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  1. 过去一个小时
  2. 不清楚,我只记得还有一个法克鱿
  3. 那不是完蛋了吗Σ(っ °Д °;)っ
  4. 如题快连要没了想找个新梯子
  5. 也没有特别巨大的差别吧( 感觉最大的差别是多了两个角色( 强卡还是很强弱卡还是很菜 强度波动很大的卡感觉不太多欸
  6. 阅前焚一半 阅后焚一半(
  7. 今天
  8. 开玩笑,还没考试我就已经焚了。
  9. 我的人生像一张茶几,上面摆满了杯具。
  10. 总有人要痛苦的 虽然并非完全适用毕竟没有资本主义前痛苦照样存在,但也没差多少 你不痛苦别人也要痛苦,你满足需求就有其他被淘汰,一个族群幸福那么造成发达国家是发达国家原因也是廉价资源也来自于外部,而所谓被剥削者所称呼的资源默认属于人类本身也能让许多动物失去栖息地而痛苦 要么就继续痛苦,要么就把痛苦外包,加班猝死的人和你手上的制品没关系,老人捡垃圾只是自己闲不下来,人人都是这么做就能继续享乐了 要么就愤世嫉俗,要么就相信这个世界其他人都是无痛的人来反衬只有视角主人本身能够痛苦 而个人的最优路径真的存在吗?努力却猝死变成骨灰价值是否大于0还是比0更虚无呢? 痛苦只是世界的底层逻辑,人生在欲望得不到满足时痛苦,得到满足后无聊,在两者间摇摆。 至于个人痛苦,决定论比如你的生理结构就注定你在这个时间会发这个主题,太绝望的不说,既然没有外部观测那么有也当做不存在就可以 但痛苦也不是没有好处的,反正最后都是死那么重点就不是结果而是人生过程,那么痛苦本质是不满足自己现在状态想要改变,不说结果是不是徒劳一场,但这向上的过程本身就有意义,如果幸福本就荒谬无稽,为什么不把痛苦当做幸福本身呢,那是永远持续的对改变的渴望
  11. 嗯,大概是先看看置顶吧(
  12. 啥?不要命了嗎
  13. 不知道阿,小時候不是補習班就是被關學校
  14. 無,你會發現年紀越大對生活越沒期望
  15. 感觉自己的人生像戏剧一样,但却不是很好的主角,总是没有做好自己的选择,感觉可以避免很多没必要的痛苦呢
  16. 对于我来说,要写意外的话大概只能去下限深渊了,而且这个后续大概是有王位继承战争的,这个都是藏大脑的设定,我完全没写
  17. ID:Hyde 二次元人设:猫娘 特技:无 找到SS的过程:gemini推荐这里有黄游 崇高追求:无 对坛坛/论坛的悄悄话:好严格的下载资源前提,能宽松点吗?QAQ
  18. 一般来讲,一款游戏如果有重复游玩的可玩性和必要的话,我会打多周目。(以此来弥补自己未能完成的部分) 但无论我是否会打多次,在第一次通关游戏之前我都不会看攻略。 “不想玩成坏结局”这个想法我多少能够理解,但我觉得第一次的体验就应该依照本心,认认真真思考自己的行为会造成什么样的后果,同时也是这种“不想完成坏结局”的想法让我更加认真地对待这独一无二的第一次的体验。 等到最后的结局无论是什么,或许是完美结局,或许是普通的结局,也或许是最坏的结局,这都属于我认真思考后的行动的结果,我都一样会接受。因为我扪心自问无愧于自己的行为。 实在接受不了自己打出来的结局的话……打二周目呗
  19. CK2 的Pagan Fury 音乐dlc。配合游戏内容和旋律很洗脑,经常能想起歌词
  20. 一般都找网站,只有想做做mad剪辑啥的才会去下资源,可能我还是新生代二次元吧
  21. 会的,说到底挣钱就是为了花嘛~
  22. 当魔族是不是就可以光明正大的和魔物娘恋爱了(◦˙▽˙◦)
  23. 大伙儿都在想自己成为什么拥有“种族特性”的种族…… 我看到这个标题的第一想法是:异世界?我穿越成了魔族会不会被打死,穿越成人族会不会太弱被按在地上摩擦,穿越成精灵族会不会太孤僻而导致其他种族的孤立…… 我希望能够成为一个没有人厌恶的种族吧。
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