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  1. 过去一个小时
  2. 沒想到第一個找我的居然是對我的遊戲完全不感興趣的你。 這個真的讓我很意外。
  3. 参加者:akira0524 所选择任务/回忆:1 完成链接: https://sstm.moe/topic/371288-男主与男二的关系定位比较喜欢哪种/ https://sstm.moe/topic/372538-第一次下载动画番剧资源的体验相当失败/ https://sstm.moe/topic/370565-当作者不小把boss设定的太强了,现在的主角根本打不赢时该怎么办/ https://sstm.moe/topic/372027-大家平常看番会记录观看历史吗?/ https://sstm.moe/topic/371734-大家喜欢什么类型的本子/
  4. 其实还好,进的正规的厂同事挺热情的,还分配到了一个好主管,坚持了两个月 毕竟想要兼顾游戏和绘画所以还是想要电脑更好
  5. 可能是我这张脸饱经沧桑 而且我这身高比正太高却比正常人低搞的定位很尴尬
  6. 其实只要不直接给链接就没问题啦
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  8. 主题这款常驻活动都是反覆出现,那样你感觉那些任务很无趣
  9. 主题这款刚开始太魔性了,后来你怎就突然不想玩呢
  10. 哇——!!谢谢你的肯定——好开心……>_< aruui酱喜欢的风格也越来越了解了呢—— 相信有一天一定可以成为音乐家的——!! 我也好想发一些作品……!但总结得现在的声音还不够理想……我会加油的——
  11. 428啊,以前高中的时候用psp玩真的惊艳到我和我的朋友了,哪怕是放到今天我也觉得在同类型游戏里能排进前5的游戏 顺便游戏主题曲 世界はそれでも変わりはしない 还是很好听的
  12. 好有生活 那莱斯给我掐掐可以吗 换成朋友给我画的图图了 一本满足
  13. 感觉非人哉的设定就是很适合泡面番/小四格,做电影感觉有点割裂 毕竟是走简约线条轻松搞笑流的,深度天然差了一点 罗小黑本体其实也是差不多的路线,我身边有些朋友看罗小黑电影都觉得叙事太浅了(但是人家好歹有个制作加分 只能说希望国漫能找到适合自己的发展/创收赛道,不要老是死磕动画电影
  14. 今天
  15. 自己是不咋看,但是偶尔跟人聊到的时候别人要有兴趣我会一个截图丢过去
  16. Ericus接下了每周任务勇者杀敌——水怪的养成: 周一任务链接:https://sstm.moe/topic/373373-有什么游戏推荐一下吗/#findComment-18572449 周二任务链接:https://sstm.moe/topic/371781-夏天不开空调是否对身体有益/page/7/#findComment-18572881 周三任务链接:https://sstm.moe/topic/373299-新人报道氵/page/2/#findComment-18575434 周四任务链接:https://sstm.moe/topic/373299-新人报道氵/page/2/#findComment-18576666 周六任务链接:https://sstm.moe/topic/373299-新人报道氵/page/2/#findComment-18580404
  17. 哈哈其实我CK2玩得比CK3多,主要是CK2dlc都更完了流程也基本固定了,不会像CK3一样有些老版本的技巧一更新不能用了 鸡爪一点的玩法甚至可以直接走永生事件硬造帝皇 skip一方面是觉得有很多二游剧情很无聊,另一方面是画面播放速度和我的阅读速度总匹配不上,倒不如跳了之后去社区云一点剧情(
  18. 倒不如说就是三十年战争之后小勃才有借壳上市的宣称( 不过小勃的边疆伯爵(Markgraf)头衔其实是一个介于公爵和伯爵之间的头衔,虽然是伯爵(garf)结尾的但是也可以拥有一些伯爵封臣 至于地位嘛基本和硬实力正相关,总之不太好理解为字面意思上的边界的诸侯国 至于地理概念我想的是按河流和地形的天然界线划分,用ML一点的说法叫KNN(乐 我的意思是单纯从历史叙事角度来看的话西方通过区分“王朝”和“帝国”的概念能造出一些“千年帝国”的传说出来 而天朝把这两个概念融合了所以在这个角度有点吃亏 波斯的三个王朝中间隔的也挺远的,按照天朝叙事大部分时间在打各种游牧的话来说,罗马大部分时间也是在打各种蛮子和绿绿
  19. 没有这种感觉
  20. 更多是懒得整合吧哈哈哈,这种合成小游戏其实在一些小游戏平台蛮多的,也的确很魔性
  21. 不用写好多年了
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