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参加者:小陈皮啊 所选择任务~(并不限定一个):3,4,5 任务三完成链接:https://sstm.moe/topic/377058-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%98%9F%E4%BC%8D/ 任务四完成链接:https://sstm.moe/topic/377059-1999%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%88%AA%E5%9B%BE/ 任务五完成链接:https://sstm.moe/topic/377060-%E9%87%8D%E8%BF%94%E6%9C%AA%E6%9D%A5%EF%BC%9A1999%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%94%BB%E7%95%A5/
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二游区有两个大家比较熟悉的福利好一点的游戏,一个深空之眼,另一位就是重返未来:1999了(以下简称1999) 但是1999出圈靠的并不是他的玩法,而是他的剧情以及设计。最有名的就是海报抄袭,如朗朗音乐会海报设计抄袭2.4版本海报,银与绯和盗墓笔记抄今夜星光灿烂版本的海报,中韩音乐剧抄袭伊索尔德的海报,从中可见一斑。论美术上,除了不会画腿之外都很好(兔毛大月卡除外,图没扣干净),剧情则是最大的看点,因为绝大部分玩家玩这个一奔着美术二奔着剧情,尤其英配剧情非常的好。如果是剧情党相当值得入坑。 但是有优点就有缺点,1999的战斗是策略卡牌类型,同时数值膨胀很快,跟隔壁星穹铁道差不多,而且体系队出的很频繁。所以想要入坑的话我建议是那种周年庆或者半周年,新春版本跟巡游版本时候入坑。而且剧情怪基本不膨胀,想要日常打满只要抽两队就可以了。优先选择通用c,虽然现在体系队是t0但是大部分都是吃拐能力强,一旦脱离体系就没什么伤害。生存位是必须有的,1999的生存位真的很缺,卡卡尼亚还没狂想,只有两个角色是人权生存位,一个玛尔莎现在版本,一个库珀花环等复刻。平常过过剧情,拿拿签到奖励十来天就能获得百余抽,运气好一点的平均40抽一个,因为1999的爆率是比其他游戏要高一点点,保底前十抽还有每一抽都额外增加出货率。打月本的时候如果角色实在不够用,可以试试生存位和奶位不同时放,分两个队伍放,只要配置够活下来是没问题的。 总结:数值膨胀很快但没有强度焦虑,游戏优点美术和剧情奔着战斗系统的要深思熟虑。
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契诃夫锐评托尔斯泰不懂医学,甚至不愿意花一点时间去了解医学常识
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p社游戏目前只玩过群星,类似的倒是玩过文明5文明6,不讨厌就是了 没那么喜欢到有空就玩的程度
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俩根r4 2666 8g的金士顿内存条,我买的时候内存还没那么溢价 是显卡太贵而且还容易买到矿卡 然后之后有钱了才买的刚推出的显卡
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是攒机党呢,话说我嫌麻烦都是直接购入厂商推出的机箱+配置套,查了查价格貌似也并没有溢价捏
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应该不会没事做x,但是应该都是自己没那么想做的事,比如被亲戚家小孩围着、被亲戚硬生生拉去喝茶唠嗑什么的~ 说起来去年过年的时候,在亲戚家里做客的时候在玩赛马娘手游,结果好多小朋友围上来要看曼波和哈基米来着……看来哪怕是很小的孩子的网上冲浪,也已经很丰富了~