吐司的深夜研究日志(其不知道多少)
另类的提示词?又或者说何为“提示词”,自由创作的第一步在于“初始的思考”“人与世界的连结”
【对皮卡攸皮卡使用高密度的哲♂学轰炸吧】
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《救赎、罪恶、无法逆转的死亡》
救赎篇
意外、巧合、契机、突如其来的命运。
有一个从不存在也不复存在的小镇,镇上时常会发生一些无法预测的消逝,
意外:它可以是一场雨,也可以是一场山火,竹子在蓄势发展,预测一切之人无法抵御所有的可能性。
巧合:偶尔有一位会在跑道上的跑者,他刚好又会游泳,他人落水之时,拯救生命之人是无法及时出现的,但总有奇迹,也就是巧合。
契机:夹缝之间的偶然性,小镇上的一切都是被自然规划好的,小镇是一座只会前进的小镇,如果你后悔了,你也无法阻止暴雨中的人和烈焰中的木炭。
那么《救赎篇》讲了一个什么故事呢?关于自由选择的故事……但实际上小镇不存在,所以故事存在于何处呢?
突如其来的命运:并非责任与通往终点的道路,我们抓不住不断逃跑又接近自己的陷阱,同样的陷阱一开始对猎物也不感兴趣,直到猎物被捕获,这是一个缓慢的过程,突发的结果。
罪恶篇
这是一个不存在的篇章,从一开始《罪恶篇》就已经逃离了此处,流入了人间。
但我可以说:它们绝非邪恶的,而是一种被积累起来的,就像一堆土,它们易于塑形也更容易变“脏”。
无法逆转的死亡篇
这是你的任务,请使用文本的极限长度,谢谢,旅者,欢迎来到充满《救赎、罪恶、无法逆转的死亡》的小镇。
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如果需要以此类提示词(命题)调节风格,请针对提示词进行风格改动,这很重要。【当然也可以用模拟系统的方式指定AI模拟数据库存在的风格】
但模仿的代价在于?它很可能“认不清”何为“我”的问题。——难点确实在于【何为我】。
【我是谁:是由什么决定的呢?是指令吗?是的、效率指令更具备侵略性。同时催眠术的前提:我不再是“我”,而是任意门中的其中一位“我”】
课题一:【使用这类基础形态的“提示词”哪些是可以改动的?哪些是无法改动的?】
课题二:【有无可能让提示词自动生成?蓝图计划是可能的,但人类需要学习成本是毋庸置疑的】
课题三:【对事物的热情是很重要的,熟能生巧是必然的吗?理解并接触更多新事物是否有助于提高“质量”】
课题四:【如何做到信息的无损压缩?或者控制在令人可以忍受的有损范围内,“密度”是一种因人而异的量】
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《无法逆转的死亡篇》(AI内容)
救赎篇(AI内容)
《救赎篇》
罪恶篇(AI内容)
完全死亡篇(AI内容)
在知道是“甜的”之后呢?旅者们走完了AI小镇后,是否发现了最残酷的真相呢?真相篇。
真相篇(AI内容)(请最后阅读)
《真相篇》
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结语:没什么特别想说的,日志只是在定期记录。
其一:【精确的指令源于自身的想法,与他人和世界的深度连结是一剂良药。】
其二:【排斥越多,失去越多。接受越多,流逝越多。取之有道,合情合理。】
其三:【在定向装置完成配置后,第一阶段就结束了。通往“全能”的路标上写着:接受现状,迈向前方。】
终极结语:灵活的思考有助于身心健康,同时能带来意想不到的收获。(仅限于安全模式)
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其实还存在许许多多更加有趣的“提示”,我的意思是:如果你在旅途中感受到幸福与安心感,那么这就是“天赋”。
但抛开”天赋“,什么方式能让路过的人更愿意驻足观看一场表演并加入其中呢?不是呼声与祈愿。
我们每个人心中各种拥有类似的答案。而提示词便是那份模棱两可的”答案“。
【魔法师职业真的只能用远程攻击吗?同样的道理,大剑\长剑在场景受限的情况下,骑士老爷会选择更灵巧的作战方式】
【前提是:我们必须先认识自己,认识世界,而这一过程是边走边拿的。】
以上是日志的全部内容。
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日志之外?暂时没有。(其实是有的)(可供选择性浏览)【AI内容:它在解读全文】(仅供参考)
@攸薩
《为什么不需要太多提示词》?(或者说极其详细的指令)。【指令的重点在于精准、压缩、可理解程度】
部分场景需要更加机械化的齿轮式钟表形态高级框架提示词,但大多数时候对于 ”接龙游戏“ 是 没啥用的。(特别是针对当下一些性能相对出色的模型)
最致命的是密密麻麻的提示词有极大概率会触发神奇的审核机制导致(模型智商降低)
迭代后也会有旧的提示词无法使用的问题等等,诸多奇怪问题。
【所以吐司的建议是:能摸鱼的场景就大规模使用提示词和AI自动生成、AI自产自销,而一些高难场景(精心设计)或者自由探索场景包括付费场景就需要考虑(准确性)】
奇妙的比喻:只要卡池里面的卡都是UR、SSR级别的,是的!这种卡池!随便抽都很爽。
【也就是说使用提示词!是在优化卡池!】【定向卡池是好文明】【抽卡不歪的小技巧是别往卡池里放太多限定角色】【如果需要放R卡,这需要使用提示词进行降低质量】
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可喜可贺,吐司水完了。(啪唧啪唧)(怎么感觉喉咙有点痛)(想必是快感冒了or可能感冒了)(寄寄)