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  1. 过去一个小时
  2. 要开团吗,要在dc试试看吗,这样反应会及时一点 嘛,要是社恐的话,论坛也可以,我可以帮你叫叫人的
  3. 战斗为重点吗?看起来是属于计算量比较大,但是应该不怎么复杂吧 这个这种要边跑边用表格记录会比较好,而且战斗不宜太长,人数也不能太多吧,不然感觉很乱的样子 至于粉红嘛,太小看桌游区跑团的大家的能力了,之前他们一直都在开ventangle这个规则,小小的擦边也不算什么,之前我带两个萌新跑coc的时候还轻轻的擦边了一点点 有兴趣来ss的dc频道吗,而且你看这个楼主也很想开团的样子,ss的dc里的人也有表现出想跑的意向诶,要来试试吗
  4. 纯粹喜欢贫乳,只要是贫乳都能接受,毕竟贫乳是稀有价值
  5. 話說你最近是不是收到很多詐騙電話?
  6. 关于战斗部分,我先试着跑几次团看看。
  7. RP这块后日谈规则的优点就是RP很有沉浸感代入感,且有很强的互动。缺点就是有时可能会有点尬,不一定能rp起来哈哈 我的想法就是在团的前半段以一种轻松的氛围来跑,鼓励PL偶尔整整活。后半段真正代入角色,进行后日谈式rp
  8. 不过你来这里应该不是因为wow吧
  9. 今天
  10. 团队合作吗,感觉水平高起来之后,经常是一个高手就能跟鬼玩半天
  11. 啊?那你现在去看过了吗
  12. 原来是当场找的图 你最近都在玩什么游戏啊
  13. 没错儿,朋友就是这样的啦——能够一直一起玩下去的
  14. 那每天下班做什么,我基本上都在打游戏
  15. 早个10年我也是喜欢看后宫的,只是后来变了。
  16. 我也是大叔年纪,但你看我聊天又喜欢贴贴的像个大叔吗
  17. 其实我来同盟就是奔着安科来的,听说这里有安科看,然后我就来了_(:3 」∠ )_
  18. 多约朋友出去玩吧,我的话基本上就是台球、KTV、泡温泉、吃烧烤、桌游店这样子~
  19. 收到~我看看战报,为之后开团做个参考
  20. 但是站在游戏设计角度来说,其实能力和胜利条件主要还是因人数不对称而引起的嘛~因为自己已知的就是要做一对多,那么这个一相对于多来说能有更多操作空间(或者直接说是特权也不为过)也是没办法的事,对于多的话,则要对团队的协作能力提出要求,玩法上两边确实是有差异的这个确实没法避免~
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