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一方面,小说里火雾战士这个概念开局就写的很明确了,是直接交换红世魔王力量的容器。 换句话说经验可能增加,但一般签约的瞬间战力就拉满了,而不是后面还要升级。 这也是为什么明明夏娜才刚出道,战绩还没打出来,炎发灼眼的杀手这个名号依然有威慑力的原因。红世使徒尊重的不是夏娜,而是天壤劫火充满魅力的数值。哪怕夏娜心理不成熟,也不影响她在玩一个满级号。天壤劫火是轮椅中的轮椅,他选择夏娜的原因就是因为夏娜可以释放他充满魅力的数值,直奔排位天顶局。把绝大多数红世使徒直接当减速带闯死。 猎人肘不过夏娜太正常了,抛开战术和心理问题,整部作品里也没几个能在八角笼里肘赢开局夏娜的红世使徒。天目一个和虹天剑这俩角色,你看动漫可能感觉就是讲点过去的事情水两集罢了。看小说里有各种人提起他们的反应,才能知道这俩哥们论战力是整个动漫的top级角色。夏娜签约第一天就把这俩全砍了。 另一方面原著是心理描写和人物行为刨析非常细致而准确的写法,动画没办法把这些全都念出来,导致很多时候故事情绪不够满,人物就显得单薄。归根结底,夏娜的原著不重视场面描写,重视心理刨析。是影视化最麻烦的类型之一。很多东西大伙脑子里动机过半天,动画俩镜头完了。包括火雾战士的设定这种东西,文字在字里行间可以反复说明,但动画只能在聊天的时候提一两句。
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还真是,多少也是人命jpg 后面还有什么拿枪杠杆对着太阳穴被人扒出来,根本做不到