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  1. 过去一个小时
  2. 怎么就会认为是搞很久了ww 咱也不是那种一装装一个盘的那种囤囤鼠,资源啥的也就都是自用啦
  3. 当然玩,就是我电脑配置不佳,玩的不多,一般是玩创造模式
  4. 没想到还有摸头村的人。留个屁股,下次火影相关的主题可以@我 不过你放图的时候该放点有趣的素材才能吸引人
  5. 还有这种团的 黑深残还有h 但是玩家互相色色起来真的不会很尴尬吗
  6. 以目前我看到的範圍,只要不要變成超現實或科幻概念的推理番,應該都還算沒問題。會轉太硬。 不過抽離這部,純論妖怪番的話,都算蠻喜歡的。或者說靈異向的,我接受度都挺高的。
  7. 好久不见了呢 最近在做什么啊
  8. 调查员信息 年龄补正: 教育进步*1 属性 已用点数: 510 我觉得这里可以有头像 姓名 伊万诺夫·伊戈尔·伊万诺维奇 力量 STR 50 25 敏捷 DEX 80 40 意志 POW 50 25 玩家 缄镧 时代 1920s 10 16 10 职业 赏金猎人 职业序号 20 体质 CON 60 30 外貌 APP 60 30 教育 知识 60 30 年龄 35 性别 男 12 12 12 住地 美国 故乡 俄罗斯 体型 SIZ 50 25 智力 灵感 70 35 幸运 Luck 30 15 现时间 公元 1920年 1月 1日 0:00 10 14 6 ☆ 二选一   ⊙ 二选一 ☯ 社交技能(1项)     生命值 Hit Points   /11 状态: 理智 Sanity   /99 状态: 魔法 Magic Points   /10 每h恢复 移动力 MOV 8 调整值 护甲 Armor 无 覆盖部位 健康 清醒 1 ±0 —— 重伤值: 6 临时生命值: 0 今日损失 : 0 剩余: 0 使用过的魔法:   移动方式 步式 护甲减值 关 护甲类型 : 请看【防具表】 [赏金猎人]的本职技能:汽车驾驶,电子学或电气维修,格斗或射击,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,心理学,追踪,潜行。 技能表 成功标 本职 技能名称 初始 成长 职业 兴趣 成功率 普通/困难/极难 成功标 本职 技能名称 初始 成长 职业 兴趣 成功率 普通/困难/极难 ☐   会计 5       5 2 1 ☐ ★ 法律 5   40   45 22 9 ☐   人类学 1       1 0 0 ☐   图书馆使用 20       20 10 4 ☐   估价 5       5 2 1 ☐   聆听 20   20 15 55 27 11 ☐   考古学 1       1 0 0 ☐   锁匠 1       1 0 0 ☐   技艺①   5       5 2 1 ☐   机械维修 10       10 5 2 ☐   技艺②   5       5 2 1 ☐   医学 1       1 0 0 ☐   技艺③   5       5 2 1 ☐   博物学 10       10 5 2 ☐ ☯ 取悦 15       15 7 3 ☐   导航 10       10 5 2 ☐   攀爬 20       20 10 4 ☐   神秘学 5       5 2 1 ☐   计算机使用 Ω 5     20 25 12 5 ☐   操作重型机械 1       1 0 0 —— ★ 信用评级 0       0 0 0 ☐ ☯ 说服 10   30 30 70 35 14 ——   克苏鲁神话 0   —— —— 0 0 0 ☐   驾驶:   1       1 0 0 ☐   乔装 5       5 2 1 ☐   精神分析 1       1 0 0 ☐   闪避 40     20 60 30 12 ☐ ★ 心理学 10       10 5 2 ☐ ★ 汽车驾驶 20   20 10 50 25 10 ☐   骑术 5       5 2 1 ☐ ☆ 电气维修 10   40 10 60 30 12 ☐   科学①   1       1 0 0 ☐ ☆ 电子学 Ω 1       1 0 0 ☐   科学②   1       1 0 0 ☐ ☯ 话术 5       5 2 1 ☐   科学③   1       1 0 0 ☐ ⊙ 格斗: 斗殴 25   40   65 32 13 ☐   妙手 10       10 5 2 ☐ ⊙ 格斗① 匕首 0       0 0 0 ☐   侦查 25   30 5 60 30 12 ☐ ⊙ 格斗②   0       0 0 0 ☐ ★ 潜行 20   30   50 25 10 ☐ ⊙ 格斗③   0       0 0 0 ☐   生存:   10       10 5 2 ☐ ⊙ 射击: 手枪 20       20 10 4 ☐   游泳 20       20 10 4 ☐ ⊙ 射击①   0       0 0 0 ☐   投掷 20       20 10 4 ☐ ⊙ 射击②   0       0 0 0 ☐ ★ 追踪 10   30 30 70 35 14 ☐ ⊙ 射击③   0       0 0 0 ☐   驯兽 5       5 2 1 ☐   急救 30       30 15 6 ☐   潜水 1       1 0 0 ☐   历史 5       5 2 1 ☐   爆破 1       1 0 0 ☐ ☯ 恐吓 15       15 7 3 ☐   读唇 1       1 0 0 ☐   跳跃 20       20 10 4 ☐   催眠 1       1 0 0 ☐   外语①   1       1 0 0 ☐   炮术 1       1 0 0 ☐   外语②   1       1 0 0 ☐   学识:   1       1 0 0 ☐   外语③   1       1 0 0 ☐   自定义技能         0 0 0 ☐   母语   60       60 30 12 ☐             0 0 0 职业信用范围:9-30 本职属性:[教育×2+力量或敏捷×2] 武器表 格斗 武器名称 类型 使用技能 成功率 伤害 基础射程 贯穿 次数 装弹量 故障值 伤害加值 Damage Bonus 0 无 肉搏 斗殴 65 32 13 1D3+DB —— × 1 —— —— 匕首 小型刀具(弹簧折叠刀等) 斗殴 65 32 13 1D4+DB 接触 √ 1 —— ——     ←请选择类型                   体格 Build 0                                                 闪避 Dodge 60 30                         12 资产 背景故事 信用评级 生活水平 消费水平 其他资产 当前现金($) 单位 形象描述 金发蓝瞳 关键 连接 0%/0%/0% 身无分文 0.5 没有 0.5 美元 连贫穷都够不上的人才能够叫做身无分文。住所:大概只有睡大街。旅行:步行,扒车或逃票上火车轮船。 请在这里详述你的资产 思想与信念 与家人过上安稳的生活 ☐ 重要之人 远在俄国的家人 ☐ 意义非凡之地 圣彼得堡 ☐ 其他资产表 交通工具 住所 奢侈品 股票/证券等 其他 宝贵之物 沙皇贵族赐予的怀表 ☐           特质 敏捷过人 ☐ 伤口和疤痕 背部一道巨大的刀痕 ☐ $0 $0 $0 $0 $0 恐惧症和躁狂症   ☐ 资产总和:0 剩余资产值:0 随身物品(使用右侧栏位需要背包) 伊尔戈原本是沙皇时代的贵族,伊戈尔幼时便被送往美国学习,并在美国成为了一名赏金猎人,在你成人礼时,一名向来与伊戈尔要好的贵族赐予了伊戈尔一个华丽且昂贵的怀表,伊戈尔也十分憧憬这位善良可亲的贵族。对伊戈尔来说,这块怀表就代表了他在俄国幸福的日子。 但是好景不长,随着国内情况变得越来越恶劣,伊戈尔尝试将一家人带往美国避难,但家里人秉持着自己的身份与情怀为由,继续留在了俄国,最终随着二月革命与十月革命的相继爆发,伊戈尔的一家人变成了举国公敌,虽然到处奔波避难暂时逃过一劫,但随着布尔什维克革命逐渐取得胜利,伊戈尔也渐渐地失去了与家里人的通信。 伊戈尔虽身为沙皇贵族,却对政治毫不关心,他只期望着能与家人再次重逢。 目前伊戈尔在美国当着一名赏金猎人的同时,也在寻找着家人的信息 状态 部位 物品名称 背包格↓ 隐藏 腰 匕首 显露 衣兜 指南针   显露 背后 背包 手电筒       圣经       水杯       地图       应急医用盒 隐藏 内衬 怀表                                                   以coc七版规则创建
  9. 、啊 我没回啊 所以你喜欢妖怪这个要素吗
  10. 有没有什么感兴趣的话题(
  11. 我也不知道她为什么会··总之她就是会说,但基本不用
  12. 之前漫画还挺火的··居然不知道 你升级了呢 来动漫区做新手任务不
  13. 感觉是对历史一起才会看这种
  14. 2天吧,而且还不是全天
  15. 番茄里的内容有点同质化,看多了现在已经不怎么看了(大多数看几十章就看不下去了)
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