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  1. 雨墨

    雨墨

    【工作组】汉化组长


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  2. 戀情蝶語

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    【净土】SS自购团


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  4. 由纪yuki

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热门内容

显示于 2017年06月30日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 一个多月前看欢乐颂2时候听到的 前半段不会只会副歌所以只能瞎b唱 但个人感觉唱的还可以 显得自己挺文艺的声音 求鼓励 闲话。。。点唱活动有没有好心人点我。。。我可便宜了。。。 重点!!!!!!!!!!!请戴耳机&勿喷 然后链接在这里 这里这里这里这里这里这里这里 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ →梦一场← 话说还有前几首 特别闲的话可以点一下 更新后找不大到链接都去哪了= =只能随便找了几个 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 那就这样吧 残酷月光 演员 我害怕←我很推荐这个~~~ 啪啪啪 当你
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  2. 打了一个月简直,今天结清,好开心啊{:6_378:} 然而,在回家路上看到车祸有人围观,前去一看热闹,钱包被顺555。。。。
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  3. 传奇人物系列访谈由维姬传奇项目小组制作,所发布的传奇宣传帖都已收录至维姬百科,想了解更多关于传奇人物的资讯,请持续关注>>维姬百科·传奇殿堂<<! 想知道论坛框架更换的原因吗?想知道在本次论坛框架转换背后默默付出的是谁吗?欢迎来到论坛新框架开放后首期传奇人物系列访谈,今天维姬传奇小组给大家带来的是ss同盟论坛的技术首席、论坛后台的栋梁、传说中隐藏在最隐藏深处的幕后dalao,也是我们一直以来的坚强后盾——萌Saka~~~ 作为论坛最早期入驻的一批成员,Saka经历了论坛所发生的一切危机,抛开其后台管理的dalao身份,他也早已成为了论坛不可或缺的一份子。沉默、冷言冷语是吃瓜群众对他的印象,但在这表面的背后却掩饰不住他那颗热血的心。一直以来,他都是一个非常可靠的人,这一点从未改变。 作为一个技术方面的dalao,Saka平时主要负责论坛后台管理,有时则协助汉化技术的开发。不过因为其中大部分都是不能公开的秘密,所以只能放出部分表区的内容。(记笔记!只放出了表区哦!)除此之外,Saka主要帖子为发布论坛改动公告和搜集用户意见(以及水帖)。 早在12年同盟建立之初不久,Saka就受到了来自D吧的指引,踏上了这块大陆。因为提供了一些建议,于是他就被123拉进了坑里一起背锅,开启了对同盟的无限优化,以及无限的被DZ打脸中去。 (saka的内心毫无波动,并喷了一句“垃圾DZ”) 此次访谈深扒了Saka身上许多吃瓜群众所不知的真相,包括Saka即将崩塌的高冷形象(笑)、对论坛最大的“小小”期望、同时还有吃瓜群众对于女装dalao的强烈渴望哦! 最后就是让所有吃瓜群众都非常震惊的一件事情,论坛正处在不断优化改进的上升期,却还是选择了搬家,最初的缘由竟然只是因为一次手贱!于是秉承着不能浪费的心态,一群dalao私底下达成了一些不为人知的交易。这一切的背后隐藏着什么样的秘密?究竟是XX的扭曲还是XX的沦丧?且听我们继续为大家深扒Saka身上的秘密。让我们访谈中见! 地面散落的幢幢人影是细碎而充斥猜疑的舞步,绕梁的乐声在灯光掠影下显得格外靡丽。我看到他 坚实的步伐踏在舞者之间,璀璨的白发虽映射了华光却依旧不改本色。而他的脸或许因为许久不曾笑过的缘故,或许是长期沉默思索的原因,曾经令我印象深刻的些许稚气和柔软已经全部褪去,凸显的棱角有如巨斧劈出的钢岩,每根线条里都埋藏着流动的岩浆。至于那双深红色的眼睛却沉静如渊,阴郁、冰冷,深不见底。 他静静地坐在我对面,没有说话。谁也没有打破沉寂的意思,任由餐厅里的乐曲无声地充斥在无声的间隙。他抬起桌上的玻璃高脚杯,轻轻摇晃着,那酒红色的澄澈却蕴藏浓香的液体在诉说着淡淡的哀伤。我拿起烟,瞥着玻璃之外的城市盛景,那迷离的烟圈接连升起,氤氲在红木桌之上,混杂在往事的苍凉中。 “都过去了。”几分钟后,待到激昂的乐曲已经开始单曲循环,他望着我,轻轻地叹息了一声,将杯中酒一饮而尽,随即再次斟满,仿佛从未发生。 如今的Saka是整个论坛中屹立于巅峰的存在,若非我曾经默默观望过他的人生轨迹,我真不愿去相信他竟然还有如此落寞的时刻。常人只看得见他耀眼的光辉,却窥不见光辉背后那斑驳的宛若伤痕般凄淡的影,以及那支撑了太多重担的身躯。 “是的,都过去了。”我不再回避他的目光,缓缓放下了手中的烟。锋锐的刀也有腐朽与黯淡的一刻,灿然的月光也会于人所不觉之时充斥着狂暴毁灭的气息。 “我以为你会问我有没有曾后悔过。”听到我的话,他沉默了片刻,说道。 “我相信你,”我晃着烟,随意地笑了笑,“我相信你不会为了过去的抉择而后悔,即使这期间承受太多不公平的指责,缺少太多真心的祝福,我说得没错吧!” 他点点头,露出了难得的微笑。“总是要有人做下去的,那么就我吧。” 乐曲中冗长的前奏,迷离而妖娆,是心痛的绝望,残酷但美丽着。舞会在乐曲的绕梁不散中悄悄终结,Saka也于不觉间消失在我的对面,仅有那烟灰的余烬,黯然的火光,在悄悄地为之送别。 夜色依旧,氤氲着朦胧的雾气,彩色灯光挥洒而下,温和地荡漾在玻璃的器皿之间。独自坐在角落,音响中,是沸腾的乐曲;目光中,是无声的表达。沉默了许久,我终于自酌一杯,再一次,掏出了那张照片。 最后还是平静的起身,“剩下的,就让鱼去扒出来吧。”微微一笑,渐渐远行。 杯在。 酒在。 背影已去。 目光转向下一个片场~ 在某个幽暗清冷的角落,有那么一群人隐藏在阴影中,看不清容貌,只能看到瞳孔中绽放的一线光芒。 “这个这个!我要问这个!” “还有这个!这种羞耻的问题让我来!” “待会都机灵点,能扒两个问题绝对不准只扒一个!” “咳咳......都回去准备,各就各位,主角马上来了,我们的口号是~~~” “搞事!搞事!搞事!” “散会!” 话音刚落,一群人各自散去,月光照不清他们的面孔,却清晰的照见了每个人手中紧握着的那5毛钱...... 真正的访谈现在才开始~(笑) 受访dalao:Saka 金牌讲师:鱼 其余人+吃瓜群众(剧情衬托,每人5毛) 终于呢......这一期的传奇访谈到这里就结束了。 新论坛如期和大家见面了,尽管没有想象中的那么完美,或许还给大家带来了不少不便之处。在此期间,Saka以及我们的论坛管理组各位成员承受了太多的指责,缺少了太多真心的祝福,我们只是希望有人看见,每一个人都在承担自己的责任,每一个人都在为了更好的论坛而努力。相信大家也都看见了从新论坛开放到现在的改变,一切都在逐渐变得更好。希望大家给予我们的管(quan)理(xian)员(wang)们更多的理解和包容,因为有你们的支持,我们才有更大的动力为大家带来一个更加美好完善的论坛。 天正暗下,夜已到来。天会复明,而晨在前方。维姬项目 时间——就是最好的答案。 本次是论坛新框架下维姬项目小组为大家展现的第一期节目,非常感谢各位的支持和鼓励。 然后预告一下,下一期的对象同样是论坛家喻户晓的某一位dalao,每个人在看到她头像的时候都会想起的是——吃!但是肯定不是鸡仔!(被打) 友情提示~这位dalao在本次访谈中曾以吃瓜群众的方式露面哦! 我们将继续为大家扒出不为人知的黑幕! 关注传奇人物,走向传奇坛生,维姬传奇项目小组将永远伴您身边。 民那桑下期再见! 维姬传奇项目小组:meister1234,风荷,娜娜莉,信奈酱,懒懒,碧塘,鸡明桑
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  4. 语音区YY语音频道第二届歌姬对抗大赛 撒狗粮团AND烧烧烧团的对抗大赛(即情歌对抗失恋悲歌) 实际是:牛郎队 VS 织女队 ❤ 语音区歌姬团对抗大赛第二届来了 ❤ 经过了第一届的举办经验后 ❤ 这一届会更好哦 ❤同样本期仍然欢迎素人歌手来参赛哦 ❤ 活动时间 2017-07-15日19:00-21:00 ❤ 举办地点 SS同盟官方YY频道:12419456 (请提前下载好YY语音软件哦!) ❤ 活动细节 本次对抗大赛与上届对抗大赛有稍许调整,两只团队为牛郎织女队,牛郎队队长:牛排。与第一届对抗大赛相同,活动前十分钟,现场征集愿意参加本次对抗的非歌姬团成员,然后两位队长以抢麦序的形式分出胜负,争夺首位挑人权。两位队长分别轮流挑人,直至挑选完毕,如有落单情况,则现场活动后期需做为备选人员。 人员挑选完毕后,活动正式开始。本次活动,队员需提前准备好两首曲目,一首情歌,一首失恋悲歌。队长将以抢夺麦序的形式来获得本轮唱情歌或失恋悲歌的决定权。演唱曲目自定,也可队长出战,队长全程最多只可出赛二次。 关于评分制度的调整: 有鉴于上次的对抗赛,因为趣味性高过了歌曲本身,导致评分并没有那么公平,所以本届的对抗赛,包括以后的对抗赛都将采取新的计分方式,将更多的以唱功本身来评定。 具体计分方式: 将选出三位代表为特约评审团,评审团打分为1-10分(评审团的选择标准为会唱懂唱);现场观众也进行投票,现场观众以YY投票插件进行评分,两者分数相加为最终得分。 ❤ 活动奖励 1. 当天参与歌会的现场论坛坛友,全程参与活动,并修改了自己的YY名字为论坛名加UID,并在歌会结束后的活动奖励贴中,回复的可以获得50节操,当天参与了歌姬团对抗赛,并唱歌的坛友,可额外再多获得100节操 2. 当天现场现场的歌姬每现场献唱一首曲目获得100节操,最高200节操。 3. 胜出团队每人将额外获得50节操,队长额外获得100节操 4. 当天活动主持人获得200节操。 ❤ 注意事项 ① 到场的伙伴请务必将自己的YY名字改成论坛ID加UID ② 结束活动后请到活动总结帖内回复领取奖励(不回复、未改名、没有全程参与的人不予以发放) ③ 请大家遵守秩序,禁止刷屏和恶意攻击哦❤
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  5. emmmmm怎么说 首先肯定要降个噪那降噪在哪啊看图看图 但是这个emmmmm怎么说这个按不了怎么办呢 对了要先点开波形编辑器才可以按这个降噪然后出来了这个界面 拖动选中前面空白的地方然后点击捕抓噪声样本 完了选择完整文件点了之后按应用就阔以了 --------------------------------------------------------现在是不是要做个分界线啊-------------------------------------------------------- 然后回去多轨编辑器做这个音量自动化怎么做看图看图 在人声轨点开图片左边的那个我画的红色圈圈就出来了下面这个设置音量大小很好理解声音前一秒大后一秒就能控制小 不过不重要我们要的是声音太大了就变小一点声音小了就大一点尽可能的达到一个平衡 可能有人会说“你怎么后面一大段的不设置啊” emmmmm我 我懒就不做了关系不大关系不大 --------------------------------------------------------现在是不是要做个分界线啊-------------------------------------------------------- 可能现在开始是一些重点 EQ 是Equalizer的前两个字母中文名字叫做“均衡器” 为什么叫它均衡呢因为EQ之所以被发明出来最早是用来提升电话信号在长距离的传输中损失的高频 由此得到一个各频带相对平衡的结果所以叫它“均衡器”它让各个频带的声音得到了均衡。 EQ的主要功能是单独提升或降低一个声音特定频 带的音量而不影响其他频带。 那说了这么多这个EQ在哪啊 选择人声轨在效果组这里找到点开 第一个箭头是频率范围 第二个是设置这个频段的音量±数值 第三个呢emmmmm看下图看下图 这个我们叫Q值 以频点为中心Q值越大受影响的频带就越窄 Q值越小受影响的频带就越宽 哇EQ这里真的好多东西要讲吐血明明是简单的心得分享怎么辣么多话啊 那我们就简单说说下面这两个东西 这个先说红色框框的第一个红色框框里面的是x-0之间整体提升或衰减x=频率这个我们后期制作不用就不说了 第二个红色框框高频音量整体提升 第一个蓝色框框这个东西非常有用通常人声都在100Hz以上 100Hz以下是噪音啊什么奇怪的声音 我们把他切掉就点一下HP点亮了在频率设置100Hz就可以了增益不管 第二个蓝筐筐你别动它就是了在我们后期制作用不上 ”解释了这么多还是不知道怎么用啊” 先找出有问题的频率 设置增益数值12dBQ=50频率随便按键盘空格播放音轨然后鼠标按住频率数值左右慢慢拖动扫频仔细听 听到有共鸣声就停在这个频率你自己判断究竟要-多少dB 不要超过-6超过-6就炸了 Q值设置1/2 通常这个有共鸣的频段在1000Hz以下 你也可以往1000Hz以上扫到了特定的频率觉得比原来好听可以增强一下通常是 + 1~+3 Q值设置1/2 如果你真的不想找增强哪个频率声音会变好听辣就看下面这个表屎一样的变格不过这些都不重要 频率Hz 125 250 500 1000 2000 4000 8000 16k 处理 按表格依次在各个频率上设置+12dB Q=50 很简单变难听了就-xdB 变好听了就+xdB x=增益数值 Q=1/2 通常x在这个处理范围内不要超出了-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 EQ使用建议 1.基本上所有的EQ处理都位于200Hz——10kHz并且这个范围里大多在3kHz以下在这个频带之外的处理可能会增加噪音。 2.一般来讲增益和衰减不要超过6dB。 3.谨慎提升低频EQ并不会增加本来不存在的频率过度提升低频会让声音发闷而不会增加低频位置原来没有的频谱。 4.衰减永远要比提升好 5.处理人声的时候过窄的EQ最好不要用用尽量宽的q值来达到想要的效果 6.关于预置许多EQ效果器都带有预置这些预置可以作为你调整的起点但是注意这些预置很可能是为音乐制作设计的所以很可能不适合视频后期的声音处理最好是调用预置之后调整到适合你音轨的状态。 --------------------------------------------------------现在是不是要做个分界线啊-------------------------------------------------------- EQ讲完了讲齿音消除 齿音就是那种嘶嘶声你可以在麦克风录一段然后播放就能听到一些嘶声很刺耳很影响观影感受辣我们就要把这种嘶声消除了 在人声轨效果组里面找到消除齿音点开 把图片下面的仅输出齿音打勾 然后左右拖动中值频率就像EQ扫频那样 听到刺耳的嘶嘶就停了 阈值自己把握多少 听到嘶声增益衰减这条东西才会跳 没有嘶声增益衰减没变化就最好了 --------------------------------------------------------现在是不是要做个分界线啊-------------------------------------------------------- 压缩器 不说废话了直接说怎么用就算了 输出增益 3dB 比例 1.21 触发释放这两个啊就有点学问了 触发时间/释放时间:基准时间=60/歌曲伴奏速度 基准时间*1000/2^n 看不懂就是2的n次方 就是无限除以2 不知道歌曲速度去百度下载一个测试歌曲速度的软件把伴奏丢进去测测 比如基准时间*1000/2=200 那触发就200ms 释放就再/2 就是100ms 民白了吗 如果算出来数值太大的再/2 超过300就再/2吧 --------------------------------------------------------现在是不是要做个分界线啊-------------------------------------------------------- 混响 录制的时候声卡开了混响就不用做这步了跳过吧 我们先在这里设置一下点框框的第三个 看下图 然后添加立体总音轨 多建几个备用后面延迟效果也会用到 好习惯把总音轨ABC改名混响长 混响短 版式混响 用三个 选中混响长在效果组打开完全混响 把框住的数值调成下图这样 然后只调预延迟时间 跟衰减时间 然后又要算数了基准时间=60/歌曲伴奏速度 基准时间*1000 乘以2的n次方或者除以2的n次方 混响长 衰减时间1500-3500 预延迟时间10-100 在混响短的总音轨再照搬出来一个混响长的设置 混响短 衰减时间300-1000 预延迟时间10-30 版式混响 要装插件了下载地址https://tal-software.com/products/tal-reverb 系统是32位的就下载32位的 是64就下载64的 现在没多少人的电脑是32位系统了吧 安装教程直接贴出我以前看的教程吧讲真很详细 点我
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  6. 夏天的到的時候會選擇冬天,冬天到的時候會選擇夏天。
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  7. 那个是亚马逊女王,被阿克琉斯也就是脚后跟在特洛伊战争里, 杀掉后,解下头盔,看到了美貌就立即后悔,后悔到想结婚的【彭忒西勒亚】。
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  8. 哥哥突然在家捡到两只小奶猫 但是很怕生也不知道是男孩子还是女孩子w 昨天跑去围观了一下 两只都挤在角落里不出来 更可爱的是小侄子喊着“姑姑姑姑”的来抱大腿 几只就隔着我互相看来看去ww 只好忍着笑摸摸小侄子说“不怕不怕姑姑保护你”
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  9. 8-4捞摩耶中,不知道是短期目标还是长期目标
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  10. 1.首推《Stardew Valley(星露谷物语)》了 超级有毒的开放式农/牧场题材的俯视角单人模拟经营类游戏 最初是作为《牧场物语》的同人而开发的,但是越做越好,规模越做越大,丝毫不亚于前辈。而且异常异常有毒,很有毒的那种,沉迷个几百小时丝毫不为过。 游戏的具体内容就不过多剧透了,游戏元素也挺多的。 注意:游戏有原谅要素,请做好心理准备 ————————————这里是喝茶的分割线———————————— 2.《RimWorld(环世界)》 这是一款太空生存类的俯视角单人模拟经营类游戏 游戏内容就是一帮小人的太空船遇难坠毁到了未知的星球上,努力求生最后逃出这里的故事 游戏的要素也就是:搜集资源→维持生活→改善生活→防御威胁→发展科技→建造飞船→成功逃脱 而且也有很多生活的要素,养殖啊,婚礼啊,滚床单啊,party啊之类的,也会出现很多感人的场景,经营到后期真得会对每个小人都充满感情的,但是天有不测风云啊 沉迷几百个小时也是没问题的,配合多样的mod也可以增加游戏的乐趣 ————————————这里还是喝茶的分割线———————————— 3.《starbound(星界边境)》 依然是一款太空生存类的模拟游戏,不过是横版的而且可以多人联机 画风很萌还能捏人,开发者以前做过泰拉瑞亚,这次也是类似的风格,不过我认为本作比起泰拉瑞亚还要优秀 可以认为是一个横版的MC,但是也有自己有趣的地方,比如穿梭于群星之间,在太空中搜集燃料,改装自己的飞船,挖矿然后在星球上建立自己的据点招募伙伴,还有有趣的boss战,对了,还有宠物球收服星球的小动物(去吧,宝可梦) 和朋友一起联机也是很棒的,一起拿着乐器合奏看着不同的星球生态 建筑风格也是多样的,未来科技、中世纪城堡、东方古典等等(我就是懒得直接找个别人的房子) 沉迷几百个小时也是没问题的,当然本作也支援mod 注意:有些生态星球很恐怖,密恐玩家会感觉不适 ————————————这里是打哈欠的分割线———————————— 我比较喜欢的就是这三个,模拟类的游戏还是很多的,一些比较经典的比如《监狱工程师》《饥荒》之类的现在也不过时。最近的话有个《武器商物语》的国产模拟经营听说也不错,还有体验大工厂大资本家感觉的《异星工厂》等等之类的,听说最近的《缺氧》也不错,不过我玩他家的《饥荒》也总是死(真菜),本来我库里还有一个《口袋骑士》虽然也是好评颇丰,但是比起我上面推荐的那三家感觉差了一些,可以当成是一个RPG风格的高清MC吧XD PS:为什么我只能上传一张图了好气啊,就只能放星露谷的图了 好想无尽图制啊(喂
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  11. 琢磨了一会儿。。。 看不懂。。。 我还是去玩好了hhhhh
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  12. 樓主是只待在台北嗎? 台北應該是最方便的地方了,捷運四通八達,其他縣市就沒那麼方便了 不過我建議自己可以租一台車來開~ 先前遇到一對上海夫妻也是自由行然後自己開車~ 花蓮的話我朋友有開一個旅舍叫<洄瀾窩>網路上可以找到,當然這不是高級飯店! 最後來台灣真正要做的是甚麼呢? 這個問題要看每個人的興趣了! 先前帶人去爬山結果被罵的半死................ 後來介紹人去故宮結果被說無聊............... 出絕招了!決定帶人去吃吃喝喝! 這個還是出問題了!吃到不乾淨的東西拉肚子..... 所以最好的就是網路上自己查最好............... 然後玩的地方其實也不太用介紹了,大部分網路上都查的到~ 另外前面好像有帖子提到友善的問題 甚麼樣的人其實都有! 誠於中而形於外~控制情緒,謙和待人,不道人短,也不耀己長,真誠待人 都做到這樣了,如果還有人不友善,那就是對方的問題,這種時候一笑而過就好 有人就因為衝動而誤事,不要為了一個爛人把未來浪費在他身上 最後祝旅途愉快~
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  13. 2017/6/14 基本背景制作完毕 角色卡开始制作 2017/6/15 重画风荷立绘 角色卡制作完毕 广告栏制作完毕 2017/6/16 剧情卡制作完毕 分割图制作完毕 2017/6/17 全编队logo制作完毕 重制角色卡,剧情卡。 2017/6/18 不知道为啥醒来的时候已经是下午了 所以出去钓了3个小时的鱼x 2017/6/19 全部勋章完成
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