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显示于 2017年10月28日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 首先恭喜颍酱生日快乐的说! 然后是这首你想听的歌 不过我能力只能到这里了 这首双人唱的歌 只能唱成这样了。 希望不要嫌弃的说!! 达拉崩 普通的disco @魅穎醬
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  3. 万圣节即将到来 在这个特殊的日子里面 某g胖?既然也不能放过我们的钱包 让我一起买买买吧 于是有了万圣节特卖 这次的主题不是不给糖就搞乱 而是 当!当!当! 恐怖游戏特攻, 比较有意思吧 可以看出这次活动的幅度还是比较大的 游戏的目标还是可以入手的 下一次活动应该就是黑五吧 ps:我喜欢的某个百合游戏竟然也5割引,怕不是
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  4. 粤语逼死人,大概就是没有翘舌音吧XDDD https://pan.baidu.com/s/1bpm5A4v
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  5. 这次走的是版规第九条 下次再有这种刷分性质的分享贴 直接走第十四条
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  7. vr其实最大问题是资源过于缺乏,主要还是生产者少,没有产出,消费者也没有动力去追逐。不过adobe刚刚发布了vr工具,慢慢会好起来吧 至于设备还满足不了体感要求,我觉得民企们完全可以慢慢做到的,可以参考下电视的发展嘛。这里我要顶老黄一下,他除了精湛的刀法外应该能在1XXX0显卡上吊打vr游戏需求 AR能搞定建筑业制造业医疗业这三块大蛋糕就非常不得了了,估计很长一段时间内不会集中重点在游戏领域 ps:刚刚看过一个视频,美军过去专门为潜艇研制的控制台上万美金,还要两个人同时操控,结果现在还不如xbox手柄用着方便顺手XD。军方的东西可不是万能药
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  8. 其实VR技术我认为已经失败了(目前),当然最终虚拟现实技术肯定会成功,但是这一世代和下一世代并不会在游戏方面取得很好的进展,何况VR离虚拟现实的距离还很遥远。 目前VR游戏唯一的3A级别游戏就只有生化危机7,但是生化7的市场表现也没有因为VR存在而变得更好,其他更多的厂商对于VR技术基本也就是研究一下,并未深入,从市场上来看VR对于游戏技术的研究有帮助,但对于钱途并没太大意义。 而且VR游戏技术还有很多缺陷,首先是运动的恶心感,这方面美国军方重金研制的VR也无法解决,指望普通企业搞一个解决方案来是基本没戏。 其次是VR游戏无法适配目前的游戏方式和操作设备。目前市面可见的VR游戏基本是一些操作弱智化的主视角游戏,这种开发逻辑是VR现在只能做这样的东西咱就做这样东西吧,但是市场对于游戏从类型到操作方式的需求是刚需,这么大的一个市场不可能为一个占有率极低的设备去改变自己。比如固定视角、俯视角、运动游戏、横版卷轴、策略模拟等很多游戏无法兼容目前这个形式的VR设备,游戏开发者就不能为了这块没那么重要的肉砸了自己的锅。 操作场地和设备也是一个问题,目前那种操作方式比较常见的就是一个眼睛两个手柄/把,但是如果这种VR继续发展,那么玩家需要的设备不仅如此,空间上距离上都有需求,甚至针对不同的游戏都要开发不同的外设,20年前日本研发的“VR”直接就要用上一个球形游戏舱,不知道还以为这不是去玩游戏是要上宇宙了呢。 其实写这么多关键的还是一个技术瓶颈,游戏的虚拟现实技术肯定是要实现的,但是目前的这种VR形式应该不是其正确的发展方向,现在VR眼镜使用最广泛的产品还是各种视频电影,可见市场对于这种VR设备的定位已经真正变成头戴显示器了。VR游戏的火热更多是去年的炒作和蓝海效应的一个体验,就像体感和微软的啃奶一样,追求轻度用户的新鲜感,不过那些技术厂商积累的开发经验应该可以为其他游戏技术服务。 AR的情况要比VR好一些,因为AR可以抱上移动端平台这个大腿,所以AR应该去考虑如何与社交性搞上关系,这样可以借助移动端的优势来发展自己,不过目前的AR游戏领域也基本是轻度玩家的市场,在游戏方面深入发展也不太会有更大的成就。 其实哪怕是最硬核的玩家,无非就只要 三样东西就满足了:输出设备(显示器、音箱耳机等),输入设备(手柄、键鼠、方向盘等)和游戏平台(pc、家用机、掌机等),但是目前的这种VR,真的不见得可以讨好他们。大概是这届玩家不行吧XD PS:其实我认为最终虚拟现实技术的突破需要生物工程领域的发展,也就是脑机接口的市场化应用,这样更符合电影小说中那种“潜入虚拟空间”的体验,不过距离还有点远wwww
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  9. 阿斗你好,橙子一直都很冷静呢= = 橙子的确是个耿直的人呢(自恋狂!) 这样的帖子也是我第一次写呢,而主播半个橙子已经在直播间想这么说很久了233阿旺和他都是那种嫉“恶”如仇的人,所以这次帖子只是有一说一而已0.0 至于好孩子= =嘛嘛嘛,既然阿斗都这么说了,那就勉强算吧2333橙子会不负阿斗期望一直做个好孩子(本质上)呢!汪 思想一致哦,大家其实都有这种想法,橙子只不过把大家心里想的从我一张狗嘴里吐出来而已呢= =本质还是大型水帖
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