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热门内容

显示于 2018年01月09日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 首先首先,祝我们炒鸡可爱同时(划掉)有点攻(划掉)的丹酱 @丹醬 生日快乐~~~ 哇一眨眼就过去一年了呢,大概是从去年3、4月才慢慢开始和丹变熟悉的… 一开始觉得丹是个无比严格的人,没错,我丹真的很严格(笑) 在语音群创建之后,慢慢认识的日子里(直播游戏、调♂戏熊、牛排他们)才发现原来丹辣么可爱的w 希望丹在新的一年,不管在生活上、工作上、论坛上、爱情上都能顺顺利利、有好的状态~ ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀ 这首歌曲是三天前录的,不知道你们能听出来不,其实我的嗓音状态不是辣么好QAAQ 前两周大病一周之后感觉整个人都不好了,就怪怪的…现在高音上不去了(给自己鼓鼓掌,嘻嘻 嘛,希望丹不要介意,这首歌曲代表我对你的爱,祝可爱丹破蛋快乐~❤ 地址:https://pan.baidu.com/s/1jJmbHVg
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  2. 祝我们最帅最攻的丹酱,生日快乐! @丹醬 讲道理,其实这首歌挑了好久来着 本来想挑铁血丹心的 后来想想还是这首比较好 其实一开始认识丹的时候,印象并不好(丹你先把鞭子放下!) (而且估计一开始丹对我印象也不好23333) 但是! 后来真正有所交流才发现,那时的我,太!愚!蠢!了! 稍加了解就能知道,丹是多么一个善良可靠的优秀伙伴(似乎是逃了十鞭子 记得有次歌会的时候,兔子先生的名字好像就是“兔子不再孤单” 我也就用这首歌代表对丹的生日祝福 祝你,不再孤,丹! ===============================
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  3. 号外~!号外~! 编辑部在年末又双叒叕与大家见面了~(≧▽≦)/~ 白色的季节,承载着许许多多的结束与开始 不分先来后到,也不论是否熟练 欢迎大家来到第十一期公园主题月报 本期月报封面图中有很多可爱的妹子呢w 各位...会做出怎样的选择呢(笑) 话不多说,让我们一起走进本期的主题吧 ❄❄❄ ~ coming soon ~ ❄❄❄ 上个月有点莫名其妙的题目实在是不好意思 出题人的大脑后来经过检测貌似和其他人比脑洞比较大 给各位造成了不必要的麻烦 本当にすみません 于是本期的题目也随之而来,还请各位务必继续挑战 初级: 中级: 高级: 上期结果&获奖名单 游戏名 眠れぬ羊と孤独な狼 -A Tale of Love, and Cutthroat- 剧本 昏式龍也 原画 のりざね等 推荐点 新宿,歌舞伎町中 “最恶“的爱情故事 宣传视频点击播放 游戏名 金色ラブリッチェ 剧本 さかき傘 原画 ほんたにかなえ等 推荐点 本作品告诉我们《GAMERS!》里的《金色天堂》是存在的! 宣传视频点击播放 游戏名 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!! 剧本 東ノ助 原画 鈴平ひろ等 推荐点 表姐与实妹 宣传视频点击播放 ↓本月完整新作列表↓ 本栏目虽是“佳作推荐”但是每一期都推荐“作品”可能也实属无聊,于是本期偶尔给各位换换口味,我们来推荐“制作”的一方,一个具有无穷魅力的公司——エウシュリー(Eushully),俗称E社。 阅读本文时非常欢迎各位打开各自的在线音乐播放器 搜索Eushully后按热度排序后台播放 首先,给不知道这个公司的同学列举一下该公司所制作的游戏: # 发售日 标题(点击可查看预览图) 1 1999年1月29日 戦女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに〜 3 2001年4月27日 幻燐の姫将軍 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 6 2004年11月26日 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜 7 2005年9月16日 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう唄 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター 13 2012年4月27日 創刻のアテリアル 14 2013年4月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ 17 2016年4月28日 珊海王の円環 18 2017年5月26日 天結いキャッスルマイスター 游戏不少,资历够老,在一片“业界药丸”的哀嚎声中,还能屹立如此之久,要说没有过人之处,那也不太现实。 那么关于该公司的资历,我们应该如何去比较详尽的去了解呢? 点下面的连接就是! eushully浅谈e社发展沿革与原画成长 当然,一谈起Galgame,大家第一想到的都是剧本、原画,那么我们研究该公司完全可以依靠上列帖子来对这个大公司有一个比较快速的了解。 Eushully是日本少有的18禁游戏厂商之一。 为什么这么说呢?因为大部分厂商卖的都不是游戏,而是虚拟小说(Virtual Novel),更有甚者单纯就卖纸片人,当然,连纸片人都卖不出去的,基本也都倒了。 虽然是题外话,但是还是需要提一下其他少有的18禁游戏厂商。 【Alicesoft】代表作品《兰斯》系列 【Dual tail】代表作品《Venus Blood》系列 【戯 画】代表作品《Baldr》系列 于是,从这些同类厂商中间,都具有一个能够成为Top的共同点,那就是 游戏性 这正是传统类Galgame所比较缺乏的,相较于传统类Galgame,这类Galgame都会有着自己的操作体系使得玩家可以摆脱掉“看电视”形式的玩游戏,不是一股脑的接受剧本家所描述的世界与剧情,而是可以通过自己的双手与头脑,来朝着自己所希冀的发展与结局二努力,让人拥有属于自己的成就感。 那么成就感如何能够最大的被满足,这就与游戏其优秀的游戏素质必不可分。 从起始的设定到操作系统、从恰到好处的音乐到极具画面感的CG,每个环节都将影响甚至决定某一款游戏的评价与销量。 —————————————————————— 起始的设定 —————————————————————— 说到设定就一定会提到世界观,E社的世界观却与其他Galgame厂商有所不同,比起一部作品与其后续作品的这种“没办法”的共属世界观,E社是多部作品甚至可以说差不多整个E社的作品都是共同发生在同一世界观下的,这也为E社作品庞大而稳定的世界观打下了扎实的根基。 【eushully】作品相關地理位置及時間軸 —————————————————————— 易用的界面 —————————————————————— 对比起许多中二不成熟的游戏体系所导致的各类信息无法查阅清楚,E社的游戏可以很简单的查阅到自己所需要的各类信息,让你能够分出更多的精力来集中对付眼前的难题。 —————————————————————— 饱满的人物 —————————————————————— 角色多,戏份足,同一舞台下,清晰不繁杂,人物塑造成功,各类口味俱全,相信就算再怎么挑食,也总会有一款对你胃口。 —————————————————————— 新鲜的多周目 —————————————————————— 肯定有许多玩家打通一遍游戏之后就不太想第二次再开,然而E社的游戏在二周目中却会提供许许多多一周目所有没有的各类新鲜事物,能够引起玩家多周目一探究竟的欲望。 —————————————————————— 丰富的DLC —————————————————————— DLC,也叫做可下载内容(Downloadable Content),在游戏品质日渐上升的同时,游戏制作周期也会不可避免的拉长,于是为了解决制作周期而导致的成本问题,厂商们往往选择了先行发售,之后再追加销售新要素的方式。然而这种制作方式很少出现在Galgame中,而E社却在为本已丰富的二周目新要素之外,额外再行添加新的游戏内容,将游戏内容进一步的拓充,提升游戏的耐玩性。让他们没空玩其他公司的游戏。 —————————————————————— 稳定的制作 —————————————————————— 相信有看过前面所贴出的eushully浅谈e社发展沿革与原画成长都能在其中看到“大舰巨炮主义”这句话。 E设在建立时就已打算每年只推出一部游戏。充足的制作周期,成熟的游戏体系,广阔的世界观,严谨的制作态度,所做出来的成品自然是质量优异过人的。于是对于这样的精品策略,业界人称“大炮巨舰主义”。然而在稳定发展的同时同时,E社也在不断尝试新的游戏种类,比如空帝战骑的大富翁类型,创刻的卡牌类型,魔导巧壳的战略类型,虽然有时会叫好不叫座,但是也难看出大厂商的危机意识在不断发挥着作用。 因此,成功是有着充足的理由的。 最后一点,也算是可以说是最为关键的一点 —————————————————————— 忠心的粉丝 —————————————————————— 这就不得不提到我们版区的园长@闇夜の影,本区的建立也是因为园长想要找个地和人聊E社开始的(茶) 附上申请用的历史记录: eushullye社大法好 附上第一期的嘉年华活动:【galgame嘉年华】eushully专区 附上园长的剁手战果: eushully购买日本galgame(e社)周边的一些收获,欢迎交流【多图】(攻略书已全) 也有许多其他会员对E社游戏的相关探讨交流: 【eushully·幻燐】從梅因費魯的外交、國情、兵力,討論聖騎士之死的原因 eushully社的r18页游姬狩将在今年秋季登陆dmm 【galgame嘉年华】eushully遊戲「峰深き瀬にたゆたう唄」op「たゆたう唄」完整版歌詞 【eushully】神採全人物战斗力测评 帖子还有很多,我就不一一贴出来了,放个汇总好了:汇总传送门 那么最后还是用它来进行收尾吧。 顺便贴上我比较喜欢的一首E社音乐,我们有缘再见~ ♫♫♫頂点を目指してひた走れ♫♫♫ 某一天,有个模糊的影子在我面前出现,我认不出他,他的脸没法清晰的看见,却感觉......很熟悉。 影:我回来了。 夜喵:你是谁? 影:连我都不知道了?三弟,看来要叫你另外一个称呼你才记得了。 夜喵:什么称呼? 影:表妹0_0 夜喵:$&$@&_& 影: 看来你知道了。 夜喵:你是兔子, 二哥你回来了?怎么样。 影(兔?): 哈哈哈哈,怎么样,还是那个老样子啊。收一下弟子。你呢?大哥呢? 夜喵: 大哥街饮还是老样子,不停的收表妹改不了。 没有了你,真的不行! 影: 我就知道他还是老样子,除了大哥其他人呢? 夜喵 :因为三次元的问题,人都暂时离开了像四弟元首都是。现在除了我、大哥、你的弟子无心,好像也没有其他人了,你回来了就可以再次振兴咱们门派的了!还有我现在加入了编辑部,我老板经常赶我做东西,真黑心! 影: 活该啊你,以前叫你提早写,你就是不听,现在就好了。2333 我听个电话先。 (听电话中)..... 影:我现在要回去了,还有事情要干呢88。 夜喵: 别走啊 咱们还有很多... 【啪——啪——】(拍打声) 喵咪: 夜喵酱起来啦,咱们还要继续写东西呢喵。 夜喵: 原来是梦( 垂头耸耳) 喵咪: 怎么了喵? 夜喵:没,只是有些牵挂。 喵咪:喵呜?素在想远在加拿大的兔子吗? 夜喵(看着远方自顾自说):你快点回来吧 ps:这一篇纪念某个人所写的 查看往期请点击——Gal主题公园月刊全记录 圣诞节版区活动传送门 ❄️gal资源区圣诞节活动——雪夜祭 ❄️【gal主题公园圣诞节活动】白色の圣诞
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  4. 近期玩了玩,感觉非常喜欢,于是打算来安利一下。 就游戏形式来说,其实不太像GAL,但总觉得也不适合发在一般区, 思来想去最后还是发在这里了。 先上steam链接,顺便说一句,这个游戏是国产的, 60块,建议打折时入手。 http://store.steampowered.com/app/588040/WILL_A_Wonderful_World__WILL/ 全是剧透,无隐藏,慎入! ———————————————————————————— 游戏的形式嘛,其实是文字AVG(大概 简单地说,可以通过改变文字的位置,影响上下句的文意, 从而变换故事的结局↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 而每件事情会互相影响↓ 在这种玩法下,我们的故事开始了。 ———————————————————————————————————————————— 初醒,是一处卧室,不同的是,天色泛红,雪不止息。 而且我身边有一条好大的狗! 他说他叫狗蛋,他告诉我:你失忆了,你的名字是“辞”,我们是神。 而神的工作,就是“处理信件”。 狗蛋:当人世间,有人写完信,并祈求“神啊,帮帮我”的时候,神就会收到这条信息 而要怎么办则是神自己来决定。 于是我欢天喜地的拿起笔,开始了神的工作。 我遇到了李雯,一位十七岁的小姐姐。 在我的帮助下,她拿回了家门钥匙,她遇到了她爱的人(文櫂人)和爱她的人(基仔)。 我遇到了张京民,一位心怀正义的年轻高手。 在我的帮助下,他进入了他梦想中的形警部(姜白夜)。 我遇到了卡洛斯,一心寻找姐姐的墨西哥青年。 在我的帮助下,他找到了姐姐(阿莉西亚)的线索。 我遇到了朴尚君,一个年仅十二岁的小男孩。 在我的帮助下,他和母亲暂时摆脱了来自父亲的家暴。 我还遇到了大黄,它是一只猫! 在我的帮助下,它度过了一段温馨的童年。 我一度十分自豪,并为我能帮到如此多的人感到欢欣。 可随后,我发现,我只能小幅度的改变这一切。 他们被我帮助后,生活却依然走向黑暗。 李雯无法与文櫂人相恋,而基仔只能暗自神伤。 张京民心怀正义,却四下无邻,姜白夜组长有狂暴的第二人格和无法挽救的过去。 卡洛斯找到了姐姐的线索,却深陷黑帮,朝夕不保,姐姐阿莉西亚更是被作为药物实验体。 朴尚君脱离了家暴,却被发现患有选择性认知障碍,被送进精神病院治疗。 而他的主治医生是个恋童癖,陆续侵犯尚君整整两年。 大黄经理了温馨的童年,稍大后却无依无靠。 我被噩梦中人们的呼喊惊醒。 人们可以向神求助,那神呢? 狗蛋告诉我:不用在意,我已经做的很好了。 但我却怎么会甘心呢? 一番努力, 却竹篮打水。 不,应该说是适得其反。 我努力的去做,去改变这一切,试图给大家更好的结局, 但现实却没有“完美”。 情况更加的恶化, 李雯失去了文櫂人的行踪,文櫂人命不久矣,游历世界, 而基仔离开了这里,当了一位茧居族。 姜白夜身陷囫囵,张京民遭到背叛。 卡洛斯遭陷害入狱,阿莉西亚在形势所迫下当了杀手。 朴尚君杀死了医生,杀死了父亲,成为了“专杀变态”的杀人魔“π”。 多年后的大黄四处流浪,风雨飘摇,老无所依。 再一次从噩梦惊醒, 想透透气的我,意外的发现狗蛋的房间没锁门。 好奇之下,我进到了狗蛋的房间,发现了一张神秘的照片! 当我试着回想它的时候,却感到头部一阵阵的刺痛。 恢复意识后,狗蛋却在我面前。 我抱着他,放声大哭,倾诉着不甘,倾诉着自责 狗蛋安慰着我,说着“差劲的人,其实是我。” “再见了。”之类听不懂的话, 然后,我昏昏沉沉的,睡着了。 醒来后,我看见了一条好大的狗! 他说,他是神,会处理关于人类的求助,或者以此找点乐子。 而我是他的仆人,不用操心太多。 虽然我对此感到十分不可置信,为什么一条狗会是我的主人呢? 还有些违和感和熟悉感,但我还是接受了这一切。 主人说:“正因残缺,所以美好。” 有的时候,一些缺憾反而让故事变得精彩。 李雯高考失利,却意外与文櫂人重逢。 文櫂人右手截肢,却得以重获新生。 基仔因误会,面临π的死亡威胁,却得以逃脱,甚至因祸得福。 姜白夜追查内奸,与警方对立,后来沉冤得雪。 张京民身受重伤,石赤之心因而得以存留。 卡洛斯被陷害后,最终好人有好报成功逃狱,最后姐弟重逢。 而阿莉西亚身陷泥潭,却也找到了人生的意义。 π捡到了一个奇异的小盒子,找回了温馨的生活。 大黄被π收养,苦尽甘来。 我喜欢偷偷地拿一些主人的信件看, 不知道为什么,信里人们的喜怒哀乐也牵动着我的神经。 不知不觉间,外面的雪停了,我惊讶地去通知主人, 主人却仿佛睡着一般,一动不动,叫也不醒。 我慌了。 难道主人是“死”了吗?神,也会“死”吗? 我不知道。但,我想让主人醒来。 四下搜寻,我却找到了令人难以置信的东西。 以及…… 我用“全维度概率发生器”,或者说“我”——“WILL-0号机”的力量, “复活”了主人——WILL-1号机。 我知道了他,并不是照片中的狗蛋。他是我的哥哥,王豸。 不,应该说,他的人格是王豸。 我也不是王辞,我们只是被注入了兄妹俩的人格。 二位博士发明我们,是为了救回自己的儿女。 这无疑成功了。 但成功后,世界围绕我们发生了争夺战,将地球变成了一颗死星。 只要我们存在于世上,总有一天会发生这种事情。 哥哥想要改变这一状况,一直在一个人尝试改变过去来影响现在。 他成功了。现在,外面的世界不再飘雪。 但我们的能源是有限的,所以要回到过去。 他摸了摸头,说这不危险。 但这怎么能骗得了我呢?哥哥说谎的时候就喜欢摸头。 被我看穿的哥哥告诉了我真相:回到过去就想走迷宫,稍不留神就会迷失。 傻哥哥,总喜欢自己一个人做事。 我告诉他:那我们留下一个人,在“出口”(现在)牵着线, “迷宫里”的人迷了路也可以找回来。 我说:你总是想独自背负什么。现在我们是两个人。 哥哥考虑了一下,肯定了我的想法。并决定自己“牵着线”,让我尝试回到过去。 ———————————————————————————————————————————————————————— 离开之前,妹妹向我道了谢。 “因为我说了比起哥哥更喜欢狗蛋,哥哥才变成狗蛋的样子来陪我吧。” 真是的,还道谢,太见外了。 应该道谢的,其实是我。 还有,对不起。 我骗了你。 说谎的时候会摸头的习惯,其实我早就改掉了。 我知道这一天迟早会到来,不下足功夫,又怎么骗得了你呢。 什么迷宫,其实是我瞎编的。博士的理论中,世界只有一个。 想要回到过去,只能通过消耗大量能源。 而剩下的,只有我的备用能源了,一旦使用,我就会被耗竭。 在很久以前,我就知道会有这一天。但我不忍心抛下你一个人。 完美的世界是不存在的。 但你说“每一个决定、每一段回忆都有意义”。 所以,这就是我的决定。 只是,对不起。我没法陪你到最后。 不过没关系。我会消除你的记忆。 新的世界,有你最喜欢的桂花糕,有你最喜欢的布卡。 有那些信中的人,有你喜欢的喜怒哀乐, 只是……不会有我。 但我相信,那个有你在的世界,那个你向往的世界, 一定,是一个美好的世界。 —————————————————————————————————————————————————————————————— 还有很多感受想说,但我的止步于此。 这是很好的作品,每个人物都有个人履历, 最后会有辞的履历,上面写着: WILL-0:驱动能源:善意 WILL-1:驱动能源:守护 看到这里我真的是眼眶一热(虽然没哭) 能看到这里的,可能是跳下来的,可能是看完了。 不知道你们还会不会花60元买一个不感兴趣/已经知道剧情的剧情游戏, 但我十分推荐。 STEAM上有一个成就“遗落世事”。 达成条件是“在没拿到所有人物的结局的情况下,耗尽能源”。 玩游戏之前,我是想达成全成就的, 但到了这一步,我却放弃了。 正如游戏的主旨:正因缺憾,所以美好。
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  5. 重制的时候,稍微花费了点心思 当时呢,想DIY一下魔法纪录的水波玲奈。 只是,没灵感,需要充电 水波玲奈什么时候出货啊!你是我最想要的卡啊。。。 现在,我还是上图好了。P站ID=66463609 既然某人说了不强,所以我只能加强一下了。 而且是超级加强,不会考虑游戏的整体平衡性了! 草稿: 抄袭版请点开隐藏,这是之前的版本
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  6. 祝丹酱生日快乐,懒酱甜美的声音,这歌唱的真好听,就是有点短。
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  7. 其实一直都有出没哒【小中医、懒路、冷酷又萌萌、叶子、渡鸦、米饭、鱼鱼、喵咪、管家、布丁等等都好喜欢的】 偶尔也会冒泡回复的~【好吧,其实蛮少的】 拜托懒酱把丹酱抱上沙发啦~ 蛋【丹】酱~生日快乐
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  8. 哎,我就...喜欢严格的对待觉得跟自己好的人啰w( 越严格大概就是越喜欢吧w?( 那段时间,是我觉得最快乐的时光,很宝贵的回忆 很高兴认识你们,与你们一同度过了一段时间 也请多多指教,接下来的日子里! 还有,歌超可爱又超棒的w 我很喜欢~w 谢谢懒懒在生病的时候贡献嗓子给我ww 笔芯芯~ 听得快哭了
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  9. 哈哈哈哈一本正经的唱这首歌曲怎么觉得好好笑啊23333 虽然这么说不太好,但……嗯duya你是单身汪啊,还是会孤单(喂
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  10. 丹酱生日快乐! (务必抽打鸦萌萌!)
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  11. 捉住揉脸~ ~~ 顺便~生日快乐的喵~
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  12. 小鱼生日快乐! 一首大小鱼送给小鱼~ @浅浅的深深 ==================================== @游戏游戏一二三 @musuyooo @白い風 @懒酱。 @大青花鱼 @听风 @可洛 @yuki142 @lxghsd @junine @feifeidezhu @distantzhu @路過看看 @米饭chi @imvyzui
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  13. 一月好多人过生日(惊) 丹酱生快!
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  14. 丹酱生日快乐~~~嘛,不再孤丹真是个有才的标题
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  15. 生日快乐~ 话说已经有CP了啊,那就再祝......终成一对(认真脸)?
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  16. 謝謝小米w 沒事,我們都知道他gay的,他的cp目前應該是可洛無誤(? 喜歡被鞭策沒什麼w 可怕的是被鞭策之後還是沒變ww 所以目前還是好的(?
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  17. 丹酱生日快乐~不在孤丹好评。 其实毒枭除了比较抖,歌比较GAY(上次回礼帖留下不可抹灭的印象),喜欢被鞭策外,其他都很棒哒
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  18. 謝謝亞克ww 但不是跟duya的哦ww 謝謝淵洛~ 也祝你今年順利哦w
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  19. 生日快乐丹酱~(撒花~) 祝今年也顺顺利利咯~
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  20. 咦!!?? 丹醬生日!? 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!! 生日快樂丹醬! 願你與duya君兩人有情人終成眷屬 (好像哪裡怪怪的?)
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  21. WACOM INTUOS ,大小我買Medium,在AMAZON買四千八台幣含關稅運費,算起來好像也1000人民幣左右? 可以參考看看。
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  22. 在这方面,我担心的可不是索尼和任天堂之间的竞争。而是另一个平台,手机。最近我比较在意的作品都开始往这个平台移植或发售新作。 本作主题曲 https://v.qq.com/x/page/z0511i7q853.html 开发阶段实机演示 http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3MjgwNjc0NA==.html 逆转裁判系列移植手游平台 怪物猎人物语移植手游平台 搜新闻时,意外搜到的。。。鬼泣手游?! 为啥这都没移植到PSV?看这画面,难道PSV的机能已经表现不出来这样的画面了吗?(如果真的表现不出来还是算了。。。) 所以让我对下一代掌机还有了一点期待。到底会不会推出下一代掌机?难道做一台只玩游戏的次世代掌机会比手机还要贵吗?(如果真的会更贵而且3年就会落伍还是算了。) 还是说之后索尼还有大招还没放?
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  23. 这种新闻一般都是中文网站断章取义搞来赚流量的,不用太看重,sony目前没有下一代掌机的计划,PSX连这代的PSV都不提了,太丢人了XD 其实sony从PSV宝石以后基本放弃掌机路线了。 PSP时代大家都是功能机,你能放音乐能看视频能上网,大家自然喜欢你。所以PSP软硬比极低,大家买来都是当多媒体设备玩的(我当初就用这个代替MP4的),谁玩游戏啊;PSV时代大家都是智能机,比你功能都多,你游戏还比不上ios和Android某些高配游戏,连电话都没法打,短信都不能随便发,谁还会要你。sony从PSP过渡到PSV,其实作为一款掌机来说,都是失败的。掌机掌机,掌上游戏机,要是当初没有MH助阵,谁能想起来PSP这TM居然是个游戏机,sony毕竟还是那个做家电出身的,什么玩意都靠着电子产品的思路去做。 再说拼性能了,NS基本算是目前300刀便携设备的极限机能了(综合续航、散热、功耗和性能来看),sony想出个机能超过NS的便携设备,基本没戏,拼性能这条路就被堵死了。sony再傻也不能超过300刀做一个掌机,性能再强,便携设备能强过主机?超过300刀大家不如直接去买PS4了。 PS: 智能机&NS:来来来,你挑个打 sony:我不是,我没有,求别说了.jpg
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  24. 因为是人工审核,所以时间会比较久啊 不如耐心的等待吧
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  25. 要等等喔~丹酱都是固定时段发奖励的
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  26. 如果都按要求做了,那就不着急,一定会有的~
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  27. 是不是管理没时间啊,一般很快就会有
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  28. https://sstm.moe/topic/196925-求同人音声完全で瀟洒なメイドの耳かき~今宵限りのご主人様~/ 賞金要打在標題 範例:求一个3D人物的RPG游戏(200节操) 未修正的問題 將處於廢棄狀態無法回答
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