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  1. 鸡明桑

    鸡明桑

    【荣誉管理】


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  2. 铃木佳奈

    铃木佳奈

    【荣誉管理】


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  3. 心淵リバイブ.炙羽

    心淵リバイブ.炙羽

    【荣誉管理】


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  4. 路過看看

    路過看看

    【会员】资深会员


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热门内容

显示于 2018年02月11日 在所有范围中最高声望的内容

  1. Gal主题公园第三版🔰新手、💪挑战、🏆成就任务(现行) 单 次 任 务 “初出茅庐”系列 任务 说明 奖励节操 赞许 在公园内点赞1次 10 邂逅 在公园内回复1次 20 登录 在会员索引系统中回复自己的游戏索引1次 20 能力 在公园内1次回复的字数达100字 30 相识 在公园内发表1篇200字以上介绍自己喜欢/感兴趣的游戏或公司的自我介绍主题 60 随笔 在公园内就>>📝【恋园游记】每月Galgame感想征集活动<<发表主题参与活动1次 60 召唤 全部任务完成后艾特1位版主(可复制粘贴@闇夜の影 @長谷川まなつ) 20 小计 220 “小试牛刀”系列 任务 说明 奖励节操 入乡随俗 在公园内参加1次>>官方活动<< 30 积思成言 在公园内发表3篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 50 积言成行 在公园内发表5篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 100 高朋满座 于公园内拥有1篇收到10条他人回复的主题 50 宾客如云 于公园内拥有1篇收到30条他人回复的主题 100 游山玩水 于公园回复10篇不同的主题 50 寻幽探胜 于公园回复30篇不同的主题 100 小计 480 “游刃有余”系列 任务 说明 奖励节操 登堂入室 于公园内发表1篇1000字以上的配图片的主题 100 登峰造极 于公园内拥有1篇>>版主推荐<<主题 或 举办1次至少有20人参与的个人活动 (可联系版主申请支援与咨询审查详情) 200 小计 300 总计 1000 注意事项: 请先熟读>>版规<<,不合格的申请版主可拒绝评分; 本帖每人仅限回复一次,若需更新请编辑修改并私信版主评分; 不需要一次性完成全部任务,完成多少算多少; 满足多个任务条件的链接可多次用于申请; 请依照以下格式回复。 <!-- 请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 10 邂逅 20 登录 20 能力 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200 <!--表格结尾--> 单次任务全制霸特典: Gal主题公园3个月优秀会员用户组+1个月优秀会员勋章 不要忘了还有下面的奖励可以Get√哦~点击图片可直达~ http://wx2.sinaimg.cn/large/e21e1eafgy1fko3389850j20rs0bggz2.jpg 以下为已作废的第二版内容,仅供参考 以下勇士因为已完成第一版炼狱难度新手任务,特此公示于此
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  2. 关于勋章管理员你不可不知道的二三事 维姬传奇访谈系列帖08—— @meister1234の传记 撰写人: @darkeyefox 传奇人物系列访谈由维姬传奇项目小组制作,所发布的传奇宣传帖都已收录至维姬百科, 想了解更多关于传奇人物的资讯,请持续关注>>维姬百科·传奇殿堂<<! 幕僚团成立至今2年半时间,由开始的3人,筚路褴褛,发展到今天有5项目管理,白富美若干的小型团队,也算是打开了自己的格局,期间主责的全坛项目,如勋章,传奇人物,活动审核等,为论坛正常有序发展提供了有力互补。其中团员内也不乏优秀人才,小鱼应该算当之无愧的一位。 潜水党逆袭 说到论坛招聘模式,一般都是从群众中来,其中很多优秀管理,当初很可能只是一位籍籍无名的萌新,或者资深潜水员,小鱼的出现对我来说也完全是个意外,幕僚团的招聘基本没有固定格式,出题也主要是根据当时项目需求,按需招聘,我记得那时是幕僚团成立不久的第二次招聘,那时候勋章项目还是沿用着旧论坛管理模式,主要通过销售消费勋章回收论坛积分,很明显,随着论坛的日益发展,对管理,对会员,特别是活动参与人的奖励需求日益强烈,于是通过内部讨论,勋章项目由幕僚团接管,继续探讨更多的可行性发展方向,因此需要招揽一位项目负责人,招聘是公平公开的,应聘者有论坛管理,也有普通会员,其中有一位萌新的回复引起了我的兴趣,为什么说是萌新呢?因为这位会员在之前并没有任何很活跃的举动,也没有听到其他版区提起过他,要说他是万年潜水党也不为过,然而他的答题思路却不仅仅局限于“认真地”去完成应聘的问题,更多的,是给出了很多具有创新意义的点子,例如最近被提上日程的“勋章再贩售(今天的勋章复活计划)”,把旧有受欢迎的勋章重新出售,一方面既能节省人力成本制作新的勋章,另一方面也能增加优秀勋章的影响力,进一步回收积分(压榨剩余价值)。 另一个点子则是设立限时贩售的节日勋章,这个点子也可谓大胆创新,虽然贩售时间压缩了,但却很巧妙地利用了会员们“物以稀为贵”的心理,最终实现下来,限时勋章的这个项目也反响热烈,例如火把节,七夕等的限时勋章,在贩售期限内购买人数完全不比普通消费勋章销售额要差。 兼职勋管 在决定录用小鱼为勋管的同时,我留意到他的才能主要在“策划”上,由于当时幕僚团建立不久,人力匮乏,所以在培训上我也跟他询问了一下能不能兼职一下活动审核,因为审核方面的工作,除了向活动组织者之处活动不足之外,更需要能锦上添花为其提供改进的方案,在这点上,策划能力是一个很重要的因素,虽然让一位刚入职的萌新马上开始兼职觉得很愧疚,但所幸的是小鱼很愉快地就答应了兼职的要求,让我喜出望外。我还记得当时的培训由于我跟他有时差,所以整个培训陆陆续续维持了大概3天,每天基本就是通过论坛消息互相探讨一些已有的案例,还有传授我对活动审核,勋章管理上的的一些看法,经验和理念。 期间我们在做案例分析的过程中,小鱼总能提出自己的一些独到的见解及中肯的评价,而且由于他当时不具备管理权限,却会通过论坛搜索引擎进行考古,其表现出的积极主动的做事方式,让我进一步坚信他能成为一名优秀管理。事实上,在担任幕僚管理期间,他的这种主动积极的工作态度,以及不拘一格的思维方式,也广受很多同僚的爱戴。虽然大家平时喜欢称呼他为“咸鱼”,但做起事来有板有眼,一点也不马虎。在加入幕僚团后,他先后参与了很多大型项目的策划及维护工作,包括勋章制度的革新,特别是传奇勋章这个万年锅,在引入了模板定制的理念后及小鱼的推动下,终于把第一届及第二届的传奇勋章填完了,这里必须要写上一笔,在幕僚团成立之前,由于各版区管理局限于版区的限制,很多跨区域的全坛项目遭到荒废,其中最为严重的就是传奇项目,第一届及第二届的传奇人物甚至大部分人都没有传奇勋章,这一方面不利于表彰过往有功之臣,也严重打击了目前的希望成为优秀管理的人员士气,传奇勋章的补完,可以说是为论坛激励制度打上的一记强心针,与之后的维基传记补完项目相呼应,为论坛完善了不同时期的里程碑人物,也为将来的优秀管理提供了正面激励,体现出论坛赏罚分明,及珍惜人才的人性化管理理念。 何为传奇? 能在平凡的岁月里默默支持着,守护着团队的发展,在最艰难的时候能看到你忙碌的身影,这,就是所谓的传奇吧。 ★下面的这些链接可以让你了解更多关于美斯特的事情哟w 新人导师 在经历了几次招聘后,我们开始逐渐觉得,既然活动审核的目的就是“论坛经验的传承”,那么在我们幕僚团这里,这个思路就更应该得到活用及推广,首先就是我们自身管理经验的传承,这离不开培训导师及教科书,通过第二期招聘后的培训,小鱼把之前的培训时的片言只语,认真整理成为了幕僚团的新人教科书,并亲自担任了第三期培训的主讲,并且更安排了不同的课后作业,让幕僚团新人培训上更加规范化,同时也令很多宝贵的经验得到了传承。同时也开创了语音培训的先例,有效地通过QQ语音,令整个培训更加生动有趣。 狐狸の悄悄话 总的来说,小鱼是幕僚团里陪伴我成长时间最长的伙伴,今天他能成为传奇人物,也属当之无愧,每次跟他讨论问题,他总能给出很中肯的建议,虽然目前三次元医院的实习工作,令他逐渐也变得忙碌起来,但是作为幕僚管理的我对小鱼为团队所做出的贡献是给予高度认可的,也希望伴随这这份难忘的论坛经历,能让他在未来的工作道路上忙碌时偶尔想起我们这个破团,也能放松一笑。 鸡仔の悄悄话 我和美斯特是差不多时间进入助手队伍的,因为一开始是新手区助手,所以完全不知道美美是干什么的。2015年圣诞节的时候吧,把美斯特虐得喊爸爸,从此王家就多了个长子。我很高兴能和美斯特共事,能成为粑粑真是太好了(叉会儿腰) 咸鱼的藏馆 美斯特(咸鱼)曾有一张签名图,还说在1分35秒会有变化。如下: ↓↓无意间获得了史诗级藏品,据本人说,能吹一年↓↓ 忘了!美斯特的自白! 静若处子 动如脱兔 召唤阵……找不着了=m= 最后特别鸣谢SS大学食堂员工群(尤其是 @辉夜の桐)提供的表情包~
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  3. 哎呀死神少女拖稿一个月有余(主要是想不出好的展开继续塑造那种成熟又可爱的优雅形象所以卡住了),然后突然发现可爱的尤酱发出新的挑战题目啦! 只不过无论是可爱的尤酱还是“替身x时间”这两个点都让我此时此刻无比地想WRRRRRRYYYYYYYY! 咳咳,总之,该磨墨了~(铺开纸笔)
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  4. 号外~!号外~! 编辑部在年末又双叒叕与大家见面了~(≧▽≦)/~ 白色的季节,承载着许许多多的结束与开始 不分先来后到,也不论是否熟练 欢迎大家来到第十一期公园主题月报 本期月报封面图中有很多可爱的妹子呢w 各位...会做出怎样的选择呢(笑) 话不多说,让我们一起走进本期的主题吧 ❄❄❄ ~ coming soon ~ ❄❄❄ 上个月有点莫名其妙的题目实在是不好意思 出题人的大脑后来经过检测貌似和其他人比脑洞比较大 给各位造成了不必要的麻烦 本当にすみません 于是本期的题目也随之而来,还请各位务必继续挑战 初级: 中级: 高级: 上期结果&获奖名单 游戏名 眠れぬ羊と孤独な狼 -A Tale of Love, and Cutthroat- 剧本 昏式龍也 原画 のりざね等 推荐点 新宿,歌舞伎町中 “最恶“的爱情故事 宣传视频点击播放 游戏名 金色ラブリッチェ 剧本 さかき傘 原画 ほんたにかなえ等 推荐点 本作品告诉我们《GAMERS!》里的《金色天堂》是存在的! 宣传视频点击播放 游戏名 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!! 剧本 東ノ助 原画 鈴平ひろ等 推荐点 表姐与实妹 宣传视频点击播放 ↓本月完整新作列表↓ 本栏目虽是“佳作推荐”但是每一期都推荐“作品”可能也实属无聊,于是本期偶尔给各位换换口味,我们来推荐“制作”的一方,一个具有无穷魅力的公司——エウシュリー(Eushully),俗称E社。 阅读本文时非常欢迎各位打开各自的在线音乐播放器 搜索Eushully后按热度排序后台播放 首先,给不知道这个公司的同学列举一下该公司所制作的游戏: # 发售日 标题(点击可查看预览图) 1 1999年1月29日 戦女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに〜 3 2001年4月27日 幻燐の姫将軍 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 6 2004年11月26日 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜 7 2005年9月16日 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう唄 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター 13 2012年4月27日 創刻のアテリアル 14 2013年4月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ 17 2016年4月28日 珊海王の円環 18 2017年5月26日 天結いキャッスルマイスター 游戏不少,资历够老,在一片“业界药丸”的哀嚎声中,还能屹立如此之久,要说没有过人之处,那也不太现实。 那么关于该公司的资历,我们应该如何去比较详尽的去了解呢? 点下面的连接就是! eushully浅谈e社发展沿革与原画成长 当然,一谈起Galgame,大家第一想到的都是剧本、原画,那么我们研究该公司完全可以依靠上列帖子来对这个大公司有一个比较快速的了解。 Eushully是日本少有的18禁游戏厂商之一。 为什么这么说呢?因为大部分厂商卖的都不是游戏,而是虚拟小说(Virtual Novel),更有甚者单纯就卖纸片人,当然,连纸片人都卖不出去的,基本也都倒了。 虽然是题外话,但是还是需要提一下其他少有的18禁游戏厂商。 【Alicesoft】代表作品《兰斯》系列 【Dual tail】代表作品《Venus Blood》系列 【戯 画】代表作品《Baldr》系列 于是,从这些同类厂商中间,都具有一个能够成为Top的共同点,那就是 游戏性 这正是传统类Galgame所比较缺乏的,相较于传统类Galgame,这类Galgame都会有着自己的操作体系使得玩家可以摆脱掉“看电视”形式的玩游戏,不是一股脑的接受剧本家所描述的世界与剧情,而是可以通过自己的双手与头脑,来朝着自己所希冀的发展与结局二努力,让人拥有属于自己的成就感。 那么成就感如何能够最大的被满足,这就与游戏其优秀的游戏素质必不可分。 从起始的设定到操作系统、从恰到好处的音乐到极具画面感的CG,每个环节都将影响甚至决定某一款游戏的评价与销量。 —————————————————————— 起始的设定 —————————————————————— 说到设定就一定会提到世界观,E社的世界观却与其他Galgame厂商有所不同,比起一部作品与其后续作品的这种“没办法”的共属世界观,E社是多部作品甚至可以说差不多整个E社的作品都是共同发生在同一世界观下的,这也为E社作品庞大而稳定的世界观打下了扎实的根基。 【eushully】作品相關地理位置及時間軸 —————————————————————— 易用的界面 —————————————————————— 对比起许多中二不成熟的游戏体系所导致的各类信息无法查阅清楚,E社的游戏可以很简单的查阅到自己所需要的各类信息,让你能够分出更多的精力来集中对付眼前的难题。 —————————————————————— 饱满的人物 —————————————————————— 角色多,戏份足,同一舞台下,清晰不繁杂,人物塑造成功,各类口味俱全,相信就算再怎么挑食,也总会有一款对你胃口。 —————————————————————— 新鲜的多周目 —————————————————————— 肯定有许多玩家打通一遍游戏之后就不太想第二次再开,然而E社的游戏在二周目中却会提供许许多多一周目所有没有的各类新鲜事物,能够引起玩家多周目一探究竟的欲望。 —————————————————————— 丰富的DLC —————————————————————— DLC,也叫做可下载内容(Downloadable Content),在游戏品质日渐上升的同时,游戏制作周期也会不可避免的拉长,于是为了解决制作周期而导致的成本问题,厂商们往往选择了先行发售,之后再追加销售新要素的方式。然而这种制作方式很少出现在Galgame中,而E社却在为本已丰富的二周目新要素之外,额外再行添加新的游戏内容,将游戏内容进一步的拓充,提升游戏的耐玩性。让他们没空玩其他公司的游戏。 —————————————————————— 稳定的制作 —————————————————————— 相信有看过前面所贴出的eushully浅谈e社发展沿革与原画成长都能在其中看到“大舰巨炮主义”这句话。 E设在建立时就已打算每年只推出一部游戏。充足的制作周期,成熟的游戏体系,广阔的世界观,严谨的制作态度,所做出来的成品自然是质量优异过人的。于是对于这样的精品策略,业界人称“大炮巨舰主义”。然而在稳定发展的同时同时,E社也在不断尝试新的游戏种类,比如空帝战骑的大富翁类型,创刻的卡牌类型,魔导巧壳的战略类型,虽然有时会叫好不叫座,但是也难看出大厂商的危机意识在不断发挥着作用。 因此,成功是有着充足的理由的。 最后一点,也算是可以说是最为关键的一点 —————————————————————— 忠心的粉丝 —————————————————————— 这就不得不提到我们版区的园长@闇夜の影,本区的建立也是因为园长想要找个地和人聊E社开始的(茶) 附上申请用的历史记录: eushullye社大法好 附上第一期的嘉年华活动:【galgame嘉年华】eushully专区 附上园长的剁手战果: eushully购买日本galgame(e社)周边的一些收获,欢迎交流【多图】(攻略书已全) 也有许多其他会员对E社游戏的相关探讨交流: 【eushully·幻燐】從梅因費魯的外交、國情、兵力,討論聖騎士之死的原因 eushully社的r18页游姬狩将在今年秋季登陆dmm 【galgame嘉年华】eushully遊戲「峰深き瀬にたゆたう唄」op「たゆたう唄」完整版歌詞 【eushully】神採全人物战斗力测评 帖子还有很多,我就不一一贴出来了,放个汇总好了:汇总传送门 那么最后还是用它来进行收尾吧。 顺便贴上我比较喜欢的一首E社音乐,我们有缘再见~ ♫♫♫頂点を目指してひた走れ♫♫♫ 某一天,有个模糊的影子在我面前出现,我认不出他,他的脸没法清晰的看见,却感觉......很熟悉。 影:我回来了。 夜喵:你是谁? 影:连我都不知道了?三弟,看来要叫你另外一个称呼你才记得了。 夜喵:什么称呼? 影:表妹0_0 夜喵:$&$@&_& 影: 看来你知道了。 夜喵:你是兔子, 二哥你回来了?怎么样。 影(兔?): 哈哈哈哈,怎么样,还是那个老样子啊。收一下弟子。你呢?大哥呢? 夜喵: 大哥街饮还是老样子,不停的收表妹改不了。 没有了你,真的不行! 影: 我就知道他还是老样子,除了大哥其他人呢? 夜喵 :因为三次元的问题,人都暂时离开了像四弟元首都是。现在除了我、大哥、你的弟子无心,好像也没有其他人了,你回来了就可以再次振兴咱们门派的了!还有我现在加入了编辑部,我老板经常赶我做东西,真黑心! 影: 活该啊你,以前叫你提早写,你就是不听,现在就好了。2333 我听个电话先。 (听电话中)..... 影:我现在要回去了,还有事情要干呢88。 夜喵: 别走啊 咱们还有很多... 【啪——啪——】(拍打声) 喵咪: 夜喵酱起来啦,咱们还要继续写东西呢喵。 夜喵: 原来是梦( 垂头耸耳) 喵咪: 怎么了喵? 夜喵:没,只是有些牵挂。 喵咪:喵呜?素在想远在加拿大的兔子吗? 夜喵(看着远方自顾自说):你快点回来吧 ps:这一篇纪念某个人所写的 查看往期请点击——Gal主题公园月刊全记录 圣诞节版区活动传送门 ❄️gal资源区圣诞节活动——雪夜祭 ❄️【gal主题公园圣诞节活动】白色の圣诞
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  5. 用時約1個小時47分鐘.工具:自動鉛筆0.5.金色傳說已經3年的橡皮擦仿畫自作者:荻pote作者原圖連接:https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=66437273 圖床使用了Z4A 過年啦! 本次的畫作實在地震中倖存下來的未完成畫.之後在臨時收容所完成的. 這次花蓮地震我的家也有一些地方的結構損壞.不過人沒多大事.就是被東西砸了一下. 雖然事到如今可能沒辦法好好過年了.但是還是大家新年快樂!
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  6. 专业陪水 刺客信条早已入正,然而已经没有当年的感觉,玩了十几个小时就没玩了,虽然这作的画面真的挺不错的 这次的双加密已经很成功的完成了任务,或者我认为有可能育碧和某些知名破解组有py交易几个月内禁止破解 育碧已经算是对于中国玩家最友好的厂商了,所有游戏自带中文,各种打折优惠月月都有,最近商城一折事件也是既往不咎 如果不是实在经济上有困难(现在谁还缺那200多块钱) 还是多多入正来帮助育碧对抗维旺迪吧,且行且珍惜,这么良心的厂商不多了。(育碧该给我广告费了)
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  8. 新春系列活动第一波——坛娘送祝福,踩楼领好礼 活动时间: 2018年2月10日至2月15日 活动范围:全体论坛坛友 活动内容: 活动期间,将在全坛所有版区,不定时间,不定版区发布新年踩楼贴,每踩楼贴回复时间为一小时。一小时后回复将不再进行奖励,但可继续讨论回复。 坛友按照活动要求在踩楼贴进行回复后,符合要求的将获得奖励。(每个踩楼贴的要求可能会不同哦。请一定要注意呢。) 活动奖励: 参与奖:所有参与活动并符合回帖要求的坛友可获得10节操 幸运奖:1小时内,坛友回帖楼层尾数为8者,可额外获得28节操 特殊大奖:每个踩楼贴内将以压缩包形式放一个幸运楼层数字,此幸运楼层坛友可获得2018节操。(压缩包设置密码,踩楼贴到时间后公布密码可查看幸运数字) 活动规则: 1. 每个论坛ID每踩楼贴最多可获得一次参与奖、幸运奖和特殊大奖,以回帖的第一时间为采用值。 2. 参与活动的论坛账号请一定要遵守版规不要违规 3. 最终归属权SS同盟所有
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  9. 申请人:游戏游戏一二三 申请职位:驻站唱将or语音助理(看领导们需要啥,咱就是个啥) 呃,作品的话,因为年代有点旧,很多链接都挂了,我把之前在百度盘备份的内容放一份链接吧。 链接:http://pan.baidu.com/s/1bpnTth1 密码:x80h 因为文件比较多,所以对于不在根目录下的文件会增加文件夹前缀。 下面是一些具体的成品介绍。 已有语音作品: 1. 你是我心中的一袋金坷垃 4年多前刚来HK的时候唱的,小受声线暴露无遗。 然而唱功比声线还嫩,基本就是没有。 2. 卢广仲合集 因为听歌类型比较小众(比较看重旋律,主题轻快的那种),所以一直是卢广仲的迷弟。 在语音区这几年陆续唱了几首小队长的歌。包括: i.一个便当 超喜欢这首歌,虽然歌词直白但是旋律超棒。唯一的遗憾就是最最后的高音实在太高完全唱不上去w 不过以自己的鶸水平来看最满意的也就这首了。 ii.梅西好东西 标准的“因为喜欢原唱结果把歌给翻唱毁了”的例子。 iii.0308只有夜来香 也想尝试慢节奏的歌(比较不那么暴露声线),但是好像失败了,现在听听感觉毫无情感投入w iv.合作/那个女孩 和火罐BOSS @darkeyefox 合作的一首小队长和陶教主合唱的歌。 狐狸发挥不错,但我的部分基本完全唱毁,真是一如既往的对不起他orz... 要不是后面和茜茜合作的那首feat还算说的过去,恐怕连加入歌姬团和大家合作的勇气都完全吓没了w v.有吉他的流行歌曲 应该也是歌会中录的,所以后面还被同盟的人拿来恶搞成各种版本,真是让人怀念的黑历史w 这里就不掉节操,只放正常版本了嗯嗯。 3.语音区其他作品 i. 随手录-迷你裙 旺福是小队长外很喜欢的组合,原因也是旋律+轻快。 这首应该是在语音区某次歌会上随手录的,没练过所以后面都没唱完w ii.陪我到以后 Feat.123 这首是响应 @banana7160 的女神活动和 @小茜茜 合作的一首。 茜茜真是超级仗义的,完全没听过的歌硬是通过练习发挥的炒鸡棒。 为了扬长避短(自己的声线太不适合当时的告白主题啦)所以这首歌我的部分比较偷鸡,只有中间一个段落。 iii.彩虹-随手录 随手录基本都是没练过就硬上系列,毕竟当时忙论坛没啥空练歌,不过现在忙三次元好像也不是很有空的样子(所以根本就是为自己的鶸乱找借口吧喂)。 周董的歌量大管饱,总能找出几首自己喜欢的。选这首慢歌也是为了遮掩声线。 iv.同盟欢迎你123 14年周年庆主题曲,当时好像是 @风荷 酱组织, @仁慈の村民 做的后期。 这里放的是我自己的版本(歌词好长w),最后用进去的大概就两三句。当时参与的人多到后期十分痛苦,最终效果也是群魔乱舞。 另外最后好像有彩蛋? 呃,大概已经很多就不再多放重复了。歌曲部分自我总结的话就是一旦音高就会暴露小受音,低音的话反而还好一些。 另外就是音准还行(毕竟学过多年器乐,在HK这几年也参加合唱团每周有练习),但是情感把握很差。 慢歌的时候唱的如同念稿,感觉像是当成完成任务而不是表达情感。这个不足也是最希望加入歌姬团向大家学习的地方。 已有后期作品: 因为当时人手缺乏,所以自己也做了一些后期向的工作。不过毕竟毫无基础,很多地方都是只求实用稍微搞下凑数,鄙陋之处还请见谅。 1. 15年新年录音系列 当时的辖区超版 @静雄酱 为了支援语音区,组织了征集管理层新年录音的活动。 想法非常好,奈何没人做后期。所以最后不得已只能靠咱滥竽充数。录音分两部分,第一部分是祝福,第二部分是自我介绍(各种黑历史有木有)。 祝福部分很早就做出来了: 语音区内部/成品/语音区管理层00.mp3。 每次听都感觉回忆满满,那时候 @结城明日奈 声音真好听。 这里你能听到很多现任大佬当初还没有升职加薪登上论坛巅峰时的一面(这里为了咱的自身安全就不点名@啦)w也算是蛮有趣的吧~ 后面有个想法是把自我介绍分散成多期(因为太长了)陆续放出,但是干放的话可能大家兴趣不大(所有素材都在内部资料有,感兴趣可以自行查看), 所以还特意做了一期CM:语音区内部/成品/01Pro.mp3 。 主角是 @小黑恶化 小黑 和 @ljshunter QB。其中 QB 的发挥实在是亮到不行。 不过后来因为咱实在没功夫继续做所以鸽了。 2. 语音区内部/成品/QTCM.mp3 为了振兴语音区所做的语音广告(配合同盟正在听活动)。里面大部分素材都是咱之前从语音区平时收集的。 (里面好像又粗线了某麻的黑历史,感觉自己这个申请帖越来越危险了啊w) 这个后期比较能代表咱做后期的特点:基本没有任何技术,只是对素材和BGM的简单合成。 主要精力都花在对素材和BGM的合理筛选和拼贴,以求达到较好的收听效果(虽然可能不大成功)。 3. 七夕语音区表白活动 为了配合 @banana7160 组织的 七夕真心真情活动 所做的两个后期。 一个是活动宣传语音: 语音区内部/成品/1508七夕_混缩.mp3 另一个是自己的活动参与贴:七夕真情-我家女神棒棒哒.mp3 这里声明一下,活动贴的素材也是咱按照自己的胡思乱想剪的,并不是真正的访谈节目。所以里面的内容不代表巴奈女神的本意嗯嗯。 大概就是这些了,后期部分自我总结:没技术,没含量,纯靠脑洞和BGM撑场面。 所以也是希望能和歌姬团的老司机们多学学真正的技术w 综上的话,因为两种类型都涉及过,所以同时报名了。最终是啥的话就拜托歌姬团决定。 咱自己感觉是啥都干过但啥都不太行,只是抱着对音乐和技术的喜爱而希望加入组织跟大家学习的。 主要活跃方向:版区 对版区的建议:个人感觉比15年的时候好多了,不了解具体现状所以也说不好什么建议,准备先跟着组织走,向大家好好学习。 如果说真要有什么建议的话可能还是和以前一样,能进一步增加语音贴的互动性就再好不过了。(具体靠谱想法目前没有www) 另外语音区如果能对优秀作品定期做个简单总结啥的也会很不错。不一定靠文字,挑选精华剪裁成语音小广告也会很不错。 每天在线时长和每周总在线时长:最低30分钟/天,4小时/周。 想主要负责的工作方向:后期剪裁(不知道算不算一个方向w)or配音演员
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  10. 今天给大家带来的歌曲一首非常非常燃的曲目!!没错,其实我也燃不太起来,但是我就是要作死(Nooooo 第一次唱这首歌曲大概是3年前吧,当时真的是着迷这首歌,然后就录了! 其实我现在听听,我当时唱的也不差辣(喂)特别喜欢我当年主歌部分使用的那种气音唱腔, 比较可惜的就是副歌部分无非常的虚……当年的我,是个低音唱见,所以呢就叠加了一个伪男声。 然后也不知道为什么吧,前几天突然间听到这首歌曲,就又想作死了(x 果然你爸爸还是你爸爸(???) 故事告诉我们,燃不起来就不要作死了23333 第二个版本我已结算是很努力要爆炸了!不过还是有所欠缺,emmmm…怕不是录出了一个新黑历史ww 不过这次唱我也不算是非常认真,其实听到最后一段你会发现我口胡了!!! 我可以很复杂的告诉你们,一般我口胡的歌曲都是我只录了1-2遍就凑合过去的(但这绝对不是敷衍啦 认真录歌的懒,可以一首歌曲慢慢研磨录2-3天,当然主要还是看歌曲难度。 总之还是希望你们会喜欢新版的诠释吧,比较粗糙·狂野·热血的唱法~ P.S. 我记得我当时说过下首要唱中文 然后是萌萌哒 我又没做到【捂脸(*/ω\*) 最近的懒 男子力好像上去了 下次我一定尽量唱轻快可爱的歌曲!! ** 因为某些原因,我不能打出原歌名,你们就凑合点吧2333 2014:https://pan.baidu.com/s/1i6mL2rN 2018:https://pan.baidu.com/s/1dMlAwu
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  11. 其实以前在各种场合听过无人声版的BGM,今天才算是听到词了2333 哼,既然说我受,就不夸你了w
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