做的好玩还管什么剧情,H scene都一样跳过去
一些古早游戏的剧情可能一句话都能说清楚了而现在还有不少怀古厨玩的津津有味
而且也有文明那种“剧情”高度自由的游戏
至于喂shi这一问题,gal以外的做的好玩的话可以不看,gal开始喂shi我通常是不玩
当然喂shi要能喂出水平我觉的也比许多淡的跟白开水一样的剧情要好的,至少不会睡着
我很喜欢绊地狱的背景故事,这个游戏里4位主角受联合国委托去悄悄消灭一个叫EVAC的邪恶军火公司,并在事后毁灭包括主角在内的全部证据,为此联合国会尽可能实现他们每个人的一个愿望,这玩意从一开始就告诉你主角团必死的,但是又巧妙地通过愿望来把这份虐化成了一种凄美,是所谓所欲有甚于生者