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热门内容

显示于 2018年08月18日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 最近MHW登录前一直在意的问题 结果来说半吊子 按键设置界面并没有调整视角的按键 似乎是只能用鼠标进行视角调整 而实际上键盘上有-------KL;O这四个键进行视角调整 只是无法改键 应该是未来会更新处理的问题 开始在意这个问题大概是MHO开始 因为更早的洛英和MHF这个ACT_OLG都是提供了完善的操作支持 MHO是第一个支持不完善的ACT_OLG 而且只提供键鼠和手柄操作 而再之后的事件是仁王 一开始并不支持键鼠操作 然后遭到诸多玩家狂喷 于是事后更新加入了键鼠支持 一开始其实蛮诧异的 仁王那个出招操作怎么看都不是标准鼠标能支持下来的 和一些人交流过意见 大多是"我习惯了所以觉得这个好用 能用就行" 以及"什么?! 怎么可能用纯键盘玩ACT?" 其实再把时间点拉早些 即使是3年前的357 也是不支持键鼠操作 只有纯键盘/手柄操作支持的 以CAPCOM和KT为主的ACT比如无双系列 鬼武者 鬼泣 混沌军团等 都是不支持键鼠 只有纯键盘操作的 而那时候并没什么抱怨 看起来这几年的玩家组成变动了不少的样子
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  2. 活動帖的圖不知道是死檔 還是只是我這邊看不到 和CG不像請見諒 材料還有剩 等之後看到圖再重做一次 第二次稍微像一點(・ω・) 奶油還沒拍就融化了 厚度、形狀不像是鍋子的問題(X) 仔細看會看到奶油和蜂蜜的反光 好飽 1.首先先確定家中有雞蛋、低筋麵粉、牛奶、糖~♪ 沒有去買 一般有在使用廚房的家中應該都會有 2.牛奶100ml、麵粉100g、雞蛋1顆 全部加在一起打散~♪ 麵粉容易結塊要注意 雞蛋先打散、牛奶慢慢加 可以避免這個問題 3.熱鍋 用奶油塗一層 避免黏鍋~♪ 加熱到鍋子洗完後殘留的水蒸發 奶油要鋪的範圍就是等等加麵糊的範圍 4.麵糊倒進去 用小火煎 翻面煎 完成~♪ 麵糊要注意別太厚 避免太多沒熟不好翻 如果不小心太厚 可以轉動鍋子讓上層往旁邊流 擴大範圍 翻面時可以先移到盤子上 然後用蓋的翻面 5.擺盤 加醬~♪ 這真的很困難 因為我下廚一直是以自己吃為基準 很少擺盤 本來想放草莓和蜂蜜的 但剛好沒了 一邊寫一邊吃 吃完才發現沒拍製作證明 這是很難看的R https://sstm.moe/topic/209240-【夏日祭】夏日祭美食会场/
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  3. 大家晚上好,這裡是差點忘了密碼進不來的路過醬  鹹魚生活真美好~ 天天鹹魚美滋滋w 突然想起來,老早以前 新童話 同學委託我給他唱了個填詞翻唱 (我老實說我就是懶得去翻他ID所以沒有@哈哈哈) 這首歌是他寫給即將畢業分離的高中同學們 (當然現在這個時間點早就畢業了) 是拿 溫嵐的《同手同腳》來填詞的 歌詞嘛過然不愧是童話同學填的詞,挺不賴的wwww 雖然我唱得很隨便(喂 哎呀畢竟童話說這歌是給別人當示範作用的導唱 我就比較沒管背景噪音啥的2333 這陣子沉迷鹹魚完全沒錄音,翻到這首存糧就拿出來擋一下~ 新歌? 沒有不存在的~~~~(下潛 聽歌點我啊~ PICO參考一下 歌詞真的很不錯:
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  4. 你们好,路过的懒从报告中打滚出来了QAAQ 什么?这首歌曲甜? 你们不懂! 这首歌很治愈,看完歌词的我内心平静。 https://kg2.qq.com/node/play?s=iPHADeiPv9mmhiFU 你在哪裡啊? 我在窗邊啊! 你在做什麼呢? 我沒在做什麼。 過來吧! 稍微等等我,馬上就過去。 我們來聊天吧 好啊,你先說吧 你在哪裡? 在你身邊。 你在看什麼呢? 正看著你啊! 你要去哪裡? 哪裡都不會去! …… 一直在你身邊喔 從那時開始,我也凝視著你 從那時開始,一直重複著同樣的話語 你在哪裡? 我在隔壁房間。 你在做什麼呢? 我在寫信啊! 過來吧! 可是我得走了。 我們,說些話吧 從那時起,你凝視著我的眼 從那時起,在哭泣中明白了 再見了,昨晚夢見的你! 再見了,我們說著和平時一樣的話…… --❀-- 最后祝大家身体健康 节日快乐 拜呀~
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  5. 欢迎来到夏日祭的美食会场只不过这里没有苹果糖和章鱼烧等出售,而是要请大家来加入美食制作。 当然,活动的目标是低难度,大家都可以做简单的制作,所以就以不论是材料还是制作步骤都十分简单的、并且是五彩斑斓的世界中女主角真红最喜欢的食物——煎蛋糕(又叫松饼)为目标啦~吐槽煎蛋糕和夏日祭一点关系都没有的话你就输啦(指)煎蛋糕的食谱可以百度获得~ 活动参与方式: 以发帖形式发布到探讨交流分类,帖子标题加上注明 [夏日祭美食会场] 因活动贴较为特殊,字数满20即可。 尽量还原下面CG中的食物:煎蛋糕,并附上成果图,只要能看出来是亲手制作的煎蛋糕即可。 活动奖励计算: 1.有成果图即可获得基础保底奖励70 2.根据成果的颜色、附加创意(如加蜂蜜黄油、巧克力绘图或者摆盘装饰)额外获得上限80的节操奖励。 3.附上制作过程图片、食谱或者制作相关的介绍等可获得上限150的节操奖励。 即活动参与奖励保底70,总上限为300
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  6. 看了看最后一期月刊,感觉做得挺好的,制作者肯定是下了功夫的(想必调格式也很费力气吧) 至于楼上说的galgame和同人游戏区合并,我认为这两类游戏还是存在很大的区别的(当然也有重叠,比如同人社团而非公司出品的原创gal,比如纸上魔法使作者以前的作品),比如商业galgame中的主体是会主要采取文字+对话来展现剧情,剧情分支通过选择肢来决定,作画通常比较讲究;而同人游戏通常是rpgmaker做的,制作相对廉价一些,会追求一些游戏性和收集要素,选择肢对剧情的影响其实基本上没有(除了常见的堕落度系统,CG回收),而优秀的脚本就更少了(King exit那种除外)... 以前也见过这种周刊式的推荐(比如3dm以前会做每月独立游戏推荐),但后来都不了了之了,原因可能多种多样,我想关注度不够是一个主要原因,楼里还有好多人不知道月刊这事呢……毕竟用爱发电,没什么好苛求的 最后,感谢楼主和其他一起做贡献的人,这种人在如今是越来越少了
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