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  1. hhwudi

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热门内容

显示于 2019年04月11日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 在想什么呢? 比如,自我提升。 比如,换一个工作,换一个环境。 但光是想想这可没有用!
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  2. 时隔一个月多终于又发帖了(咕咕咕) 平时仍在画画,但因版权或私人稿不能发帖(画画根本就赚不了钱!!!!) 这次发帖的内容是我最近参加某网站的同人活动画的参赛作(参加了比赛才知道有的人是真的秃头。。。。) 在此附上图片 可以的话还请各位帮我投一票,在此感谢!微信的投票(3号) (若帖子内容不合版规还请提醒,咱马上修改) 咱就不用召唤阵了,怕挨打 最后放一个小红包作为咕咕咕的补偿(咕咕一时爽,一直咕,一直爽)
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  3. 咱一直很喜欢RPG小游戏呢,比如之前玩的IB恐怖美术馆和废都物语,很喜欢这种剧情非常棒的作品,但是最近都玩的差不多了,不知道有没有大佬能给咱推荐几个这种类似的剧情向RPG呢,另外咱也希望能够在ss交到很多和我一样喜欢剧情RPG的朋友呢,呐,最后祝新年快乐哦
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  4. 在这个游戏里面,能打不是第一位的。 控场才是。其次是续航,再次才是能打。 只要有主角+白龙+黑骑/大魔+奶妈就可以了,基本上都是无脑过。 主角团由于每周目后都要被洗点成F级弱逼比较蛋疼,所以全上控场+队伍技能。输出靠固有那些就行了,也真不指望他们能打。 尽量速冲C以后技能换一个节约者,带黑骑的运营费能下降近1k。前期实在没钱可以双飞龙换掉黑骑。 白龙技能搭配: 定位:控场+群伤。 输出和控场全靠冰吐,神剑增加输出。由于经常跑敌人后方上英雄心得进一步增加输出。战士的憧憬提高更多的容错。 优点:控场好手,输出不弱 缺点:买飞龙的任务比较难,而且飞龙购买小贵。 黑骑技能搭配: 定位:就是输出。 自带2攻击技能保证单挑和群伤。憧憬加容错。绝用来保证不浪费回合在移动上,神剑+输出。波状保证每次攻击至少2连带走。 优点:劲霸强。 缺点:劲霸贵。 大魔技能搭配: 定位:准确控场+点草全服 才能+输出。高速一次放2个魔法,可以选择人多两个浮冰上去控场或人少找个比较棘手的敌人两个魔法矢点草教做人。 优点:控场和输出都非常强。被浮冰了就是100%控场,不像飞龙冻人有几率。 缺点:太脆容易死。
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  5. 感谢提醒~马上就改
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