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显示于 2020年06月30日 在所有范围中最高声望的内容
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掌灯时分的蜘蛛舞 守秘熊:云云 调查员们: 古手紫菀,斋宫真守,戸羽龍神,泷上乔如 8月30日 各自怀抱着不同的目的 PC2,PC3,PC4来到了附属于东京都的离岛-八肢岛 并住进了由PC1经营的岛上唯一的民宿。在人们交错的思绪中 最终能实现目的的究竟是谁呢。像夕阳一样燃烧的生命 会照亮黑夜中的道路吧。 这次跑的本为掌灯时分的蜘蛛舞,秘密团,由于书记为PC1也就是我! 本次LOG将会以古手紫菀的视点进行,其他PC获得的信息将不会被涵盖在内 还请注意。 PC表身份: PC1古手紫菀:岛上的学生 你是在土生土长的八肢岛高中生。你的父母经营着岛上唯一的民宿,你家的二楼就是客房。 PC2斋宫真守:记者 你是旅行杂志的记者。为了取材来到岛上。 PC3戸羽龍神:快递员 你是为了送快递来到岛上。顺便拜访一下住在岛上的友人 PC4泷上乔如:旅客 你是旅客 被八肢岛的传闻所吸引 角色介绍:古手紫菀 捏卡环节 PC1秘密相关 岛上以及民宿的地图信息: ————8月30日 导入: ————8月30日 与客人之间的见面 ————8月30日: 下午 与斋宫先生四处做了报道需要的素材调查 ————8月30日 傍晚:祭奠时间 ——————————————————未完待续2 分
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🧧 同盟红包整理贴 同盟内貌似没有红包整理贴,咱就突发奇想的来搞个试试。 注意事项: 1,表区红包新手上路后可领取,里区红包穿越后可领取。 如未上路或者穿越,可以做做新手任务,或者在这个主题下和我版聊涨积分噢w (本主题下违规按新手区违规处理) 2,领红包时注意遵守总版规与各区版规,特别是不要万能回复以及纯口令回复!(违规回复被版主砍,咱可不负责噢),领完后随即参与到主题有关的讨论中,这才是领红包的正确方式呀w 3,新人千万别沉迷于抢红包,想要快速获得节操的话,版聊 悬赏 等等获得节操的速度都比光抢红包快得多的w 最后,关于任何红包的问题都可以在下面提问噢,版聊也是没事哒w 表区 整理 (新手上路可回复) 节操の广场 广场版规 三次元同好会 三次元区版规 涂鸦手绘 涂鸦手绘区版规 文学领地 文学区版规 语音交流区 语音交流区版规 同人游戏交流区 同人交流区版规 汉化交流区(包括人外娘研究所) 汉化区版规 人外娘区版规 天坑开发区(包括雷神区) 天坑区版规 雷神区版规 Gal主题公园 Gal区版规 一般向游戏交流区(包括子区) 一般游戏区版规 手游区版规 网游区版规 FGO区版规 动漫区 动漫区版规 *字体标红为特殊红包贴,请务必要看完主楼再回复! 里区 整理 (穿越后可见) 下限の深渊 下限区版规 *字体标红为特殊红包贴,请务必要看完主楼再回复! 奖励设置 0,印有神必图案的烧仙草一杯 1,反馈未收录的红包贴,奖励10节操 2,反馈主题内无效的红包贴,奖励5节操 反馈请按以下格式回复: 未收录红包贴:主题标题+地址(如果能做成超链接那最好w) 无效红包贴:主题标题+无效原因(抢空,成坟等等) 示例: 未收录红包贴:【红包】行善积德,求论文能过暨两万节操留念 无效红包贴:【红包】【个人感受】公主连结国服 公会招募陷入僵局(红包抢空) PS.节操奖励皆为人工发放,延迟一到两天请谅解w 就到这里了 兄弟们,物! good爽啊!1 分
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嗨,我是胃食道逆流的中年肥宅XdbX,今天看到版主所發的相關討論文章想起最後生還者2那噁心操作又讓我心情起伏到發生逆流了(先聲明,不是版主的錯,是我情緒控管有問題,以及我太喜歡一代以至於被頑皮狗這通操作噁心到血壓破表的問題),因此想藉這次最後生還者2的事件來談談我所知道的遊戲評測媒體夾在玩家與遊戲廠商兩方間的生存困境,透過寫這種科普文章來讓自己重拾理性。 眾所周知,這次最後生還者2上市前,各大遊戲媒體通通給出極為高分的評價,只有ign日本獨排眾議的給了個7分,還讓大家在6/19號前給ign日本各種整活,說日本人腦子就是跟大家不一樣,誰知道遊戲出來之後大家反而將ign日本奉為先知,說只有ign日本說的是實話。 就我個人資訊管道側面了解跟比對各大遊戲媒體評測之後,其實我並不會抓狂的去罵媒體素養崩壞什麼的,底下我會好好解釋為什麼。 在解釋之前,我先把玩家、遊戲評測媒體、遊戲廠商三方的利益糾葛與期望稍微定位一下。 首先是玩家方面,玩家方面付出金錢向遊戲廠商購買遊戲,期望能夠獲得好作品。對玩家來說,利益最大化的狀況就是花了1塊錢可以買到超過1塊錢的品質(這邊不討論盜版、合購、買二手等等狀況,只討論玩家直接跟遊戲廠商購買數位版)。 接下來是遊戲廠商方面,遊戲廠商產出遊戲給玩家,期望從玩家這邊獲取金錢利潤來彌補前期開發所投入的人力、時間、金錢、技術成本等等。對廠商來說,利益最大化的狀況就是投入了1塊錢的成本可以換到超過1塊錢的純利潤(同樣不討論盜版、合購、玩家買二手等狀況。) 最後是遊戲評測媒體,遊戲評測媒體是因為玩家與遊戲廠商在遊戲本體品質上有資訊落差,因此中間的資訊落差空間就是遊戲評測媒體的生存空間。在出廠前,只有廠商知道遊戲做成什麼樣子,玩家什麼都不知道,只能等遊戲出廠到手上玩了才知道。遊戲評測媒體最理想的利益最大化狀況就是一方面可以向玩家方輸出對遊戲的評測與遊戲開發人員的訪談等遊戲周邊資訊,用以向玩家交換無論是平台訂閱數、訂閱費用等利益,另一方面可以用自家媒體平台的受眾優勢從遊戲廠商方面拿到各種獨家試玩權、獨家周邊產品、有時也能交換到業配或廣宣費用等等。 而這次事件中「媒體普遍打高分」這個現象真正的癥結點就發生在遊戲廠商與遊戲評測媒體的關係上。怎麼說呢?遊戲評測媒體真要說的話,甚至誇張點可以說是「寄生」在遊戲廠商身上,靠遊戲廠商維生的,因為只要遊戲廠商沒有餵養遊戲評測媒體資訊,有時甚至不用到不餵養資訊,只要比其他競爭的媒體晚個幾天餵你資訊,特定媒體就無法搶先博得玩家眼球,而沒有人關注的媒體基本沒有存在的必要。 這次的評測就是這個畸形關係的衍生品,所有得以搶先玩最後生還者2的遊戲評測媒體通通跟頑皮狗簽署了部分保密協議,也就是評測媒體只能夠就「頑皮狗同意透露的部分」作評測,而頑皮狗這次同意評測媒體公布的就只「遊戲機制、畫面、玩法等」,而沒有劇情,因此才會出現評測媒體普遍給予高分的現象,因為這次頑皮狗的確在機制、畫面、玩法上都做了優化與創新,而嚴格來講IGN日本算是踩在灰色地帶上,可能違反了保密協議,之後廠商方會對IGN日本做什麼求償等其實不清楚,但光是未來拔掉IGN日本對頑皮狗所有遊戲的搶先評測資格、周邊商品發放、開發人員訪談權、或甚至是未來不在IGN日本網站上投放自家遊戲廣告等等其實就可以對IGN日本分部造成傷害了,更遑論對IGN日本分部進行金錢求償等。(講白了,遊戲廠商機歪一點還可以要求IGN裁撤日本分部,對於IGN來說,噴掉一個日本分部來說搞不好比得罪頑皮狗這種超三A級大廠來的划算。) 哇,這樣看下來感覺遊戲評測媒體基本上處處受制於遊戲廠商,所以身為玩家的我們是不是未來沒辦法相信任何遊戲評測媒體呢?不是的,其實玩家仍舊可以相信一些遊戲評測媒體,只是要先經過挑選,比如說兼差型的遊戲評測媒體,像是某些本身除了實況之外還有其他工作或收入的實況主,因為他們並不會像全職實況主一樣靠著遊戲工商賺取全部的收入,自然講話上面可能比較中立,因為全職實況主是靠著平台流量跟經紀公司向遊戲廠商收取費用的分潤過活,長久下來自然對遊戲評測方面容易隱惡揚善,畢竟玩家方能夠給予實況主的斗內等畢竟不是長久的,甚至不固定,但遊戲廠商願意砸的錢就我自己了解通常都高過斗內許多。(簡單說說台灣的狀況,但我也只是聽說,畢竟我不是業內人士。台灣這邊遊戲實況主固定5000人就算大台,一個小時遊戲工商案子就10到15萬台幣,相當於2~3萬人民幣,算上分潤50%,也有個1~1.5萬人民幣,老實講我自己看台灣遊戲實況主沒看過有人一個小時可以收斗內1~1.5萬人民幣的。) 然後是玩家群自己要有的媒體識讀能力要做增強,因為這次的遊戲評測出來之後普遍高分,但看內容部分其實大家可以發現都普遍聚焦在遊戲畫面、機制、玩法上面,只有ign日本很隱晦的提到了劇情,這時候便可以反推各大媒體可能是在劇情評分上被封口了,而遊戲評測媒體畢竟也有玩家方的信譽要顧,因此多少會在評測中用字遣詞上讓玩家「自行體會」。 所以未來各位在看評測時可能就要多看許多家媒體的評測,並去注意說有沒有媒體評測口徑類似的情況,如果有,那可能是廠商有跟媒體簽部分保密協議的結果囉!然後更重要的可能就是不要搶快、搶第一時間買遊戲了,因為搶首發、搶第一時間的玩家往往需要冒最高的風險,保持理智並不被媒體操縱的消費才是上策。 最後,祝福所有對遊戲有愛的玩家在未來都能夠找到自己喜愛的遊戲,少花冤枉錢! PS:如果你也跟我一樣被最後生還者2傷透了心,想看點最後生還者的本本治癒一下心靈,可以點這邊。 對啦我就是來業配我上傳的本本的啦,打這麼多字夠誠意了吧?好啦,如果不能業配18禁資源的話煩請版主通知我,我會修改掉的(Q口Q)1 分
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