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热门内容

显示于 2020年07月28日 在所有范围中最高声望的内容

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  2. 真·三次元大佬的故事!太真实了啦!来白学吧!~ 悲伤! 羡慕! 这个发小咋就背刺了呢?! “啊,原来她对每个人都很温柔啊,我也不是什么特殊嘛” 噗 这是告白之前拔的旗还是之后啊
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  3. 现实可比galgame离谱的多了。像是傲娇初恋因为每天被班上人取笑而选择故意疏远我,最终成为不良,连高中都没有读的故事。又或是高中第一天发现隔壁班有个曾经暗恋过自己,甚至曾因为机缘巧合被我看到日记里写满我的名字的初中同学,军训当天给我送了一份不那么主动的情书,但是后来因为里面的巧克力时间放太长了都化了把纸都弄坏了,一度常常一起上学和放学回家,后来还出现过把我从基友身边像漫画里一样拖走带到小树林里人生商谈的故事。嘛,最后因为有个发小特意告诉她我是个喜欢玩galgame的人,从那之后连着两个多星期都没有见过面就是了。后来因为见到过她和同班男生一起回家,所以想,啊,原来她对每个人都很温柔啊,我也不是什么特殊的嘛,一直保持距离,直到高考前还是忍不住向她告白然后被理所当然的拒绝了的故事。以及顺便在高考前一天晚上拔了坐在我后面三年的女同学的旗的故事什么的。 故事太多,摸了(
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  4. 游戏感想: 兰斯01入坑,其中4、4.1、4.2、5D、7是云通关,兰斯10打完,这个系列也结束了。兰斯1发售的时候,东德还在。30年后的兰斯10魔界大侵攻的还能听到《我が栄光》。作为一个宅男,玩到兰斯真是幸运,也很满足了。 游戏类型会变(毕竟持续了30年啊),最早像素风rpg,到后来的卡牌、迷宫、SLG、“杀戮尖塔”。特别说下2012发售的兰斯8,战斗、养成模式、人设、3D建模风格,还有游戏通过任务叙述剧情的方式,后来无数国产卡牌都能看到兰斯8的影子。比如 兰斯8的狮子女。武器是大锤,这个图体现不出来 某游戏的狮子女 主角兰斯的人设,8代之前就是一个字,绿衣流氓。不管是不是自己女人,看到就QJ,甚至婚内QJ,9开始变纯爱。也能理解,后宫团人数兰斯城都塞不下了,有儿子女儿了,嘴里说不在乎其实人物变化蛮大。玩到10,回忆起6、8、9那些大臣、教会、议员做的恶,草菅人命,兰斯这个流氓反而是这个世界一道光。虽然初衷是为了艹妹,但意外拯救了国家,意外拯救了世界不是吗? 女主喜欢莉亚、玲女、玛丽亚、米拉A梦、魂管。 莉亚印象深刻,1代大反派,被艹服了。 后来常见一句话,“又爱上达令了”,笑死。
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  5. 1.C 2.D 3.A 4.B 5.A 6.C 7.C 8.C 9.22 10. 莉赛特·卡拉 11.6 12. ガハハハ! / PKタートルズ / 兰斯9 13. 決戦前/ PKタートルズ / 兰斯9 14.リセット・カラー(莉赛特·卡拉) 15. 附件太小,只能压到68kb了
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  6. 1B 2C 3D 4B 5C 6C 7C 8C 9 17 10 利赛特卡拉 11 六 12 13 14 利赛特卡拉 15
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  7. 起初在接触兰斯的时候,确实费了一段时间来适应兰斯这个人设。相较于正派主角,兰斯更倾向于一个反面的角色——他对美色和自我的追求达到偏执的地步,我曾一度以为他会为了二者抛下其他的一切。 他扬言全天下所有的美女都是他的,而他本人却没有顾及他那一大群红颜知己的能力,说他薄情其实并不过分。事实上,反而有些中肯。 从利萨斯到自由都市,从赫尔曼到赛斯,甚至漂洋到了JAPAN,最后回到自己的兰斯城。兰斯作为一介冒险者,却频频参与了能被世界历史所铭记的大事件,并在这些事件中扮演着非常重要的角色。他在此期间收获了无数的红颜知己,但对兰斯来说最特别的那个人,永远是最初从利亚手中救下自己的奴隶女孩希露。 希露从兰斯1出现开始,一直以来都算是官方钦定给兰斯的“女主”。她陪伴兰斯在自由都市平定魔女的反叛,在利萨斯战胜魔王姬尔,与巴顿阻止斗神都市的阴谋,一同探索玄武城,于塞斯挫败卡米拉并将其关押。 希露后来在JAPAN再一次为救兰斯而被冰封。 兰斯不甘心,但兰斯也只是一个人类。他也有他做不到的事。 他跟普通人一样有着自己的喜好,跟普通人一样有着自己的顾虑。他有时像个孩子一样不停胡闹,而有时又像个英雄一般扛下一切。他无所顾忌的鬼畜的笑容背后是不是藏了什么,我们无从得知。 兰斯10第一部结尾,希露被人杀害。兰斯仍挂着他一如既往的招牌的笑容做出了最疯狂的决定——成为下一代魔王。 魔王兰斯一度失去理智,只能借由其女儿之一利塞特的特异能力才能短暂恢复清醒。库鲁库曾说,如果希露还在,他不会沦落至此。 事实证明库鲁库是对的,她“复活”了希露之后送到魔王兰斯面前,兰斯又重新变回了人类的样子。魔王之血是众神的规则,魔王是众神的玩物,而这一切,与兰斯与希露二人之间的羁绊相比不值一提。 兰斯后来借曾经的魂管局神摆脱了魔王之血,回归人类,斩断了魔王的悲剧的轮回。 兰斯晚年一定是个老顽童,他最终活到100岁,在希露的陪伴下安然逝去。 “我想,我有些累了,希露” “真是的,都100岁了,还这么胡闹” 英雄迟暮,口中吐出的再也不是什么豪言壮语。 兰斯真的很薄情吗?兰斯不是薄情之人,他有时只是一个普通人。纵使他红颜知己无数,他最纯净的那份爱最终也只能倾注给一个人。 兰斯的故事在神明的注视下画上了句点,往后即便有套用兰斯世界观的新作品,兰斯也只会作为一个传说被人们传唱。吟游诗人可能会在各地酒馆和旷野上歌颂《兰斯与四国领袖》、《兰斯远洋游记》、《兰斯风流艳史》等等。 我希望在其中也能听到《兰斯和希露的爱情故事》。
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  8. 应该没有剧透……应该。简要说说兰斯系列吧。 兰斯第一部早在1989年就发售了,游戏也不是window系统的,不过现在123部都有重置版,配合1代重制版的还有四集番剧(里~)。如果是新人入坑,以剧情为主的话,1代剧情直接看番就可以,2代剧情短但是游戏过程极其繁琐,视频通关就OK,3代重制版是目前唯一有配音的,而且是兰斯系列主线剧情很重要的一部分……推荐在玩3代之前先详细浏览兰斯系列的设定集和年表。 45代没有汉化,年代也过于久远,游戏性更是折磨人,所以百度一下剧情就可以了,结合背景年表,知道接下来要出场的主要角色就OK。 然后就是6代,我的入坑作。游戏性依然不友好,但是剧情方面,又是一轮世界观的扩展,十分重要。这一作的主要人物在今后都有出场,剧情方面还不错,伏笔一直埋到10代决战。而且6代最先引出了「命运之女」这个概念,然而……之后这个设定越来越乱。 接下来就是7代,在国内人气最高的一作《战国兰斯》!《战兰》的大名我素有所知,战略类galgame的代表,常和另一个系列《Venusblood》并论。剧情与之前的内容相对独立。战兰的难度很高,加上这个公司的所有游戏都几乎没有新手教程,我这个玩过很多战略游戏的人都被虐的死去活来……如果只看剧情的话,直接用修改器吧,不丢人。 8代游戏的理解难度极低,然而……作为一个rpg游戏,连普通攻击居然都有使用次数的限制,十分蛋疼,也是为人诟病的点。关于剧情,依然是世界观的小扩展,8代剧情意义重大,把整个故事的深度提高了一个级别。 不提8代巨恶心的技能机制,来到9代。9代剧情上是大扩展,各种意义上的。不过这个时候你应该对年表的内容了熟于心,故事背景游戏开场动画也会告诉你,十分友善。游戏机制几乎和《传颂之物》一样,比前代甚至前几代都友好多了,唯一的遗憾是可攻略角色大大减少。9代扩展了「命运之女」的设定和人数……到现在还算可以。而且画风优良,和十代基本一致。 接下来就是最终作了,之前所有的爱恨情仇,这一次全部有了结果,故事的结局是完美的,不给玩家任何想象空间,但30年的历程,新玩家也许更喜欢开放式结局,老玩家们肯定期望所有角色都有一个归宿。10代游戏性很有趣,一个单机抽卡游戏,随机开箱当然很诱人,但最大的问题是二周目无法继承……单机游戏,尤其是日系游戏,特别喜欢用多周目延长游戏可玩时间,但是不能继承卡片就很蛋疼了,更何况每一次决定本回合的行动后,这一次行动中的所有宝箱里的卡片就会固定,SL也不会更改,除非你重新开始整个任务。 结局的话,其实第一部结局我觉得也可以,虽然是个悲剧,但也有着无限遐想——甚至有出续作的可能——然而有了第二部的话,基本就毫无希望了。虽然是个说得通的结局,游戏氛围也十分治愈,但是这样的结局感觉更多是为了玩家而妥协的。我所认知的兰斯世界是更加不讲理和残酷的。这里也不多赘述,自行体会吧。 本次活动的话,这次也是趁着官中出售,种类还挺多样的,看来策划考虑的也很周到。不过有些比较费时……看情况参与吧
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  9. 哇是言叶!真的也是好久不见!!你也辛苦了 我第一次听到这首歌曲也真的很惊艳,好多风格融合就很酷!
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