转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2020年10月05日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 解除封印可以来绘画版了~~ 作为庆祝,发一张之前画的狗子的同人~~ ps. 塑料衣画失败了。。成了败笔 ps2. 有点不像狗子。。 ps3. 图好糊。。换一个图源。。 ps4. 快来水快来水
    1
  2. 写在最前面:写下这篇是在9月22日清晨看完《大欺诈师》远东篇之后,当时觉得这个完结篇会有争议,但是个人比较喜欢就写下来发在了AB站上,那是我本人,文章最后附稿件管理界面证明。好,正篇开始 连夜看完了《大欺诈师》的远东篇,现在仍感到意犹未尽,看了看版权网站的评论区,就想来分享一下自己的观点。 (前方剧透) (前方剧透) (前方剧透) 首先说一下,我对大欺诈师的结局,真的觉得很有它的寓意在,非常妙的结尾。先听我慢慢道来,不认可也没关系,我也随时想听到启发性的观点。 释然,这是个描写这个结局非常好的词汇。 这个结局与观众预期里的结局有根本的差异。无论主要角色的命运如何,是死是活,大多数人的预期都是建立在枝豆和罗兰的冲突上。一个大家可能觉得平庸且真实的结局:枝豆真的雇佣的是复仇来的毒枭。这样不管是枝豆,还是罗兰,必然会出现一个败者,不管是被杀还是被送进监狱,或是以其他的方式失败。而且观众此时共情的明显是情绪爆发的枝豆,不管枝豆的“复仇”是成功还是失败,观众都从情感上认可他复仇的决定。 观众之所以会认可这样的结局,来源一个基本的道德习惯,对“最近发生“的“真情实感“的重视。枝豆对于母亲的怀念和心痛,对于女boss的母子一样的感情,对于一再用谎言扭曲自己人生(大老师:这我熟)的罗兰的怨念,乃至罗兰对故去女友的怀念,都把后半段的情绪往悲剧和冲突上引。 这些情感绝非不真实,也绝非可以忽视,很多其他作品也是,我们很多人的生活也是,都是如此被这些情感驱动甚至支配的。但是作者却选择了不一样的一个结局,还是一个反差感巨大的结局,被一些评论描述为童话。这个描述问题并不大,但我想让大家用更积极的眼光来看待这个童话。 作者通过结构上的三个最大的没让观众知道的线索来颠覆了剧情。 一、阿比说的“宽恕自己” 二、伪造的大楼 三、枝豆的假血浆袋 首先从行为上说,枝豆的选择是最为重大的。 在最后的对质中,枝豆的所有发泄都是发自内心的,他背负着这所有的一切感情,也在这次发泄中让自己的过去不再沉重,如父亲所说的“告别自己的青春期”。 所以枝豆他并没有选择跟罗兰和父亲提前商量好,而是在确保最后的结局不会有人受伤后,留下给罗兰和父亲血包的线索,之后骗着罗兰和父亲,也为父亲、自己和罗兰打造好了这么一个舞台,然后全身心地投入其中,直到自己拿刀抵住父亲时,罗兰和父亲都不得不直面枝豆这无比真实的情感。这就是枝豆面对自己的心意所选择的了断方式,他选择了倾诉宣泄,也放弃了直接伤害。 然后马上要谈到的就是枝豆这么选择的原因,首先枝豆是在乎父亲,在乎罗兰的,这才为他留下了“放弃伤害”这个可能性。(请不要把美末2等劣质复仇与这里的选择比较) 我相信枝豆也在问自己,哪个是真的自己,是那个相信父亲和老板的一尘不染的自己,还是那个参与了多起诈骗并乐在其中的自己,又或是以为同伴被杀、失魂落魄与女boss报团取暖的自己。 是第一个的话,就应该向父亲复仇 是第二个的话,就该全程演戏欺骗女boss 是第三个的话,就应该向罗兰复仇 这也是最后篇章的四个核心矛盾的显现,男主的认真本性和被父亲背叛的冲突,男主对父亲放任不管母亲的憎恶,男主对母亲的留恋愧疚,男主对罗兰玩弄自己的愤怒。 阿比问枝豆想怎么做? 枝豆选择了不吐不快,但是也通过倾诉和宣泄放下了纠结的沉重。或者说男主是想通过创造这么一个舞台,让自己、父亲和罗兰都放下纠结的沉重。 我想纯主观地来分享一下我对他们放得下原因的看法 他们最后放下的原因说来也简单,就是他们发现已经获得过了。枝豆痛恨父亲的对自己信条的背叛,但他也同样是以父亲的榜样得意树立自己的人格。枝豆痛恨父亲对母亲的失职,但他也得到了母亲的释然。枝豆狠罗兰的玩弄,但也正是罗兰将他从浑浑噩噩中捞出来,给了他正视自己和过去的契机。男主厌恶女boos的犯罪,但女boss也给了他母亲般的慰藉。 枝豆不再只珍惜自己的某种情感,而是直面自己的每种情感,不管正面负面,不以惨烈的方式复仇,也不逃避每个问题。枝豆的纠结并没有消失,他只是决定决定尊重自己的每一个想法,不让一个想法过于沉重,并取得了均衡。他把所有牢骚一股脑地对自己重要的人倾诉,也对女boss不留情面地拿走了支票。这便是枝豆选择的成长和释然。他的抉择并不比选择彻底复仇来的高明,只是遵从了他的心。 最后关于大欺诈师,great pretenders,我有自己的解释。 执着于过去,对现状的变化不为所动,是一种pretend 而能够放下过去的沉重,欣赏沿路的风景,也是一种pretend 这两者同时存在与枝豆、罗兰、父亲、女boss、阿比、辛西娅乃至每一个confidenceman心中。 只有欺骗现在的自己,让将来的自己回忆起来时,确信做了最好的选择,才是自己人生的大欺诈师吧! 当时写完的时候天亮了,脑子晕晕的可能会有很多疏漏,但还是说出了自己最想说的,希望喜欢这种观点的ss们多来讨论让更多人看到,也让更多人了解《大欺诈师》,那下次再见‍‍‍! (附上原创稿件证明)(另外根据版规我选的tag没错吧。。。)
    1
  3. *严重剧透请注意 CASE 1:非善的主角与初出茅庐的说谎者 ——什么是好人?什么是坏人? 对坏人做坏事的人是坏人吗? 被迫做坏事的人是坏人吗? 如果不是,那么反过来呢?对坏人做好事的人是坏人吗?被迫做好事的人是好人吗? 或许有的人会给出不同的答案。 枝村真人,诈骗犯,目标是老实人和老人,是个坏人。 一切持续到他遇到了专骗坏人的欺诈师,罗兰·蒂埃里为止。他跟着罗兰前往了洛杉矶,在那里遇到了以好莱坞导演为表面身份的艾迪·卡萨诺,原黑帮老大的萨拉扎尔,装成FBI的辛西娅·穆尔。 在他最初与罗兰相遇时,他对罗兰“专骗坏人”的理念不以为然。这时候的他不在乎自己做的事情是好是坏,和罗兰搭伙也只是为了证明自己的能力来赢回自己的钱。 而在了解到萨拉扎尔和他每周只能见他一面的孩子后,他选择了让萨拉扎尔去陪他的孩子。他这么做或许只是想起了离开自己的父亲,但却也因此开始重新思考善恶。他觉得即使被迫协助卡萨诺,萨拉扎尔也不是个坏人。 再后来,他看到辛西娅以FBI的身份同卡萨诺交易证据。他对她怒吼了起来,这时候的他已经完全想起了什么事该做,什么事不该做。他决意与堕落的过去道别,真相揭晓后,他暂时拒绝了罗兰的邀请,前去向警局自首,决定出狱之后加入他们。 他做出了自己的判断。 CASE 2:未死的理由与次好之事的觊觎者 “那最好的东西是你根本得不到的,这就是不要降生,不要存在,成为虚无。不过对于你还有次好的东西——立刻就死。” ——尼采《悲剧的诞生》 我们为什么要活着? 在中世纪,人们对这个问题的回答是宗教的信条;但随着神的地位渐渐降低,它的回答逐渐变得不那么明确了,这时候,虚无主义开始发展起来;等到第一次世界大战后,存在主义出现了,它说:人的存在本身没有意义,但人可以在原有存在的基础上自我塑造、自我成就,活的精彩,从而拥有意义。 阿比盖尔·琼斯,在伊拉克战争中失去了父母。战争碾碎了她原本的生活,她也因此作为童子军加入了战争中。在这之后,她活着便只是为了活着。悲惨的童年使她变得冷漠而不近人情。 在罗兰一行人欺骗萨姆·伊卜拉希姆的时候,她遇到了曾经是美国军人的路易斯·缪拉,他曾参与镇压中东。她质问他,他是否曾向她的城市投下炸弹:她想要复仇。 而路易斯想要死亡,想要从活着的痛苦中解脱,因此选择了激怒她。然而,她的行动被阻止了,她也因此有机会更多地了解他,有机会听到他的道歉。 她释然了——她意识到他也不过是同她一样受到战争所害的人。她放下了过去,失去了寻死的理由。但她还没有找到活着的理由。 直到萨姆拿着枪出现在门口: “看来到此为止了呢。” “那么容易就要放弃了吗?” “即便活着也不怎么有趣” “也就是说只要有趣就行了是吧?” 冲刺,起跳,降落。 她找到了活着的理由。 CASE 3:无价的赝品与分道扬镳的冒牌者 一个物品的价值对于一个人的价值取决于什么? 哲学上的观点,仅我查到的就有三种: 享乐主义:使个体快乐的东西就是对这个个体好的东西 欲望满足理论:能够满足个体欲望的东西就是对这个个体好的东西 客观清单理论:某些事物是具有客观的幸福价值的(比如:事业、友谊、孩子、教育、知识等)。 ……其他的不再赘述。 辛西娅·穆尔,以演员为志的咖啡店店员,在工作的地方与画家托马斯·梅耶相遇、相爱。穷苦的画家只能送给她素描的戒指,她却将其视作珍宝。后来,画家遇到了美术界的权威,詹姆士·科尔曼,托马斯被科尔曼评价为有画假画的才能,被要求为他画赝品,辛西娅因此离开了他。 当辛西娅成为欺诈师后再次遇到科尔曼时,她为了夺回被他低价买走的《伦敦之雪》和对曾经的报复,决定将他作为下一个目标。而当枝村为此前去寻找托马斯时,却发现他因为无法忍受对于被发现的恐惧半途退出了与科尔曼的约定。他最终为了辛西娅同意绘制最后一幅赝品。 在竞拍时,价格已经达到了原定目标的七千万,辛西娅在此时却没有停止抬价。她回想着与托马斯的过去,她认为托马斯的画值得这个价格。 法拉·布朗,科尔曼的恋慕者,为了科尔曼购买了大量的画作,甚至用了整整一个房间来收藏它们。而当阿比交给她科尔曼所说的话的录音时,她最终不得不接受一切只是一厢情愿。法拉卖掉了那些收藏,她已不对科尔曼抱有幻想,那些画也就不再对她具有价值了。 事情结束后,辛西娅同托马斯聊了很久——但他们终究无法回到过去的时光。在夕阳西斜时,他们互相道别。 她扔掉了那张戒指。 CASE 4:不易的原谅与恪守规则的欺诈者 “宽容就像天上的细雨滋润着大地。它赐福于宽容的人,也赐福于被宽容的人。”——莎士比亚《威尼斯商人》 我们该原谅那些曾伤害我们的人吗? 从纯粹理性的角度来说,过去所发生的事情已经过去了,再纠结它们也不会因此带来更多的利益,宽容才能保证收益最大化。 但人不是纯粹理性的。人在是“理性的”之前首先是“动物”,面对曾伤害我们的人,我们能原谅他们吗?我们该原谅他们吗? 桃乐茜,欺诈师,罗兰·蒂埃里的恋人,目标只有坏人,绝不做杀人之事。在她最后一次实施诈骗的时候,她被拆穿了,并因此被沉入大海。 罗兰想要为她复仇,杀死杀她的凶手,但他退缩了。作为代替,他们决定继续这场诈骗,用更大的一场局作为对他们的报复。枝村真人的父亲尾琦为了这个计划,以拐卖儿童的罪名去坐了几年牢。 并且为此抛下了自己的妻子和孩子。 枝村真人,欺诈师,走上这条路的理由是因为父亲有过前科被冤枉入狱后多次求职被拒绝、侮辱。在他看来,他的父亲不仅欺骗了自己和母亲,即使在离开后也仍然是他人生中抹不去的污点。哪怕是他加入罗兰后,也没有忘记这份仇恨。 罗兰完成了这次复仇。他放弃了杀死他们,而仅仅是拿去了他们的钱再吓唬了一下他们。 当他这么做的时候是否想起了桃乐茜的话呢? “结束你那无聊的复仇,来做些更加有趣的事情吧——来,睁大眼睛好好看看!以这个广阔的世界为舞台,来玩欺诈游戏吧!!” 枝村在这次欺诈中,再次与自己的父亲相见了。他仍然恨他,当被告知尾琦被交由他处置后开了枪。然而,枝村后来了解到,他并非从未去看望自己的母亲。在最终做出抉择的时候,他向罗兰,向自己生还的父亲进行了一场欺诈。他原谅了他们——他又能怎么做呢?他毕竟不能真的杀死自己的父亲。 他们放下了过去。 尾声:荒谬的宽容与机械降神的妄求者 “宙斯高坐在俄林波斯分配一切的命运,神明总是做出许多料想不到的事情。凡是我们所期望的往往不能实现,而我们所期望不到的,神明却有办法。这件事也就是这样的结局。”——欧里庇德斯《美狄亚》 …… ……抱歉,编不出来了。 *以下为抱怨
    1
  4. 标题 一望无际的樱花海中 一位少女伸出了她的手 接住了一瓣飘散的花瓣 从她那浅蓝色的眸子中 你似乎读出了什么 想要了解她的故事吗 那么,就跟眼镜娘一起 进入闪乱神乐的世界吧 嗨大家好,今天给大家带来一个主机(?)游戏系列的介绍 闪乱神乐是眼镜娘很早就接触的一个游戏系列 故事讲述的是在现代的日本 作为政府建立的“善忍”组织和黑恶势力“恶忍”组织战斗的故事 立于摩天楼上的忍者们 会演绎出怎样的故事呢? 暗算?残杀?背叛? 出卖与被出卖? 即使冬天依然高达三四十度的诡异天气? 被解封的巨大妖魔? 没错,原本应该是这样的一个世界 可怎么就变成了一个少女与少女 互相残杀 相亲相爱的故事了呢? 闪乱最早的两作游戏都是出在3DS上的 分别是 少女们的真影 和 爆裂红莲的少女们 不过作为最早的两个版本,怎么说呢,这俩的游戏性都是相当的拉胯 虽然也可能是因为基于3DS的机能限制 但是不论是画面的流畅度、同屏人数、还是游戏玩法都不太行 和现在的正作相比,这两作的玩法是固定视角的清版过关游戏(虽然人物是3D的) (怎么感觉越说越像现在一些比较拉胯的黄油) 3DS的爆裂和PS4上重置的爆裂 而现在作为卖点的忍转身 不管是特效还是分镜感觉都非常的拉胯 顺便说一下这两代也是系列作品里没有移植到PC平台的作品 所以想要体验只能买个3DS了 可以,但没必要(话说3DS模拟器应该也凑合能玩吧) 快进到PSV时代 闪乱在PSV上出过三作 分别是 少女们的选择、忍乳负重、少女们的证明(PSV,PS4双平台) 因为玩法做出了相当大的革新,所以人气也从这时开始变高了 相爱相杀的四个学校 那是一个难忘的夜晚 眼镜娘打开了闪乱神乐少女们的选择的预约官网 上面有游戏的体验版 当然,虽说是体验版,只是长按鼠标或者键盘让图片动起来的播片小游戏罢了 不过,在这个简陋的小游戏里 人物的出场摆出了炫酷的动作,还有大片般的镜头推动 模型也变得更加细腻 而游戏模式也变成了类似无双的割草游戏 这种简单的体验就使得眼镜娘非常期待这款游戏了 然后经过漫长的等待 淘宝闪乱价格上涨了 闪乱神乐-少女们的证明(EV) 对比上一代,可以说除了人名相同 角色相似,根本就是两个游戏了 学院也由之前的两个增加为三个 并且还有一个隐藏队伍 玩法也有极高的提升 连招也有了较大的优化 以及更加优秀的画质 使得系列作品的人气飞速上涨 闪乱神乐-忍辱负重 尝试了新的游戏模式 这作做成了以节奏游戏为主要玩法的美食游戏 根据音乐节奏来进行做饭 简单难度和困难难度有明显的不同 而在做饭的时候也不忘给少女做各种奇妙的特写 以及胜利后的各种奖励 还有四位队长各自演唱的角色歌 另外从这作开始闪乱游戏都开始有了官方中文版 PSV上的游戏整体比3DS要上了一个台阶 之后闪乱神乐向机能更好的PS4平台前进 之后的闪乱游戏登录了PS4 可以以更高的分辨率进行游戏了 顺便说一下少女们的选择眼镜娘真实买了4份 闪乱神乐-少女们的选择(SV) 同时登录了PS4和PSV 虽然存档通用但是实际上二者不能互联 就联机体验来说PS4要好的多 加入了新的巫神乐势力 四位队长的超绝秘传变身 以及DOA、一骑当千联动等 以及大量的摇摇终结技 算是个人认为系列里最优秀的作品了 闪乱神乐-桃色沙滩 将游戏模式改为了真正的射击游戏 虽然用的是水枪 当然本身带有自动瞄准等系统 属于比较轻度的了 另外还加入了类似绯想天卡片系统 我的回合,抽卡 之后更新还支持了PSVR模式 虽然内容比较少 但是能看到等身大的雪泉在身边跳来跳去难道不好吗 闪乱神乐-爆裂重生 将红莲爆裂完全重置 另外还讲述了这个时间线另外两队学校的人在做什么 不过竟然是DLC形式的(要花钱买) 目前是主机上的最后一作 所以不论作为收藏目的还是怀旧目的都是可以考虑一玩的 PS4游戏平台的闪乱就是这些 当然,作为同时代的主机,其他也不能落下,于是 没想到吧,NS主机上也有闪乱游戏(X箱哭晕在厕所) 不过在NS上的两作都不是常规玩法 也许是考虑到NS的机能限制以及优势 在NS上的闪乱游戏基本都是以触摸或者HD震动为优先设计的 闪乱神乐-忍纾压 不在有决死的战斗 少女们化为普通的高中生 和你谈了一场普通的恋爱 在这里,你只需要和少女们做简单的互动游戏 NS手柄的HD震动让你仿佛真的能感受到少女们的触感一般 注:以上体验以个人实际体验为准 不过这是雪泉唯一一个能喊你老公的游戏 为什么不买呢? 闪乱神乐-桃色弹珠 将红莲爆裂完全重置 另外还讲述了这个时间线另外两队学校的人在做什么 不过竟然是DLC形式的(要花钱买) 目前是主机上的最后一作 所以不论作为收藏目的还是怀旧目的都是可以考虑一玩的 其实闪乱神乐第七作老早就宣布正在制作了 不过已经跳票了好几年 那么原因是什么呢(下面都是我编的) 进入了手游时代(不是) 说起来闪乱有两款手游 第一款是NEW WAVE 因为各种原因没玩到,这也是眼镜娘唯一没玩过的闪乱游戏 之后是这款最新的闪乱手游NEW LINK(虽说最新也快3周年了吧) 雪泉大师(雾) 作为一款普通的手游,除了日常刷刷刷还能作为闪乱暖暖来玩 不过就是太肝了,要注意身体 另外本身还有2季动画和几个OVA 不过既然是游戏人生,动画介绍就略过吧 啊,对了,提醒一下,这个游戏是有好几十号不同的角色的 所以如果想要领略各个角色的不同魅力也请自己去体验这个游戏 但是为什么眼镜娘到此只贴了一个角色呢 因为那是眼镜娘的老婆啊 附上眼镜娘的收藏 好的,介绍到这里就结束了 这就是眼镜娘玩闪乱的经历了 每当回想起雪泉和飞鸟最终战之后放下的扇子后皱起的眉头 在看到更加强大力量之后动摇了却又愈发坚定的决心 感觉这还真是一个不错的故事啊 那么,最后 祝大家身体健康,再见
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款