这里是月光卡组推荐
月光在当前环境中并不强势,大致处在二线末到三线的位置,因此除了进行竞技,拿部分构筑来娱乐也是没有问题的。
(这里是基础讲解,有功底的可以直接过)月光的启动要求为一彩雏一虎,彩雏效果cost为任意本家从卡组送墓(额外也行),虎灵摆效果为非同名卡一回合一次的墓地苏生任意本家,被苏生单卡效果无效,不能攻击,结束阶段破坏,而墓地本家黄鼬效果可以弹一张自己场上的月光卡特招,可以把虎弹回手刷新效果,加之月光除了狼,虎,紫蝶和白兔全家都是4星,因此起手变可以调度出4个link值或2个R4,那么对于如何运用这些资源就有了不同的构筑理念。
同时,月光的卡手率很高,毕竟是固定二卡combo,和龙辉巧之类的差距还是大,月光的本家检索点只有月光香的墓地效果,月光香的一效为墓地任意苏生,因此在有彩雏的情况下香比较好开出来,当然虎+香就没办法了,好在月光全员兽战士,可以用天机检索,也可以投入愚蠢的副葬堆香,但启动组件也就这些了,天机还要跟着铁兽吃表,因此也有构筑会投入一些其他轴帮助展开。
当然这不是思路分享,不评判优劣,只会给出不同的构筑让各位各取所需。
(事先声明,个人打牌不强,以下构筑多为整理得来,这里还是多谢月光群的大佬对我技术的磨练。)
第一个是鸟轴,额外投入武力,智慧林鸮,主卡投入袭击着飞翼和黑羽精锐之泽费洛斯。这个基本上是每个月光都会投入的展开件,用第一个R4武力调度袭击,袭击手卡跳,2鸟做智慧,智慧调度精锐,精锐自己可以弹虎从墓地跳,然后虎又能开效,比原来的资源直接多一个3个值,以此基本场就可以做到双R4+王神鸟,或者神弓+R4,并且因为墓地有武力,可以投入我我我我魔术师将一个R4换成龙皇。后续的很多小轴都与鸟轴兼容,会以此为基础展开。
升阶轴,额外投入另一只武力或袭击队骑士触发智慧二效,主卡需投入升阶魔法,最简单的是削魂拉墓地武力做一个电子龙无限(4000血)
PK轴,将智慧加一怪过度到锈战斧,随后可以调度雾剑。(或许不如肥鸟,但上手有用)
椅子王,靠翻倍调度霍普真皇拉NO.89,7阶,能有武力或锈战斧调度的升阶加速8阶椅子王,压制力强,但费件很多
爆裂轴,投入反射者一套,做混沌魔龙,月光全员光暗,翻到能拿能堆,香之类的也能堆下去,一定程度上减少卡手率,但有费件风险。另一优点是魔龙墓地除外彩雏特招可以触发彩雏3效,令战阶时对手无法发效果。
幻魔轴,投入七精的解门,暗黑招来神,混沌召唤神,额外投入纳祭,一套可以打到光道宰制者,等于一虎或一雏
铁兽轴,通过R4宋虎盖天机检索铁兽人马打一套,也可以用途花解决上手的精锐,但已用天机齐虎雏后将不能检索人马展开(不如直接玩铁兽)
神数轴,投入亚索检索岩石族神星龙,虎刻度为5,齐P,可以摆囚牛拿反击,可以摆娜迦弹虎,也可以把上手精锐摆出来。雏堆虎,虎苏生墓地虎凑2灵摆可以做银金,银金可以炸虎起虎怪效拉墓地月光本家,再从额外把虎拿回来,之后亚索可以作为王神鸟素材,银金又能带来R4,相当于白多出一个反击,银金,加抽1,但费件略多。
双魂投入,目的是丢香和滤抽
未界域或其他补点,同盟车投入,可以做同盟车装备虎,有雏堆黄鼬就可以把虎弹回手
希望魔术师投入,能检索月光狼,可以做月光狮子姬斩杀,魂(也可以用神数银金调度)
世界锁,需投入第二只武力,可以跳的4星鸟兽,光之结界,削魂,块斩机,淑女,NO.60,锈战斧,布面甲,污痕胫甲,沾尘袍,还有世界。思路是从4素材斩机拿光之结界,削魂削淑女堆世界,60再给他拉上来。成功率低但非常好玩
水机轴,亚索拿魔救,水机,略
时劫者,上链员吸陷阱,百头龙三效或者狮鹫可以把反击盖回场,小偷用月光翠鸟叠可以多一4星
除此之外月光仍有许多不同的构筑,这里只是一小部分还有诸如大西洲FTK之类的构筑,个人理解不深就不打出来了
最后,希望能有更多的人来玩月光,来玩游戏王,版里前辈写的OCG上手教程很不错,而月光作为非常易上手的展开卡组,希望也能成为萌新玩展开的第一步。
参考竞技构筑(这边就用线上卡组码):ygo://deck?main=29432356_95440946_29587993_58990362_14785765_28985331_35618217*3_14152693_50546208*2_52159691_83190280*3_48427163_14558127*3_58016954_23434538*2_57103969*2_65681983*2_24299458*2_24224830*2_84211599*2_81439173_48444114*3_35726888*3_35561352_13935001_10045474&extra=32530043_96381979_6983839_86331741_66011101_359563_73347079_26973555_65305468_86066372_72330894_38342335_24094258_36429703_23656668&side=27204311_82385847_34267821*2_21044178_23434538_94145021*2_43898403*2_24299458_18144507_14532163*2_23002292
(第一次在这发帖,如果有问题,请告诉我,我看到就马上改)
小更新,关于小世界现象投入月光,可以大幅提升卡组的流畅度,减少卡手率,具体建议投入光子斩击者(4星,光,战士,2100/0)作为卡组展示的跳板,即可实现虎雏互换,同时全本家4星,灰流丽均可换为虎或雏,斩击者上手也可以用小世界展示卡组灰来检索虎,齐虎雏也可以作为一个额外4星补充场面,少开一次虎,最后能让虎留手。整体手感极佳,可以说要带小世界就一定要下一个斩击者。然后小世界提升了部分卡的携带优先级,比如魔术师双魂,以前只能作为一个link值+处理手卡香,小夜曲+滤抽,抽到什么全看运气,现在可以通过小世界去保一个下限,去换虎雏其一,同理只要能展示斩击者,并且小世界没上手也有用的投入价值都会提升。
整体而言,小世界对需要特定卡展开的卡组帮助都很大,而且检索范围真的非常广,唯一的缺点可能只有亏手,但只要拿的点够赚,或者吃灰(一换一)最后的效果都可以接受的,而且一些纯费件像囚牛在小世界上手后都能去检索虎雏。现在雷龙,旅鸟等卡组也都在带,以后如果有更多主流去选择小世界,小世界吃表可能性存疑?