转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2022年01月18日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 人物塑造的扁平化早几年确实大行其道,把某种属性符号化,简化,然后给角色贴上标签,不同的角色贴不同的标签,借助简单的经典桥段迅速立起人设。哪怕直到今天也有很多这种做法的作品。 这种做法的原因,一方面也有简化以迎合观众的意图;但同时也有很多并不是为了迎合观众,而是投机取巧,降低创作成本,把人物塑造的艺术创作变成了流水线生产活动以降低创作难度。 量产品消磨大众兴趣,所以创作者不断修改热门标签,但最终发现真正能够获得长久人气的还是那种认真塑造的饱满人设。实际上近些年来有一些作品所谓的多属性角色就是这种结果。这些年来不少人气角色实际上身兼多种属性,不再是过去的钝化标签模式下的角色了,但又和最初那种复杂人设不同。过去塑造的往往是“充满细节的属性”,比如针对伪娘属性做出内心纠葛,社会认知冲突等等,在属性本身上下功夫积累厚度。经历了一轮属性钝化扁平之后的再次复杂化塑造,并没有简单的回到过去的做法上去,而是变成了把一个人塑造成多属性,比如一个伪娘,在内心纠葛上描写一些,同时又是个黑长直,然后又是腹黑,多种属性每一种都不如最初那么复杂,但又都比扁平化的套模板要生动,如今的趋势似乎是这样。 很难说当下的多属性塑造与过去充满厚度的单属性塑造孰优孰劣,但毫无疑问属性钝化是一种创作者偷懒迎合低级趣味的投机取巧。
    3
  2. 各位同學大家好哇~ 歡迎再次來到不簡明又不趣味的語音學小教室 一個鴉萌萌十分有興趣但是內容可能比較無聊的課程 不管了反正先進入正題吧吧吧阿巴阿巴阿巴 繼上次提到了發音三大條件 也就是 能源、振動體、共鳴腔 今天就來細說一下發音機制 Everybody~ What is 能源呢 ? 上次我們提到了能源就是肺裡的空氣a.k.a.發音氣流方式 在發音器官中,有幾個存有空氣的部位 肺部、喉腔、口腔跟鼻腔 除了鼻腔外,其餘幾個部位都能作為發音的能源 而我們大多數的語音能源是來自於肺部的空氣 空氣流通的方向分為有呼出(egressive)跟吸入(ingressive)兩種可能 依照發音能源與氣流方向,發音的氣流方式總共有6種可能性 1. 肺部呼出氣流 : 大多語音藉此發出 2. 肺部吸入氣流 : 無 3. 喉腔呼出氣流 : 喉塞化子音 EX [ p',t',k' ] 4. 喉腔吸入氣流 : 吸入塞音 EX [ b,d,g ] 5. 口腔呼出氣流 : 無 6. 口腔吸入氣流 : 吸入滴答子音 EX click [ O ] 振動體,a.k.a 聲帶 ==> 聲門的狀態 ↥↥↥↥各種情形時聲帶的形狀↥↥↥↥ 1. 無聲子音(輔音)&呼吸時,聲帶張開,空氣進出不產生振動 2. 大口呼氣,聲帶分得更開 3. 耳語 (whisper),聲帶幾乎閉合,末梢軟骨留下細小空間 4. 緊喉嗓音 (creaky),末梢軟骨緊閉,聲帶前端振動 5. 有聲子音(輔音)&母音(元音),兩條聲帶接近並輕微接觸,空氣經過時產生振動 6. 提重物、做粗活,聲帶全閉緊閉,空氣無法呼出 聲帶是位於喉頭的兩片肌肉,而聲帶之間的空間稱為聲門 聲帶的振動有很強的節奏性 一般人在說話的時候每秒聲帶振動大約為80~400次之間 聲帶和語音的高低關係相似於樂器的琴弦,琴弦越細、越短、繃得越緊 音調就越高,聲帶也是一樣 當連接末梢杓狀軟骨的肌肉牽引軟骨側向轉動時 聲帶就會繃緊,振動越快,聲音就高 當軟骨反向轉動,聲帶就會放鬆,振動就慢,聲音也低 人類控制語音高低的能力在語言中極其重要 漢語是一種聲調語言,聲調的高低聲醬就是由聲帶緊繃或是放鬆所決定 每個人的聲帶寬窄、厚薄跟長短都不同,也因此說話聲音高低也不同 小孩的聲帶短而薄,聲音也是又高又尖 成年男性的喉腔比小時候會增大1.5倍左右,聲帶也隨之變厚變長,聲音約比原來的音調降低八度 成年女性喉腔只比小時候增大三分之一左右,聲帶比男性略為短薄一些,因此聲音也只比原本低了約三度 到了老年,聲帶跟喉頭肌肉都變得鬆弛,無論男女聲音都會比成年時更粗更低 共鳴腔,也就是發音器官,共鳴腔的變化由發音器官所掌控 人主要的發音器官位於聲門以上 像是口腔、鼻腔、喉腔、氣管 而聲帶、聲門則位於喉頭的位置 聲門以下則是支氣管、肺部等 聲門以上可以動的發音器官有舌頭以及軟顎 其中舌頭是最為靈活的發音器官 喉頭的生理功能有二 1. 吞嚥時,會厭會蓋住喉頭的入口避免東西進入氣管 2. 位於喉頭的聲帶,可依據閉合狀況發出不同聲音 今天的課是不是很不简明不趣味阿 下一堂課我們就來說說更不简明不趣味的 國際音標以及一些聲學的內容 問答時間!!! 渡鴉領養了兩個孩子 一個名為可洛,一個名為妖精 當可洛與妖精長大時 可洛的聲音比小時候低了2度多 而妖精的聲音則比小時候低了快9度 請問可洛與妖精的性別分別為? 红包口令为“答案”二字+“习题答案”,中间无空格。如:“答案可洛O生妖精O生” 请给出答案,与你的解题思路吧。只写个答案不写别的,不仅红包会被我扣回来,还可能被砍。 對!!這裡我就是照搬 鴉萌萌的 (理直氣壯 答案寫簡字就行了,不用因為我是繁體就轉繁體 隨便召喚幾個人來苦逼聽課(
    1
  3. 那这也确实没办法,毕竟看番是随机看的,不可能刚好看的就是好的,正如你说的那样,可能就刚好看了几部烂番然后就觉得新番越来越拉。。 说起来你没看过这三部真的挺可惜的,这三部我也推荐一下,我觉得是2021日本tv动画的top3
    1
  4. 嘛 今天终于是推完了这一作。。。正好发现同盟内有gal的版区 于是就来写这一篇推荐了 首先对这个游戏做个简介 アマカノ~Second Season~是あざらしそふと于2015.12.25发售的新作 本作是这个系列的第二作 两作的背景设定与生活环境基本相同 而内容方面则是以日常为主 处处透漏着甜蜜气息的gal 故事简介: 11月未,夜間瀬町已被厚厚的雪所覆盖。 为了新生活而来到雪国的主人公,在一家怡人的旅馆・縁嬉承蒙照顾。 为提交转校申请, 偶遇的胆小怕生的黑发少女 活泼却有些许奇怪的银发学生会长 病弱但实际是小恶魔系的学妹兼同居人 与他们的相遇让主人公熟悉了这雪国小镇的气氛 但却又遇到了与这气氛格格不入的少女 为了让同一天到来的她一同熟悉这片安详的地方 主人公便因此开始了行动 不知道你能否在这雪国中 找到你自己的温暖? 人物简介 一ノ瀬 穂波 (いちのせ ほなみ) CV:波奈束風景 [attach]96709[/attach] 身高:162cm 三围:B85(E)/ W57/ H84 班级:1年B組 生日:6月29日(巨蟹座) 血型:A型 与主人公同一天转来的后辈。彬彬有礼,优等生少女。 基本没有与父母分开过,所以一旦分离后就变得很怕寂寞 不知该如何与人接触,因而遮羞时会毫无理由的发脾气。 随着与主人公相处,渐渐得由多管闲事的前辈变成了值得信任的男性。 交往初期因为在意环境而有些许冷淡,但一坦率就变成黏着你的撒娇鬼。 完全不了解交往的过程,有着亲密接触后会变得面红耳赤的超纯情的一面。 沓野 奏 (くつの かなで) CV:桃山いおん [attach]96710[/attach] 身高:151cm 三围:B82(D)/ W55/ H83 班级:1年B組 生日:10月17日(天秤座) 血型:AB型 轮椅少女,兼带温泉疗养的目的在祖父母家的旅馆・縁嬉生活的后辈。 清纯文静,待人接物温文尔雅,不过同时也有着爱开玩笑捉弄人的小恶魔性格。 十分不擅长学习,经常因此而接受补习。 但却心思细腻,善于观察他人感情 深知自己在借助大家的援手活着,经常会向他人道谢。 但因害怕给他人添麻烦,经常在向他人求助前就放弃,转而自己在暗地里努力。 在作为同居人照顾她的过程中,会随之将你称为“兄长大人”来仰慕。 高社 雪静 (たかやしろ ゆずか) CV:松田理沙 [attach]96711[/attach] 身高:154cm 三围:B92(H)/ W56/ H86 班级:2年A組 生日:2月9日(水瓶座) 血型:B型 同级生,图书委员。有着“图书馆的座敷童子”一称。 文静内向。易羞涩,一旦与他人交流就会变得磕磕巴巴,因而基本都用笔记本来交流。 很喜欢书,而且知识丰富,只要提起书有关的事就变得十分激动 然后就会过分热情的解决问题 平素作为图书管理员,经常呆在图书馆中。 其实内心是想与与他人交谈的,但是自己因为怕生无法开口。 家里是有名的高社神社,有一位大她一岁的姐姐(上作女主之一)。 硯川・e・涙香 (すずりかわ・ゆーふらじー・るいか) CV:一色ヒカル [attach]96712[/attach] 身高:167cm 三围:B90(F)/ W59/ H94 班级:3年B組 生日:4月14日(白羊座) 血型:O型 前辈兼学生会长,总是为学生着想的体贴入微的大姐姐。 最爱有趣事情,有着非凡的行动力与领袖魅力,受到了大家的仰慕。 实际上她思路有时也会脱线,但总是靠着灵机一动来改变气氛。 看似喜欢华丽大作为,可其实是喜欢细微的作业。 是甜品店・こはるびより的常客,与其中的店员(上作女主之一)关系很好。 整体而言,这部作品的甜度是通过对比,反差,变化这三点来体现甜度的。而这作的系统和ui都是为这三点服务的,比如在GRAPH界面中,随着攻略的推进,表情与台词会不断变化,拿一ノ瀬 穂波 线举例: [attach]96752[/attach]有什么意见吗?最讨厌你了!! [attach]96753[/attach]嘛。。仅仅只是聊天的话还是可以陪你的 [attach]96755[/attach]我到底是怎么了……心中的感情无法平静下来 [attach]96756[/attach]竟然想一直与他在一起……我到底是在妄想些什么 [attach]96757[/attach]这种感觉。。不会错了,果然是对前辈。。。。 以上的例子就是对这系统最好的体现。虽然1到2的变化很大,但是我真的没少截图。。。真的。。 其中的“甘え度”,直接翻译过来可以是“想向主人公撒娇的程度”,但是我觉得,这玩意不就是好感度吗。。。有什么区别啊。。 当然,这部游戏的优点不止于此,但其他的涉及剧透,在下便不多赘述,希望各位能去游戏中体验这属于雪国的甜蜜。 ps 这部游戏实际上是日常的原因,对日语的要求并不高。如果各位对日语水平没有自信,可以借助vnr来协助,这种体验也是能在一定程度上提升日语水平的。
    1
  5. 最近实在太无聊了……所以想着,既然闲着也是闲着,那么不如来和你们分享分享痛苦,所以来一起读论文吧~~ 所以,就有了这个帖子。 论文标题:Unsupervised Semantic Segmentation by Contrasting Object Mask Proposals 作者:Wouter Van Gansbeke, Simon Vandenhende, Stamatios Georgoulis, and Luc Van Gool. Github: https://github.com/wvangansbeke/Unsupervised-Semantic-Segmentation Area: CV / Clustering / Unsupervised Learning 论文描述: 在计算机视觉领域中对于数据集进行像素点级别的无监督学习, 使用了一种全新的框架。目前准确率60%多,很有卷的价值。
    0
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款