剧 情
寻找事故的起因
就这样接下了案件的主角, 原以为是一件简单的案件, 却被迫卷入一场,
拯救世界存亡的局面中。
评 分
剧情紧凑的小品RPG
项目
评分
简评
剧情
⓽
每个剧情都有关联性。
玩法
⓼
回合制战斗与探索游戏。
画面
⓽
探索选用大地图形式。
内容
⓻
一个大案件结束就没了。
配音
⓻
音效自然,无异样。
系统
界面、战斗、大地图
系 统 界 面
点击X建可以进入到游戏选单。
大多的特殊装备都要从探索中寻找。
大 地 图
游戏进度到可以自由行动的时候,
可以从大地图中移动。
不过再选择的时候要三思,
不论去那个地方就会消磨掉时间。
若没有抓住时间进行迷宫探索,
会少掉某个彩蛋。
探 索 系 统
自由行动的时候,
可以选择去五个地方进行迷宫探索。
充满随机性,
但是每次负面事件,
都会减少血量,
需多加把握战斗时后补血。
战 斗 系 统
回合制战斗,技能多半透过装备取得。
想要特殊装备得在战斗地图中取得, 探索各种光点或是解除机关, 都有可能有收获。
心 得
改变的环境,不变的信念
悬疑开场 | 仅仅是个暖身
濠镜之谜 | 镜为主题的故事
假使悔恨 | 仍不能用过去杀现在
结 语
正因为不能重来,所以要谨慎
世上没有后悔药, 更没有回到过去改变现在, 对于当下,我仅仅只求可以不要后悔, 就算后悔了, 就是再以后的选择更加谨慎就好了, 过去不是用来沉浸与悔恨, 而是要记住这些教训, 使自己未来不再后悔。
就在这边祝上一个所有人都加油!
召唤阵~看完就表情示意就好,毕竟回复要跟主题相关~