转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2022年11月15日 在所有范围中最高声望的内容

  1. Galgame需不需要H?! 事情的最初的起因是因为和黑光酱的探讨。因此我想听听在座各位绅士对于需不需要H的看法。首先我抛砖引玉,说说我个人的看法。 从我个人的角度来看我认为没有H的GAL是没有灵魂的! H是男女主双方从友情,亲情,同学情之类转变为爱情的重要步骤,既是对旧关系的凝结,也是新关系的升华。双方毫无保留的坦诚相见,互相见识到双方不为人知的另一面,彻底的互相托付彼此。 这种重要的剧情,我可以不看,但是他不能没有。 那么从文本的分析角度来说 1.首先,有H的话。可以吸引广大的绅士朋友——食色性也,谁都一样,不分男女,无视性取向。—大家对于H的各种“知识”、各种部位、各种玩法……多多少少会有一些渴望学习的心理。虽然大部分的GAL游戏H场景连1%的时间占比都没有。但是,这么做是有效果的——说不定哪位绅士在逛购物时看见封面图XX上脑,血压和激素水平一上去,想看看女主H的时候是怎样的,拿起来确认有H元素后抄起来就到柜台前结账,然后一张福泽谕吉(1万日元钞票)就花出去了。 2.H场景和剧情、人设的关系比较紧密。首先 我是个柚子厨,就以柚子的作品举个例子,比如柚子的8th《魔女的夜宴》,大家提起宁宁来我想起来什么?没错,就是起爆器和桌角。 宁宁在第一章就在图书馆里和桌子……オナニー,你懂的。然而这段不能去掉,这不仅涉及到宁宁的人设(没有“零七二一”的宁宁不是我要的宁宁!),还因为这是整个故事的开端,如果不来这么一段,就得大幅度改脚本了。(当然,当初剧情这么设计也是为了吸引人,这也符合第一点)。 如果仅仅说是为了开头吸引人而设计的H,那么继续拿柚子社的千恋万花来举一下例子。 我相信,在座的诸位已经有人知道我要举谁了。 没错。就是我朝武芳乃哒! 请,请收下我的cn吧…… 作为被诅咒的朝武一族,世世代代无法生育男性,女性也会短寿至四十余岁。因此,在之前的岁月中,芳乃一直对于家族和自身的命运心怀恐惧和不安,甚至有想过孤独终老。让这悲惨的命运在自己这一代终结。然而,最终在将臣和茉子一行人的努力下,芳乃终于打开了自身的心结,决定直面自己的内心。自己的内心依然渴望着爱,希望与将臣在一起并肩而行。而在此之后的H情节。则是完全的双方互相交底。既是身体上的温暖,也是心灵上的慰藉。那一夜也是今后一切的起点,经此一夜,就算是蛋卷不加砂糖,煎蛋不蘸酱汁,也绝不承认你是我的未婚夫的朝武一族大小姐,也终于蜕变成了 的芳乃酱,这种剧情要是给你来个略,这种转变,难道不觉得有点突兀吗? 3.在座的各位扪心自问。真的不想看 那么 我的看法阐述完毕,不知道有没有其他人士发表见解 总之 先发动一下召唤术 @静谧黑光@星落OFFICIAL@雨宫晓雨@小明の@攸薩
    1
  2. 本文发表于SSTM,禁止转载~ 久疏问候,因为现实事务以及各种原因,我很久很久没在公园发帖了。在近期,我终于算是推完了这部作为“青空下的约定”和“女仆咖啡帕露菲”联合FD的作品——“フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -”。本作是短中篇故事合集类型的后日谈,通过阅览前置剧本解锁其它剧本,玩家可以自行选择阅读“青空”或是“帕露菲”的相关剧情。除开普通的阅览模式外,本作还有个颇为有趣的问答模式。玩家可以通过该模式进行小游戏回答“青空”、“帕露菲”以及“女仆咖啡巧克拉”的相关问题来赚取点数解锁特殊CG或者迷你剧本。不得不说,这个问答模式的问题有很多真的是非常刁钻。像这种:“以下四位女主身高从高到低的顺序是?”并且问答小游戏是有时间限制的,根本不会给你去临时查找答案的机会,很多情况下完全只能靠蒙。不过这个问答模式设计的还算精致,其中穿插着其它小游戏以及一些特殊机制让我有了一种在玩“肉鸽类”游戏的感觉,莫名地有些上头。 说实话,其实两个多月前我就已经推完了本作有关于“帕露菲”的部分,我自己也没预料到居然过了这么久我才算是推完剩下的“青空”相关。虽然说确实现实事务比较繁忙,不过想要推的话也是可以早些推完的,只能说我的“鸽子之魂”因为不明原因突然发作了(发出了咕咕咕的声音)。 咳咳,闲话到此为止,接下来开始正文。 首先要知道一点,本作是包括原脚本“丸户史明”在内,多名脚本家联合创作的作品。每位脚本家各自负责一部分剧本,所以剧本水平参差不齐,个别剧本甚至观感较怪(点名批评明日香的后日谈,没活大可不必硬整),而丸户亲自负责的剧本质量都很不错。从整体而言,我觉得“青空”的后日谈剧本要优于“帕露菲”。而从剧本数量来看,“青空”的剧本数量也明显比“帕露菲”的要多。但是“帕露菲”有“里伽子抄”这个大杀器在,一举拉高了“帕露菲”方的后日谈含金量。 按照推进顺序,我先从“帕露菲”的剧本开始说起。“里伽子抄”是“帕露菲”部分的最终剧本,需要阅读其他所有“帕露菲”剧本才能解锁。可以说,在体验本作前我最为期待的就是这个盛名在外的“里伽子抄”。有这样一种说法:如果没有阅览里伽子抄,那么里伽子线是不完整的。不过我本以为“帕露菲”方面的剧本只有“里伽子抄”质量优秀,真正体验后我发现“花鸟铃爱”的两个剧本——“卡特蕾娅纪念日”和“脱卡特蕾娅纪念日”的质量也相当高。这两个剧本没有像“里伽子抄”那种直击情绪的紧张剧情,只有平实质朴的日常描绘,但就是非常地抓我感觉。明明我想尽快地阅览“里伽子抄”,但体验这两个剧本时我又不想让它们那么快结束,真的是非常矛盾。只能说不愧是你啊,丸户老贼! 说到这里,铃爱一个人就有两个剧本,身为另一名封面宣传女主的由飞以及在本篇中与里伽子呈对立纠缠关系的惠麻居然没有后日谈,本来我对惠麻线的剧情走向还算比较好奇的。而剩下的两位女主各自拥有一个剧本,絣的剧本没什么好说的,没什么内容,主要目的还是为了放福利。而明日香的嘛......我只能说,怪,太怪了!人设跟本篇都起了冲突,剧情展开莫名其妙,为了制造矛盾而制造矛盾,我对其的观感相当糟糕。唯一亮点可能就是“青空”的一个角色在本剧本中有出场,联系了一下两作世界观。 而关于“里伽子抄”,我只能说丸户你写得好啊!在体验之前我的想法是本篇中矛盾都已经差不多解决了,再出个后日谈感觉也不大能再整什么活啊。然后我就被啪啪打脸了,本剧本的矛盾发展以及解决过程可谓是相当合理,它成功地用叙述说服了我。里伽子精神中更深层次的恐惧和迷茫在本剧本中被挖掘的相当深刻。如果说本篇是仁凭借一人之力帮助里伽子扫除心中的乌云,那么“里伽子抄”就是仁凭借自己和他人的力量根除里伽子心头的阴霾。它呈现的故事或许只是简单的发现问题并解决问题,但过程塑造得非常优秀。好的剧本不一定要有斗转曲折的情节设计,笔力达标外加感情到位就是好剧本。 “帕露菲”的部分说完了,接下来是“青空”相关。羽山海已不愧是真女主,除开问答模式的迷你剧本外,”青空“部分共有7个剧本,海已一个人就占了3个,含金量恐怖如斯。海已的前两个剧本一个是本篇时间线真结局前的一点时间,另一个大概是故事中盘,都是起到刻画人物形象的作用。至于海已的最后一个剧本嘛......容我先卖个关子。本篇中给我观感最无趣的是老师线,但后日谈中让我感觉最有趣的居然也是老师线,是非常搞笑的喜剧风格。奈绪子和静的后日谈都是普普通通的发糖环节,不同的是静的剧本是直接开始发糖,奈绪子的剧本是先补充了本篇内容再开始发糖,所以奈绪子的剧本质量更高一些。而凛奈的后日谈就有些离谱了,身为凛奈的后日谈,结果内容着重刻画的是隐藏女主三田村茜,唯一的新CG也是茜贡献的,只能说凛奈实惨了。宫穗和茜没有后日谈,但茜的刻画在凛奈的剧本里已经相当完备了,所以“青空”唯一被遗忘的角色就是在本篇中也处处受迫害的宫穗,该说是意料之内吗哈哈哈。 像“帕露菲”有“里伽子抄”一样,青空也有一个用来完善并提升整体剧本水平的“最终剧本”——”这是冬日的歌声“(为什么这个最终要加引号我也先卖个关子)。不过不像是”帕露菲“那样聚焦于一位角色,以伙伴间的羁绊为主旨的”青空“其最终剧本也是着重描述群像,质量很高,本篇中让人只会让人反感的学院长在这个剧本里也展现了充满野心魄力的另一面。本剧本的闪光点也正是”青空“整体的优点——细腻悠长的日常刻画。这个剧本放完后就进入播放所有剧本staff表的过程,”青空“的相关剧本也就此告一段落...?本来我是这么想的,我万万没想到在播完staff表后系统提示我又解锁了一个剧本! 怀揣着好奇心,我立刻到剧本选择界面去看看我新解锁了个什么东西,然后我看到了这样的描述: 关于这是谁的婚礼应该不用我多说了吧,海已我之前提到过有三个剧本,但我只说了其中两个,那么这第三个......好吧,我摊牌了,”青空“这方面,果然海已是无可辩驳的真女主! 本作OP 部分CG鉴赏 召唤阵
    1
  3. 不过由你来想怎样的东西比较新奇呢,话说论坛最近倒是有个新奇玩物 https://sstm.moe/topic/324339-【文字游戏】 话说感觉这有没有足够新奇呢( @sdfsfs 爱心爱心x
    1
  4. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
    1
  5. 没错,说的就是《雨血》作者梁其伟 我也算是雨血系列的老玩家了,从《雨血:死镇》开始,到现在手游三部曲都玩过很久,手游还氪了不少金。 但是一天天下来,手游越做越多操作越来越拉胯,雨血单机依然遥遥无期。 一开始我也很愤怒,梁其伟这个傻逼为了兰博基尼马都不要了。 可是后来自己尝试在菠萝包之类的平台上连载小说,就有同僚劝我,正经写没人看你的,新人想出头就得写擦边球,写美少女,写后宫倒贴。因为大环境就这样,不写点三俗的没读者愿意看。 莫名就想到了影之刃和雨血。 影之刃1代一年盈利比他雨血死镇烨城加蜃楼三部单机加一起卖三年还多不少。 影之刃3代开服几个月就赚了一代开服到关服的钱了。 为什么不做单机,因为单机吃力不讨好,国内技术积累薄弱,可能研发几年都没一个水花,还要被骂骗钱。 为什么做手游,因为来钱快,玩家要求不高,觉得好玩就会氪几十几百。 换我的话,我也不会去做单机,不来钱还讨嫌。毕竟用暴富换来的仅仅是一帮人网上骂你司马而已 也不是我站在资本家的立场上为资本家说话,在“经济自由”的诱惑下,谁能保持本心呢? 现在被人骂米扣游的刘伟,早年的崩坏1也是单机游戏,但是也没人买没人玩才做的氪金手游。 手游骗氪,我经常吐槽经常骂,也经常觉得某些策划的马在太阳系。我也经常买一些挺有意思挺有想法的国产买断制单机支持一下。 但是假如有做单机的坚持不下去,转去做氪金手游,我也会理解他们的苦衷。 大家是怎么认为的呢
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款