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显示于 2023年02月08日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 3.4 包牌 在日麻中,一般采用的是全铳制,也就是说如果有人放铳了,只有他一个人付点数给和牌家,但是有一个例外情况,那就是包牌。 如果没有包牌的情况下,某人已经碰了东南西,而还有一家打了北,这时候又被同一个人碰了,剩下两家只能在W役满的阴影里瑟瑟发抖( 为了防止这种情况,一般规定对于大四喜和大三元,如果某人打出一张牌让其他人确定了这个役,那么他应该包牌:如果自摸了,所有的该役满点数都由包牌的人负责,如果别人放铳,那么对于这个役满来说包牌的人和放铳的人一人一半。 在一家副露了有可能成为役满的牌的时候,便不应该继续喂牌,否则有可能成就了人家的大牌。这个时候如果仍然有人不怕对方的可能大牌或者是因为立直的不可抗力缘故,而进行喂牌并成功(这里的成功是指他继续进行副露而不是胡牌),他就要负上“如果对方真的自摸大牌”的责任,支付点数。 例如 手牌如下: 副露如下的某闲家玩家A, 另一位玩家B打出了东,被A碰了,接下来A打出3万听1万: 如果A自摸了,B需要付全部的64000点 如果B点炮了也一样。 如果C点炮了,BC各自付32000点。 注意包牌只对确定的役满部分起效: 手牌如下: 副露如下的某庄家玩家X, 另一位玩家Y打出了白,被X碰了,接下来X打出1万: 如果X自摸了,Y需要付48000+16000点,另外两人一人16000点 如果Y点炮了,当然 全部的96000点都是Y付。 如果Z点炮了,Y付24000点,Z付72000点。 以上就是包牌的规则,总而言之 要注意别人的副露呢w 不能让别人轻轻松松就做成役满了~ 召唤阵:
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  2. 作为August八月社的代表作,《穢翼のユースティア(秽翼的尤斯蒂娅)》无论是质量还是销量都堪称一绝。 然而......或许是小明太久没写文章了......一时竟然语塞......那这次小明就尝试一种“新”的写法吧 !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,所以小明会使用剧透框来探讨。大家有兴趣再打开哦~!!! 一、《穢翼のユースティア(秽翼的尤斯蒂娅)》讲了一个什么故事?请概括文章内容(6分) 二、何为“秽翼“的尤斯蒂娅?请结合文章内容,分析标题的含义(6分) 三、《秽翼的尤斯蒂娅》中的相关人物?请结合文章内容,分析人物形象(6分) 四、我为什么推荐《秽翼的尤斯蒂娅》?有人说秽翼的尤斯蒂娅......请结合情节和文章,谈谈你的看法。(6分) 毫无疑问,《秽翼的尤斯蒂娅》是泣系作品。但是,正如小明前面在卡萌酱帖子里的回复——无论是key也好八月社也好,他们所希望传递的,并不是一种负面的思想或是消极的人生观。相反,在我们感受作品内容的同时,他们让我们感受到了”温暖“与”坚强“的真谛,让我们知道了——怀着勇气和希望迈过残酷的时光,在其尽头找到属于自己的宝藏——这也是我们去推泣系作品的原因呢ww ——以上。
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  3. 追忆是现在美好的宝藏, 看到的宝物就是少女。 ──阵营宣告 - 眸中少女 - 说起成长,不少剧情都会让少女成长, 那款作品中的少女,会感受到她,成长了。 我的选择为 星座彼氏 建议有玩过 再看个人见解 ~个人见解~ ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓
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  4. 前言 85.抬头看看吧,看那天上的繁星(仰望夜空的星辰/看星星) 个人评分:满分!必须满分!8.5分 通关时间:2018年4月 我永远喜欢天河沙夜! 算了,冷静冷静,咱们客观分析一下这部作品嗷。除开咱们可爱的小沙夜不谈,本作给我印象最深的就是对天文学的科普,这部作品里的天文部是我见过的所有二次元天文部里最认真,最硬核的天文部(众所周知,二次元天文部基本都是个摆设,借天台钥匙的工具人社团)。本作玩完之后我也对天文学有了一定的兴趣,还上网查找了一些相关的知识。其次就是本作对三角恋的处理也是不错的,主角团三人是对天文感兴趣的青梅竹马,共通线叙事中也会穿插主角团三人小时候的故事。从本作主旨来看,光更符合真女主的地位,光线也更符合游戏主线的走向(但沙夜实在是太棒了)。另外值得一提的是,本作背景音乐也非常不错,几首星空下的bgm非常契合游戏的氛围。最后好好聊聊天河沙夜这个角色,白发异色瞳JK,外号“送饭妻酱”,从小时候开始就对男主一心一意,但又很看重另外两位青梅竹马的心意。性格上小鸟依人,平时表现就像是怯生生的小动物一样,是主角团中最常被捉弄的角色,但同时也有自己的小脾气,常常会吃醋,总之就是非常可爱。不行了,说着说着我又想从新玩一遍看星星了,那么本期锐评就到此为止了,咱们下期再见。 发行日期:2015-12-18 开发:PULLTOP 86.樱舞落花恋模样 个人评分:6.5分 通关时间:2018年4月 除了画风还说得过去外没啥别的优点的废萌,剧情我现在都忘光了,不推荐。 发行日期:2017-09-29 开发:Parasol 87.Island 个人评分:9.5分 通关时间:2018年4月 在反转这一块,我觉得鲜有gal能超越这部作品,整个故事就是建立假设-被推翻-再次建立假设-再次被推翻的一个循环。不过在真相大白的时候,那种震撼感是无与伦比的,会觉得前面玩了那么多,值了。因为是一部悬疑向的作品,为了保证原汁原味的游戏体验,这里不会过多介绍,但从我个人的评分就能看出来,这部作品在我心目中的地位是非常高的,喜欢悬疑、推理、反转元素的玩家绝对不能错过。 发行日期:2016-04-28 开发:Front Wing 88.时钟机关的Ley-Line -黄昏时的境界线- 个人评分:7分 通关时间:2018年5月 时钟机关系列也是偏悬疑向的作品,其中还会有一些侦探单元剧,不过这些单元剧剧情都很简单,推理起来也没有什么难度。作为系列的第一部作品,本作主要是交代了一下故事背景,挖一些坑,告诉你“欲知后事如何,且听下回分解”。 发行日期:2012-07-27 开发:UNiSONSHIFT:Blossom 89.时钟机关的Ley-Line -残影之夜将明时- 个人评分:8分 通关时间:2018年5月 系列的第二部作品,作为承上启下之作表现优秀,开始慢慢回收伏笔,同时引出新的谜题,后面几章开始渐入佳境,逐渐逼近主线核心部分。 发行日期:2013-01-25 开发:UNiSONSHIFT:Blossom 90.时钟机关的Ley-Line -朝雾中飘零之花- 个人评分:8分 通关时间:2018年5月 作为收官之作,该讲的伏笔都讲了,平稳落地。最后有几个精彩的反转还是挺出人意料的,总体而言时钟机关系列是一个不错的悬疑推理系列,值得一玩。 发行日期:2015-01-30 开发:UNiSONSHIFT:Blossom 召唤阵
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  5. 「……扭曲过去、以自己为代价来帮助别人,你认为这是一种罪吗?」 ——题记 和小明的头像一模一样噢~ 作为key的代表作之一,summer pockets reflection blue(以下简称“sprb”)在小明心中有很高的地位,同时,也在小明心中有着特殊的意义——这是小明第一部推的key社的作品。其中,神山识(以下简称小识)线留给了小明比较深刻的印象谁叫是唯一确定的be线啊QAQ所以,小明今天就决定给大家推荐一下啦~ ———————————————————————————————————————— !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,所以小明会使用剧透框来探讨。这点还请注意~!!! ———————————————————————————————————————— 在探讨问题前,我们先简单介绍一下背景—— 接下来,由于小明实在不知无从下笔,就直接探讨最核心的问题—— 为什么神山识如此吸引我? 小明认为,理由如下: 她讲述的是少女穿过轮回,拯救过去的事情。 与众不同的穿越题材 为什么我不喜欢神山识线? 但是,不管怎么说,小识还是我在sprb里面最喜欢的的人物(之一)谁能拒绝这么帅的一个萝莉,呸,少女呢x。但愿—— 铅华尽洗,磨难遍历。不觉间娇妻飘然归来,笑靥如花,云开日现 ——以上。 !!!究极剧透警告⚠!如果你也喜欢小识,我极其不建议你打开这个剧透框!!!! 大召唤阵x
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  7. 前言: 不少有XGP的小伙伴可能发现了,就在前几日,XGP上突然出现了这个名为HI-FI RUSH的新游戏,其开发商是制作了《恶灵附身》和《幽灵线:东京》的Tango Gameworks。对Tango而言,这款游戏似乎有些“跨界”,让玩家们不得不有些怀疑其质量。事实上,该游戏绝对是2023年来最强势的黑马!! 游戏简介: 阿茶胸前因为可疑的企业实验而不小心嵌入了音乐播放器,还因此被打上“瑕疵品”的标签,不过从此他可以和整个世界的节奏产生共鸣。 阿茶右臂残疾,被公司改造后获得了具有磁吸功能的机械手,利用磁吸和废料,阿茶制作了一把吉他用于战斗 不过他现在必须在充满活力的世界中争取自己的自由与生命,同时还要结识形形色色的队友,挫败大企业暗藏的阴谋——你必须和每个部们的主管与他们的机器人军团正面对决,从生产部到财务部,每个主管都会前仆后继地保护公司的利润,而且一个比一个拼命,他们拥有自己的配乐,会跟玩家来场超离谱的战斗!(就像漫画常见的,挑战四天王!!!) 阿茶和他的队友们,他们将共同对抗企业和其机器人大军(为防止剧透,其他队友没放出来) 四天王和最终BOSS,最右边的赞佐会经常做JOJO里的姿势 而且在这个世界中,所有事物——包括平台谜题、敌人攻击甚至是打趣的调侃斗嘴——全都会与节拍同步:整体游戏的类型与鬼泣相似,属于动作游戏,你需要跟着节奏打出畅快的连招、同时闪避/格挡敌人有节拍的攻击。 连招表 战斗画面 除去平时的格挡和闪避,部分敌人会把你拉进一个只能格挡或闪避的结界里去 个人评价: 画面:3D画面+部分精良的2D的播片,大家可能都看到了,整体感觉很“trigger”, 对于夸张的漫画风格的运用也是登峰造极,尤其体现于BOSS战!!评分:9.5/10 音乐:显然,阿茶将他对于节奏的理解很好地传达给了玩家,动感的音乐与节拍完美地融合到了游戏世界的每一个角落!(不只是战斗,平时的平台跳跃、周边的环境全都带着动感的节奏)评分:10/10 剧情:传统的挫败邪恶大公司阴谋的剧情,先是四天王,再是大老板,有人说它老套,但我称它为——经典!评分:8/10 战斗:将音乐和战斗结合并非崭新的思路,但HI-FI RUSH绝对是将这一思路运用得最成功的。你会不由地随着周边的环境点头抖腿,每一次在节奏的攻击都会有观众们“嘿”的一声,伴随连击,你也会不由地想要一起“嘿 嘿 嘿 嘿~~”。不过值得说的一点:后期的怪物很多都需要先打崩“架势槽”才有硬直,这也给连击的释放带来了麻烦。评分:9/10 总结:真金不怕火炼,坐拥98%好评率的HI-FI RUSH已经用行动证明了:就算没有事前铺天盖地的宣发,真正的好游戏依然可以凭借自身出色的品质,赢得无数玩家的青睐。希望2023,玩家能玩上更多像这样优秀的游戏! 总评分:9.4/10 P.S.游戏的手柄适配也很好,震动效果建议去体验一下。
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  8. 现在还可以宣称吗? 那下周的0.5分给幻想 0.5分给现实 剩下全给少女 这种宣称可行吗 那就这样分配了w
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  9. 我准备尝试着建立期间up从者的图楼,图一般来自p站和推 p站用起来挺方便的,能根据tag来看图,缺点就是图一多就不好弄;推就麻烦多了,想看过往的图很麻烦,,不过用推的画师挺多的,没办法。综合考虑了一下,应该是开完卡池的几天后最适合图楼,那几天图一般比较多,再晚的话推上就不好找图了 说到底也是试验性的尝试,以后也不一定会持续,就这样吧
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  10. nds的精髓就在于上下两块屏幕,《极限脱出999》可以说是将NDS的机体设计利用到了极致的文字冒险游戏,可以说它的诡计设计堪比《合金装备》的心灵螳螂boss战,面对boss的读心玩家需要切换到P2控制器才能免疫。 而steam版只有一个窗口的改动可以说直接毁灭了这个游戏最精髓的部分,让一个满分神作直接变成7分游戏,楼主就是受害者 还没玩过的朋友推荐一定一定要用nds模拟器玩。
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  11. 有过类似体验,很久不见的同学约着去吃火锅然后被提前通知对方要穿lo娘女装来啥的...倒也不是吃药啥的,就是纯纯裹得严严实实戴口罩出门而已,我也没啥特殊感想
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  12. 确实,一般不用担心有雷
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  13. 确实,提亚马特设定里也是限制自己的出力,一直都是温柔的母亲形象 至于实装的剧情问题不用担心,街机里实装是因为她觉得打败自己的主角被其他兽打败自己会丢份(问题是打败她不是手游咕哒吗,为啥会跑街机去啊),所以去帮忙的(beast之间常见的内斗) 如果联动剧情里兽尼禄出现,提妈也大概率会出现帮忙,就像杀生院帮忙打迦摩一样,所以实装还是有可能的
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  14. 加个粥群或者麻将群。你就会见到各种人晒音游fc图。找他们问就行了
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  15. 继续少女吧 说起来我现在没啥动力了,这就是所谓的三分钟热度吧
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  16. 是不是伪娘也不影响正常交流么不是 实在介意的话就不往那种话题上聊就好了ww
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  17. 这有什么的,他依旧还是你的室友啊。不知道大家有没有玩过女装学院(妊)。里面有一个角色叫住山晓,是男主角以前很憧憬的男子汉大哥,结果到了学校发现大哥穿了女装。。。。。 其实这个跟我的经历差不多,也很像楼主。我以前也有一个认识的大哥,我那会还装人妖····· 我感觉大哥真的很厉害,很佩服他,很敬仰他、也非常喜欢他。后面不知道因为什么原因很久没交谈也找不到好友了,不过也懒得再纠结这件事。 机缘巧合,我某天晚上睡不着回忆往事的时候就搜了搜大哥的账户名称,结果发现变成了性别女,说话方式也变得好柔和好女性化。深度挖掘了一番以后我高度怀疑我大哥也变伪娘了,然后当时我脑海里就想的,不可能,绝对不可能!那个那么有男子气概的大哥,我敬仰的对象怎会如此··· 但是后面的我脑子里只想着大哥我是xxx啊,你还记得我么,我啊,我···我真的很想和你黏膜接触!然后把大哥推倒
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  18. 趁着室友还没回寝室又练了一首,虽然不是很完美,但是后来室友都回来了没法练了,先把练习中的一版上传了。回学校后录音条件受限,请各位见谅。 歌词 召唤阵
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  19. 没有轨迹玩我要死了,估计黎之轨迹3怎么也得24年甚至更晚 全民K歌重唱某一句时有时候会吞音,没有精力从唱一遍了,大家凑活听吧 歌词 召唤阵
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