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显示于 2023年04月25日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 僧间理亚,作为galgame《金辉恋曲四重奏》的真 女主之一,线路无论是剧情还是情感都铺垫的十分到位。而且,作为一部“不太标准”(笑)的废萌作,小明认为理亚这名人物的塑造无疑是十分成功的。可以说是SAGA社的一个顶点了。然而比较遗憾的是,接下来的作品大多是平平淡淡的废萌作了w.......这里引用知乎大佬的一段评价: ———————————————————————————————————— !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,请大家慎重打开~!!! ———————————————————————————————————— 一、共通线以及小理亚个人线介绍~ 二、人物角色分析 嗯.......小明认为这部分在第一部分已经说了不少了.......所以就不多加赘述啦w(开始摆烂.jpg 三、音乐分析 四、最后一点小小的感想 这里,是小明的玩完本篇的一点小小的思考。我们都不喜欢悲伤的结局,私认为大家都不会讨厌大团圆结局。然而,悲伤的结局总是令人印象深刻,而且会让人不由自主地、飞蛾扑火的想去看........小明最近一直在思考这个问题。然而,金辉恋曲四重奏让小明有了一丝丝头绪—— ——以上。
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  2. 最近在转移旧电脑的资料到新电脑,翻文件夹的时候发现一堆弃坑的Galgame。 依稀还记得当初想着“不推完这个就不开新坑”,结果坑开了一个又一个,过了一阵子就因为各种原因丢到文件夹吃灰,现在翻出来也没有时间去一一补完惹。 走马观花地跑了一遍这些弃坑的游戏,脑海还记得当初弃坑的各种原因。 1.因为一些事情没时间玩,事情忙完了又捡不起来 大学的时候冲着萝莉去玩了《爱上火车》,玩完后又去玩《茂伸奇談》。(两作都把最想推的萝莉女主线留到最后再推) 玩得太快乐,不知不觉小组作业就快要截止,我和我的组员才从摸鱼中醒来,然后就花了一周赶完了一个月的工作量。 做完后重新打开《茂伸奇談》,结果剧情忘了七七八八,又不想重新玩,最后就寄了。 2.沉浸在某个女主的剧情,不想继续推别的女主 玩Galgame的时候都会遇到类似剧情——某某女主有着某种心结或者难题,男主便在她的剧情线里携手共度难关迎来Happy End。 下一周目推另一个女主的时候,就会想着这条剧情线没了男主,那上一个女主该怎么解决她的问题。 每次在新的剧情线里看到上一个女主作为配角出现就偶尔会想到这种事情,结果就没心情推了。 例如《星光咖啡馆》的四季夏目。 因为很早之前玩的,记忆不太清晰,但是还记得她因为某些缘由而灵魂衰弱,最后在男主的帮助下才恢复健康。 推别的女主的时候,就想着没人帮她的话,哪天会不会无声无息就挂了,动力顿时大减。 (虽然弃了一段时间,然而最后还是成功推完了《星光咖啡馆》,因为白毛栞那实在太对xp了) 3. 手滑删了 忘了什么时候开始推的《赫炎的印加諾克》(全年龄,画风有些老,不过因为有萝莉所以就...) 对大部分时候都在玩R18 Galgame的我来说,剧情还挺新奇的。 不过因为每个剧情都是单元剧,从铺垫到高潮之间都挺枯燥的,所以我都是有心情了就玩一个章节。 就这么断断续续玩了几个章节,之后某一天我的硬盘满了,决定清理一下。 然后就把它给删了(文件夹都是瞎命名,删的时候没注意),等到要玩的时候才发现游戏不见了。 度盘重新下载的速度太慢,结果不了了之。 虽然游戏删没了,但一想到弃坑的Galgame就想到它。 4. 打不开游戏 《哥特妄想》汉化版下载之后就因为win10不兼容而打不开。 想着哪天整个win7的虚拟机再来玩玩,,不知为啥拖到今天都没动手。 游戏文件还躺在角落吃灰 5.因为某些尴尬遭遇 因为不喜欢戴耳机,所以我都是躲在房间静音玩R18游戏。 推《腐姬》的时候,碰到个H场景,想着稍微调高点音量,结果不知摁到啥,音量直接飙满。 女性呻吟声响彻全家,虽然之后没从家人脸上看出什么异状,但是大约他们的确都听到了。 每次要继续推《腐姬》的时候都会想到这事,有一种一失足成千古恨的痛苦,然后就不想继续推了。 (之后推其他黄游的时候变得更加小心翼翼,但是还是一样不戴耳机) 6.太过猎奇 《Starless》 十二魔器我也不是没碰过几个,但是屎尿屁对我来说还是太猎奇了。 某个结局里男女主企图搞事失败,最终女主遭受无惨,而男主被固定在马桶里的下场给了我心灵震撼,看完之后就把游戏直接封存到角落,打算等我胆子大了再回来挑战。 然后也不了了之惹。 坛友们有没有和我一样?也是一堆Galgame坑着不填,然后又觉得总有一天要填完。(结果坑越来越多,根本填不完)
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  3. 在去年(2022年)9月前,我玩战地系列(1,5,2042)从来没开过加速器(在国内大陆),每一次都能正常上去正常玩,和我现在开了加速器一样,还不会像现在一样偶尔有高延迟。现在必须要开加速器,不然进不去。xdm有知道为什么的吗?是我是个例还是只是运气好还是有什么原因?steam商店之前不开加速器是基本登不上去的,但我占戈土也直到22年9月后才知道必须要开加速器。
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  4. 说到采用怪物当然是要去管理怪物的游戏里找! “惩戒鸟”、“审判鸟”、“大鸟”!——出自《Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation》(《脑叶公司》) 而且我以前看到过应用了这几位的AA~
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  5. 前言 136.美好的每一天(素晴日) 个人评分:9.5分 通关时间:2020年2月 神作不解释。说实话玩之前我以为素晴日的猎奇恐怖元素很多,还是有点抵触的,毕竟被列入了十二神器之一(当然十二神器就是个噱头),实际玩下来发现其实本作猎奇恐怖的地方非常少,前期更多的是电波、悬疑和狂气,而到了游戏的终局,我才发现这竟然是一个王道到不能再王道的故事。个人认为素晴日最大的特点是多视角叙事的模式,随着视角的不断变化,虽然是同一个故事,但是体验是完全不一样的,而每一章的疑点在下一章都有一定的解答,将各个章节又串联在了一起。玩素晴日千万不要看到它前期的云里雾里就被劝退,玩到最后,你才会领略到这个游戏的真正魅力。 发行日期:2010-03-26 开发:ケロQ 137.樱之诗 个人评分:8.5分 通关时间:2020年2月 可能是因为刚通关素晴日吧,樱之诗带给我的冲击明显要小一些(或者说我不懂艺术?),樱之诗男主的性格和为人处世的方式让我有很大的既视感,很多剧情基本都能猜到男主做了什么,这种典型的日系男主形象看多了难免也会审美疲劳。当然绝对不是说樱之诗不是一部优秀的作品,颇具艺术感和哲学性的剧情使这部作品在galgame领域独树一帜,再加上这个系列还有后面的刻和响,等体验完完整的故事再给这个系列做一个盖棺定论似乎要更好一些。(就是不知道多少年后能实现了) 发行日期:2015-10-23 开发:枕 138.Love Love Sisters 个人评分:6.5分 通关时间:2020年3月 后宫萌拔,已经有了老婆还要和老婆的姐妹开后宫,好奇的可以自行了解。 发行日期:2017-01-10 开发:ぱじゃまエクスタシー 139.Re:LieF 〜给挚爱的你〜 个人评分:8分 通关时间:2020年3月 美术、音乐、演出一等一的作品,剧情稍逊一筹,但也不是白开水纯爱故事,总体比较推荐。 发行日期:2016-10-28 开发:RASK 140.寄宿之恋 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 很有意思的纯爱甜作,ASa在发糖和搞笑这一块,是专业的。 发行日期:2018-03-30 开发:ASa Project 召唤阵 十一周年活动有意组队的小伙伴可以私信我哦,这样我就可以划水了
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  6. 正常解决是指? 像乃们之前的那种情况属于,不支持蛋酥不算失败喵 算哦,已经加入啦喵~ 可以哒喵ovo
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  7. https://sstm.moe/topic/333978-关于三色绘恋的吐槽/?do=findComment&comment=16679685 现在应该能算是参加了吧 @喵了个喵,咪
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