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显示于 2023年05月20日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。 活管委负责人: @阿梓喵 活动贴地址: 活动宣传 【十一周年活动预告】坛坛的魔法阵礼物~ 活动主帖 【周年庆】坛坛喵与九喵魔法阵~ 【周年庆】在新手村吸猫是这样的感觉? 活动闭幕 【周年庆】坛坛喵与九喵魔法阵活动闭幕 活动小结: 内容 是否达成 活动目的 促使版区内长文主题增加 是 活动准备 有效运用各项宣传活动 活动中积极一对一宣传 是 活动改善 推出闭幕投票协助改善 是 -活动小结详细内文- 【活动成果】 一、改善版区内主题过水问题。 图一 主题分布图 本次活动设定长文主题为纯中文字满足500字数及以上的主题。 图表划分时段以活动开始前的4月1日至4月17日作为活动前的主题流量图,以活动开始后的4月18日到5月9日作为活动后的主题流量对照图,作为流量相对高的版区来说,主题风气呈现出量多精少的情形。 图二 活动前长文主题占比圆饼图 活动开启前的四月一日到四月十八日间,共新增了381个主题,其中超过500纯字数的长文主题仅有6篇,而且多为单一会员发布,占总发布数量甚至不足2%。 图三 活动后长文主题占比圆饼图 透过活动的设置建立起发长文主题可以获得相当多的奖励,同时也利用活动杜绝频繁发布灌水主题的不良习惯。 活动展开后相对于活动前的时段来说,选定为四月十九日到五月九日间,增加300个主题,其中有36个超过500个汉字的长文主题,这些长文主题中仅有3篇为非活动的长文主题,以占比来看成长了10%以上。 从上述观察到活动开始后,削弱了会员发灌水主题的情况。另一方面会员积极地偏向填写全部题材,这样的情况促使得会员主动制作长文主题并且使用一些简单的排版,而非过往的草草满足主题字数限制亦或是未进行任何排版的灌水主题。 此时发现在不参加活动的情况下,仍会有会员愿意发布长文主题。并未产生会员仅集中在发布活动主题而没有增加其他类型的长文主题。 二、细数活动经营的过程。 图四 宣传成效图 活动前惯例进行的活动预告,从会员日常回馈中得知确实有会员为了参与活动而暂缓出村的速度。若从数值来看,起初十九日并未积极互动宣传,仅从前置的活动预告和首页宣传就拿下了4贴的成绩。 正式积极宣传落在二十三日的时候,利用新手村版区内可无关主题的版聊环境,积极与会员宣传活动地址,还有抓住新手需要的节操与穿越做出特色化的宣传话语。 从数据来看当日有5帖的活动主题,往往前面有积极的一对一宣传的举动。因此来看有没有进行一对一宣传对于活动参加量来说是有正向意义的结果,同时这是宣传人员的努力成果。 三、不忘活动改善的目的。 本次活动的参加量不少,短时间内主题内容的改善获得不错的成绩,但活动结束之后这股风潮可以维持多久还不得而知。为了下次活动顺利的展开,积极跟广大会员进行投票调查确定本次活动中较好的因素,以求下次活动的可获得不错的成果。 根据参加活动的会员来看,原先设定的活动目标具有引导会员发布长文主题的目的,依照活动设定的字数及参加会员所选择的题材,可以看出活动主题绝大部份满足超过五百纯中文字的长文主题,所以现在就以参加活动之后,会员是否开始倾向发布长文主题做个追踪。 图五 长文主题后续追踪/图六 后续追踪主题分布 从上图来看,改善的情况并不是很理想,不到一成的参加者在活动之后仍会主动发布长文主题,不过从主题分布来看从参加活动到现在不到一个月内选择精进自己的主题,往长文发布并非都落在发一篇就足够则是会开始进行多次长文主题的制作。 虽说活动之后带来的效应没有很显著,意味者可以在后续活动制作中,继续增加写作环节,以利于宣导长文制作的好处及发掘愿意在论坛中积极经营的会员。 心得感想: 真正想要做好一个活动不简单,前中后都得张罗得当才能有丰厚的成果。 不可忽视活动前的预告所带来的潜在参加者,积极使用论坛给予的宣传手段可达事半功倍,若要作为下次活动的改善,这里有几点想法。 【活动改善】 一、活动好的因素延续使用。 图七 题材分布图 从参加资料显示有80人参加,其中九项题材中,游戏、动漫、音乐、厨艺、文学为前五项最多会员选择的题材,下次在设想写作活动的时候,可以延续这五项的题材及搭配其他新的题材。 不过想要改善其于四项不好发挥的情况,将采以其它方法改善,比如不用写作模式,而是利用其他方面的来协助会员进行这类题材的想象。 二、宣传手段过于依靠人力宣传。 本次活动采用的宣传手段为:首页宣传、活动预告、主题内横幅宣传、人力宣传。 基于前三项的宣传手法行之有年,对此算是减轻人力所用的宣传手法。不过人力宣传却达到超过300次回复宣传,纵使人力宣传功不可没,也不可以就此依赖。 因此下次活动还可以选择鼓励会员彼此宣传的宣传手法。 本次活动有少量的热心会员协助宣传,甚至透过毕业感言中会借此宣传活动的好处。若活动本身就安插奖励手段更可事半功倍,因此下次活动举办时会加入活动主题内安置宣传标语及地址会有少量奖励的设置。 三、活动丰富化。 鉴于上次活动过于丰富且局限性大,这次活动采取相对直观的写作活动来促使版区主题风气的改善,成功达成目的的同时却少了些许活动的差异性。 下次活动将进行更多样化的闯关形式,同时进行奖励可选择制且有上限的模式来推动避免造成此次活动奖励获得过于轻易的情况,努力使新手在学习版规的过程中能够正确的穿越且改善版区风气的问题。 图八 选题数量分布图 进行丰富化的设想,有一点源于一个活动开始前认为新手并不会刻意去完成一个主题所有题材的选择,而是着重在几个自己擅长的题材就足够了,结果在优渥的奖励下,成功促使会员尽可能的让自己全都完成,一方面是难度不是高,另一方面则是奖励制度的诱导下,形成高达近八成的参加者都完成了所有题材。 看到此这次活动的成果,再次理解到命题式写作主题对于新手并不是过于困难的事情,将在下次活动中继续进行这类型的命题式写作作为关卡之一,其余根据版区所需改善的状况增加其他关卡,搭配多做多得的奖励形式,可盼版区风气能渐渐改善。 活动评级申请理由: 本次活动完成了原先预期的目标以及拥有足够多的参加量,先以有人品进行申请。若活管认为可以申请大贡献,再改以大贡献申请。 奖励发放: 总共发放8815节操。 时效 勋章数 永久 61枚 60天 5枚 30天 12枚
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  2. 查看文件 【SLG/日文本体+破解补丁/3.89G】天冥のコンキスタ(天冥的征服者)+AP01 游戏日文名:天冥のコンキスタ 游戏中文名:天冥的征服者 文件内包含日文本体和破解补丁,汉化补丁坛里就有,指路:https://sstm.moe/files/file/42865-天冥的征服者-汉化补丁/ 本体、破解补丁、汉化补丁的使用方法: 整合方法如下(所有和本体有关步骤都需要转区进行): 第一步,使用现在流通的本体 第二步,复制破解补丁到本体,复制前备份本体游戏exe文件, 第三步,验证是否能打开游戏,能就打入汉化补丁和验证文件 第四步,把提前备份的本体exe文件重新放入打好补丁的游戏本体里面 第五步,如果弹出验证弹窗,就重新再打一份破解补丁到汉化好的本体里 第六步,好了转区可以玩了,感谢汉化组 游戏介绍: 在位于拉乌尔巴修大陆北方的伊姆尼斯山脉的周边,从属光之势力的天使军和从属暗之势力的魔族军围绕领土的支配权而引发着无休止的战争。 随着无比漫长的战争的持续,暗之势力一方进一步扩大势力,战况也对他们越来越有利,但在某天之后,双方势力变成了均衡状态。 ——因为有传言据说统治暗之势力的“魔王”驾崩了。 虽然不知道是真是假,但受此影响,魔族军的秩序开始慢慢发生混乱。 没有错过这一机会的天使军趁机发动攻势,势力比开始慢慢发生反转。 但是,有一个男人借此良机,成立了新势力—— 由于环境严酷的原因,在伊姆尼斯的大地上极其罕见的人族“克拉乌斯” 他是一个原本是睡魔,但不知为何选择变成“人类之身”的奇特男子。 他那脆弱的肉身的内侧隐藏着天生具有的睡魔族的能力。 克拉乌斯天生就拥有通过诱惑,以及特殊的魔力巧妙地支配他人的稀有能力。 他通过这种方式扩大自己的势力,为了成为统治伊姆尼斯大地的全新的魔族之王而率领暗之势力,开始了歼灭天使军的征程。 有能力的请支持正版:https://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/VJ013214.html 提交者 LYWSWSWWS 提交于 2021年08月15日 分类 Gal梦幻伊甸(里Galgame资源区)  
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  5. 各位!好消息! 俺会用google做图床了! 坏消息……呼~帕~ 俺现在才注意到……呼~帕~ 原来每次添加附件都会影响到附件总配额……呼~帕~ 俺要大修附件了……呼~帕~(呆
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