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显示于 2023年07月03日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 在考试周的间隙久违的练习了吉他
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  2. 魔女之家 那棟矗立在森林之中、充滿謎團的洋房,引導著少女薇奧拉前往。那裡是象徵著悲痛、迷惘及死亡的地方。去調查那令人憎惡的詛咒及禁忌過往吧。解開阻礙你前行的謎團。然後,逃離那如同地獄般的空間──「魔女之家」。 短語 不知道大家是否有聽過魔女之家這款遊戲呢,對於本萌新來說這可是童年恐怖RPG大作呢,剛好重製版也發行蠻久了,就來讓我好好的推薦這款細節拉滿,音樂優美,故事精采的小品RPG作品吧~ 短介 基本上故事就是一個名為薇奧拉的少女,誤入森林後無法出去,不得已只能去那個可疑的房子尋找出去的線索。 遊戲體驗 想要讓大家體驗這款遊戲,做的小小的遊戲 一、遊戲機制的探索 1.大量的解謎要素 個人覺得,豐富的解謎要素,適當的提示,在如此的相辅相成,而解開謎題,成就感也隨之而來,當然提示不能太多,多之而乏味,反之提示太少反而讓人心生退意,必然要取得一個平衡,才能達到穠纖合度的好作品。 舉個例子:如果你不調查餐廳的紙條,你就不知道湯有毒,你就會死,但是當你知道紙條的提示後你必然不會去喝這碗湯,除非你是抖M~ 2.動魄的追逐戰 這個應該就不是每一個人喜歡的了,但是你不覺得還蠻刺激的嘛,恐怖遊戲難免有些突發驚嚇的說,但是說真的,個人覺得以前的追逐戰比較簡單,有時候跑太快,一不小心就被殺了,遊玩時是會留下手汗呢。 3.各種精細的細節 這個真的讓我覺得作者是不是細節狂魔,一開始有血跡的房間,抬頭可以看到魔女的身影,把青蛙塞進的房間,離去時可以看到青蛙的身影,如果在進去房間,又可以觸發另一個景色,有時後光這些細節玩一玩就半天我過去了。 二、劇情的結構 如果一遍遊玩可能沒什麼,就是一個女孩的冒險故事,但結局所顯示的,又不是這般單純,突然你發現一個遺忘的事物,卻也讓你得知恐怖的真相,原本各種零散的日記本,看似毫無關連,此刻你也知曉了其中的故事,我想一個遊戲可以讓人產生如此的情感,也是難得的佳作吧 三、畫面的表現手法 本人最喜歡這種像素風了,而且對於原版來說畫質的提示,我相信大家是有感的,我最佩服的一點就是像素風格的作品也可以做的如此的精美,你看樹葉的飄動,大樹鬱鬱的樣子,讓人難以相信是一個用RPG引擎做出來的遊戲 四、評分級別 一、遊戲機制:9分 如上所說,考慮到追逐戰的不友善,減1分 二、劇情的結構:10分 看他收割了多少人的情緒,給個滿分還可以吧 三、畫面的表現手法:9分 素風格的作品也可以做的如此的精美,但可能有些人喜歡的風格不同 四、總分9.3分 大家還不趕快去玩看看,本萌新大力推薦ε٩(๑> ₃ <)۶з 個人心得 森林 洋館一樓 洋館二樓 洋館三樓 洋館四樓 洋館五樓 結局分支 本萌新很久沒發帖了,身為一個專業的萌新,有什麼理由不參加新手任務,不過本身水平不像各位大佬一樣厲害,希望大佬多多包涵,最後希望大家看到時可以去玩看看~
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  3. 首先是简单的自我介绍,在注册的时候没有注意到名称的设置,导致名字就是一串随便输入的数字,不过这也无所谓了。 关于为什么标题说注册了很久却一直没有真正加入到sstm中,是因为很久之前建号的时候,那时候还没有电脑只有手机,连魔法上网的都不知道怎么操作的小白,以至于当时别说做新手任务,就能连上网站都谢天谢地了TAT,那时候也是在上高中,学业也比较繁忙,最后就不了了之了。 直到最近,上了大学之后发现,我原来以为上了大学之后能够一起聊动漫的朋友会多起来,因为我对ACG文化十分有兴趣,想要找到组织能过够一起交流,但最后发现有些朋友虽然也看动漫,但也只停留于观看,可能最多就是用来消磨时光,或者在某次聊天中提到一两句,至于喜欢什么角色和剧情更不用说了,嗯聊大伙都尴尬。 最后也是在最近想起来sstm这个网站,打开之后各种板块的内容确实让我着迷,但碍于萌新的等级,所以要加油获取节操(水经验),希望能够更方便地去跟站友交,也希望能认识更多有趣的朋友。
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  4. 那在座的各位请在今晚20点(当然,如果不方便的话那就把开始日期往后推)就进入网团帖开始吧!w 可以提前入场! 但是主持视情况可能会等玩家都到齐之后再开始处理信息!w 然后……鱼桑的幸运就用俺投出来的50吗?还是说自己按规格重投一次? 以及【便携电钻】不能视作【电锯】喔……可以视作【临时武器】,1D6+DB。 如果想要用【电锯】的话,就让角色拿一把真的电锯出场吧w虽然它用起来很危险,藏起来也很困难……但是很酷!
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