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显示于 2023年08月02日 在所有范围中最高声望的内容
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好久没发图了,趁最近有空填一下很久之前的坑,角色是胜利女神:妮姬里的姐妹花,下次抽空画画应季的泳装 大图:https://www.pixiv.net/artworks/1104556133 分
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已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。 活管委负责人: @阿梓喵 活动贴地址: 活动宣传 【返乡】【报名】2023年夏季返乡~宣传篇~ 活动主帖 【返乡】【报名】2023年夏季返乡~报名篇~ 【返乡】【开幕】2023夏季返乡~开幕篇~ 【返乡】【小游戏】有栖的游戏时间~ 活动闭幕 【返乡】【闭幕】2023夏季返乡~闭幕篇~ 活动小结: 内容 是否达成 活动目的 藉由返乡人员来一同协助新手习惯论坛的操作和挽回返乡活动的人气。 是 活动准备 活动各项宣传努力运用 策划新鲜且有趣的活动项目 是 活动改善 推出闭幕投票协助改善 是 -活动小结详细内文- 【活动成果】 一、本次返乡活动展开前的返乡参与情况说明。 左图为从2017年至2022年间参加返乡的会员人数,右图为2017年至2022年间每次返乡人员的平均回复数,平均回复数已经剔除了前后5%的极端值。 从2020年起返乡活动的参加与回复量大幅降低,透过既有模式的维护返乡活动,经过了三年也没有大幅的起色,试图采用其他卖点来找回返乡往日的热度,因此目标定为达到往年返乡人数的平均值24人以及达成平均回复量154条作为主要两个目标,平均回复量为去除极端的前后5%数值后再进行计算。 左图为从2017年至2022年间参加返乡的会员人数再加上本次返乡的数值所制成,右图为2017年至2022年间每次返乡人员的平均回复数再加上本次返乡的数值所制成,平均回复数已经剔除了前后5%的极端值。 本次返乡报名人数为24人,再加上单独游玩小游戏的人数,总共活跃在返乡活动中的人数有29人,成功达到第一个人数目标,初步评断小游戏对于吸引人气来说有着不小的功劳。 接下来观察第二个目标,达到平均回复量154条,这点在同样扣除极端值的条件下,这次返乡的成果是平均回复量170条,成功达成,有达到理想中的透过小游戏吸引本身就具有返乡权限的用户组来新手村做互动的情况。 二、细数活动经营的过程 左图为从6月23日到7月15日间使用两种宣传手法下,不同手法下所成功报名的人数,右图为6月23日到7月15日间的宣传次数跟报名人数的对照图表,右图的宣传次数是包含链接宣传跟宣传单的加总。 本次活动宣传手段先以采用往年既定模式,先行宣传→报名→开幕,宣传目的主要是传递会员那时候进行返乡,之后透过报名确认这次宣传成果是否落实,从图表上可以得知透过报名前的宣传吸引了9位报名者,后续的15位则是报名展开后才陆续进行。 此次报名前的宣传透过一对一引用的方式,逐个介绍返乡以及报名时间点,具体行为就是在引用的过程中直接给链接,做为一种链接宣传手法,报名后为了减少在宣传上所耗费的人力,将人力主要在经营小游戏上,宣传方面采用了新型态的回复宣传单及大范围跨贴引用的联合使用,实施地点有签到区与广场。 针对本次新引进的宣传单手法,一个回复召唤众多人员后张贴小型美化文案,主要目的是在强化重要讯息,比如活动可得的奖励、参加活动最低门槛和如何参加返乡的指引,正式投入使用后,发现在签到区使用上并不理想,之后均采用在广场实施,进行全坛大范围跨贴链接作为艾特的替代方案,从结果而论,宣传单手法的效果跟一对一面对宣传相比是效果差不多的,不过在人力维持来看,前者相对的不会占用太多的人力支出,但是后者可以产生后续的活动改善意见收集。 【宣传单具体样式】 此外,本次返乡透过小游戏争取到首页宣传,透过一些非以人力为主的宣传手法来吸引会员参加返乡。 三、不忘改善的目的 从前述来看,积极地宣传使得本次返乡成功达成第一个目标报名人数达到平均参加人数,同时为了争取更多本身具有返乡权限的人员参与跟新手之间的互动交流,将小游戏定位在不用参加返乡就可以游玩的模式,吸引了5位游玩者。 透过往日返乡的报名与活跃的情况来审视,发现报名人数并不意味者可以产生足够多的人数与新手进行交流指导,避免产生报名就跑掉,利用小游戏的布置让会员有动力进行新手村的相关活跃。 为了达成往日平均回复量,小游戏设计上低门槛的回复数量达到五贴就可以参加游玩,作为吸引会员的卖点,同时为了让会员体验后可以产生继续游玩的动力,更是避免让小游戏成为另类的签到打卡,增设进行引导用的条件,透过版聊也就是被新手引用五次及大量水贴增加热度的满足回复三十条,可以给与更多的游玩机会。 上图的时间范围以2023年7月份的五个周来进行统计,折线地方为总额除以当周的日子所计算,用此来观察参加返乡的会员,回复动力是否有因为时间而减少。 最终小游戏的成效,达成了破百次的平均回复量,超越了2020年到2022年间的平均回复量,甚至成功的达到设定目标,这就能彰显出小游戏的设计上是成功吸引会员持续回复的动力,不会产生明显后期疲乏,每周都维持在破百数量上,有效避免一种极端情况,就是返乡用户在前几天体验返乡后就直接人去楼空的情况发生。 心得感想: 沿袭过往的返乡,试图挽回过去返乡的盛况,知道并非一蹴可几,由于2020年创新增加RPG小游戏作为返乡的卖点,借此进行改良,使小游戏更能贴近版区需求而改造,最终形成这个版本的小游戏。 本次活动目标顺利达成,但是从中还是找出一些问题点,透过观察这些问题点发现还有很多可以努力的空间,借此来思考那些地方可以改善。 【活动改善】 一、活动好的因素延续使用 左图为小游戏中所设置的三种取得骰子的方式,依照游玩会员所选择的结果,进行统计与占比,观察这些取得方式能继续加以使用或是改进,右图为小游戏中所设置的三种取得骰子的方式总计实际数量。 从参加资料显示,依据小游戏设定的游玩方式,可进行三选二的方式进行投掷,每天回复五次就可以进行一次投掷;每天被引用五次可以进行一次投掷;每天回复三十次就可以进行一次投掷,这样的设置下,低门槛的每天回复基本上会是所有玩家必选的选项,剩下就是看每天回三十次跟被引用五次来说,会员选择被引用五次的方式居多。 游玩末期有与会员进行讨论,可以得知每天三十条对于大多数的会员来说偏难,如果在可以选择的情况下,会感觉被新手引用也就是版聊会更加轻松,同时这也是新手村比较乐见的情况。 原先既有设想改善让新手多学会互相引用聊天更胜于到处找话题回复的情况,藉由返乡会员参加小游戏的过程中自发的进行与新手的版聊而非努力找话题回复,从本次小游戏观察,这样的措施有助于促进返乡用户与新手间的版聊,之后若在举办小游戏可以如法炮制的将被新手引用这一条融入进去作为条件。 二、游戏下次改为半自助进行。 基于技术能力有限,不论是宣传还是小游戏的统计与主持全靠人力处理,若想要做为每次返乡的一个亮点,长久下来过度依靠人力执行的情况会造成举办的困难,如果之后再进行这类型的小游戏会改成由会员自行记录,版区负责监督的自助形式,版区会设置更加简易的循环地图,透过少量的事件搭配骰子进行类比角子机(老虎机)或是扭蛋机模式来进行。 这样设想的游戏模式,透过不用太繁复的记录,会员也能自行进行游玩,版区仅需要审核会员执行结果与奖励发放即可,同时减少过多的规则描述,避免会员看到说明文段太过长,就会产生劝退的情形发生。 三、游戏相关的调整。 左图为小游戏结束后,所有游玩会员的地图所在地点,地图设置为86格可以获得60天勋章,地图终点设置为177格,同时可以取得永久勋章,右图为小游戏结束后,所有游玩会员的地图所在地点之详细数值,借用两图来观察会员在小游戏中的落点分布。 从游戏结束后观察玩家在游戏地图的位置,可以得知大概有两成左右的玩家抵达终点,剩下则是落在第一个拿到勋章时效,可以得知勋章对于玩家的吸引力的相当的大,若是太晚起步会格外的计算自己的努力是否会达到终点,若无法达成就会大幅降低会员游玩的意愿,所以后续就设想一个循环式的地图,避免有明确的终点打退玩家的游玩意愿。 因此会进行更加多元的投掷条件可以选择,由于是返乡的形式,大部份还是落在版聊中的回复与被引用两处下手,降低目前难度较高的一日回复三十条的条件及额外增设一个被引用的条件,预想会有四种条件可以进行,实际成果如何则需等待下次小游戏结束后才可以知道,若选择使用循环式小型地图,会将奖励采用少量且可以累积的形式,意图作为激励起会员持续活跃的动机。 活动评级申请理由: 活动达成原先预期的目标以及足够多的参加量,申请有人品的活动评级。 奖励发放: 羽毛发放数量 总计 235 节操发放数量 游戏奖励 1220 返乡活跃 4950 总计 6170 勋章发放数量 永久 30 60 90 120 150 330 7 2 1 1 3 1 12 分
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本次奖励申报已经知会过 @悠哉卡萌睡大觉 依照指示进行发贴。 相关证明 用户名 羽毛发放数量 攸薩 67 规则参考地址 @小智Satoshi 47 【返乡】【小游戏】有栖的游戏时间~ @kerzey 44 @影喵醬 29 @軍事肥宅 18 @AnonymousREG 23 @月晓 7 请各位获奖会员在下方进行留言领取奖励,之后就是静候活管发放奖励~ 由于是人工发放,所以回复可以@一下活管提醒的说~ 活管名单:endymx 阿梓喵 PS:我本身也有拿到羽毛奖励,可以直接对我发羽毛就行了,谢谢~2 分
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江江,大家好,我是有栖~ 刚进入 SS 同盟的大家想必都在寻找能够获得节操的方法,这个时候新手教程里面的任务就成为了最佳的选择呢,不过很多萌新却没有选择做奖励最丰厚的任务。 ——没错,就是写入村的300字小作文~ 可以看到,写一篇新人报到贴能带来高额的奖励呢,最低奖励也相当于20次回复和4个主题帖,最高的奖励甚至能直接达到穿越的要求,是不是很心动呢~ 但是很多萌新都感觉无从下笔,现在就由我珠洲岛有栖来教新人琪露诺如何写新人报道~ 助手有栖 : 新人琪露诺 : 1.新人报道的基础要求 首先要写作文,我们自然要看看作文要求呢,不满足要求的作文一般来说不太可能及格呢…… 首先就在任务领取处我们就能看到以下要求~ 首先是内容数小于50,所以如果你是萌新最好早点发新人报道帖哦,不然就会错过能获得大量节操的机会呢! (某琪露诺:咱还是新人,没发过帖呢!) (有栖:第一个帖就可以选择新人报道帖哦~) 其次就是两点,第一点,不少于300汉字,相比于大家可能经历过的800字限制,300字可以说是相当宽松了,新人报道务必要超过300字哦,不然可能反而会有可能给的节操很少,一些特别敷衍的还有可能倒扣节操呢! (某琪露诺:300是什么东西,咱只知道咱的新人报道帖写了⑨个字呢~) (有栖:如果只写了⑨个字当然要扣节操了,还要当做无关水贴加重处罚的说! 不过我看你的新人报道帖超过了300字啊) (某琪露诺:啊嘞,300什么的好复杂,毕竟咱是⑨嘛~) (有栖:不要用这么自豪的语气说出来啊……) 第二点,不能复制粘贴,直接复制粘贴站内已经有的新人报道也会被扣除节操,抄袭是不对的!如果被发现做出这样的抄袭行为,可能会从重处罚!自己的新人报道,就要自己写呢~ 包括使用ChatGPT等AI辅助创作,被发现也会重罚~ (某琪露诺:咱的新人报道是自己写的哦~) (有栖:这确实是值得自豪的事呢w) 当然,这两点只是基础要求,做到这两点不一定就是好的新人报道,我们以琪露诺的新人报道(草稿)作为例子吧: (有栖:首先呢,达到了300字是很好啦,看上去也不是抄别人的内容……) (某琪露诺:咱厉害吧,咱可是最强的妖精呢!) (有栖:但是首先你这个是草稿吧,还没发出去怎么会有节操。 发出去之后也需要等发放奖励的版主处理。 况且这种内容发出去了也不会有完整的奖励哦。) (某琪露诺:啊嘞?咱不是达到了所有要求吗?) (有栖:与其说这是新人报道,不如说这是游戏介绍吧…… 这种东西等出村了可以发在游戏板块,说不定奖励还会更多。 但是新人报道里最好还是关于你自己的内容比较好呢~) (某琪露诺:怎么这样……那岂不是其他的东西都不能写了?) (有栖:当然不是了,我以我的新人报道作例子吧。) (某琪露诺:好像和咱的也没什么区别吧?) (有栖:这篇报道比你的更注重对自己的描述,即使要介绍游戏,你对这个游戏的看法之类的也很重要。 只是单纯介绍游戏(或番剧,电影,gal等)是不行的哦!) (某琪露诺:呜呜,好吧……) 2.如何把作文变得更好 (某琪露诺:咱已经按要求改了的说!这下是不是就能拿到最高节操了?) (有栖:让我看看……不错呢,作为新人来说已经很好了,不过这个恐怕只能拿到基础节操哦) (某琪露诺:诶诶诶?怎么会这样……) (有栖:首先就是排版啦排版,你这个全都挤在一段里,看着不难受吗?) (某琪露诺:咱觉得其实还好……) (有栖:不管怎么说,首先排版是很重要的呢,先把段分好吧。) (某琪露诺:看着确实好了一点,但是真的这样就能加分吗?) (有栖:优秀的排版总是加分项呢~初次之外,也要善用论坛中提供的各种功能,比如表情。) (某琪露诺:表情?那东西是什么?) (有栖:我现在发的,和你一直在句尾加的就是表情了~) (某琪露诺:原来咱用的这个东西叫表情啊!) (有栖:我们来试一下用了表情之后会有什么变化~) (某琪露诺:看上去咱的报道确实可爱了不少呢,会有加分吗?) (有栖:至少比起呆板的文字,表情是更能引起人兴趣的东西呢~) (某琪露诺:确实是呢,不过为啥你给咱的报道里用的都是同一个人的表情啊?) (有栖:呃,这是,这是因为她和你一样也有操控冷气的能力?) (某琪露诺:咱的力量是最强的!要是让咱碰到她咱要把她冻成冰块!) (有栖:) (某琪露诺:有栖酱,你怎么这个表情,是不是不相信咱是最强的?) (有栖:排好版,加好表情之后,颜色和文字的大小也可以让人快速抓住重点哦~) (某琪露诺:不要扯开话题,你是不是不相信咱是最强的啊?) (有栖:我们直接拿用了表情之后的文章修改吧~) (某琪露诺:喂(#`O′)!) (有栖:怎么样,是不是看上去重点就突出了很多呢?不过似乎有点用力过度了w(?) ) (某琪露诺:果然你还是认为咱是最强的妖精呢!) (有栖:也可以通过配图让新人报道变得更赏心悦目呢~) (某琪露诺:咱要上传咱自己的照片! (过一会) 怎么上传不上去,说只能100KB的文件,100KB完全拍不全!只能放大头照了吗……) (有栖:其实可以运用图床插入外链图片呢,这样是不限制大小的哦~ 图床的教学在这里~ 萌新指路牌里也有教学~) (某琪露诺:让咱试试……) (有栖:很不错呢,这就是一篇很优秀的新人报到了~) (某琪露诺:咱可以拿到最高节操了吗?) (有栖:想要拿最高奖励的话,还需要一点提高技巧哦~) 3.提高篇——一些提升美观度的技巧 (有栖:我们以这两篇新人报到作为例子—— 链接1 链接2 ) (某琪露诺:写的和咱的差不多好呢~) (有栖:这两篇新人报到就是典例,文章条理清晰,结构明朗,字数不是水到的300字,对颜色,字号和表情的使用也很到位~ 那再来看看这篇如何呢? 链接3 ) (某琪露诺:诶?这是怎么做到的?为什么他的新人报到可以这么加背景图?) (有栖:这就是比较高深的内容了,可以参考这里的教程自己尝试~) (某琪露诺:咱去试试……) (有栖:其实还有一些其他的技巧哦,例如黑条,不同程度的对齐,可以自己在发帖上方的菜单栏探索哦~) (某琪露诺:完成了!果然没什么难得到最强的咱!) (有栖:虽然还是有点小问题,不过就是这样也已经很好了~) 4.总结与一些闲言闲语 (某琪露诺:咱已经完全学会了呢!咱现在就要去提交!) (有栖:就连琪露诺这样的baka也学会了,大家都没有琪露诺baka吧,应该也会了吧~) (某琪露诺:咱可是最强的!不管在什么方面呢!所以绝对不会有人比咱更baka呢! 话说baka是啥意……) (有栖:(打断)教程就到这里~ 相信看到这里的你应该也学会了,毕竟没有人比琪露诺要baka吧,加油开始写你的新手报到吧!) (某琪露诺:所以baka到底是啥意思啊!) 感谢 @雉穗禾 @二月CJ @虚渺无形 优秀的自我报道提供的参考,感谢 @Dorothy 提供的插入表格教程,本文部分参照了 @寂音 "舞楼酱教你如何写小学生作文",除此之外还要感谢 @攸薩 和 @世界atlast 提供了本文部分资料,也感谢看这篇教程的你看到了最后,要写出优秀的新人报到哦~ 附琪露诺的新人报道全文(?) 番外(?).有栖的完美版规教室 (有栖:琪露诺酱,好久不见,你成功穿越了吗?) (某琪露诺:呜,还没有……) (有栖:怎么会,你不是已经发了很多回复了吗,我看看…… 你怎么只有这么点节操了?) (某琪露诺:咱就在新手区正常发言啊,为了能更快穿越咱每个帖子基本都回复,有时候还不止回复一次……) (有栖:呃,你的意思不会是……) (某琪露诺:然后就莫名其妙扣了很多节操! 先是来了一只羊驼说我屠版三连什么的,然后来了一只皮卡丘什么的说我挖坟什么的,咱的节操都被他们吸走了 ) (有栖:我就知道,你是不是没看版规就乱发帖……) (某琪露诺:版规,那是啥?) (有栖:真是的……版规就是在各个不同的版块需要遵守的规定哦。 例如新手村的版规就在置顶,在新手村发言必须要遵守新手村的版规的说。) (某琪露诺:那咱违反了啥规定啊,为啥要惩罚咱……) (有栖:比如你在新手村半个小时以内肯定回复了八个主题或以上,这条规定叫做八连禁止。 还有后面的三连,每个帖子只要回复一遍就好了,剩下的可以善用修改功能,同盟并不会吞楼,为什么不把话一次说完呢? 还有要注意帖子的最后回复时间,在新手区如果超过了一个月没人回复就不能回复了,不然也会被惩罚呢!) (某琪露诺:那除了这几个还有啥其他版规啊?) (有栖:具体可以参考新手村版规呢,还要注意的就是不能发布无意义内容和万用回复,总版规禁止的东西也不能发呢~) (某琪露诺:咱明白了!我卡着31分钟回复八个帖子不就行了吗~ 或者在每个帖子下面都连续回复两次,也是不违反版规的吧!) (有栖:这可不行,版规里说:擦边卡时间8连,例如31分钟发表8次回复,同样可能被认定为屠版,请尽量避免。 所以尽量不要这样擦边违反版规,不然可能也会受到到惩罚~) (某琪露诺:好吧,那咱扣了这么多节操怎么办呢……) (有栖:可以在新人检讨处悔过,每个新人都有两次悔过的机会,会返还一定数量的节操~) (某琪露诺:那咱现在就去认错……) (有栖:各位也要注意不要违反版规了w 如果有什么问题欢迎在本帖留言提问~) (有栖:总版规——https://sstm.moe/topic/177580-ss同盟总版规/) (有栖:新手村版规——https://sstm.moe/topic/156718-新手区版规及奖惩条例/)1 分
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为了做这份捞汁小海鲜,我早上起来去菜场买海鲜,买了螺,鲍鱼,虾,蛭子还有非常便宜的花甲,买回来以前:焯水煮熟放酱汁。买回来以后:给虾去虾线,给蛭子刷壳,让花甲吐沙子,给鲍鱼洗刷刷。以前没做过这些,只能对着网上教程一点点学,不过没翻车,除了处理时间非常久,一点点的搞,从11点忙到2点,总算是把所有海鲜处理好放进冰箱了,为了味道好,我除了半成品捞汁,还放了小米辣,香菜,姜,菜椒,还有青柠。把白芝麻,蒜泥,辣椒面混合,浇上热油,滋的一声香气就有了。然后与海鲜和配菜一起放入保鲜盒,酸辣之中带一点点麻,还有香菜和青柠的香气(青柠几乎闻不着,感觉放的少了),美味的狠,就是实在是难处理。1 分
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4月番由于搁置了两周时间,还没完全看完,今天就是随便聊聊这部地狱乐。 我在看完这部作品后又去把漫画也看了一遍,体验比较完整,漫画和动画之间其实没太大区别,而且动画还给角色加了戏,典座的剧情就添加了他小时候是一个小混混,被盲人老师带回道馆传授剑道,也给典座的师傅加了一点戏,关于师傅为什么会变成这样给了一个缘由,加的这些东西更丰富了角色的魅力和一些背景故事。 地狱乐的动画制作在我看来属于上成,动画当中对于战斗的演出比起漫画更丰富,而且整体流畅,在看的过程中不会过于审美疲劳,加强故事情节非常的紧凑,整部动画看下来打斗情节我自己感觉占比有一半左右,对于现在这个时代战斗类动画一年也没有多少部好看的来说,我对制作上还是很满意。 谈谈情节方面,地狱乐是属于那种高开低走的类型,整个作品的情节可以分成三部分,第一部分就是动画化的部分,开头经历了几集杂鱼战斗,就开始对付整个作品的主要敌人天仙,以及解开一下岛上的秘密,动画的结尾还给观众来了一个大反转。 第二部分是对抗剩余天仙的故事 第三部分是各方势力大混战和战最终boss。 由于后面并没动画化,我也就不讲的太过于剧透了,然后我再随便总结一下,看完已经有很长的时间了,整个作品算是一部良作,动画制作好,漫画画的好,题外话就是作者本人以前是藤本树的助手,看了他的地狱乐,我觉得他离藤本树还有很长的距离,不光是故事方面,漫画技法也是,藤本树的漫画有一些很夸张且带有冲击力的分镜头,比如说链锯人里面暗黑恶魔登场那几段,这种镜头在地狱乐里面是没有的,地狱乐整部作品给我感觉都很中规中矩,属于王道类的战斗漫画,大概就是这样。1 分
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免責聲明書 本人ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ聆聽影喵之音樂,已知此行為具有一定風險,並同意下列條款及所有相關規定: 一、本人自願聆聽影喵之破嗓。 二、本人了解此行為具風險性,本人願意承但所有可能發生之風險包括毀歌、耳朵受傷、精神汙染等症狀,且本人明確了解該行為可能造成身體危害及財產損失,本人特此聲明,可以自行負擔且承受一切風險。 三、本人承諾,若是覺得好聽,一定會掛號精神科。 原歌曲:張宇 _月亮惹的禍 https://static.smintro.com/production/uploading/recordings/3096224805258459/master.mp4 我實在是不會唱歌ㄚㄚㄚㄚ ,本持著不會唱也要好好念完的想法, 一唱就是一整天,喉嚨已經快不行了,在所有檔案裏面挑了個聽著最順耳的1 分
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这次给大家带来的是<盗墓笔记·十年人间>, 原版是李常超,我唱的这个是郭聪明版本的, 我喜欢这个版本的编曲. 这次我采用的是人声与虚拟歌姬混合的方式唱, 前边的部分是我唱, 后边的副歌部分是洛天依的声音. 洛天依那一段原本是一段戏腔, 歌词: 歌曲: 希望大家听得开心~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 视频素材来自于【HD无损】郭聪明-《盗墓笔记•十年人间》|有最崎岖峰峦,成全你我张狂、_哔哩哔哩_bilibili -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 之前的大部分帖链接都失效了, 原因是因为我把我电脑上保存在onedrive的源文件删除了, 没有备份也找不回来了. 好在我成功申请了语言区官方onedrive空间,以后作品都保存在那里,也不怕失效了.1 分
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哈喽大家好~我是新人Vz,8月2号正式注册了同盟,请多多指教。 为什么的昵称会叫Vz呢?其实原因挺简单的,首先,“V”指的是VOCALOID家族,本人是公主殿下(我去!初音未来)的骑士团的一员;而“z”则是姓氏的首字母。 加入同盟的原因应该会很多小伙伴一样,是为了《勇者大战魔物娘RPG》的汉化版而来。衷心感谢勇战汉化组的各位大佬们的付出,谢谢你们坚持与热爱! 最先 接触的就是《勇者大战魔物娘》了,对于这款游戏,最开始可以说是执念吧!刚知道这款作品,还是小学的时候,那时刚拿到人生中的第一台智能手机,什么压缩包,解压,模拟器什么都不懂。只是听说有这么一款游戏,就兴致勃勃的去百度了。那时资源还是很容易找的,各种网盘链接;但好不容易看着网盘近乎砸瓦鲁多般1kb1kb的下载好后:为什么这个“应用”(压缩包)不能安装的?! 是的,正如前面所说,对于还年幼的我,当时完全没有这方面的认知。不知道要解压和模拟器来进行游玩。独自折腾了好久后,懊恼地放弃了。。。。虽然后面几年内,也反复好几次心血来潮的下载,尝试,到最后还是没搞懂咋弄,可以说,成为我的一个执念了! 直到高中后,他——我的同学兼损友,正式带我入了galgame的坑后,我才了解到关于这方面的知识!说起来,我的第一部gal作品是《少女领域》呢,奏妈真可爱~咳咳,然后在了解之后,我又一次在网盘的1kb1kb中,下载好了压缩包,用Za解压好,然后点开ONS寻找对应的位置,点击“勇者大战魔物娘”——当游戏的bgm响起时,我松了一口气,感觉心里某处枷锁解开了,轻松了很多很多。。。。 不得不说,勇战的剧情真的很棒。明明最开始是奔着瑟瑟去的,但后面完全沉迷于剧情无法自拔,接下来的剧情怎样发展,还会有怎么的反转——对于剧情党来说,这个过程真的非常享受!其中剧情的提出一些观点,我觉得是很超前的,对于游戏推出的时间来说;直到今天,这些观点仍是值得思考与讨论。当然,享受到这些的前提,还是要感谢同盟里大佬们的汉化与整合,谢谢你们! 不知不觉的,打字到凌晨三点了,虽然还有些想说的,但今天先到这吧!我是新人Vz,感谢你们的观看,大家晚~安~明天见! 哈喽,大伙早上好~但其实已经是中午十一点半了。本来想趁着九点左右早餐时间在写点东西,结果客户来信息了,只好先搁置到现在力!说起来那么感慨的,一开始只是想凑点字数,但一回想就一大堆东西想说,奈何文笔不好,不知道怎么说,也不知道从何说起,整得就跟流水账似的。 还是得从高中时期说起吧,也那时候开始深入了解各种各样的文化圈子。东方,模型,galgame,LOL赛事,V家,绘画,哲♂学(This♂good)以及各类亚文化。最重要的是,被高中的兄弟们带着接触各种各样的游戏,虽然我玩得都很菜就是了,几个魂类游戏不知道死了多少次才勉强通关,尤其我还各种晕3D:我的世界,启动!十几分钟后,不行,我得躺一会,哈哈😄果然,平面2D像素赛高!说到这,得感谢嘤嘤嘤疫情期间送的《八方旅人》,爱你😙 嗯,就先这样吧,毕竟是在上班期间忙里偷闲,毕竟被发现了就不好了。面对上班期间摸鱼被发现的员工,老板提出的惩罚是:记过三回啊!三回!说白了,我就一啥都往DNA刻点,成分复杂的人;当然啦,时刻注意理智玩梗,不当“梗小鬼”😄OK,See you later~1 分
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我已阅读三阶勋章相关说明,已佩戴对应一二阶勋章,拥有足够多*羽毛*,并在此提供有效的公糖(黄糖)链接 是否为特殊奖励(抽奖等):否 申请人:攸薩 申请勋章:杨威利【III】 黄糖链接:https://sstm.moe/topic/335567-【我推的作者】歌声是丰富人物形象的一环/1 分
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个人体感很重要的一个是一定要多读,文字是积累出来的。写作技巧是在基础之上提点你的东西,而阅读积累的就是那个基础。可以看各种知名小说,比起网文肯定还是名著或者畅销小说好一点。也不需要做笔记什么的,就认真读书就行,看到有趣的描写可以多想一想。最近个人阅读量大幅下降以后真的感觉笔力枯竭了很多。1 分
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SS娘这款粉发版本诞生到现在已经快10年了,我从当初在天空指导下弄出SS娘的新手菜鸡,已经小有成就毫不惧怕Ai冲击的小画手了 但生活的压力也变得贼大,尤其这个费用那个费用,这个稿子接那个工作,10年来风风雨雨看过的太多,SS娘的几张画和我老头像一样是黑历史般的存在了2333 我曾多次和A狼子一样想着找个时间重置啊,画个l2d啊,弄个新立绘啥的————结果因为这个理由那个原因导致的生活压力没有动手,天空前段时间让我有空就弄几个SS娘的表情,我却发现自己早就陷入了三次元生活的泥潭,灵感有的是,手却在工作完颤抖不停,眼皮子疯狂下坠,晚上吃个可乐都害怕影响睡眠—————— 我已经不是当初那个不怕熬坏身体随意通宵肝画的大学生了。 如今我绘画实力上去了,稿子满到每周都推辞新甲方;我手里有钱了,不是5位数的东西买起来基本不会心疼;有自己的物理自由空间了,黄油片子本子随意下来收藏观看不怕有人来打扰; 但我也感到越来越空虚了,商稿太多自己都不敢画私稿怕被发现自己在摸鱼;买了一堆sream和dl却没下来玩,基本都是一边画画一边听视频去云;有着自由的物理空间可但凡有点时间基本都用来休息睡觉了,硬盘里的收藏越来越多,但已经没有打开享受的——勇气了,肩膀越来越沉重,看着衰老的两老,自己感到责任越来越大了…… 如今Q群成为了我最好的精神寄托,和认识的老家伙们闲聊有的没的的感觉给我放下画笔的轻松感,但讨论环境——精神寄托空间确实越来越糟糕了,老B、nga贴吧越来越不当人,马化腾也为了推广手机版,对习惯用PC的我疯狂骚扰,就是想让我下载最新手机版;哪怕玩个明日方舟,妈的都有一群B要求别媚宅,加上YJ疯狂出男角色和大量密集的男六让我现在处于退坑边缘了,我的容身之所越来越小了。 所以我很庆幸,SS虽然越来越冷了,但还是当年的SS,一群和我一样的傻瓜去坚持原则下维持的小论坛,当然我会抱怨现在发帖发图不方便都没人回复没人理的情况啦,但已经见多识广的我回归来的时候,10年了,页面还是那么干净,没有广告,没有奇怪弹窗;各个板块都有人说些有的没的相当和谐; 环姐 123已经很久很久没看到他们了,还有很多老人都只在Q群里偶尔冒泡,感受到生活重压的不会只有我,这个论坛里很多的人都会随着年龄和短视频时代的到来越来越辛苦烦躁,所以我祝愿SS这个虽然那么小却让我感到温暖的乐土还能继续维持下去,让论坛的老人新人永远记得这个可以释放下压力的小小容纳之所。1 分
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