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剧情大纲 成人版的光之美少女 拯救世界与个人生活间的取舍 多年前解决了永恒博物馆的光美一行人, 至今长大成人, 同样的小镇,同样的一群人, 多年后的朝各自目标努力下, 会呈现怎样的情况呢, 这之中却潜藏着异样的氛围…… 人物介绍 三代战队集结 当年的情怀爆发起来后劲无穷 梦原 望 Cure Dream 曾经作为光之美少女的梦天使, 现任小学老师, 作为一个热血且受学生景仰的老师生活, 与当时的伙伴夏木玲依旧有联系, 面对突如其来的变故是第一位挺身而出。 夏木 玲 Cure Rouge 曾经作为光之美少女的火天使, 现任珠宝首饰设计师, 同时兼顾着业余足球选手, 在兴趣与工作双头并下努力奋斗, 却深感到现实无法两头烧的困境。 春日野 丽 Cure Lemonade 曾经作为光之美少女的星天使, 努力成为一个舞台剧演员, 作为一个童星闯出名声后, 就以挑战舞台剧作为最终目标, 不过渐渐感受自己的才能有限的现实。 秋元 町町 Cure Mint 曾经作为光之美少女的冰天使, 现以小说家为目标, 得到过一次小说比赛大奖, 在兼顾家业的情况下努力撰写新作, 同时作为一个居民委员会照顾环境。 水无月 小香 Cure Aqua 曾经作为光之美少女的水天使, 现任住院医生, 奔波在医院与病人间感受到困难, 其责任感不容许自己放弃任何病人, 因此对现况备感束手无策。 米露 Milky Rose 曾经作为光之美少女的紫天使, 为了成为优秀管家努力,现任秘书, 学习人类世界的制度, 借用其制度来更好的协助自己的王国, 不过面对职场上的刁难感到不适应。 观后心得 同样辛酸不同结局 这就是有无怀抱希望的差别 ... 前言 ... 看到童年作品出了续作,总会吸引人过去看看, 尤其这五人战队还刷了三次, 出了长大版心情是非常激动, 情环这两个字已经遮蔽了所有可能出现的问题, 光是仅仅十二集要写出六个职业遇上的问题还有两种感情难题, 这是相当不可能,还要穿插与反派之间的对抗与解救, 想要面面俱到的难度会格外的高, 然而对于一个冲着情环去看的人来说, 那些已经不是重点了,能看到后续才是真, 至少能看到这群人未来过的好就足够了。 ... 望篇 ... ... 玲篇 ... ... 丽篇 ... ... 町篇 ... ... 香篇 ... ... 米露篇 ... 总结主线 每个人都有着自己的力量 不可因为自己不做也没关系就放弃 感谢观看 召唤阵 感谢因召唤前来者,不勉强回复,可点右下角的表情做回应↘1 分
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作品原名:グリザイアの果実 前言 “兵王流”在网文里算是一个经久不衰的类别,其内容大多是某某兵王重归都市装逼打脸开启龙傲天之路的爽文。而我在玩这部“灰色的果实”前也有听人讲它可谓是Galgame里的兵王小说,这也让我一开始稍微对其抱有了先入为主的刻板印象。但实际完整体验下来后,我觉得用这种说法粗暴概括本作其实也就图一乐,颇为有失偏颇。它与我印象中的“兵王流”可以说是风马牛不相及。 正文 本作的舞台大部分集中于包括主角风见雄二在内学生数只有6名,其中5名还都是女生的特殊学园,雄二作为想体验学生生活的“国防特工”被安排转入此处。光是看到这里,可能有人会觉得接下来的剧情展开会是雄二兵王之气一振,拿捏这些小女生还不是手到擒来。然而这只能算猜对了一小部分。这所学校学生数如此之少的原因之一就是这里聚集的学生无一不是背负着沉重黑暗的过去,有着或多或少的社会问题,也即是所谓的“问题人群集中营”。 在此不得不先描述一下风见雄二。雄二是一个怎样的人呢?如果让我找一个最贴切的比喻的话,我觉得一定是竹子,内心上下贯通而外在刚强精炼,顽强而又可靠。雄二并不是那种时刻散发着王霸之气的龙傲天型主角,倒不如说他的强大是内敛的,只在需要的时候释放。作为“超级特工”的雄二固然强悍,但在游戏过程中玩家也不只一次的可以看到雄二力有未逮的情况,雄二是人不是神,也正因为他是人,他的顽强坚韧才更具魅力。用雄二自己的话来说,他只是一条被机关套着项圈的狗而已,这样的雄二本人,也背负着如同深渊般的过去,这一点会在后续作品中着重介绍。 单论“果实”这一作,雄二与女主角们的结缘往往并不是出于爱慕,大多都是窥见了某人隐藏着的黑暗的冰山一角然后选择要不要介入漩涡之中,在为女主角设法解决问题的过程中逐渐产生情愫。并且雄二解决问题的方法很有特色,经常并非是大手一挥就把所有事情都安排的明明白白,而是给女主角们做好直面问题根源的契机与条件,让女主角自己来解决问题迎接蜕变。虽说部分路线尤其是关于雄二迎战比他更强大的势力时剧情推动及收尾方式颇为生硬粗暴,但总体来说给我的观感还算不错,可称瑕不掩瑜。 本作特点有二,其一是日常内容的大量“堆料”。果实的剧情演出是按照某个日期的某个时间节点,在这个节点发生了什么事的小段故事集合方式。在分配个人路线前,本作有大量的共通日常情节,而即便是进入个人路线后这种日常段子也谈不上少。出于其段子内容写得还算有趣,一开始我是觉得这种堆料是越多越好的。但在打完一两条线路后,再进入新的个人线我看着这种段子还是感觉稍显烦闷,我迫不及待地想看到线路爆点,想赶快揭开女主们过去的神秘面纱。当然也得益于这种堆料,本作的各角色形象立的很牢,关于堆料的个中平衡不同人的看法也应该不同。不过我有个想吐槽的点是,黄段子是不是有点多了? 其二则是本作角色之间羁绊紧密。各条个人线中其他角色也是表现活跃,守望相助,不会出现部分作品个人线中其他角色直接神隐的情况。这也与学校这种箱庭舞台以及为后续作品做铺垫有关。游玩果实这作你会发现本作野心很大,包括前面的日常堆料在内,从作画到文字表现本作都呈现着一种别样的精致感,有一种Galgame大作的感觉。且本作还留下了许多可以进行详细展开的内容,其中最重要的内容之一就是风见雄二的过去。从部分个人线中的侧面描述中可以窥见其大致惨烈,但详情还是犹如雾里看花不太真切。 总结 写到这里我才发现,写本文我除了提及风见雄二的名字之外再没提及本作的任何一名角色,这确实不是我有意为之,在不知不觉间就变成这样了。单论果实这一作,风见雄二的魅力的确是要比任何一位女主角都来得强大。各具特色的女主角们固然不错,但一直吸引我玩完本作的是想要看风见雄二如何行动的好奇心吧。最后再提一些细枝末节的地方,本作作画精致,CV表现出色,尤其是水橋かおり的表现简直是享受。有一点我不喜欢的是H场景出现的契机,不过这也是很多作品的通病。 各女主壁纸 本作OP 召唤阵1 分
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