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显示于 2025年03月11日 在所有范围中最高声望的内容

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  2. 系列作总是很长很长,有长篇喜剧有长篇悲剧,我更喜欢长篇喜剧,因为这种比较甜,。然后很明显能看到大家的成长 如果我全员基本上都喜欢的话会加油推完,想看到大家的更多故事。但如果没喜欢到那种程度的我就不会。 或者有些游戏实在是太长太复杂的我也不会全通(全收集) 举个例子兰斯,这个实在太长了至今没打完 吻系列是另一个原因,感觉同质化太严重了 初音岛也特别多相关,常换的男女主,铁打的衫并 涉及到的关键词:【喜剧】【悲剧】
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  3. 带着报复社会探究的心态,让我们采访(召唤)一下惨遭摧残成为题目的诸位坛友们,请问你们对于自己“惨遭画化”一事有什么感想(←这位是本场MVP) @羊駝 @攸薩 @ㅤ凯ㅤ @哥特的亡零 @阿露今日也在歌唱 @doge2548 @Kris Dreemurr(咳咳,突然发现画k佬你的貌似不是在这一场,那场是休闲场,画作没给记录下来) @逝去王女 @莱斯 @较好的书呆子 @攸薩 @ㅤ凯ㅤ @阿露今日也在歌唱 (什么?你说有重复@?不要乱讲,我格式很工整的) 以及...... @小小坛娘 @S.S. (是故意不小心的) 免责声明:以上名单不论排名,纯粹是我想到谁@谁,所以如果有漏@的记得帮我@上
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  4. 回顾展示是有的,不过因为都要上班且人多图多要等一段时间才行,毕竟都没想到能到场快20人
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  6. 史莱姆大统领阁下得努力学习口牙!只有学习更多地球人的知识才能使魔物娘占领地球的的任务更加顺利呐!桀桀桀~ 加油口牙!在下会在远处守望阁下的,守望阁下的,望阁下的,阁下的,下的,的……
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  7. 亲爱的坛友你好,这里是幕僚美工管理之一的希尔,目前由我负责审核此次申请 我将逐一针对各个问题的回答做出评价: 非常好的想法。主动性决定了一个人会不会真的去做某件事。很多时候,即使拥有能力和时间,我们也并不一定会去做某些事。 热情和主动性才是真正驱使人们前进的燃料(我的钻头能突破天际啊.jpg) 考虑的点非常全面。举办活动是个需要思考到各个点位的事情,人员配置、宣传管理、奖励策划等都需要合理的布置和决策 不过要是3000节操每人都发的话新人应该会抢到血流成河(x 宣传才是重中之重!没有人知道的产品就跟不存在一样,所以企业们才会花那么多心思刊登广告 非常优秀的勋章设计,看得出来你对此已经有过一些经验了 你的活动履历也证实了你在论坛的热情和工作能力。不过,在录取前,我们还是希望能更多了解你的能力—— 综上所述,经过幕僚内部讨论,结论如下: 初试通过,进入考核阶段 终试考核要求如下: 时间限制为即日起至3月20日前。期待您的表现
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  8. 参与人ID: 凯 应征职位:灵活职位 问题1:主动性=热情>时间>能力 主动性:主动性啊~即使再苦再累,只要有向前的意志,就能一点一点的迈进了~ 热情:热情则是主动性的核心驱动力。在前进路上的挫折和迷惘,只有靠无尽的热情去突破!一旦失去热情,主动性就如无源之水,无根之木。 时间:时间是个好东西,不过没有主动性和热情,有无限的时间,也只会带来无限的摸鱼,哈~ 能力:在我看来,有了足够的主动性和热情,再加上时间。能力再微末也是能够迅速提升的~ 问题2:如果真的要办一个活动,就不得不考虑很多问题—— 问题3: 问题4:我做过不少东西,也是倾注了相当多的心血。总之,还请看一看——
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  9. 尊敬的会员您好,感谢您参与提交本次幕僚美工考核 在经过幕僚内部认真讨论后,结论如下: 不予录取 感谢您抽空参与本次申请,希望您今后继续维持对绘画的热爱,也祝您能在论坛有个愉快的体验 以下是对您此次提交作品的一些建议:
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  10. 啊~希望大家都来玩啊~ 那么到我的召唤时间了~ 萌新们~ 坛友们~ 返乡团的伙伴们~ 哈~哈~哈~~~~一次性打这么多字快喘不上气了——
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