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显示于 2025年07月23日 在所有范围中最高声望的内容
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故事背景 现在正值文艺复兴时期,各国的君主和贵族间突然掀起了一阵宝石狂热的浪潮 作为为一个宝石商人你意识到你的机会来了 你可以将各个地方运来或者开采来的原材料做成精美的宝石饰品,然后将其贩卖到市场积累你的声望 但是你要注意,宝石商人不止有你一个人,你的对手也正虎视眈眈盯着这片市场 抢在他们的前面积累足够的宝石饰品的时候会有人来登门拜访也说不定 或许因此扬名世界也不是不可能的事情,总之为了宝石加油努力吧! 推荐理由 这是一款十分简单的毛线桌游,它的游玩人数是2~4人。如同大部分毛线一样的是,它没多少物件,有的只是40个圆形塑料框(7绿、7蓝、7红、7棕、7白、5黄)和90张牌 也如同其他大部分毛线一样,它的规则也十分简单,适合朋友间互相损人、互相勾心斗角的时候玩(因此友尽的可能性微存?) 咳咳咳,是一款非常适合朋友间聚会的游戏,虽说规则简单但是里面也有各种流派和策略,一局下来也非常的杀时间 这个桌游不存在最佳游玩人数的说法,只要是它的游玩人数区间,每个区间都有自己的特点和特色 玩法介绍&开局设置 图片我会用桌游模拟器(Tabletop Simulator)的画面演示一遍,因为是线上,可能会和实体桌游有所不同 以下是桌游的部件 图一 绿色牌有40张,黄色牌有30张,蓝色牌有20张,依次为一级发展牌,二级发展牌,三级发展牌 最上面的是贵族牌,有10张 右边的是宝石牌,黄色为黄金有5张,白色为钻石有7张,蓝色为蓝宝石有7张,绿色为翡翠有7张,红色为红宝石有7张,棕色为黑玛瑙有7张 开局布置请遵守以下规则布置,先将三种牌都洗过一遍后再各抽四张正面放置在桌面上(如下图所示) 图二 这是牌的摆法,剩下宝石和贵族卡将根据人数的不同将会有所差异 首先是贵族牌,将根据游玩玩家人数+1摆放 如4人游玩那就是5张贵族卡,3人就是4张,2人就是3张 其次就是宝石牌,4人游玩不会有任何变化(其他人数如下图所示) 图三(指示物等于宝石牌) 我会以4人游玩为基础摆放(如下图所示) 图四 以上就是开局设置以及摆放 接下来我们将一步步讲解璀璨宝石的简单游戏规则 首先每个玩家将按依次行动,并且行动时只能三选一执行行动 一、抽取宝石,这个行动有两个可选的选项 1、抽取除黄金以外的宝石3张(每种只能一张) 2、抽取除黄金以外的一种宝石2张(这种宝石的数量必须大于等于四否则无法抽取此颜色的宝石牌) 二、购买发展牌 如下图所示 图五 每张发展牌底下都有颜色和数量,这个代表你要购买此卡片必须要的宝石数量 如图五的这张卡片就代表需要2个钻石、2个红宝石和3个黑玛瑙来购买这张牌 还有左上角的+1则代表购买此卡牌后你的声望+1 右上角的红宝石表示你购买此卡片后,如果下次要购买的卡牌中需要红宝石你可以少支付1张红宝石牌 购买此卡牌后效果永久生效,且效果可以叠加 如你有2张红宝石属性的发展牌,那么下次购买需要红宝石牌才能支付的发展牌时可以少支付2张红宝石牌 三、租借发展牌 如果你选择租借发展卡,抽取1张黄金牌,并将场上16张翻开的卡牌中选择一张翻面后将其拿到你的身边 此后这张卡片只有你自己能购买,如下图所示 图六 黄金牌相当于万能宝石牌,它可以替代任何颜色的宝石牌(和扑克牌的赖子类似) 注意事项一、每个玩家宝石牌上限为10张,如果回合结束手中的宝石牌超过10张那么请自行选择弃掉任意颜色的宝石牌以让数量达到10张。购买的发展牌没有数量上限,买多少就能堆多少 注意事项二、当场上的发展牌购买或者租借走时请立刻从牌堆中抽取1张补充到缺失的位置 注意事项三、当场上宝石牌不能满足你抽取抽取除黄金以外的宝石3张(每种只能一张)这个条件时,在满足(每种只能一张)这个条件下,能抽多少抽多少 最后就是贵族牌的介绍,当你场上购买的发展牌到达此贵族的要求时,贵族就会离开来到你的位置 图七 如此贵族牌就需要你购买了4张拥有黑玛瑙属性和4张红宝石属性的发展牌后才算完成他的任务 你得立刻将其拿到身边(此行为不算行动) 根据右上角的数字决定你增加的声望 贵族牌被拿走后不能补充 最后就是胜利结算 当一个玩家的声望值来到15分及其以上时,游戏进入最后一轮,此玩家后面的玩家将进行最后一轮行动 若行动结束后没人能超过此玩家的声望值,那么宣布此玩家为此局游戏的胜利者 若是最后一轮有玩家超过了此玩家,则超过的玩家胜利 若是出现平局,那么发展牌少的玩家获胜 若是发展牌相同,那么后面的玩家获胜 END3 分
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咱也想以助手的身份来发表下自己的观点,咱作为助手在新手村也有一段时间了,期间遇到有很多新人不愿意仔细查看密密麻麻的版规导致自己被砍的情况,虽然站在论坛的角度来说新人仔细查看版规是理所应当,但需要了解的东西对于初次接触论坛的新人来讲也确实有些复杂,同时他们也没有适应论坛的讨论环境,尝试参与讨论不小心违规后直接就被砍一刀扣掉节操,在咱这边来看也比较无奈 最关键的是,这样直接扣除节操会导致一个问题: 在新手村初期节操获取偏慢,同时节操数和能否穿越又直接挂钩,新人来论坛的目的是资源而不是聊天,看到自己辛苦积攒的节操被两刀砍没一大半、再三犹豫后写出的新人报到不仅没获得节操反而因为字数不足被扣、辛苦完成任务后却因为最后在任务贴里N连被砍,最后还要自己到检讨处写悔过,会很容易让新人产生挫败感,后续也就没什么动力上论坛接着参与讨论了,甚至会对论坛的运作和处理方式感到厌恶,最终导致新人到别的论坛或者平台散播带有自己不满情绪的负面言论,对论坛声誉造成较差的影响,再加上上面很多人提到过的,同盟现在没有什么能够吸引人的独占资源,早期机翻泛滥的时候,SS汉化质量就十分优秀,从一众机翻和某些内置广告的汉化组中脱颖而出,有很多新人慕名而来(包括咱),但现在ai汉化不同于以往的“精翻”,也已经完全够用了,勇战汉化又要公开发布,复杂的门槛与能获得的回报不成正比,导致更加没有新人愿意尝试加入论坛 所以在咱看来现在新人较少,并不是新人不查看版规,不愿意讨论,而是并没有熟悉论坛规则,以及多重原因造成的失去了加入论坛的动力,咱这边的一个想法就是能否优化新手保护机制,重大违规才需要进行悔过,初期自占二楼,初次屠版等较轻的违规不扣除节操,仅仅进行记录和警告,300节操的限制在新人没有充分了解版规的情况下本身就显得不容易获得,在咱看来新手村应该是让新人熟悉论坛环境的地方,在新手村接触过程中不断试错让新人熟悉版规,同时慢慢熟悉论坛的交流风格,新手村设立的目的也就达到了,虽然这样可能导致后续出村后违规数量增加,但比起一开始就劝退在论坛外,咱还是认为通过日后不断使用论坛慢慢熟悉和纠正更好3 分
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离上次发帖也过了将近三个甚至两个月,记录一下变化 原帖地址:飘窗养草记录 上次贴里的东西基本都活着,除了有一颗空气凤梨被我淹死了,还有就是种在一起的厥有些完全被盆里的其他厥侵占生存空间消灭了 之前半死不活的酢浆草长势极好,开花不断。往里面埋了点其他品种酢浆草的种球,能不能发芽看天命吧 茅膏菜,食虫植物开花了,虽然花苞很多,但每次只开一朵,而且只有早上会开,花期也不长 不过是挺好看的 买了一个新的托盘,放多肉和其他盆里的植物。好处是方便整理并且能接水,坏处是最近闹虫害交叉感染了,有介壳虫,现在在拿酒精处理,看后面如果问题加重就该上农药了 新玩意,草。四种菖蒲放在一个盆里。很有养草的感觉,非常快乐 这也是新玩意,有三种植物,右边一大团是蔓柳穿鱼,商品名有的叫小兔子花或者葛叶海兰(日本的叫法),欧洲那边很常见,一般长墙缝里,学名Cymbalaria muralis,muralis就是城墙的意思。左前侧是过路黄,后方是天胡荽。都是类似藤蔓的植物,买来本身是装饰池塘的,但是太多了所以把多余的扔这儿了,长得还挺好 生态瓶也搓了一个新的,倒也没啥好说的 最后是苔藓碗。左边是之前的,石头已经几乎完全被苔藓覆盖了,快乐。右边是新的(指差不多两个月之前做的),这次顺便记录了制作过程,放在后面附录里面。 没了。 附录1 苔藓碗制作教程 附录2 番外:阳台池塘2 分
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好久没来论坛逛了,给大家发一些最近写的诗 十六字令 闲 闲。 流光一过不觉涟。 望天去, 夕照破云烟。 随笔 云啊 为何遮蔽晴空呢? 是怕吗, 害怕燃起的这轮烈日 同天上那轮共舞吗? 你认为你在遮蔽光吗? 认为我还畏惧那份灰色吗? 还是你在酝酿着雨吗? 认为这份灼热能被雨露磨灭吗? 激发着闪电吗? 以为我会在那威光下退却吗? 呼喊着狂风吗? 你未曾听闻那是我的盟友吗? 听着吧 听着这沉默的咆哮。 那是找回自己心跳的人 在违逆着你的压抑, 狂欢着呐喊。 雨后 一日风雨密, 晚来数分晴。 不见金阳露, 几块碎琉璃。 随记 沉云重蔽日, 不肯放晴涟。 悠悠心不滞, 隐隐夕光随。2 分
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这几天认真阅读了大家的热烈讨论,真的非常感谢大家! 看到这么多伙伴——无论是老会员还是新朋友——都在关心论坛、积极建言献策,也给了我们管理层很大的动力和启发!大家的每一条意见,无论是关于新人引导、规则门槛、节操消耗、内容特色还是技术困境,都对我们理解现状、思考未来至关重要。 结合大家的讨论和我们内部的一些交流,我想和大家分享几点想法: 关于新人体验与门槛: 大家普遍关心新人引导和穿越难度,这确实是影响社区活力的点之一。我们认识到: 穿越机制要坚持,但引导的“可见性”和“友好度”需持续优化。 如何让新人在第一时间、更轻松地了解规则、融入社区,是我们必须不断改进的功课。 下一步行动: 比如幕僚团可以联合新手区,评估和优化新手引导流程的用户体验,目标是更直观、更友好;可以针对新手用户组,在首页/注册页增设“3分钟图文/视频指南”链接、常设广告等作为引导等。 关于节操消耗与用户激励: 大家提出了很多关于节操“没地方花”的痛点,以及如何提升活跃用户获得感和社区氛围的想法,内部讨论也高度关注此问题。 内部共识: 丰富节操消耗场景、提升活跃用户的“进阶体验”是论坛亟待解决的重点问题,也是提升社区正循环的关键。 下一步行动: 比如可以在首页增设自动更新的用户排行榜,对活跃用户、资源帝进行展示;可以探索开发轻量级的、基于节操消耗的互动小功能,目标是增加趣味性和节操流动性;比如幕僚团可以评估扩展勋章系统或设计新的节操消耗活动的可能性(如限时兑换、成就系统等)。 文漫区也会思考如何更好地增加用户激励,比如在技术无法实现“首页用户榜单”的情况下,在水区版头通过人工更新的方式恢复“水怪榜”。欢迎有想法、有创意的伙伴随时提出具体建议!我们将在整理汇总后提交给论坛更高层管理进行综合评估与技术可行性研究。 关于社区氛围与内容建设: 大家指出了分区过细、讨论分散、新帖回复少等问题,并提出了合并版块、强化特色等建议。 内部看法: 我们认同加强核心特色版块的活力和互动是重要方向。 版块结构调整影响较大,需要更审慎的调研和共识。 下一步行动: 我作为文漫分管会推动文漫内部各版区(绘、文、音)加强内容挖掘和互动引导,鼓励版主和活跃会员多回复新帖。 关于大的版块结构调整,需要更广泛的讨论和管理层决策。 关于引流与域名/墙的问题: 这是技术复杂且风险较高的问题。 内部确认: 目前更换域名或使用镜像站存在显著的技术限制,现阶段难以实施,这一点萨卡已在讨论中说明。而且sstm始终坚持免费论坛,所有费用都是站长自掏腰包,域名更换费用高昂且不可持续。 下一步行动: 文漫区正计划推进B站“SS外勤娘”官方账号的活化工作,发布体现社区“有爱有趣有干货”的宣传内容,并且已经在近期发布了视频作品,同时积极准备后续素材。希望能让更多墙内的朋友知道论坛的存在,并吸引愿意“翻墙”的同好。 最后想说的是: 论坛面临的挑战是复杂的,没有一蹴而就的解决方案。管理层的态度是:重视大家的每一条声音,聚焦于能立即行动和改进的领域,同时深入研究那些需要时间和技术突破的难题。 我们将在 “优化新人引导体验” 和 “探索节操消耗与活跃激励新玩法” 这两个与大家关切高度重合上进行探索。 作为文漫区的分管,我的主要精力会放在文漫版区的氛围建设和推动B站宣传上。对于涉及全论坛的规则调整、技术方案、系统开发,需要相关团队(议会、幕僚团、后台技术)主导推进。我会密切关注进展,并在所能及的范围内提供支持,也欢迎大家持续进行讨论。 改变需要时间,也需要我们所有人的耐心和共同努力。再次感谢大家的热忱讨论!2 分
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感谢回复,和萨卡大大通过一些私信也得知了一些东西没改变的缘由,比如墙这方面,就算换新的还是会墙,所以还不如让用户学习科学上网,总不能手把手喂饭,有点门槛应该的 有门槛不是坏事,说明能阻挡倒卖的和网站能活得更久,管理也更安全。 我上面的一些想法其实总结下来很简单,就是论坛的吸引力不足以支撑新人跨过新手村了,比如原来还有sstm汉化组的独家资源魔物娘那个RPG不断吸引很多用户来注册出村,然后才能慢慢参加到论坛的讨论中来,转化成活跃用户 但现在嘛, ai机翻的兴起,实际翻译效果也大差不差能看懂的黄油剧情对很多人来说足够了,更重要的是快,把原来的长则数年的汉化周期缩短到不到一天,你人工汉的再好,还不如用Claude跑一下然后润润色 剩下还能算优势的就是自购团了,但放流速度和南+这种门槛极低的也快不了多少,不足以支撑当主要吸引力 其实并不是一定得降低门槛,找找其他能吸引一般用户出村的核心竞争力,如果没有那才考虑 sstm优点很多,门槛高讨论环境好,二次元含量高,没有无脑鉴证和爆粗口的人,活得时间长,但这些优点都不足吸引注册的用户去完成难度颇高的新手任务, 因为大家都没有了解你坛呢,怎么会有动力去写300字的小作文呢 所以能想到的,要么自己降低门槛去开门招一些质量不那么高的用户进来,要么解开墙的限制把更多的用户群体拉进招生群,这么说吧能科学上网的可能连10%都没有,虽然玩黄油的核心用户这个占比应该更高,但这部分还会优先选择南+这种门槛低的不会考虑同盟,当然如果那边人多,发资源的人也会跟着过去,产生恶性的循环2 分
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已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【大贡献】级别。 活管委负责人:@阿梓喵 @endymx @悠哉卡萌睡大觉 @DDD0325 @kerzey 乱跑的泰兰德 活动贴地址: 【为同盟的诞生日献上欢笑】活动宣传贴 【为同盟的诞生日献上欢笑】报名帖 【为同盟的诞生日献上欢笑】活动三歌词征集贴 【为同盟的诞生日献上欢笑】活动二素材征集贴 活动小结:在活动形式上,兼顾了论坛版区和DC频道,相辅相成,互相回馈。活动主要分成了紧密衔接的三个阶段: 第一阶段在语音区举办,用于征集线上歌会活动的节目主题、周年庆歌曲填词作品,以及招募DC歌会的报名; 第二阶段在DC频道举办,现场一共有30人参加,作为论坛近三年未举办的线上歌会,能获得这样的人数实属不易,而且大家都反应玩得很开心,也留下了宝贵的影像资料,可以作为论坛后续的宣传素材; 第三阶段是周年庆歌曲的录制与制作,根据在第一阶段征集到的优秀填词与演唱者意愿,我们通过论坛版区、DC频道,发起了两轮歌曲投票让大家共同决定演唱曲目,并根据投票结果进行了歌曲录制、合成、PV制作,成功留下了论坛历史上的第一支周年庆歌曲PV!这份凝聚了大家心意的作品,已经作为庆典的高光时刻,发布在了我们的官方B站号和论坛内的周年庆闭幕贴中了~ 心得感想:活动的成功举办,离不开各个环节伙伴们的通力合作,也得益于近期DC越来越活跃的好势头。如前所述,在环节设计上,我们平衡好了论坛版区和DC频道两边,各阶段的成果互相回馈,感觉是个值得坚持的方向。 建议反馈:在歌会的环节控制上,可能需要加强,全程2.5小时下来还是比较疲惫的。下次可以考虑优化下流程节奏或者安排中场休息,让大家玩得更轻松尽兴。对于以后的类似活动,建议可以在歌会环节控制上多花点心思,或许引入双主持或者准备点备播内容会更游刃有余。 活动评级申请理由:考虑到本次活动的特殊意义(制作了历史性的PV)和投入的工作量(双平台、复杂的录制与制作),我们希望申请最高的LV3等级。此次活动不同于普通的语音区活动,具有全坛性质和广泛的影响力,实实在在地为论坛营造了温馨欢乐的庆典氛围,增进了大家的连接。我们共同创造了历史性的成果——首支周年庆PV,这不仅是一份珍贵的共同记忆,嵌入闭幕帖更是大大提升了庆典的仪式感,也是对外展示我们论坛活力的闪亮名片。同时,通过活动,我们也发现和锻炼了未来线上活动所需的主持和活动人才,为以后的管理层聚会、会员线上活动等储备了力量。这份从填词、演唱到后期制作、PV诞生的全流程协作成果,其价值和意义,我们相信完全符合LV3的评定标准。 奖励发放:已在报名帖完成了基础节操奖励的发放,详见上文链接 附加奖励: 参照往届周年庆歌曲录制活动,希望大幅增加本次周年庆歌曲制作的奖励,但是因为是8年前的标准了,我不太确定是否符合目前的奖励水平?还请幕僚团能帮忙提些意见,感谢~ 填词优秀作品每篇奖励1福缘(共3份),最终入选作品额外奖励2福缘。(与往届相同) 录音奖励:1福缘(共7人)(本次新增奖励) 后期奖励:2福缘(共2人)(与往届相同) 抄送~@阿露今日也在歌唱 @YiSuo @小明の @厭世平胸雞 @鑢七花1 分
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以前小的时候爸妈要出去吃饭我都不屑一顾,一群人在那说一群有的没的事情有什么意思,打开电脑玩游戏不比那好玩多了 结果自己长大了上班了才发现有个同龄的人能说两句话是多难得,每天下班回到家别说玩游戏,电脑都不咋想打开,就抱着手机刷点小视频,然后无比期待假期有时间约上以前的同学逛个街吃个饭,互相之间把工作遇到的草蛋事全都吐槽一遍,平时根本没有机会疏解心里的那些苦闷 难怪回老家村口大爷大妈能两张椅子在树荫下坐一天,现在是真的理解了...1 分
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我觉得论坛的新手教程确实可以适当精简一下,字太多不喜欢看的人也有很多。 但是一方面高门槛的确是减少了很多无意义的讨论(比如绯月的减震,南加的无脑机器人,贴吧的纯情绪扣帽子),我对于老人肯定是受益的。 其实新人大幅降低更像是(资源站)(讨论论坛)的功能逐渐出现细化了,想要资源有那种没有太多规则点击就下的资源网站,想要讨论也有贴吧之内的无规则大乱斗场地。在逐渐失去汉化独占优势后,sstm作为传统论坛确实需要考虑一下未来的规划了唉。 上面有很多说扣分规则的,我也觉得扣分规则稍微有一点点严苛(其实实际执行没那么夸张,我发资源不熟的时候也犯过几次错,版主基本还是先会好好说的)。扣分虽然有利于规范论坛环境,但是如果连新人都没了规范环境也就不具有太大价值了。 我觉比较严重和根本性的问题上可以严格规范绝不手软,但是一些不那么严重的且改错状态良好的完全可以睁一只眼闭一只眼。 当然我还是觉得sstm已经是同类型论坛里做得比较好的了,想要继续扩大用户(特别是当前快节奏高度情绪化的网络环境下)。论坛可能要改掉很多祖宗之法才有可能继续扩圈,而且效果或许不会特别好。(暴论) 毕竟sstm在圈外的处境实在有些尴尬,不但冷门还被扣了一堆帽子(规矩和管理比较严不符合墙内互联网的极端自由味儿,都被叫婆罗门小团体了)。引流上很难把握。 也可能是我考虑太多太悲观1 分
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就是说啊,扣分机制怎么看都不符合现如今的论坛机制。护城河垒得高,大佬根本懒得来,每个萌新都是潜在大佬,都能魔法进多少不算小白,加上能够正确发资源的怎么着也是内行人。还不如暗号对接。又不是林雪帮规背得挺熟。而且这里的规则全是在一些小事情上面搞得很烦。我都懒得上来看,一直在新手区我就直接摆烂了,也没有特别需要进来的地方,聊天的话贴吧还比较好使,虽然我不知道为什么贴吧的ss好像被举报了。1 分
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因为规则实在太多了,这里的规则可以出一部规则类怪谈了。稍不留神就会犯。自由社区除了原则性内容需要坚持其他的护城河纯提纯。而且论坛机制很不方便,大佬在哪萌新就在哪,大佬嫌麻烦,萌新就更不来了。除了规则降低以外给发资源的一点优待。给大佬挂个黄牌也比积分强一些。聊天害怕触犯规则那不就是文字狱了吗?小红车的大佬基本上点头之交,没那么多需要限制的东西。有时间审查这些规则,不如审查资源,如果有一个赛博花柳进不来的自由社区,基本原则不讨论政治不讨论非话题相关无粗口这一些。其他的放着搞怎么着这论坛也得算桃花源记。国内就是缺少圈子文化。但圈子主要是少露面不公开,而不是护城河。不公开宣传,来的人肯定都是内行何必护城河?1 分
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这些建议都很好,但是都请@幕僚团主要负责人和萨卡噢,这样对方才会收到你的意见~ 不论是游戏还是其他节操回收机制,论坛这边分工基本上都会由幕僚团做规划与评估, 接着制作游戏或是用系统来制作新的回收机制都是需要靠萨卡来制作的说,还得要对方在维护论坛日常运作中,可以追加这个机制才行。1 分
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告诉你一个小秘密,举报违规处理七成以上都来自新手村 里头翻个几页密密麻麻全是羊驼的头像 剩下的多半是老登隔太久把版规给忘了 就这还不能把所有的傻O筛掉 你就知道新手村有多重要了1 分
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どうしたって触れない どうやっても姿を見せない 簡単に忘れるくせに もうちょっとだけ覚えていたい 原曲:声 / ヨルシカ 原曲链接:https://youtu.be/Hl56wOGf0iY?si=eQ4yhKfwThUWPBvt 吉他:Fender Heritage Telecaster 单块:Petla Noa 软效:Helix Native 虽然有一些失误,但是还是试着弹了 夏天快要结束了呢,希望能在月底前再录一首吧。1 分
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