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显示于 2025年08月25日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 写在开头,领红包不要只回复口令、不要只回复口令、不要只回复口令,有惩罚 第一个发现隐藏内容的新人可得20节操奖励 强烈建议在看本攻略前观看【萌新指路牌】和【新手任务】 SS同盟萌新快速穿越攻略 第一部分:穿越须知与新手村攻略 🎯 穿越条件 💡 重要提示: 用户组升级 ≠ 穿越!前者只是出村条件 新手上路:积分≥15(内容数×0.3 + 节操×0.03)后24小时自动升级 穿越用户:满足三要素后系统自动授予权限 看到"新手上路"用户不代表已完成穿越 必须同时满足以下三个条件: ✅ 注册满3天 (系统自动计算,只需等待) ✅ 300节操 (最难达成的部分,本攻略重点) ✅ 20内容数 (发主题帖+回复帖的总数) ✨穿越推荐路线✨ 在新手村水到15积分(约30-40条内容) ↓ 升级用户组后去转战表区 ↓ 根据实际情况选择板块(目标-300节操) (写手 → 文学领地;画师 → 涂鸦手绘; 资源帝 → 各资源区;游戏达人 → 游戏交流区) 📝 新手村攻略 第二部分:升级与外区高收益攻略 做完这些后只要等待24小时后可以发现我们的用户组来到了“新手上路”,此时我们就可以出村了,不过先不着急去发帖庆祝,你知道哪个区的任务奖励最丰富吗?下面就与我来带各位浏览一遍表区各版区的任务ヾ(≧▽≦*)o 不过先不急着发帖,先去签到,再领红包(注意不要挖坟),签到每日可得10节操(偶尔翻倍)。出村后哪怕是潜水也可靠签到穿越。 【关于红包】 以下是各表区任务预览,点击🔜可跳转 第三部分:总结与其他 🚀 节操获取策略 🔑 获取节操顺序: 签到:固定每日10节操(偶尔双倍) 找红包:搜索标题标注"红包"的帖子(注意不要挖坟) 限时活动:门槛低、奖励多、回复快(4-6月周年庆最佳) 长期活动:前3项都做完的情况下再选 💡 提示: 各区任务指南主要展示论坛特色,非最重要部分 版主更替会影响发糖速度(关注版主招募区) 各区评价仅为个人观点,实际以论坛现状为准 虽然在文章开头没推荐新手村,但是新手村也有其独特魅力 反观更早一些的水羊神教...水羊如今已经成废羊了。 至此您已完成SS同盟新手完整攻略!祝您快速穿越,享受论坛精彩内容! 推荐阅读:《同盟秘史》
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  2. 以前因為鐵克諾接觸電子音樂,後來開始聽到DnB後就愛不釋手 從DnB開始又陸陸續續聽到Breakcore、Mashcore,只能說速度越快我越喜歡阿.... 不知道有沒有盟友也是喜歡這類型的音樂呢~想跟各位大家分享交流 以下是我推薦的音樂!超級好聽! https://www.bilibili.com/video/BV1zQ4y1J7Kv/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.8&vd_source=4461c24e821072cee5f94982c4c9edcc
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  3. 关于SS同盟你不得不知的N件事 关于《新手指路牌》的补充及拓展 在消极怠工两个月之后终于完成了...(;´д`)ゞ SS同盟作为运营了十几年的论坛,版规和设定都很丰富,但新手引导相对简单。 本文旨在整合萌新应该知道的知识,帮助大家更快融入社区。= ̄ω ̄= ※注意:由于个人能力有限,如有谬误,欢迎各位大佬斧正。※ ========== 那么话不多说开始发车(^人^) ========== 【经济(货币)相关】 【为什么我的节操莫名其妙的被扣了?其1 - 发帖际遇】 【为什么我的节操莫名其妙的被扣了?其2 - 税收系统】 【普通用户组权限表】 【优秀会员用户组】 【普通会员用户组】 【管理组】 【个性化用户组】 【关于坛娘】 【关于头像】 【关于穿越】 【关于新手村R18内容】 【关于上传图片】 【关于暗の广场】 【关于一些小技巧】 【关于唯基和指路牌等的一些问题】 排版老师:【红包】【大概算教程?】【直播】关于萌新因为不会排版又看不懂魔女酱的教程而气急败坏的从零开始的实战排版学习记录贴?(主线完结,更新至番外预告)) 次元🌟魔女的表格魔法🌌教室【第N期】
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  4. 好耶!我对象给我开了万元亲密付ovo 还每个月打算给我几千零花钱 好耶~~~ (话说被■■的感觉好怪)
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  5. 我看别人毕业感言都有红包的,咱也不能落下不是,现补上 来到论坛两个月了是时候该出村了 两个月前我刚来论坛的时候还只把论坛当资源站,想着赶紧拿了资源就走,但是发现同盟的穿越机制很复杂于是抱着试试看的心态写下了新手报到,直到这时我还没真正的在意这个论坛。直到我在绞尽脑汁的想怎么水贴好攒节操的时候我注意到了背景里的坛娘 (好色哦(/▽\)), 于是顺着SS娘的线索我来到了Wiki,在这里我看到了同盟的底蕴,看到同盟的前辈一个又一个的为论坛鞠躬尽瘁我也被这种纯粹的热爱打动了,于是萌生了写个新人攻略的想法。 现在攻略终于发出去了,我也没必要压制等级了,很快我就会出村, 现特立此贴给已经出村的坛友一个提建议的地方(萌新直接再原帖回复就好) 我准备以后以自购团的身份回村继续维护这两份攻略
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  6. 巨大芋头雕像镇楼 这个月的假期去了一趟荔浦,一个当地芋头很出名的县级市,风景也不错,不过说是去了趟荔浦,实际上也只是在名为荔江湾的景区转了一圈,所以下面的评价也只是对于荔江湾的评价,以上。 到达荔江湾时已经是中午,因为知道荔浦芋头出名所以在景区内的餐厅里点了一盘荔浦芋头扣肉,但实际吃起来只能说,嗯,感觉一般?或许是因为居住在与荔浦并不算远的地方,荔浦芋头与这道菜的做法已经传至那边很久,在住处那边已经吃过不少次,所以会感觉也不过如此吧。当然也可能是因为景区餐厅接待的人多所以没费功夫,要去荔浦市区找老店才能吃到好吃的也说不定,因为与芋头一同点的一份鸡汤味道也一言难尽......也因此没给这道菜拍照,有需要还请自行搜索荔浦芋头扣肉(不是) 一个悲伤的事实是,到达荔浦那天前下了暴雨,即使当日也是小雨不断,因此鱼鹰表演与划龙舟体验没能够体验,乘船游览所看到的江水也很浑浊,不过就山景而言,如果水足够清澈,拍起照来应该是很好看的。 一处人造景点,搞了些草帽形状的亭子,不少花圃点缀其间,附近有提供给学校搞劳动活动的农场,感觉有条件确实还是让学生们参与下农业生产会有很大好处。还看到了一颗很大的古树,感觉很适合拍照。 之后的时间里,景区工作人员带所有人进入了溶洞,这类喀斯特地貌造就的景区也算是桂林的一种特色了,比较不同的是,荔浦这边在洞中让游客们观赏洞顶倒映在水中的倒影,手机拍摄出的效果不佳,但肉眼观看还是很有雪原的感觉的。在途中一个转角处景区方进行了拍照,拍的与本人很不像,价格也与这照片的质量不匹配,当然这就是后话了。洞口写有“冰雪大世界”的字样,最初在下以为这些水中雪景就是这名字的来源了,不过继续往前走,面前出现了一片人造雪地。 你抚琵琶奏琴弦~我坐戏子楼台前~ 看见了不少玩得很开心的小孩子,大概这个比前面的溶洞有意思多了。 从溶洞出来正好遇到孔雀开屏,运气很不错。 随后乘坐缆车上山,能够拍到下山的步道与滑道,滑道滑起来很有意思,就是没能腾出手来拍照,同行的朋友一直在前方畏惧着缓慢下滑,两只手全部用来控制速度避免撞上了( 在山顶有个凤凰形状的玻璃观景台能够俯瞰这片区域,跟老家到处是山的镇子比起来,大片大片的平原看着实在是让人心情舒畅,发展潜力很大啊(感叹),就是看着规划略乱。 景区还有个很有名的高空玻璃桥,但因为恐高一路走过去一张照没拍,推荐各位恐高的坛友也去试试(不是) 最后附上下山后在山下的奇石博物馆里看到的青金石一张 与baka的眼睛颜色很匹配,但在下自然是买不起啦(笑) 最后评价下景区,能看出景区正在为信息化时代努力,搞了不少打卡点以及与自然景色融合的人造景观,但穿梭在纪念品商店时又让我怀疑此刻并不是2025而是其他的什么时候。风景很漂亮,但对于在下这样常住桂林的人而言就很普通了,推荐还没怎么游览过桂林的朋友前往,应该会更有感觉一些。
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  7. (可恶!刚才不小心删掉了,只能重新写一遍了,哭) 大家嚎!我是新人Pduce_C,别问名字怎么来的,秘密desu!(才不会告诉你们是乱写的,加个下划线感觉很帅的样子!) 写这篇小作文感觉让我梦回在班里自我介绍时的尴尬(对纯血社恐真的很煎熬!)。我连社交媒体都是一言不发,连加群都不敢(不过最近敢加了,虽然还是一句话不说的潜水员),qq只用来和现实朋友聊天。所以现在果然还是打算改造一下自己!发一篇新人报告。(其实几个月前就注册了,只是一直不敢发言) 我入宅还得追溯到小学五年级,当时我同学给我推荐了缘之空(太可恶了,竟然让我早早就成了妹控),打开了新世界的大门,等到注册b站已经是初一了(因为小学的时候没有电话号码),初三就接触到各种绅游了(凭借强大的好奇心!)。 现在的我除了看番,也玩各种独立游戏!游戏类型的话什么都会涉及一点(但是多人的游戏因为社恐一直不敢玩),最喜欢的还是类银!推荐一下最近新出的朝露:境界旅程(虽然不是纯正的类银),steam上就有。我还玩各种音游!phi、arc、malody等移动端,以及osu、喵斯等电脑端的都玩(最近在尝试入坑街机音游)。也是因为音游为契机,认识了很多电子音乐类型,也在慢慢学着自己编曲(水平还很菜)。 唔!字数应该够了!(好仓促的结尾!)
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  8. 是ysj酱——!!好感动——!!又可以贴贴了——贴贴——>_< 诶呀,突然意识到现在推荐这个音乐还真是失误呢……虽然说倒是不用了解什么背景故事~但或许是要了解一些梦时空其它角色曲才能更好地感受到那些关联呢>_<不过似乎也不需要在意那些背景故事呢~毕竟音乐本身才是最重要的呢——东方一向擅长“反过来”用音乐塑造角色形象呢~!ysj酱虽然说着不懂,但是却可以将自己沉浸在每一个音乐描绘的场景中,也能体会到超级多我想不到的感情,真的是超级超级厉害的呢~~~~! 也说说当时初见这个音乐时的感受吧~!最开始是一种集合般的熟悉又感动的感觉,好几种喜欢的旋律都在里面有一些影子~!开始还在觉得和这个比较像,和那个也比较像……很快,第二段旋律到来的时候又感动了一次——然后便意识到了,这是和梦时空每一个音乐都有一部分比较像~而总是那最能体现内心世界的那一部分!每个人都有着不同的心灵,都有着不同的梦,而这一次不长不短的邂逅,将大家凝聚在了一起……同盟也是一般哇~性格各异的大家互相包容,每天都充满希望地快乐地生活着——!! 真的好感动呜呜呜……如果没有你……或许我都会灰心丧气下去了…>_<…毫不夸张地说——与你的相遇真的是来到同盟以来最大的幸福与奇迹了——(呜哇……世界……原来还可以如此美好……)
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  9. 《Phantasmagoria》,是来自《东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.》的一个未使用曲,曲名也是后缀的一部分呢~! Phantasmagoria意为“幻觉”,描绘着每一个人对眼前未知的幻想,每个人,都有着自己独特的幻想……正如这如此丰富而多变的旋律~每一个部分都很特别,又每一个部分都很好听~ 它虽作为未使用曲,却有着游戏名后缀最重要的一部分作为曲名,更是融合了整作的特点,或许这才是最适合作为梦时空主题曲的存在,但却没有真正可以投入使用的地方,而没有被真正加入游戏的某一场景,这么想来可真是可惜呢…… 如果它真的做进了游戏,或许人气会比现在高很多吧~!那么……下面就是原曲啦~~~~ 在极具幻想感的简短开场之后,音高突然回低~如同博丽灵梦(维护梦与传统的巫女)一般的传统感扑面而来,同时也带来了整曲最突出的安心感~!而这个突然回低的特征,则又像极了《Tabula rasa ~ 空白少女》 很快,音乐便进入了第一个主旋律,第一遍背景较轻,就如同北白河千百合(超越时空的梦幻居民)一般,似乎在期待着什么的样子~ 随着旋律的进行,那种对未知的探索与渴望,朝仓理香子(寻找梦想的科学)一般的感觉也随之而来~ 在这个主旋律重复第二遍时,背景更加丰富,声音也更加明亮了起来,较为华丽而又美好可爱的形象便浮现出来,正如爱莲(勤奋工作并梦想着恋爱的魔女)一般~ 接着,音乐进入了第二个主旋律,那由下降的音阶引入部分给这段旋律带来了些许的回忆感,同时旋律本身的奥秘感也一同到来,而这就有了魅魔大人(将命运托付给久远的梦的精神)一般的气质~ 第二个主旋律的第二次重复时,那种奥秘感更进一步,便如雾雨魔理沙(从魔法与红梦化成的存在)一般也有了一些星空感~ 而这段旋律隐隐透露出的那种不甘与追求,似乎连卡娜·安娜贝拉尔(失去梦的少女骚灵)一般的内心也展现出来了呢~ 然后便进入了与之前风格完全不同的第三个主旋律~那满满的东方宇宙感与小兔姬(在弹幕中梦见美的公主)一般完全吻合~ 在接下来,在这充满了神秘与宇宙感的旋律中,那对魔幻的魔法的追求,再加上本就与《Strawberry Crisis!》对应部分的相似,冈崎梦美(梦幻传说)一般的感觉也马上就来了~ 而全曲整体下来没有在专注于描绘任何一个角色形象,而是如同描绘一个场景,如同大家在作准备一般,也有一些标题曲《梦想超越时空》的意味在其中……但是却完全没有标题曲一样的总起的感觉,或许这就是包罗万象的“主题曲”的感觉吧~! 《Phantasmagoira》展现着每一个角色的特点,每一个角色的“梦”,尽管似乎由三个不相关联的部分拼凑而成,但又衔接地如此自然,让这一个短短的曲子包含了几乎每个角色每个角色曲的影子,绝对算得上是梦时空最精彩的音乐之一了~~~~! >_0~☆
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  10. 又是园园!那就再偷偷贴贴一下~ 不过大概是不太了解东方旧作的背景故事的原因呢,所以其实我也听得不是很懂啦~但是园园写的非常棒!看园园的描述就能给人很多遐想的空间,仿佛跟着园园一起漫游在梦想的时空之中,跟着音乐不断闪过所描绘的画面,而且我觉得比我听到这首曲子能想到的要多很多,能写的也精彩很多,我觉得非常厉害唷~ 那我就简单聊聊我印象最深的感受吧~流畅的转调和共通的音色将三段记忆的碎片无缝衔接。这种“拼贴感”非但不是缺点,反而是对“Phantasmagoria”概念最完美的音乐化诠释——梦幻或许本就是无数记忆、情感和幻想的碎片式涌现~它却又没有因碎片般的片段而支离破碎,反而编织了大家的“梦”而成为温馨的协奏曲~这是不是也像同盟的大家一样呢~可能原本不会有交集的人们却因为同盟聚集在了一起,每个人都有不同的性格~一起聊天的日常~一起建设同盟~一起为庆典做准备~ 不得不感叹,能遇到园园,能遇到同盟的大家应该是ysj我今年最幸运幸福的事了!
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  11. 恐怖如斯,强如鬼神,sa桑手搓精华帖! 话说这个排班真不错啊,颜色搭明亮协调,分布在其间的ss娘作为点缀也很可爱呐,新人看了应该秒懂吧 明明是同一时期入站的说……我也想整点大活的说(
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  12. 感谢 很有用的建议 没想到颜色有这么多说法 现在不会因为不知道用什么颜色记得抓耳挠腮了
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  13. 是新人~介绍得好用心哦~还有好多专业词汇的说! 开头一段华丽而略带戏谑感的旋律就奠定了曲子的基调,听起来不是粗野之徒的嚎叫,而是一位古老绅士的优雅登场。爵士乐的部分听起来很自然很随性的感觉,就像slayer把这场战斗当作一场随性所至的舞步一样,而且我感觉爵士乐表现出来的摇摆感也正体现了他这种胜券在握下的慵懒与优雅。稍显古典的旋律却用癫狂的音色演奏出来,感觉既能容纳他吸血鬼这种深厚底蕴身份的古老的出身和战斗中的华丽技巧,又能体现出他对渴望胜利的野心和傲视群雄的暴力感。尤其是狂野的人声,更将其角色魅力表现得淋漓尽致! ups and downs这个主题给我的感觉,从音乐层面来讲就是当沉浸在爵士的慵懒中时,摇滚段落猛地将人拉起;当准备好迎接持续的重击时,音乐又回归于优雅的萨克斯风。稍显极端的音乐元素却被巧妙编织在一起,形成了巨大的戏剧性张力。从角色层面来讲的话(没错我还专门去查了这个游戏角色的背景和演示嘿嘿~),这个角色的人格魅力挺明显的,给我的感觉就像是优雅与狂野的集合体(帅气又迷人的反派角色?),同时又以戏谑的眼光看待一切,不过似乎好像因为太过于强大而让无数玩家哀嚎(?歌曲评论区给我的感觉)。从歌词层面来讲的话,“Life is a journey, not a destination 人生是一段旅行,不必直奔终点”。这并非空洞的说教,如果终点是未定的,那么唯一的真实就是旅程本身,是其中的“起伏”(ups and downs),这种对当下的认知才是最迷人的,而尾声中“what matters is that your eyes shine in the moment 你的双眼在那一刻是否闪耀”更让我感到,衡量生命质量的终极标准不是财富、地位或成就,而是那一刻的内在激情与真实活着的状态。甚至“sometimes you have to play a supporting role 有时你不得不扮演配角”也变得无关紧要,重要的是能否享受自己的人生舞台。 太帅了这曲子!还有slayer!卡酷一!
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