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热门内容

显示于 2025年10月03日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 既然你能来到这儿,也就表示该告诉你下边这些事情了!(唐突 桌游区正在招募优秀会员! 桌游区的优秀会员分为有着各自的进阶版的两类——圆桌骑士和桌游众!两类都可以在达成条件后领取发放自版区的工资!按照自己的需求和喜好选择吧! 圆桌骑士 注重角色扮演的跑团活动是桌游区目前最重要的活动部分之一,如果对跑团活动感兴趣,且有意在这里参与,就不妨在完成相关任务后申请加入!不仅可以在作为圆桌骑士成员期间拥有专属的身份标牌,还能在满足条件时,按月收获版区提供的工资(节操,上限很高),甚至是奖金(福缘,少但稀有)! 桌游众 各式各类的桌游都可以是桌游区的主题,如果对桌游有好感和兴趣,想在这里和大家一起游玩或是讨论,那么在完成相关任务并申请加入后,就可以在作为桌游众成员期间拥有专属的身份标牌。此外,还能在条件满足时,按月收获版区提供的工资(节操,上限很高),甚至是奖金(福缘,少但稀有)! 固桌骑士(版区助手)/固桌游众(版区助手) 固桌骑士和固桌游众是桌游区的版区助手,对相应版主职位的申请会被优先考虑。 在成为圆桌骑士/桌游众并保持一定时长并表现出一定的活跃程度后,就可以成为桌游区的版区助手(固桌骑士/固桌游众)了!桌游区的版区助手除了有收获工资和奖金的机会,还能在获得更有标识性的身份标牌和勋章之余,更进一步地参与到版区的建设规划中来,把桌游区打造得更加符合自己心目中的模样! 在申请前,需要先完成桌游区的相关任务,通过游玩或分享来完成它们并申请,成为想要成为的优秀会员吧! 成为圆桌骑士所需完成的任务 在桌游区或是论坛官方DC的桌游开团区内…… 作为主持,完整完成1次中等或更大规模的跑团活动,或是2次中等以下规模的跑团活动。 作为玩家,完整完成2次中等或更大规模的跑团活动,或是4次中等以下规模的跑团活动。 或 发布一定数量的,自创的跑团用模组(所需数量视模组具体质量而定) (考虑到跑团活动可能会因各类原因中止,本着对跑团活动参与者们投入的肯定,因为各种情况而被中止的跑团活动,也将被酌量纳入任务考核。而虽然有次数限定,不过也有根据活动的具体情况进行调整的可能) 成为桌游众所需完成的任务 在桌游区或是论坛官方DC的桌游开团区内…… 围绕对桌游的【感想】/【推介】/【评测】/【攻略】或其它类型的主旨,发布精品或以上质量的主题1篇/发布精品以下但仍保障了一定质量的主题3篇 或 参与一定次数的,论坛官方举办的桌游活动(所需次数视当场活动详情和参与质量而定) 在成为桌游区的优秀会员后,可以通过参与桌游区的日常活动来保持身份,并按月收获版区提供的工资!继续游玩或分享来参与它们并汇报,成为优秀会员中的优秀会员吧! 圆桌骑士/固桌骑士日常活动 在桌游区或是论坛官方DC的桌游开团区内…… 作为主持或玩家参与跑团活动! 或 作为模组提供者,分享自创的模组! (参与跑团活动的频率要求参考——在6个月内,完成短团3次/中团2次/长团1次) (提供自创模组的频率要求参考——在6个月内,提供小型模组2次/中型模组1次/大型模组0.5次) 桌游众/固桌游众日常活动 在桌游区或是论坛官方DC的桌游开团区内…… 围绕各式桌游进行交流与分享! ↓类型包括但不限于↓ ①围绕桌游撰写【感想】/【推介】/【评测】/【攻略】等类型的主题,并发布于论坛桌游区内,为大家提供良好的讨论主题 ②与其他桌游众一同游玩各类桌游并展开适当的交流讨论(推荐游玩场地是论坛官方DC的游戏语音房) ③分享原创的桌游规则 (撰写主题的频率要求参考——在6个月内,撰写精品质量的相应主题1篇/合格质量的主题3篇) (参与桌游活动的频率要求参考——于论坛官方有开办桌游活动的期间,在6个月内,参与小活3次/中活2次/大活1次) (分享原创规则的频率要求参考——根据规则内容质量而定) 除了特有的福利之外,论坛开放给优秀会员的功能也一应俱全!是不是看起来是个以玩代工的好机会?那就别犹豫了,立刻来向既有的桌游众们来打听近日的桌游活动开办情况并尝试参与吧! 什么?没接触过?没有关系…大家会教新来的同好一起玩的!你可以获得玩中学学中玩的机会! 什么?觉得太难?没有关系…上边的要求只是参考,只要能和大家同乐,敢于尝试就不难成功! 什么?只想围观?没有关系…日常多活动活动也会积累大家对你的印象,等有意愿再加入时就不容易被当成陌生的潜水员了!(日常的活动包括在论坛桌游区和论坛官方DC内的桌游相关讨论、对对桌游有兴趣的新人的招揽、对桌游区版务的督促辅助等) 是不是感觉还不错?那就快来试着加入看看吧!已经有成功的桌友同好在这里等你了!
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  2. 这里是新人报到! 各位前辈们大家好啊,我是一个每天都在加班竟然还奇迹般没有猝死的新晋22岁社畜一枚,大家可以叫我塞伯利亚 (什么,你问我为什么id和自我介绍里的名字不一样,我绝对不会告诉你是我在注册账号时候随便起了一个id后发现改不了啦) 作为一个刚刚脱离了象牙塔的小登,正在社会的大熔炉里被反复捶打,每天最大的盼头就是下班后能摊在椅子里,找一部动漫或者游戏,一头扎进幻想的世界里回血了。所以说到爱好嘛,那自然就是打游戏啦,在acgn领域我算是一个不折不扣的g领域爱好者——标准游戏宅了,此生最大的愿望就是玩遍天下所有的游戏(当然也包括小黄油),所以玩过的游戏种类非常广泛,各种热门的单机联机游戏我几乎都多少玩过啦(绝对不是吹牛)!一些比较冷门的游戏种类我也有所涉猎。最喜欢的游戏类型是jrpg,要在这个品类中说一个我最喜欢的游戏,那就是把我拉入神圣二次元的入坑作,空之轨迹!十年前还是一个小小登的我在堂哥的电脑上玩了欢乐百事通代理的空之轨迹fc,那宏大的背景和感人的故事让我一下子沉迷其中不可自拔,自此以后我就开始接触各种游戏和动画,看番和打游戏就成为了我生活的一部分。 (这里插入一个广告,空之轨迹fc的完全重制版——空之轨迹1st绝赞发售中!我要把它安利给所有人!) 再说说为什么来到这里吧,作为一个00后,我并非互联网的第一批原住民,但是混迹互联网的不算短,很喜欢十几年前那种古早的论坛氛围,大家在论坛上和谐友爱、互帮互助、理性讨论,是在这个浮躁的时代下一种不可多得的宝贵精神,所以我来到这里,希望可以和大家一起愉快交流,分享喜欢的动画和游戏。 (而且现在网上能聊小黄油的地方实在是太少啦,小黄油也是游戏啊可恶) 感觉自己碎碎念了好多,那新人报到就写到这里吧,欢迎大佬们前来调戏!
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  3. 养成系偶像? 这样的感觉?www
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  4. 9月工作报告 会员id: @doge2548 9月工作:个人创建音乐贴(有效时长大于一分钟的)共计 0 篇 会员id: @专属丶小金 9月工作:个人创建音乐贴(有效时长大于一分钟的)共计 1 篇 具体链接: 先把牌子拿回来再考虑别的先( 会员id: @吴景焕 9月工作:个人创建音乐贴(有效时长大于一分钟的)共计 4 篇 具体链接: 实际高产! 会员id: @aruui 9月工作:个人创建音乐贴(有效时长大于一分钟的)共计 1 篇 具体链接: 反正下个月就去领版主糖了也问题不大( 会员id: @ysj117723005 9月工作:个人创建音乐贴(有效时长大于一分钟的)共计 2 篇 具体链接: 有种养成系偶像的感觉(喜悦) 共计 5名歌姬,完成任务 2 人,未完成任务3人,下牌 0 人。 还请各位来领工资哦!
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  5. 挺好的,又出现一位对桌游区感兴趣的新人 新人请直接投身hibiki的怀抱吧,他可是超级厉害的! 甚至还开过粉红规则的团哦!和另一位坛友一起百合贴贴!
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  6. 我的心是油炸的蚕豆 发行年份 1998年 风格 布鲁斯 语言 汉语(普通话) 主要创作与演奏者 杭天&乐队 专辑简介 国内第一张Blues原创专辑——杭天乐队《我的心是油炸的蚕豆----My Heart Of Blues》。杭天是京城里为数不多的做Blues音乐的音乐人中的佼佼者,此次专辑中收录的十首作品均为杭天自己作词作曲并编曲演唱。其作品以 Blues音乐为基础,但又不拘泥于形式,风格多样而统一,如: BluesRock(布鲁斯摇滚)结构的《比比爸爸》;Jazz(爵士)味道的 《我的心是油炸的蚕豆》;Gospel(圣咏)风格的《你的眼》。 歌曲选听 我的心是油炸的蚕豆 歌词见下 个人感想 布鲁斯,即蓝调,诞生于十九世纪末二十世纪初,摇滚乐、爵士乐等许多现代音乐流派都脱胎于此——也许这就是杭天在如今的大众视野中几乎查无此人的原因,杭天从二十世纪九十年代开始玩布鲁斯,而此时国外的摇滚、爵士等各类风格已经发展的较为成熟了,在那个各式各样的外来文化涌入的年代,他的音乐终究没能推广开。 扯远了,谈谈这位的音乐本身吧。充满中国味道的歌词融入了来自海外的风格,虽说进入新世纪,社会的变化飞快,但这位的音乐所要表达的东西却仍然能在今日给予听众一定的共鸣。不过他搞音乐的地方,也就是北京,本身就是发展的最前线,要说这与他写出的优秀歌词有没有关系,我想答案是肯定的。 音乐之外 杭天在本世纪初推出专辑《冷水浇头》后心灰意冷前往国外,十二年没有再出现在国内乐迷面前,直到2017年重返国内,推出专辑《十二年后》,内容囊括从1997年在北京五道口的录音到2017年所创作新歌,虽说如今他仍旧是小众圈子里高评价而大众中查无此人的存在,但因如今人们生活水平的提高,交通越发便捷,互联网的发展也使能够以自身力量聚集起来支撑起一个小的爱好圈子生存的人越来越多,或许这位“中文布鲁斯第一人”会拥有比当年更多的拥趸吧。 在下乐理知识浅薄,如有误麻烦您指出了。 这里是上期推荐:【每周一专23】时空之水 以下是召唤阵
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  7. Hibiki的跑团小课堂(coc7th) 入门桌游第一步——车卡 空白卡模板 新人看到这么多内容先不要慌,大部分内容都是自动的,我们只要填数字就好。 1.属性栏 在开始填属性之前先要了解一个骰子术语,以后会经常用到 aDb——a表示骰几次,b表示用的几面骰 3D6——6面骰骰3次相加 首先属性栏通常有两种选择方式, 480不含运购点——480购点需要我们自由分配480点属性点,运气最后骰3D6*5(每项属性不超过90,且每项属性必须是5的倍数) coc5——通过骰子全随机属性,力量(3D6)*5、体质(3D6)*5、体型(2D6+6)*5、敏捷(3D6)*5、外貌(3D6)*5、智力(2D6+6)*5、意志(3D6)*5、教育(2D6+6)*5、幸运(3D6)*5(coc5即天命5,骰5次选一) 两种方式任选一种。 2.调查员信息 这里其他东西都是设定,只有职业序号要注意 PS:年龄会对力量、体质、敏捷、教育产生影响(可选);出身也会影想母语,注意语言不通这一因素。 在模板下方有职业列表,可以根据喜好自由选择 选择职业后就可以根据职业介绍加点了,不同职业计算职业点的方式不同,一般是和教育、智力有关。 职业点分为职业(带星号★)和兴趣两类,每种职业都有介绍哪些技能是职业技能,其他的为兴趣技能。 这个表可以让兴趣技能变职业技能。 通常职业技能成功率最高加到80,兴趣技能最高60;其他情况根据规则。 3.武器表 选着武器类型下拉表选着武器,一般的团禁热武器。 伤害中的DB就是右表中的伤害加值,由系统自动生成。 如果是手动填见下表 4.资产 由职业决定,可在信用评级里加点。 5.背景故事 车卡中最自由的部分,请发挥想象力和根据职业自行编写,一个有趣的背景故事是一个良好扮演的开端。 6.随身物品 根据背景故事自行添加,推荐带光源。 至此车卡教程已完成,可以把成果发到论坛换取奖励。 入门桌游第二步——跑一个新手团 术语解释: 过一个属性(如幸运),投一次百面骰,数值小于等于人物属性则成功。 过一个技能(如侦察),投一次百面骰,数值小于等于人物技能则成功。 kp:游戏主持人 pl:玩家 硬啃规则书如果太枯燥建议跟一个新手团,边跑边了解规则。欢迎加入DC桌游区体验跑团的魅力! 克苏鲁在呼唤!
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  8. 故事背景 在一座充满魔力的奇幻大陆上,一群贪婪且冒失的魔法师来到了一座传奇的大魔法师塔前,上面就是他留给世人的遗产,在塔前一众魔法师显现出了贪婪的本性,他们将昔日的魔法用作手足相残的工具。 “大火球术!” “闪电风暴!” 诸如此类的的话语层出不穷 但是什么事情都没有发生!他们的魔法居然全部失效了,不知是因为贪婪的盲目施法导致法术失效。还是有一股神秘力量暗中在干扰着众人施法 看起来他们必须打起精神好好的冷静思考,重新开始施法,想办法排除其他人的威胁,然后登上塔顶 推荐理由 这个桌游是一个2~5人的对战类毛线桌游,规则也如一般的毛线桌游一样十分的简单,基本上从看见棋子摆好大概就已经知道怎么玩了 容易上手的同时一把也不慢,几分钟十几分钟就能结束一把,它的东西也不多,总共36张牌+一个桌面和35个小圆圈(一个人七个小圈圈)、一本效果书、一个最大为3的六面骰子(有两面为1、有两面为2、有两面为3) 非常适合朋友间一起聚会玩玩,快速布置、快速开始、快速结束、快速挨打。是个很好玩的游戏 最佳游玩人数是4~5人 玩法介绍&开局设置 图片我会用桌游模拟器(Tabletop Simulator)的画面演示一遍,因为是图包且为自动图包,所以会和原版有所不同 此桌游的物件 图一 首先将桌面板块放置于平坦位置避免后续卡牌无法摆放,然后将效果书放在一旁以便所有人都能看到其次5批小圈圈,分別分发给不同的5位玩家(一批7个),每名玩家拿出器重一个圈圈摆在桌面板块的下方数字处,剩下六个小圈圈当该名玩家的血量 将36张牌全部拿出来翻面混洗,实体桌游应该为黑色的大块长方体,也需要打乱洗牌(如图二所示) 图二 从牌堆中随机抽取4张牌盖在桌面上作为秘咒牌,随后每人从牌堆中抽取5张作为自己的手卡 随后此游戏的特点便出现了,你必须将手牌内容面朝向其他人,背面朝着自己 也就是说你无法看见自己手牌的内容,只能看见其他人的手牌内容 摆放效果如图三所示 图三 以上就是开局设置以及摆放 整局游戏一号卡牌有1张、二号卡牌有2张、三号3张依次类推到八号卡牌 图四 这是各种字号卡牌的效果,骰子点数是指是由此桌游给你最大为3点的那个六面骰 可以看到,古代巨龙的效果是全体伤害-骰子点数,这句话的意思就是说全体(除施法者以外)受到多少伤害取决于施法者投的骰子数目 翻开密咒就是说,你将从桌子上的四张盖住的密咒牌中选一张(不能选其他玩家选过的)查看,随后将其移出游戏 注意此卡牌的内容只有你能看见 了解到图四的内容后,我们接下来就可以开始游戏部分,也就是对战部分了 首先根据场上对手的手牌,思考目前场上还有多少手牌,然后判断自己手里的手牌是什么 根据图三,我这个时候喊,我要召唤闪电风暴,其他人将会和你讲你手中是否有这张卡牌,如果有则将其抽出执行卡牌效果,并且将其放置到地图板块的五号卡牌位 如下图五所示 图五 如果左边没人那就从右边第一个人开始算起,右边同理 所以我对红色玩家和紫色玩家各造成一点伤害,他们将手中剩下的6个小圈圈的其中1个翻面以表示自己扣一点血 接下来有两个选择,一个是将继续施法,一个是结束施法 选择结束施法后,将手牌抽至5张后,轮到下一个玩家,以此往复 注意事项一:如果选择继续施法,那么你只能选择你前面卡牌的号数或者更高来施法,比如我刚刚召唤了闪电风暴它是五号牌,那么接下来我能施法的魔法只有五号或者以上的牌(5、6、7、8),如果选择了(4、3、2、1)那么自己将会1点扣血,并且结束施法 注意事项二:如果你手里没有这张牌那么将结束施法并且自己扣1点血,如果召唤的是古代巨龙,并且手中并没有古代巨龙,那么扣除自己的血量根据你的骰子点数决定 注意事项三:如果牌库没牌了将不用再抽取 如果有人将自己的手牌全部用完,那么将获得本轮游戏胜利(游戏有好几轮),他一个人+3分,其他人不得分 如果有人血量变为0分那么游戏也立刻结束,它分为两种情况,第一种是自己施法扣血归零,那么归零的人不得分,其他人得1分。如果是被别人施法扣血归零,那么施法者获得本轮游戏胜利,他+3分,其他幸存者+1分,倒地者不加分 另外,本轮结算时,如果用过1张四号牌那么额外+1分、2张额外+2分以此类推(倒地者无法结算) 结算后,优先达到8分者获得本场游戏的胜利 END
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