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显示于 2025年10月04日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 作品原名:魔法少女ノ魔女裁判 前言 失踪人口回归? 很久没玩avg了,恰逢本作热度很高外加Yisuo的推荐,我也是久违地再次开启一段文字冒险之旅。顺带一提本作我还没有买,玩的是家庭库里Yisuo的共享,谢谢Yisuo瑞斯拜! 那么回到正题,关于本作推荐与否我觉得很重要的一点是你更看重哪一方向的体验。本作有画风独特的优质立绘以及上佳的CG表现,CV虽然不少新人但配音质量我觉得还行。少女们的人设非常鲜明,极度强调人物个性特点,这一点倒是也和“弹丸论破”一脉相承,方便在很多角色情况下给不同角色打tag做划分。剧本大方向整体来看还不错,但抓细节就有不少没交代清的点以及承合问题甚至矛盾问题。而关于本作是否好玩,更重要的在于你以什么样的态度去玩。 正文 掌握魔法拥有成为魔女潜质的少女被从各地抓到这个与世隔绝的监狱,在此上演自相残杀的戏码,发生凶杀案后会举行魔女审判票选真凶进行处刑。以上便是本作的前提背景,与弹丸论破非常相似,少女所掌握的魔法某种程度上也与弹丸角色所掌握的超高中级才能有所对应。不过魔法这种东西更加直接不讲道理,同时关于本作凶手们的行凶动机,不像弹丸进行铺垫,而是简单粗暴地加入一个设定——随魔女化加深魔法变强的同时也逐渐无法控制杀意。所以将可以得见上一刻还是友好同伴的人下一刻因为各种理由把别人宰了的情况。 已经如此设定了正常我是没什么话能讲的,但问题就在于有些动机实在是太算不上个动机了。作为文字冒险游戏,当然是剧本框架锚定一切,一步一步踏实前进到最后。大家的确都是这么做的,但本作的剧情推动稍显生硬,以至让我能明显看出来这是为了推进剧情而推进。同时有些内容在最后一切真相大白后仔细想想其实是无法解释显得更加谜团重重了的。 而放开剧本脉络这一方面,悬疑推理层面我觉得中规中矩其实还行,不算差但也没有很出彩。一开始本作给我弹丸味很重,后来看则是很不一样的,在本作比起追求推理还是看魔法大乱斗更有意思一些,并且我印象很深的一个地方明明掏关键证据能实锤的凶手还要按流程继续周旋。这也是我之前说你的游玩态度很重要的一点原因,想在本作追求高质量推理或者寻求弹丸代餐的话本作不太能在这方面进行满足。 那么游玩本作到底应该是什么样的一个态度,那就是它给的设定都去接受,最好不要抱着这一类的想法:“如果这样的话那么那个地方…”,认同所有设定合理性的同时不去深思地体验游戏内容。之前提过本作非常强调角色人设鲜明,它能把13个少女塑造的都让我印象很深这点就挺不错的了。虽然使用的是和弹丸很像的角色特征标签化手法,但有的标签组合集中起来到一个人身上确实很意思,比如某怪力女。13个少女自然是完全不重样,各有各的极端强调点,本作重点是这13种个性的组合所发出的化学反应,立绘和CG也上了大分。 还有一点就是本作有不少百合倾向内容,这也算是我第一次玩带百合元素的作品,我对这方面不感冒,所有看这方面内容没什么心理波动。但要说私心的话,我其实在想对我来说如果有伪娘魔法少年?去攻略别的少女这种男孩和女孩的情节更有意思(逃。 总而言之言而总之,你对本作的态度决定了你的游玩体验,我游玩没太抱着严肃深究想法体验还不错,当然有些内容还是忍不住在心里吐槽。不禁感慨一下我也是有些变了,以前的我可能会格外在意剧本设定的合理性吧。最后再扯一句题外话,我要玩“弹丸论破2x2”,急急急! 本作OP 召唤阵 也有一丝物是人非之感
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  2. 史丹利的寓言:超豪华版 Steam国区史低:32 你眼中的哈姆雷特是何种模样 “这个游戏太晦涩了,我不理解,这是个不好的游戏” “这个游戏太深奥了,我感觉它很有意义,这是个好游戏” ——选自游戏评论 —————————————————————————————————————————————————————————————————— 办公室的电脑桌面中是下一个办公室的电脑桌面,层层嵌套无限循环。这就是2013年发布的《史丹利的寓言》的开始菜单,而在九年后2022年新发布的《史丹利的寓言:超豪华版》中作者保留了这个界面,所以你看到的还是一个办公室的电脑桌面。这就是这款游戏最鲜明的特征,他可以是一款只用鼠标就能玩的走路模拟器,也可以是一款打破游戏界限的元叙事登顶神作。 毫无疑问《史丹利的寓言》是一个成功的游戏,大受欢迎并多次获奖更对今后的同类型游戏产生了深远的影响。但作者戴维·文登却在游戏发布后陷入了严重的抑郁,人们纷纷猜测其原因可能是:这是个讽刺游戏的游戏却作为游戏大获成功;作者表示要读遍所有评论结果被差评刺激到了;作者的创作理念被扭曲解读了。等等等等这些听起来都挺离谱的,但又或许一场戏外的人也会跟曲里的戏一样有趣。总之之后作者用两年时间整理了心情发布了第二部作品《新手指南》写给当初那个怀抱着莫名理念的新人创作者的自己和曾经或未来的玩家们,又在九年后做出了续作《史丹利的寓言:超豪华版》将曾经完善的元叙事推向了新的高峰。 这真的算是续作吗。如是,作者亲口说只要在标题后边加一个数字再改个副标题就能再出续作,内容不用动,因为太难了(虽然他确实有在这么做就是了)。超豪华版在保留原版内容的同时做出了几乎等同于翻倍的游戏内容,如果没玩过或者是仅仅了解过原版,那么入手《史丹利的寓言:超豪华版》就等于同时包括了原版,绝对不亏。 这是一部寓言。史丹利一直听从着电脑屏幕上的指示重复着在电脑前按按钮的工作,突然有一天指示不再出现,同事们也不见了,伴随着忽然出现的旁白的声音。故事由此展开,史丹利-玩家-旁白-作者甚至更是荒诞的角色形象轮番上演,故事在玩家的无数选择中展开博弈斗智斗勇,又在不同的终点上画下休止符。若说原版故事停留在互相对抗层次博弈讽刺一切的场面,那么豪华版就做出了新的诠释,完成了从毁灭到创造的过程,喻意被扩展到一个全新的维度,所有解读都能成为玩家对自身的反省与思考。就算如此,却也并不是一款晦涩难懂的作品,甚至有时候简单直接到不可思议的程度,简单到单纯是在展示答案却也引起一众解读。 (事实上怀抱着轻松的心情仅去理解自己理解的部分对于这款游戏完全足够) 豪华版将包括原版共40+结局。 接下来从我个人的视角简单讲解一下部分结局(含剧透慎读): —————————————————————————————————————————————————————————————————— 个人评价: 评分(10分) 简评 剧情 10分 原版九分但是豪华版十分 玩法 8分 扣两分给重复走路的游玩体验和艺术结局 美术 9分 音乐画面放到现在依旧优秀 综合评分 9分 最后少一分看起来客观点增加说服力 总结借用一句话: “你是自由的,因为伟大的系统正在完美的运行着,史丹利” 最后附一张因为从邪恶的巫师甘博拉塔的金库中偷取神圣护身符而被诅咒变成水桶结果在即将恢复真身前被最好的伙伴背刺的悲情图片 ——————————————————————————————————————————————————————————————————
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  3. 原作轻小说作者是平坂读就是写友少和如果有妹妹就好了的那个,一看就知道这个动画是什么风格了。 首先怪人的沙拉碗的剧情就挺乐的。开头就是亡国公主莎拉(下图c位金毛)和骑士莉薇亚(金毛左边的银毛)穿越到日本,莎拉被贫穷侦探镝矢惣助收养,但是又不同于养女儿的感觉毕竟莎拉也是亡国公主比较有主见也比一般小朋友理性成熟。她故事主要是在男主的侦探事务所里帮忙以及去上学和在学校里发生的故事,总体感觉上莎拉和男主更像是一对年龄差距很大的朋友而不是父女。而莉薇亚那边刚穿越就露宿桥洞和流浪汉们一起捡垃圾喝河水,在流浪汉救助站被人骗去风俗店打工帮倒🐕排队买模型(我愤怒了),进入邪教组织结果被舔狗邪教女桐头目(最后一个额头上有有东西黑毛)包养还一转少女乐队。总而言之就是难绷但是非常欢乐。 接下来就是吐槽的点,玩梗算是这动画的特点了:柯南,逆转裁判,疯狂推销自己的写的友少。还有作者将自己的吐槽借角色之口说出来,比如大批特批倒🐕。此外恋爱线也很乐,算是坏女人的恋爱头脑战,一个萝莉塔律师(爱崎布兰达金毛右边的红毛),一个前事务所后辈(闺春花右后方嘴角有颗痣的黑毛),律师专打离婚官司有时也抛些活给男主糊口,后辈专门勾引男人来拆散婚姻来达成委托,结果两个人都暗恋男主,还能凑一起互相出谋划策,完全不知道对方是情敌。动画看着有点贫穷,不过还好毕竟画面也不是卖点。此外值得注意的两点是律师和侦探后辈的行为感觉有些争议以及骑士线的活动经费来源邪教可能对动画观感有所印象。 最后放一个插画吧,让大家感受一下(
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  4. 年初忙活到现在啦,终于过半了,原本还幻想自己水平进步了能在年底前搞定,现在看完全赶不上( 废话就不多说了,进入正题:> 第二章睡前故事neta鲁迅先生的中短篇,最终演出有一小段社戏(仅bgm,演出还是以往的横板+1bit帧动画),有绍兴的坛友或者有品鉴力的坛友能来帮忙把把脉吗(游戏没上线,暂时不能公开把脉,只能私下指导 如果可以指导的话,我也是接受指导付费的,但是如果是要几K这种...那我就确实没办法接受,前作游戏收入才20k,我还需要投同人音乐和日配cv什么的. 以下简单塞点最近的进度
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  5. 很久很久以前就听说过sstm的名号……但毕竟自己也是能到处搜罗东西的,所以当时就没有兴趣搜。 如今想整合一下做个小众游戏野榜,结果发现很多都没有汉化,很多地方还锁国区很难受,让观众啃生肉肯定会比较难受的,最后还是想起来了这里,因此就加入了,除去想借助这里搜集资源以外,也想学习一下怎么烤肉,希望大家可以多多关照,我个人还是个相当佛系守规矩的人,一般应该也不会触犯这里的什么条例,但是偶尔可能会忘事所以还得请各位多多提醒我,以及多和我贴贴(?) 另外我自己还是稍微会一点clickteam fusion的(就是那个baba is you,bloodroot的游戏引擎) 可以为大家在此类引擎的汉化方面稍微提供一点帮助,不过加入汉化组的概率微乎其微,毕竟我是懒癌晚期患者,天天打四脚粥巴士瓦什么的很少去碰游戏制作引擎() b站号也是QMF-fafa,总而言之就是请各位多多关照啦。 为啥不显示字数啊我对作文篇幅没有概念()
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  6. 好精美的帖子~ 最近看到大家的表情包都在用这个作品里的角色,还挺火的,原来是avg耶 可能是我手游玩多了,很多时候也不去深究剧情了,看得高兴就好x
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  7. 看见最近的朋友都有在推所以特意赶在秋促前买了呢~(别问为什么特意!) 虽然还没玩,但是画风可爱,百合喜欢!
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  8. 噢噢~看起来进展不错嘛~不过我不懂这个,只能默默支持你嘞~
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  9. 欸,小登给大家整个活(后空翻)呔! 请将各位的节操交给我吧! 原视频链接:新吉翁珍贵宣传音像:《夏亚为什么是神》_哔哩哔哩_bilibili
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  10. 运动,温泉,桑拿,吃 电子阳痿游戏本身基本没解药,除非遇到特别喜欢的游戏 10多年前PS2买了玩了不到半小时收起来,后来借人没还也没问要;PS5买了玩了一个游戏,没通关就放着一直到现在开机都不想开,被PUA了多次的13机兵买了碟也是扔那里装都没装(甚至懒得在网上翻剧透) 怀念小学第一次在电脑游戏室(那时还没网吧)玩三国英杰的年代,一盒FC的DQ3可以翻来覆去通关N次
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排行榜设为 上海/GMT+08:00
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