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显示于 2024年02月28日 在所有范围中最高声望的内容

  1. "末法时代", 这种比较好写, 因为走势相对容易预测, 由于资源匮乏, 必然造成竞争和冲突, 容易凸显矛盾. 如果是时代的上升期, 那处于时代红利, 做大蛋糕很容易, 相对来说合作才是常态, 而冲突是较少的, 不好把控.
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  2. 简述: 本作如标题所言,有着两个主要主题,即恶役与解说。恶役流是近年来新兴起的一种异世界转生类文章,其核心桥段为穿越到乙女游戏或者某种异世界中,然后替代作为恶役的原人格,让剧情发展到脱离“原作”的方向,该题材已有大量知名作品,如《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》等。但是该作引入了一个新的视角,即标题的“解说”,展示了恶役主题的一种较为新颖的演绎。 本作采用双线叙事,莉泽洛特等人所在的游戏异世界与远藤和小林所在的现代日本世界。但是现代世界的两人并非什么异能达人,而是两个平凡的日本高中生,因为某些巧合在游玩游戏时可以向游戏内传达自己的声音。而在各种经典的吊观众胃口的套路桥段,会直接通过远藤小林二人的指点,达成大家喜闻乐见的反套路展开。 本篇对于恶役作品的新切入角度:来自局外者的指点。由于相对于异世界线,我们与现代线的主角都属于“局外者”,再加上现代社会的平凡人设,使得观众在观看本作时能够产生一个特殊的代入感。但同时,本作并未将现代线作为一个纯粹附属或是完全独立的线路,在异世界主角团间的羁绊逐渐加深之时,表世界的二人也在经历着情感的变化。而关于“为何两人能和游戏内的角色对话?”,这一核心设定将在大后期进行真相解明,同时让两条世界线进行交织。 评分环节: 项目 评分 简评 剧情 8.5/10 本作的主体框架其实依然是传统的恶役流,但是在此之上加入了新视角,达成了较为出彩的效果。 人物 8.5/10 如上所言,其实本作人设比较传统,既视感很强,但是作者将这些角色写的足够有趣,也在一定程度上弥补了这个缺点。 画面 7/10 手冢P,你谢罪吧。偶尔会出现的糟糕演出所体现出的制作的贫穷是本作的最短板 音声 8/10 标准,没有很特别的记忆点,但是也不会过度出戏 结语:该动漫有俗套的大框架和一个独特的噱头作为开局,但是难能可贵地将这个双线交织的故事发展的足够有趣,同时也并不过于冗长,一季完结,请放心观看。顺带安利一下原作小说和漫画,尤其是漫画,真的很不错!
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  3. 然而以风子浅薄的认知,这样的番剧结局必然是赎罪,至于怎样赎罪,要看剧本的实力,也可能不会过多着墨。 因为让主角这样的观众眼中的镜中人必须是洁白无瑕的。更不用说日本还有独特的文化国情在。 所以比较聪明的编剧会直接避开这种可能性,让反派死于黑吃黑或者意外暴毙。 这也正是风子感到厌恶的原因, 因为在风子看来,所谓“不杀原则”恰恰就是伪善的生动表现
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  4. 因为王朝末期社会里各种矛盾都达到顶峰,这样才有碰撞,让故事有话可说 随着新旧更迭,也能让故事有个HE
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  5. 来了一个星期,其实前三天我就穿越了。不过那时候还没够100内容数。 其实我从来没有上论坛的习惯。百度贴吧用了十几年,也就是问问题用。真正写的表达自己心情的帖子可能不超过10个。 论坛算是开荤了吧。。。还是挺喜欢sstm的。和这里的人有一种志同道合的感觉。 再过一段时间就没法在这里发帖了吧?很高兴认识大家。虽然新手任务这一系列有些繁琐,在如今的网上算是独一档了吧? 但是能看出管理者对论坛的用心和感情,很让人感动。 @哥特的亡零是第一个回复我的人,虽然我对AA没什么感觉,但是很感谢你的欢迎。 虽然坛子里资源很多但是论坛的资源其实换个方式一般也能搜到。尤其是能搜到sstm并穿越的网友,应该都不会缺这点能力吧? 感觉论坛更重要的还是提供一个能让人遇见志同道合的人的地方。
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  6. 坛友你好,其实只要熟悉一下版规,避免一下可能存在习惯规制这些违规都是可以轻松避免的。 各区版规应该也都是置顶的,并且也大差不差。 单就你在公园的求物行为我直接给你引用一下版规原文。 在扣分时我已经尽量手下留情扣了最低限度的10节操。 并且广场也是有着最好不要只针对节操或积分话题单独开贴讨论的,所以你上个帖子只是被隐藏也是广场版主手下留情了。 而你现在又发一遍,甚至还自占2楼... 我只能说:“何必呢,看下版规很快的。”
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  7. 你自己坐沙发也是要扣分的呢
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