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心烦的猫

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心烦的猫 发表的所有内容

  1. 他们应该把7完成以后再去做页游,留个坑真的是不负责任的行为
  2. 三个天选者BOSS,还有三个独立的反抗组织,这都是一堆新剧情啊
  3. 上个DLC不是猎人,是个机器人兵种的DLC,而且参考一代的内部敌人DLC,这种大型更新算半个新作了
  4. 前期难度高,不过后期发展起来会有成就感,但是一直建设的话会觉得无聊,果然还是需要战斗系统啊
  5. 就算是试玩版内容太少,bug也太多了吧,完全感觉不到诚意
  6. 不是更新后没多少BUG了吗,我玩的时候没遇到什么BUG
  7. 最近出的掠食可以推荐一下,相当于生化奇兵的精神续作
  8. 很简单,为了方便看剧情、收CG
  9. 万不得已才用,比如有些收集品得通过反人类的挑战才拿得到什么的,手残过不去只能选择修改器
  10. 发觉这次联动角色玩具性质大于实用啊,比不上拳皇联动
  11. Xenonauts2 正在制作,在youtube有试玩预告
  12. 当年xcom一代的内部敌人不也是过了很长时间才出,没啥意料之外的,而且这种dlc一般都很有回坑价值
  13. 多说一下,不只不受指挥,这三支反抗军还互相看不顺眼
  14. 《无敌破坏王》很好的反映了BOSS的生活,每天被打倒,游戏重启,再被打倒,周而复始
  15. 打到中途出BUG或者毁档很容易让人放弃的
  16. 比起那四种杂兵还是多担心那三个boss吧,打不死,还不断变强回来,甚至会破坏行动,比外星猎人那三个恶心好几倍。我已经遇见到不少士兵要死在它们手里了
  17. 元素要丰富,不只要战斗系统,还要有合成制作之类的生产系统,例如捡破烂4,哈哈
  18. 习惯看着攻略玩,主要是怕错过东西回不来
  19. 以前电视机自带的俄罗斯方块和太空大战
  20. 新DLC名为“天选者之战” 1.新敌人小兵:priest、purifier、spectre、the lost2.新增的敌方英雄单位:标题的the chosen就是指的这帮非得长得和人类很像的家伙:狙击hunter、近战和透析的assasin、warlock。它们的使命就是对commander永恒的追求...然后将其从新抓捕。和alien hunter的三个boss不同的是,它们似乎不是打死就歇菜,而是反复出现刷存在(似乎有专门的剧情,并且随游戏不同阶段),并且会成长,似乎不仅是三围,还有技能升级。3.新的同盟:隐性狙击破坏的reapers,人外星人混血的skirmishers,背叛外星人,一回合多次行动。能够蓄能赞怒槽的异能templars。三个抵抗势力互相看不顺眼,估计玩家又要跑腿做任务-刷好感-收后宫的浪漫征程,把他们的科技和这三个职业兵种收为盟友。4.新的战术策略/任务形式:全新的职业和敌人显然会打破固有的战术模式。而且游戏中出现了遗忘的城市,在外星人入侵过程中被毁灭的城市,目前是堆满了僵尸的废土。僵尸会被外星人和抵抗组织的交战声吸引过来,不限量的潮式供应,形成三方混战,也就是预告片里的情节。可能会是一种特殊的地形,也可能配合不同的任务形式出现。。5.新的战略模式:三个新抵抗组织无疑是你要经营的后宫,好感度刷到一定程度以后可以给他们下命令给你提供帮助。而chosen除了在战术层面恶心你,似乎还可以在战略层面绑架队员,破坏抵抗组织这样的勾当。 等DLC出了本人是一定会回坑的 视频:http://www.bilibili.com/video/av11285091/?from=search&seid=8809238241599274 来自IGN的情报更新: ·外星boss会驻守在特定的工厂区域,如果你不先进攻它们,它们不会来骚扰你 ·外星boss不会和天选者出现在同一任务中 ·外星boss只会对它视线内的动作做出反应,上弹或一些特定的技能也不会触发它们的反应 ·天选者的一些技能甚至不会造成伤害,但是会给你的士兵增加眩晕的阀值,使它们变得更容易审问或者被俘获 ·每个天选者都单独拥有有一个名为“认知”的进度条,当进度条满了之后就会发生破坏侵Avenger的任务。 ·破坏Avenger任务和防守任务不同,它是通过地面火炮直接把Avenger从天上打下来 ·三个天选者之间是竞赛的关系,它们分别控制不同的区域,有各自的堡垒,攻打堡垒任务就像EU里攻击外星人基地任务 ·如果你肆意放跑了天选者,它们就会给自己升级,升级的同时也有机会获得负面效果(例如受到双倍的爆炸伤害等), 这个类似于《中土:魔多暗影》里的死敌系统,本人没玩过,知道的来普及一下 ·三个派系会挑选天选者作为本派系的目标 ·卧底任务会最终得到该派系所选定的天选者的堡垒坐标 ·在最终任务之前你不用干掉所有的天选者,但是你会再最后一战中面对所有剩下的敌人 ·僵尸们有被爆头的连击,杀一个,会返还行动点,直到你打光子弹 ·把一些僵尸们点着,他们就会瞎跑乱撞,把别的僵尸也点着 一些新的任务模型: 高爆:满地图都是炸逼的最爱,但是同时敌人也可以引爆它们 外科手术: 3个战士完成不可能的任务 僵尸:地图上有僵尸 尸海:咳咳,打僵尸吗骚年 暗影小队:每个成员都有隐形的技能 荒蛮:无面和chrisslid,酸爽不止 ·spark被增强,武器可以上MOD,(比起3个英雄单位这只算小菜,IGN原话) ·Reaper有狙击枪,还有地雷,用地雷击杀,一样可以重回隐形 ·隐身状态下的Reaper, 50%速度提升,敌人侦测范围只有一格!!! ·最高级别的Reaper,终极技能Banish,对同一目标打空你所有的子弹!!!! ·Skmishers终极技能就是把自己变成外星boss的快速行动能力 ·指挥官可以指定Skmishers反应动作,而不是让他随便开枪 ·Templar终极技能就是他喵的星际的Templar,自己脑补!!!!(哥第一眼看见他的造型就想到了星际,果然终极技能都一样) ·AWC被新的设施Training Center替换,技能点只能由英雄单位获得,但是普通士兵也可以用技能点购买额外的4个技能,这四个技能可以是自己技能树上的,也可以是其他职业上的。 ·和三个派系合作的好处多多,例如直接击杀僵尸;让Advant在战场上叛变;每个月减少一个Avatar进度;等等。都是随机呈现。 ·天选者的武器: Hunter的狙击枪,可以加装所有的武器挂件,然后可以只消耗一个行动力就可以射击 更新新情报 天选者刺客:http://www.bilibili.com/video/av11492095/?from=search&seid=5989326516657121060 反抗军死神:http://www.bilibili.com/video/av11684119/?from=search&seid=5989326516657121060 反抗军游击士:http://www.bilibili.com/video/av11957174/?from=search&seid=11726567165658157926
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