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心烦的猫

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  1. 你说得没错,洗隸之艦篇幅太短,恶堕过程描写过于简单粗暴,不过我觉得这作对于角色恶堕后的言行描写还是可圈可点的,而且恶堕的角色间的互动也很有趣。
  2. 我也觉得连锁堕很好,能更好地体现先前恶堕角色的状态
  3. 觉得最近对恶堕题材很感兴趣,就接触了大量的恶堕作品,其中就包括《洗隷の艦》,这游戏更新后内容多了不少,以下是剧透:结局打败九尾狐后FUTA女将军被自己的帝国卸磨杀驴追杀,只好把九尾狐改造成机兵突出重围,被洗脑的九尾为了自己的主子去平行世界吸收了平行世界自己的力量合并了两个世界,承诺无论自己还是后代都会为将军效命,最后还为将军生了个半机械化恶堕的女儿,于是将军带着被洗脑的四个妖怪首领加上九尾和女儿走上了夺取政权的道路to be continue...... 这部作品的特点是连锁堕,先前被洗脑的角色帮忙洗脑下一个“受害者”,有一种征服的快感;而且本作的洗脑貌似是完全修改人格成“机器人”,达到身心完全恶堕的效果,每一个被洗脑的角色从台词看起来都已经对女将军死心塌地了,不存在恢复的可能。 我觉得恶堕如果恶堕就戛然而止或者恶堕之后又恢复那就太不彻底了(特别是催眠这种容易被解开的很LOW的方法),好的恶堕作品应该用较长的篇幅描写恶堕后的言行,写出身心完全臣服的感觉甚至后代都有了的程度才是足够深的恶堕。 诸位又觉得有什么样情节的恶堕作品才是最好的呢?
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