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rockzjn

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 听过4国语言对比,果然还是国服配的不错,美服部分大老粗英雄配的也还可以,但是觉得日服挺违和的
  2. 特殊任务点人满为患,杀一个特殊任务角色,有十几个人在外面等着,还不能组队,根本抢不到,简直蛋疼
  3. 这和价格无关,现在的防装附加的被动特性越来越多,越来越丰富,这对于c位,尤其是adc不是很友好,这也难怪无尽涨价,五大adc英雄与ad装备的机制大改。
  4. 主要是现在的防装性价比也越来越高
  5. 大致看了看,削弱了打团的作用,增加了对线的压迫力,增强前期(一点点),削弱中后期(很多)
  6. 这样啊,结果暴露自己年纪大了。。。
  7. 结果都是中国人,一开口都是“老乡,快开门,我们是八路”
  8. 玩了4年就一个成就,那就是发现自己就只会玩一个石头人。。。。。
  9. 记得以前在下路被男枪剑魔艹翻过233333
  10. 游戏的模本是s2的英雄联盟,装备很多都是原来英雄联盟里的,但是也有细微的差别,名字图案也是知名acg里的道具。这虽然没有什么,但是值得一提的是,s2时期的英雄联盟是节奏感比较弱的一个时期,但是由于300是超过10人的对战所以这一点就把节奏感的问题很好的解决。如果对于某个acg的人物很有爱的话,去玩一玩还是很ok的。 但是作为一款游戏来说上升的空间还是很大,首先一点就是游戏的打击音效很差,英雄的技能音效很多都是重复的,英雄的配音也让人觉得蛋疼。另一点就是游戏的打击感不强,这个也是音效的锅,同时也是人物模型动作的问题。最后一点就是由于游戏的卖点是角色英雄所以对于游戏本身的优化就有所缺乏,所以上述问题在我一年半前退坑的时候还有,至今依然如此,有此可见300并不是严格意义上的电子竞技而是一款休闲游戏。不过尽管如此,300里头还是有很多大神的,比如b站直播间的灰子龙也,如果感兴趣,可以关注下他 我不是大神也不是专业人士,也就说说我个人的感受,希望对楼主有所帮助
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