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aq381609326

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  1. 没玩过仙剑,不过看到这么多诗词,不得不说那时候做游戏的人是何等的认真啊,不像现在
  2. 伊苏起源 玩男主哥的时候最终boss打的十分艰辛(因为多了个boss),难度倒不是问题,主要是游戏莫名崩溃,这最终boss我崩溃了五次啊,分别是打完一条命 两条命 三条命 一次过场动画 一次通关剧情,要不是看在这是最后一个人物,最后的剧情,我果断就不玩了
  3. 空轨这游戏我玩的有点迟了,而且是在手机上玩也没什么手感,结果没能玩下去
  4. 弹幕类游戏基本不玩,即时战略类游戏从没考虑过玩高难度,还会卡关的当然是黑暗之魂,黑暗之魂还是黑暗之魂。
  5. 功能类吧,本人不太注重外貌也不捏脸,添加的总感觉可有可无的,还是喜欢大改的
  6. 新进度发在哪的,求地址,这是我少有的完全通关了还想玩的游戏
  7. 帽子世界我每个角色都玩通了,所有事件也都经历过了,不得不说时魔法实在逆天啊,知道顺序的帽子的作用够强。不过那个可以当超级玛丽玩的角色不太喜欢,主要是这效果太水了
  8. 现在真的很难这么欢乐的玩游戏了。毕竟忙啊
  9. 最近在玩风云三国,尝试了一下拜师,两个月过去了还没学会
  10. 无论是这个也好真三也好,这种稳定更新的游戏基本还是换汤不换药,没什么新意的。
  11. FPS: L4D2 质量效应 ACT: 鬼泣 这两类玩的少,其他不好比较
  12. 一般要是难度太低,确实会自己设置难度,仅限于喜欢的游戏
  13. 我前次改密码的时候,我是改成别的密码再改回来的,现在就不行了,现在我只能把密码抄下来放在显眼的位置。
  14. 暗雷确实很累,不过偶尔会有惊喜,比如口袋妖怪草丛里蹦出个神兽什么的。
  15. 看图片挺像火焰纹章啊,如果跟火焰纹章一样的话没什么玩的兴致,当初玩封印之剑因为不查攻略重玩了四次,然后就没有然后了
  16. 差不多,不过我是小游戏快速玩好,大游戏放着不动
  17. 这不是从最初就有了吗,还有个类似的毛病,玩魔兽时中立的方子NPC什么的都要A掉的
  18. gba的玩过,不过没玩多久就因为家里那破电脑再一次出状况而一键还原了,因为没什么印象就没再玩了
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