1.以物易物?
我们总是必须从一个人那里得到什么东西再交给另一个人去换下一个物品,这算什么?原始时代吗?
2.懒惰的甲乙丙丁
要死吗?一点小事还要别人去干,给的报酬(特别是装备)还远超这件事本身的难度,都脑子有毛病吗……
3.看不见的包?
游戏中的角色们总是随身带着一个可以装N吨东西的万能背包,而最诡异的在于我们通常看不见这个包……
4.乱丢垃圾的……
好吧,我真的不介意,只是有点奇怪为什么总是在很普通的地方捡到最不应该在这里的东西,例如子弹啦、手雷啦、各种武器啦……
5.主角特权就是小偷和强盗……
在玩上古卷轴之前我就一直奇怪,主角随意进别人的房子乱拿东西为什么会没人管……
6.好心/路痴的BOSS
故事里BOSS总是喜欢派自己的部下来给主角练功,然后自己缩在迷宫里不出来,直到我们的主角以强大无比的姿态出现在他们的面前,不知道是脑袋有毛病还是纯粹路痴被困在自己造的迷宫里出不来了……
7.可怕的女主角(们)
不要小瞧任何角色,前一秒被你一推就倒的她们下一秒可能就会爆发出秒杀敌人的力量,好吧,其实这不重要,但问题是前一秒还柔弱到被敌人抓起来当人质的她(们),为什么拿起武器就成了战斗专家?