[align=center]【活动总结】[/align]
已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。
活管委负责人:@735446245
活动贴地址:https://sstmlt.moe/thread-162590-1-1.ht
[align=left]活动成果:30名选手报名,21人合格,2人失联,1人禁赛,4个非官方战报,2个卡组教程(一个给予精华),一个热门讨论帖(其中一些会员带有一点火药味),还有一系列有新上任助手眼镜萌娘纂写的技术指导和战报帖
[/align][align=left]心得感想:参赛选手人数超出预期,但是与观众的互动却没有达到预期,一般观众的讨论帖数,战报数实在是太少了
就此,我认为有两方面的原因:
1.比赛赛程太长,即时互动基本没有——一轮比赛的时间大概是3-4天,这个时间是为了缓和选手上论坛时间不统一的矛盾而制定的,但是过于漫长的时间使得参赛选手的热情得不到一个很好的保障,一直处于不温不火的状态,所以使得选手本身纂写战报的可能性大大减少了,同时这次使用录像公布结果而没有给观众一个可以观看直播的途径使得大部分观众处于困惑的状态,观众的热情也减少了
2,奖励过于偏向技术——明确的奖励都是技术向的,首先给了大家一种隔阂感,导致大众心中对此次活动的认知是“高门槛活动”,使得一般观众找不到切入点
随着活动的进行出现了热门讨论的话题,其中有些会员的言论带有火药味,经过观察,这个的原因出自会员对比赛本身的质疑
他们的质疑主要是集中在运转透明度上的,此次比赛我们采取的审核标准比较简略的,有一些标准会员们没能清晰的认知,所以产生了对比赛运转的疑问,然后又把不好的情绪转嫁到了他们认为“钻了空子”的参赛者身上
这是一个很典型的教训,我们应该引起高度重视,这种问题应该事先就预防的,这个情况总的来说是我的失职
不过有很多选手和观众都比较期待下一届的改善,我相信这是我继续努力的动力而且我下定决心一定要做好下一届
[/align]建议反馈:比赛时间的缩短可以使用即时通讯软件,通讯方便了,自然运转和安排的效率就会变高,自然时间就能缩短,这样赛程就能紧凑,同时,观众围观起来也更加方便,这样也能更好的激发热情
运转透明度上,自然,一定要详细的制定每个细节,要能让选手和观众能清晰的查阅规则,标准,最大限度的解答他们的疑惑,同时,根据这次出现的问题要做好相应的预案,同样的事故再次出现的时候能够快速反应,妥善处理
活动评级申请理由:虽然互动上比较失败,但是30人的报名还有一系列期待的声音反映了论坛中发展游戏王氛围的潜在力量,通过妥善的诱导这股氛围能使论坛的会员更加的喜欢,在意论坛
虽然非官方战报比较少,但是所有战报和教程都具有相当的质量,这为版区进一步发展提供了优秀的基础,这些帖子经过整理后能成为很好的新手索引
奖励发放:一级精华一个(https://sstmlt.moe/thread-166377-1-1.html)
共发放1250节操,31汁液
3个勋章:
冠军——月见闪光(id:月见闪光)
亚军——kylin(id:kylin)
季军——bakami(id:bakami)