老伊苏一般特指6,菲尔盖纳之誓约(3重制,也简称伊苏F),起源。这三作系统类似的老伊苏。
而从伊苏7开始,7,塞尔塞塔的树海(4重制,也简称伊苏树海),8,9则是类似的新系统(其中7则是夹杂在旧系统和新系统之间)
总体来说就是从ARPG里的A,逐渐过渡到ARPG里的RPG,
从几乎只有普攻作为输出,到普攻沦为收集SP手段,用技能作为输出。
BOSS战思路也因为快速闪避/快速防御的无敌时间,从走位躲攻击→攻击间隙输出,到碰瓷攻击进无敌→无敌时间丢技能转变。
回血手段越来越多,从没得回血只能硬打到8,9里屯够多的药甚至可以站撸BOSS。
所以整体而言是逐渐下降的。
你要是不吃药或者极少吃药通关的噩梦难度伊苏8,那打老伊苏也不是什么问题。(系列粉丝在新系统伊苏基本都是最高难度开荒)