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xiaomaxim

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  1. 以下是核心战斗科技 同化核心:让人类单兵重新掌握战场的主动 分类:分为特装型,奇物型和量产型 外形:一般人工生产第三代及以后的同化核心都相当微型,约为婴儿拳头大小,可作为饰品随身携带,第二代同化核心因为效率和重量等问题,一般都安装在武器上,第一代同化核心是实验品,是一件全身甲型的工程样品。 奇物型的同化核心相当稀少,全世界仅发现了13件,外形并不固定。 发展历史: 人工同化核心是根据 能力者的能力运作原理 和 奇物型同化核心的逆向研究图 开发出来的。第一代产品对试验空间的参数有极高的要求,尽管试验得出的性能值非常高,但仍无法作任何实际应用。第二代同化核心是由第一代工程样品的数据进行优化整合而来,已经能应用于实战,但是第二代同化核心的功率只有奇物的1到10%,还远远达不到要求。第二代同化核心从诞生到淘汰共计103天,第三代同化核心增加了人体参数读取功能,可以根据使用者的体质调节功率和魂波段,使得第三代同化核心的与奇物型的功率比达到了60%,第四代正在开发中。 功能: 奇物型同化核心的效果如下 一、张开自我结界: 自我结界的效果是【中和外界事物于自身的不和谐】例如对张开结界的人发射子弹,结界会根据使用者的本我来判断这子弹对自身的作用,并得出‘子弹会伤害人体’这个结论,在当前功率下削弱子弹的动能。反过来,使用者对外界的作用力也会被结界增强,例如结界张开前使用者能跳半米高,一拳产生200公斤力量,射出的子弹有效杀伤范围400米。结界张开后使用者可以跳3米高,一拳产生800公斤,子弹杀伤范围增幅到650米。 二、虚粒子发生器:奇物型同化核心之所以珍贵,除了自我结界的效果完整外,还能利用空间中的虚粒子产生各种各样的效果。 三、消耗转移:自我结界的消耗是相当惊人的,一般人根本无法承担,但是奇物型的同化核心能把这种消耗转嫁到其他地方,是使用者仅需支持极低的精神力即可持续使用。 一般的人工同化核心只有张开自我结界的功能,消耗转移和虚粒子发生器只有特装型才具有。 使用方法: 奇物型的同化核心只要拿起来,谁都可以用,该核心会直接把用法传到使用者大脑中 人工型同化核心必须经过专门的训练来获取使用权限,然后激活核心上的权限认证,通过临场的体质检测,再进行同步连接才能正式使用,而且因为功率与消耗问题,使用时间有极大的限制。现今为止每一秒钟的能量花费都不少于2KRMB的折合资源价值 ---------同化核心按使用者的调和度分成几个等级----------- LV1: 需求意志力:大于100 核心调和率:大于1%,少于10% 表征:削减伤害1%--10%,提高伤害1%--10% LV2: 需求意志力:大于150 核心调和率:大于10%,少于50% 表征:伤害削减10%-50%,提高伤害10%--50%,自我恢复能力10倍提高,可以把力量凝聚到武器中,使武器拥有侵蚀能力,发挥更高伤害 lv3: 需求意志力:大于250 核心调和率:大于50%,少于99% 精神力消耗翻倍 表征:伤害削减100%(免疫物理伤害),伤害自带侵蚀能力,自我恢复能力极大提高,能控制结界密度用于突破其他人的结界。 lv4:必须第三代同化核心以上才能达到 需求意志力:大于300 核心调和率:100%--199% 精神力消耗翻倍,需要外部能源支援 表征:伤害削减100%--199%(免疫物理伤害),所有攻击附带侵蚀能力,躯体外部自带不可侵犯领域(用于稳定附近的空间参数), === 共感神经植入系统:让个人战斗力提升到极致 发展历史: 装置的雏形是军用多功能接口系统,当时为了将各类武器能简单快捷的安装到载具上,军工部开发出了这类型的装置并应用到实战中,在战场上如果什么部件出现问题,或者需要搭载其他装备,这种系统能免去复杂的装和设备调试,自动根据载体的数据修正和优化插件的各项参数,达到快速投入战斗的目的。 第117军工实验室则根据这个系统开发出了适合人类使用的接口系统---- 共享感应接口系统:【安装】了这个系统的人或者其他生物,可以轻松操作连接上系统的外设,如臂使指。类似于蜘蛛侠里面的章鱼博士的触手系统。 第一代的共感系统安装是相当的残酷,方式是脑内安装,也就是说直接在大脑内植入系统。安装成功率共计为33.33% 除了成功率低下这个问题外,其他环节得到了军部评审团的一致好评: 1、 安装成功的士兵经过3个月的休养康复即可投入战斗 2、 共感系统会接受经过 标识 的武器传来的数据,验证(验证数据是否为我方所发)比对(对比使用者本身躯体性能进行修改)后会产生一段经验流输入使用者大脑,使用者立即获得这件武器的使用经验。使得装备使用的训练期极大的缩短,轻松追回了三个月的修养期浪费。 3、 实战验证中,共感系统的使用者轻松完成了所有评审团设定的工具使用测试,评分为78.64(扣除死亡消耗分) 第一代系统极其依赖标识数据,这使得第一代共感系统有两个个隐患:安装个体的数据接收限制,和武器数据采样 接受限制:经过测试,一般人只能获得大约5个同类装备的使用经验,接收超过5个会出现经验模糊现象‘‘’把类似的道具混淆’‘’ 武器数据采样:要获得武器使用经验,需要经过极其大量的使用数据综合才能提取出来,就拿手枪而言,并不是说扣扳机装填子弹那么简单,还要带有 凭手感知道载弹量 子弹带来的后座力该用多少力气抑制 枪支耐久度的判断 等经验。 -------- 第二代开发是与同化核心第二代作为 战略级重点项目 共同开发的。目标是开发出能充分发挥同化核心作用的系统。于是,第二代的很多部件都呈现于同化核心伴生的状态。 第二代共感系统分成二个部分 第一是 一个跟头部直接接触的【共感处理器】, 继承一代自动生成使用经验的模块。在这个基础上还带有以下三个新模块: 1、扫描模块,第二代共感系统不用特意标出普通武器,可以直接扫描出大部分枪支,载具,工程机械的操作,并且在使用 中修成何优化操作,在短时间内让使用者掌握道具的使用经验。 2、躯体数值化处理模块,这个功能可以直观给出躯体的数据,并且生成 意志力数值 与 精神力数值 方便使用者分配子模块 与同化核心 3、子模块处理模块,子模块一般是指【基于共感系统与同化核心而进行开发的特制装备】,这个处理模块用于协调具有 同步,同调,组合功能的子模块而设计的。 算上经验生成模块一共是4个模块,当然,还具有基础的电脑功能。 共感系统的第二部分 【子模块】 子模块分为以下几类 1 带有同化核心的装备:只有第二代同化核心才具有武器和核心一体化的特征,当然,没有装备第二代共感处理器也能使用 ,只不过核心的功率和武器的某些特装无法使用。 2 需要同化核心才能运作的装备:同化核心提供额外的装备性能,这时候装备处于激活状态,一般这种装备需要占用使用者 的‘意志力’(因为控制这类装备等于给使用者安装多一条手臂,手臂的神经的操作与反馈会折算成意志力来运算) 3 不需要同化核心但只有共感系统才能操作的装备。这类装备绝大部分都属于操作端,可以让多人操作的机械通过优化和延 伸使得一个人也能实现完全控制。
  2. 看完以后,我进入了哲♂学模式:我为什么要点击来?这篇文章为什么那么带感?评分为什么是⑨分?
  3. 看到歌名 dreaming 大脑就自动播放了 真神奇,但是我已经3年没有听过了呀,真神奇 而且那个东东点哪个按钮都不会播放,真神奇
  4. 夏娃扶老二 看上去好像是改版续作的~
  5. 勇者才是亮点!(抖M表示超级带感) TV和漫画的勇者对比
  6. 类型:PC/ STG射击游戏 地区:美国 制作:Edmund McMillen 发行:Edmund McMillen 发行时间:2011年09月28日 玩法简介: 新手向:空格空格 WASD上下左右 啪啪啪啪啪 开修改器 啪啪啪啪啪 通关解锁新角色 然后继续啪啪啪啪啪 一般玩家向:选好角色后,进入游戏,在接下来的8个关卡内不断强化自己(强化流派无数),然后通关 人品帝向:第一关就全道具了,接着碾压 【标题 结合 的意义在于角色能与数十种奇怪东西合体,衍生出不同的战斗路线,可以说这种结合才是游戏的精髓】 下面放个图让大家直观的了解一下 [attach]17203[/attach] [attach]17204[/attach] 游戏下载请出门百度 以撒的结合 贴吧 置顶帖子 啊♂ 旧物品大百科 点这里 新物品小百科 点这里 关于视频攻略:千万别看B站的,那些都是不科学的,和我们不在一个次元的,玩的游戏完全和我们不一样 新手别看,老手看前先对屏幕键盘做好保护措施() [hide]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=565700&page=1 [/hide] OK,小众游戏,手残的,懒得思考的,RP不好的,可以出去了[attach]17205[/attach]
  7. 好莱坞大片化后我肯定看,现在嘛,先记住有这么一部作品好了╮(╯▽╰)╭
  8. 脑袋有点不够用。。。 先让女主们爱上然后再被女主甩掉吗? 而且是420个? 一天好像有365天? 就算是医学系也顶多8年?而且有些人是准备毕业拍拍屁股走的? 也就是说,如果不同时攻略的话,每个角色只有绝对时间(吃喝拉撒请假)8天? 干脆一春药毒死全校好了。。。 春药效果:男吃掉全部死亡,女吃掉会原地发情。
  9. 同楼上 玩HV搞得全认识了。。。。。
  10. 求排版。。。另外看了2集后就没看巨人了,觉得太少看起来麻烦(像以前死神TV意犹未尽就去啃漫画就糟糕了)
  11. 这就是看完EVA新剧场版然后要被折磨三年的根本原因。。。 解决方法: 1 跳另外的坑 2 向18X发展 3 二次创作,把内心的期待抒发出来 4 找一样占用自己20个小时的事情做,例如设计,编程之类的
  12. 真心没啥感觉,难道是因为没看过这部作品所致?
  13. 巨人粉特供吗?路过帮顶,我还是喜欢视觉冲击最小化的
  14. 我表示天煞孤星=孤独一生 连朋友也会随时挂掉的存在,更别谈人参赢家了 上述的是 天生孤儿 吧?
  15. 我也看过全集,不过是中文解说的~ 店长是无奈之选,其他网站广告略恶心{:7_503:}
  16. 给没什么跪了,玩过的表示体感恐怖类游戏这个做的很好 【因为wll控制杆各种不顺手,死亡率大增。。。。】
  17. 玩多了肾疼~ 其实要的就是这种感觉,毕竟现实也很难遇到妖魔鬼怪,用恐怖刺激自己的内心是抖M们的上佳菜肴~
  18. 没去nico逛过不知道╮(╯▽╰)╭ 但是中文字幕诚意满满的
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