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shadowchaos

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  1. 闪……嘛,轻重缓急得自己把握,虽然都是娱乐用的…… 我这还有下了几年都没动的游戏呢。
  2. 简单来说,就是Galgame需要平和的心态才能够玩吗?嘛,我倒是没怎么有过类似的感受,或许我压力不算大?
  3. 這或許也要看調教的人是否專業吧。嘛,這方面確實不好指望。 所以專心學日語去了。
  4. 嘛,类似的现象也不单纯是在Gal业界,可以说整个宅系亚文化圈都有这种态势吧。不禁也让人想起当年那些FC游戏创意完爆各种现在“大作”的情况。 其实我自己也不怎么看视觉小说(都不说玩文字AVG了),现在比较执着的也就E社。 一年一作我还是有空研究的。
  5. 我似乎察觉到了深深的怨念……经历得多了确实也会疲劳,这点倒是正常。 像我这样基本上没接触多少的倒是可以比较积极地踩地雷。(不要 嘛,市场这块算是比较复杂,我也就没什么好说的了。 唯一值得庆幸的是自己喜欢的E社勉强还能给我继续下去的动力。
  6. 短篇吗,这种类型其实确实不错。不过很多人可能没注意到这一种类型,算是比较遗憾的事。 环境的问题看情况了,说不定等到自己寂寞的时候就有机会感受下了。(flag 主要还是觉得小黄油没什么深度,要玩我都干脆玩游戏性强的Gal了。
  7. 头像变了啊,这是想强调自己的性别?(不你这个理由倒是出乎我的意料……不过说不定适合写脚本?
  8. 首先我得思考下我的身份问题……不过还是算了。那这么看来,其实可以把有的都勾上。 毕竟我也没办法列出所有的可能性。 不过这倒也很正常,我自己也有过类似的经历。 我最多也就是在自己喜欢的游戏上会上更多的心吧。
  9. 这首先要思考下自己的时间分配问题了。毕竟Galgame不算是生活中的必需品。
  10. 有些東西說不定還真是腦洞大的人理解更到位一些。我是沒用過VNR,據說還是可以幫助腦補的。
  11. 語言問題逐漸多起來了啊。有嘗試過VNR之類的軟件嗎? 時間上因人而異,愛莫能助了。
  12. 语言问题虽然也算是比较麻烦,不过据说现在不是有着VNR这种比较好用的辅助工具吗?
  13. 这个说起来也就算是环境和兴趣了……或者说主要还是环境的问题?其实我不会说我战M已经拖延很久了……
  14. 小黑屋倒是不需要,躲被子里就够了。所以说我坚定地学日语去了。
  15. 年龄问题吗……这个我倒是没有直接放入到投票中,应该说这算是比较综合的因素吧。语言方面……语言方面不够好为啥还没有用VNR? 环境方面我倒是还好,就是在学校住的时候比较麻烦。不过据说有些宿舍完全不是问题? 时间,这个是我最大的痛。
  16. 稍微等一下,口袋妖怪啥时候变成Gal了……质量问题是多方面因素导致的,这个倒是可以另开一帖探讨了…… 不过,过去的作品总还是有不少可以尝试的吧。
  17. 人各有所好,这倒是很正常。不过,能够满足自己兴趣的,我想,总不会一个都没有吧?
  18. 三条还真是不少呢。日语感觉卡住的人会不少,果然还是得有汉化吗…… 要说搞笑类的,通篇搞笑也是不现实的吧,但总体上趋于欢乐向的Galgame印象中应该有不少才对。
  19. 嗯,首先我要对你的后宫成员进行一下了解,请问她(他)们是2D的吗?时间问题确实比较麻烦,估计也算是个比较大的阻碍吧,我也是如此。 每个月都有一堆作品,而自己这辈子也不见得能够玩上多少,何况还不知道是不是地雷。 不过有些作品还是非常值得回味的,比如隔壁专题的MO。
  20. 游戏性的话,Galgame中也有不少是重视游戏性的。A社,你楼下说的E社,隔壁绅士区刚诞生精华的VB系列游戏都有着丰富的游戏性。 这些也有Galgame的成分在内,不能一概而论。 当然,单纯的视觉小说类会有这方面的问题,这也是不可否认的。
  21. https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/20/131749ab344v37okt4vsxy.jpg[/img]我很好奇,为啥一直没人来做下这类调查…… 对于Galgame,相信大家都不陌生。我觉得,接触过Galgame的会员少说也在九成以上。 或许有些人只是浅尝辄止,或许有些人也会无法自拔。 但是,作为偏离主流文化的一类游戏,或多或少都会有主客观的多方面原因阻碍自己享受Galgame的乐趣。 这次,我就来做一个为期两个月的投票,希望能了解下大家在玩Galgame时遇到的问题。 或许,这种类型的交流能够给Gal讨论区的建设带来些有用的信息。 本帖主要内容为投票,但更多的还是希望大家能够主动进行回复交流。 回复请尽量围绕主题,比如具体谈谈自身遇到上述阻碍的原因。 举例: 自己始终学不会日语、工作学习花费的时间较多、自己更喜欢别的游戏、家庭或宿舍不方便玩Galgame等等。 请尽量不要随意扔几个字就跑,我建议,有这种想法的会员请自觉在投完票后默默离开。 因为我会设置回帖的奖励,当然,严禁无意义的2连。
  22. 于是这里来刷新下坟贴计算日期 基本上代购预定,不是看到E社官网我差点就忘了还有C87这茬。 想想上次发C86情报时的情景还历历在目。 嘛,情况依旧惨淡就是了。
  23. {:10_633:}1、2的时间轴在0后面,基本上0算是战姬系列的原点,官方序列的Episode 0&1可以说明问题。 也就是说,前面基本没啥要补的。 故事的时间线是: (EPISODE-0&1) ↓ 幻燐の姫将軍 (EPISODE-2) ↓ 幻燐の姫将軍Ⅱ (EPISODE-3) ↓ 戦女神VERITA (EPISODE-4) ↓ 戦女神Ⅰ (EPISODE-5) ↓ 戦女神Ⅱ (EPISODE-6) 现在1也没有多大必要去玩,毕竟系统太古老,兼容都成问题。反正都重置成战M了。
  24. {:10_633:}没召唤到就帮忙召唤下啊。 与其说跑到帖子里讨论,不如说根本没人看吧。 明明这里只要和E社有关什么都可以说。 汉化只是一个话题,感想什么的不可能少吧。
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