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gaoyang2099

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  1. 仙剑7,一周目20小时简单难度通关。整体感受非常不错,一改泰坦陨落6的颓势。整体个人打分9/10,超越古剑3成为目前国产3A新天花板。 游玩的PC配置为:5600X+3070+WD SN750,1080P特效全开+光追高+DLSS性能模式。 画面: 本作采用虚幻4打造,在特效全开+光追的加持下,场景建模绝对是世界一流水平,非常精美,而且地图也很大。不过人物建模还是国产游戏通病的网游脸略拖后腿。 关键剧情过场均使用动捕,其他过场虽然略显僵硬但比系列前作都有进步。 优化: 本作优化也不再是之前的泰坦陨落了。通关过程中没有出现过一次影响游戏体验的BUG。本作地图很大,不过读盘较快,切换地图我的配置平均读盘5秒左右。 不过优化也还是有一些小问题,比如开了光追后高速移动时候偶尔会出现顿卡,不过不影响整体体验。 战斗: 本作战斗改为了古剑3类似的即时战斗,不过古剑3只能控制1人,本作可以控制4人。但个人认为本作战斗的打击感做的不太好,这是扣分点。 音乐: 音乐依然是熟悉的味道,而且游戏中可以通过收集解锁系列前几作的音乐在游戏中听,很不错。 重复可玩性: 本作通关后可以自由活动继续收集各种图鉴等,有一个打牌小游戏。其他方面不如古剑3的家园系统有可玩性。重复可玩性较低。 总结。毕竟这次仙剑7投资6700万,远超古剑3,所以超越古剑3是理所应当的。 国产3A现在最大的问题已经不是技术,而是经费问题。国外3A大作动辄1亿2亿美金的开发经费,国产单机是拿不出来的。所以和国外3A比有些差距也是可以接受的。接下来看古剑4和黑神话悟空哪个先出来成为新天花板吧。
  2. 游戏实体版不锁区,数字版锁(锁的是账号,国行不能登录非国行账号,自然也就无法玩非国行数字版) 但是国行可通过备份大法登录海外账号,对于那些平时只用自己账号,不租游戏不合购的人来说还是可以用的
  3. 就算是玩PS4游戏,体验也是质的飞跃,读盘快,机器安静
  4. 并不是,是江南白景图侮辱岳飞被约谈。然后游戏商微博抱怨不爽说,人家TX和FGO都可以乱改,我为什么就不可以,直接拉了一大波游戏下水。
  5. JD海外自营买的日版数字版,算上关税再加了1年的换新服务,最终4600多块钱,主要JD PLUS会员打了个95折优惠了200多块钱。 为什么不买国行? 1.原价的需要抢,黄牛价4000比海外版也便宜不了多少 2.有时候会租游戏玩,国行不适合租游戏,相当麻烦 为什么JD买? 自从前段时间水货头子被抓了后,淘宝的水货价格直接一路飙升。淘宝之前价格之所以比JD便宜很多,主要就是偷税。毕竟13%的关税,对于PS5来说是几百块钱的存在。现在淘宝的海外版,价格有时候比JD还贵,而且还没有JD的物流和售后服务(JD默认售后是7天保价,1年保修) 到手后体验确实是非常不错 首先最大的特点就是安静,非常的安静。之前的PS4PRO风扇各种直升机起飞,拆机清灰换了硅脂改善效果也不大。 其次就是SSD,和PS4PRO的机械硬盘比完全不是一个级别,游戏体验质的飞跃。 最后嘛,建议想买的各位还是早点买,别想着做等等党了。 全球缺芯,产能上不去,台积电还涨代工费。早买早享受。
  6. 仙剑奇侠传7试玩版昨天开启,之前只开放了10万名额,不过晚上又继续开放了名额,看样子是因为大家测试的反馈都不错。 昨天中午因为抱着观望的态度云了一波,3090也没有陨落。晚上就自己用3070测试了。 这次用虚幻4引擎打造,画面整体不错。3070 2K特效全开帧数稳定。 这次战斗系统也改成了及时战斗,古剑3那种,不过招式用的是蓝条,平A和吃药都可以回蓝。测试版男女主都可以操作,根据键位设置来看,正式版应该至少有4个可控角色,这点比古剑3好。 缺点也明显,目前角色的人物建模尤其是女主很差,和古剑3差很多,战斗的打击感也没有古剑3好。 剧情这次很有意思,男主为仙界之人(而且和雪见一样为神树果实),去魔界执行捉拿任务失败在撤退时候遭遇重楼阻击坠入人间,自己的剑也遗失在魔界。 总的来说,仙剑7这次还算OK,比仙剑6好哪去了,也好过之前的轩辕剑7,值得首发入一波。不过因为人物建模等问题,所以个人觉得还是无法超越古剑3成为新的国产天花板。
  7. 游戏,是用来玩的,只看剧情当个云玩家不就行了,还省钱。游戏如果连基本的好玩都做不到,剧情再牛逼又怎样?比如大表哥2,剧情牛逼吧,但是玩起来无聊的一逼,年度粪作。
  8. 首先,如果一个媒体仅仅因为剧情问题就给游戏差评,那绝对是不合格的媒体。就像之前IGN某些女权评测员,带着个人因素给游戏差评。 但是舔狗式的无脑吹确实也是问题。美末2综合素质8,9分不为过。 玩家差评说白了都是集中在剧情上。一个游戏只看剧情就是有问题的。 就像大表哥2,剧情牛逼又怎样,可玩性为0,无聊的要死,在我眼中就是个年度粪作。作为一个游戏,首先连好玩都不能保证,也配叫游戏?如果一个游戏只看剧情,直接当个云玩家就行了,何必玩呢?
  9. PS5发布会过后,数毛社Digital Foundry分析了索尼在这次发布会上所展示PS5游戏的分辨率和运行帧数。 这次的发布会很多游戏仍然是30fps,当然也有一部分是60fps的游戏。 DF指出一些游戏看起来使用了动态分辨率,将游戏的视觉品质降低到了大约1500p以维持60fps性能。很多游戏则是原生4K分辨率,而不再是PS4 Pro的插值4K。 DF表示,索尼的目标看起来是30FPS,带有增强的视觉品质,而微软看起来更注重于更高的帧数,比如60FPS甚至是120FPS。 也就是说,索尼的策略很明显,硬件升级带来更好更细致的画面。帧数大多数游戏可以稳定4K 30帧了。1080P模式下可能会有60帧模式,比如恶魔之魂,已经公布了有画质模式和动作模式。 所以,买电视的话,其实不用考虑HDMI2.1接口电视。这也是为什么索尼今年的电视只有X9000H一款支持HDMI2.1,而且要后期系统升级后才能用。毕竟自己的游戏都没几个支持4K 60帧,更别说120帧和8K了。
  10. PS确实比XBOX独占给力,毕竟XBOX现在没独占。但是首发的时候,它也没几个独占能出。PS4PRO比X1X性能低不少也没影响这代PS4的优势。但是这代XBOX会惨败的关键就是前期,XBOX ONE性能不如PS4,外加捆绑肯奶禁止二手等骚操作,导致前期崩了。然后上时代亲XBOX360的动视这些墙头草马上就叛逃索尼阵营,这代PS4上的COD全部提前试玩+独占内容。还有不少第三方也是给PS4独占福利。而就目前的情况,如果首发PS5和XSX一个价格,XSX会吊打PS5,然后第三方又会去亲微软造成恶性循环。另外,不要觉得PS5能比XSX便宜多少,PS5这次的SSD据说很贵。
  11. 本时代,PS4机能比XBOX1好,初期大家都没几个独占的情况下。价格相同明显买PS4的人多。第三方看到PS4装机量多就亲PS4了啊,所以前期还是非常重要的。
  12. 不不不,首发大家都没几个护航的情况下,如果价格相同,大家一般就会买XSX。然后初期XSX的装机量就会比PS5多。然后某些见风使舵的第三方,比如动视,上个时代,亲XBOX360,这个时代因为PS4前期优势装机量大幅超过XBOX1,叛变亲索。给你提前试玩,还有独占内容什么的。PS5前期如果装机量输了,也会面临这种结果的。
  13. 昨晚PS5正式公布了硬件规格,不少人都表示索尼输了。 PS5除了SSD之外,其他方面都被XSX吊打。只能说PS5索尼的设计方向出现了严重的问题。把重心放在了对于玩家来说感受提升不大的地方。 先说SSD,SSD相较于之前的机械硬盘,提升是巨大的,这点毋庸置疑。但是XSX同样也是SSD,虽然PS5的SSD纸面参数比XSX好,但是实际反应到游戏中呢?估计也就读盘快个1-2秒的差距吧。就好像PC的内存条,DDR4 2400和2666的你用的时候有感觉到明显的差距吗? 而XSX的CPU和显卡优势带来的是什么呢?肉眼可见的分辨率、画质、帧数的提升。 其次。向下兼容这块。XSX是全平台全兼容,及时首发没有游戏护航新游戏,你也可以用更高的配置体验之前的游戏,就像你换了台新电脑,以前某些游戏还要掉帧,现在可以稳定30/60帧。就像微软演示的战争机器5,你用XSX玩可以体验到PC上2080显卡级别的画质,还有光追效果。 而PS5这边,PS4目前首发只有100个游戏兼容,而且兼容模式是以模拟PS4的环境来兼容,也就是说你在PS5上玩PS4游戏不会有任何的体验提升,除了SSD读盘更快而已,60帧的血源?没有的事。这点也不是不能理解,印象没错的话曾经PC上有个盟军敢死队,在现在的高配PC上玩原版会出现因为配置过高游戏自动开启超级加速模式而无法正常游玩。所以PS5用模拟PS4的硬件水平来兼容PS4游戏也无可厚非。 所以就目前来看,次时代的主机争霸,前期来说,索尼输了。微软的XSX如果定价比较高,比如499,PS5只卖399,那么还不会输太多。但是如果XSX定价399,索尼就危险了。毕竟微软有钞能力,亏本卖主机无所谓,而索尼虽然也可以亏本,但不可能亏太多的卖。如果两个主机定价相同,PS5的硬件成本重心就浪费在了SSD上导致CPU和显卡缩水,第三方游戏体验不如XSX。索尼只能靠中期大量的独占游戏来拯救PS5了。希望前段时间索尼打算从科乐美那买下《合金装备》《寂静岭》的IP,并制作新的游戏而且PS5独占的传言是真的吧,就像现在的PS4PRO和X1X一样,性能比不过,只能靠独占游戏来拯救了。 不过就个人来说,下世代PS5还是会买的,只不过不会首发了。 1·XSX因为没有独占,微软现在是微软独占,下世代游戏都会登陆PC,而且也会上STEAM。我有高配PC,还能打MOD,所以没必要买XSX。 2·PS5因为目前没有首发护航大作,而且向下兼容游戏体验和PS4也没多大区别。前几年除了第一方游戏PS5独占外,第三方游戏都会照顾PS4平台出PS4/PS5双平台版本,所以PS4至少还能玩几年。
  14. 想和广东那位卖鸭肉饭的大叔一样,有10栋楼收租,每天在家游手好闲混吃等死
  15. 仁王2这几天PS4独占A测。 很多测试后的人都说仁王2就是仁王的大型DLC而已。很多UI什么的跟1代完全一样。不过嘛,这么说也有失公正,很多游戏的续作也基本都这样啊,比如魂系列什么的。 仁王2相对1代还是有几个大改动的。 1.1代的99武器2代被改成了妖魔化,区别是妖魔化后你使用的武器是妖怪的武器,固定的,和你当前装备的武器无关。然后,新增妖怪核心,提供属性外,还可以使用2代的特色妖怪技能。2代多了一个妖力槽,初始100点,用来使用妖怪技能的,小怪和BOSS都会掉落核心,拿到核心后去神庙净化就可以用,不过如果没净化死了那么就失去核心了。目前来说,BOSS的核心技能威力大,当然消耗也多。妖怪核心和阴阳术忍术一样,有装备上限,A测只有18点,正式版应该可以升级技能扩容。 2.本作可以自定主角,可以选择性别还能捏脸。不过A测只能选择固定的几个模版。小姐姐很不错,配合新增的巫女服绝赞。本作的剧情目前来看是1代的前传。 3.新增同伴召唤。地上蓝色的尸体可以用2个酒复活召唤成为队友,红色的和1代一样复活了起来杀。2代可以单独开房间,支持3人组队任务,不过多人模式下怪的血量会增加。 4·武器修改。测试版新增武器,双斧,看起来是1代双刀的修改。原有的武器新增很多技能,尤其是大太刀,目前很强。 目前来看,A测游戏完成度已经很高了,和1代的A测完全不是一个级别,估计正式版今年下半年就会发售吧。
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