说真的有趣就好了,
我已经不介意适当的卖肉了,{:7_513:}
只不过一些纯粹的卖肉真的很无聊不值得看是同意的~
轻小说动画化越来越多行
和以前比有不同是一定的
轻小说几乎可以肯定是为宣传而动画化(未完连载就动画化而且短线){:7_535:}
现在漫画有很多也是一样,以前少一些(大多至少有24集或更多)
而且以前游戏动画化比例也不低,游戏动画化完成度一般很高
试问一套完成度低的动画在剧情上能有多好?{:7_497:}
好极有限,更何况一些原作也不是很好的就...{:7_523:}
所以现在感觉起来日本动画界到了瓶颈
其实换我来说的话,不如说是日本动画界越来越多的部分开始转型了{:7_532:}
从为了制作一套多媒体故事作品
转成了多媒体宣传广告
(理念上,因为基本的动画化模式不变但使比例改变了以年计就清楚了)
这对非原作党是一个杯具
但对原作党就则是传教的最好时机,
使越来越多人加入看动画的组群(特别是小说群)
也使越来越多人反向加入原作党
使ACGN界整体上消费者的口味多元化,
扩大他们的消费范围,对日本ACGN界经济更好
不过对我们就无太大利益了,只剩杯具~{:7_504:}
原创动画方面就真是瓶颈了{:7_500:}
继撸撸修之后的原创机械人动画都杯具
原创青春喜剧也是(很少佳作){:7_528:}
不如说是我们口味重了?{:7_531:}
分不清...{:7_503:}