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evolution9502

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 高自由度的經典作品,應該不太需要介紹 我當初也是誤打誤撞玩上Vice City 一玩就愛上 可惜沒主機可玩五代 目前癡等5代PC版中{:7_515:}
  2. 不管怎樣,先裝和諧mod再說{:7_527:} 其他的都無所謂 少女卷軸沒和諧mod可不算一款完整的遊戲{:7_507:}
  3. 我還記得是一款叫冥界幻姬的遊戲 以現在的標準來看應該是糞作,但是當時年紀小玩得可高興了... 第二款就跟大多數人一樣是仙劍,第三款是金庸群俠傳
  4. 沒辦法,現在遊戲都偏速食化 大多都是用那幾個引擎開發出來,只講求聲光效果 不像以前的遊戲,雖然沒有多華麗的特效,但劇情和遊戲性卻引人入勝 LZ舉的PocketMon就是最好的例子 更可惜的是國產RPG,想走畫面特效的路子走不好,劇情又越做越差 令人嘆息啊...
  5. 我的看法是單機遊戲一定會活下去,就跟不管移動設備怎麼發展都取代不了桌上型電腦一樣 只是遊戲本身該怎麼改變就是一大難題 我個人認為接下來最可能的發展就是結合虛擬實境或是擴增實境 加上其他的體感類操作來擴展遊戲性和自由度 當然遊戲本身也一定要越來越好越完整 像現在不少遊戲都已經設計得像一部電影一樣 我相信接下來若要在這塊市場生存下去,這是必要的改變
  6. 雖說有興趣,也想支持正版單機國產 但還是得先看看評價再說 畢竟實在不想浪費錢買個..... 當然我是衷心希望仙6能夠是個好作品
  7. 玩了十多年遊戲下來的心得...那就是什麼類型的遊戲都可能好玩,也有可能出現大雷作 還是要看遊戲本身的設計 不管是哪一種類型都有讓我可以一玩再玩永遠玩不膩的作品
  8. 網遊和手遊乃是兩大罪魁禍首... 沒辦法,製作成本更高,獲利卻更低,正常人都不會想做 現在還願意寫單機遊戲的坦白說都是良心事業來著 如果還想要玩到更好的單機遊戲,應該要從玩家自身做起 多支持正版,也要有好的人才願意往這方面發展才行
  9. 希望FF12可以移植到PC平台上啊... 在PC上畫質能發揮得更好也有更多擴展性 不過依$E現在的尿性恐怕是不太可能了
  10. 最經典的是3 最經典的外傳是天之痕 3代非常可惜的地方是後段中國線被腰斬了 否則軒3很可能會立起一個後人極難超越的國產RPG障礙 天之痕某種程度上就是為了彌補3代後段的不足而出的 但很可惜還是沒辦法達到那種格局,不過整體而言還是很不錯了
  11. 無語... 除了世風日下,還真不知道該說什麼了... 還好我沒有熱心扶人過馬路的習慣{:7_472:}
  12. 買本本請先網上查價,再貨比三家 這樣絕對不吃虧{:7_458:}
  13. 看來LZ不喜歡我賣萌的梗 好傷心啊{:7_475:}
  14. 我挺喜歡LZ的怪獸屬性耶... LZ不喜歡太可惜了{:7_525:}
  15. 深不見底的坑啊... 不過是會刪檔的喔 LZ要有心理準備{:7_524:}
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