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YiSuo

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  1. 4/19 才发现新番导视的帖子也能发到这边来....!可能发的有点迟了 4/26 原来是这样..!了解了 5/1 发帖任务!
  2. 这次动画作画真的太精良了...!不知道511什么时候能登场 期待一下
  3. 我的话应该没问题啦~这次角色设计是Ilya Kuvshinov来做 他的插画我都蛮喜欢的。 不过动画3D了倒是更有苹果核的既视感了!
  4. !没表达清楚 我的意思是说可能看了前作或许会反而不习惯新作的画风
  5. 影响应该不会特别大,故事的结构之间独立化比较强 不过看过前作的话观感体验可能会比较好!不过也说不定?因为新作画风和以前的作品确实一下变了很多 好~谢谢母母
  6. 曾被友人推荐过去看该作的漫画!(不过说来惭愧后来看漫画并没有追下去... 印象里漫画的绘画质量和人物塑造都做的很好!相信这次应该会借这次动画化的机会发光发热吧
  7. 欢迎观看!~ 顺带如果想补一下功课机动队系列作品的话 个人推荐推荐的观看顺序是《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》第一部TV动画 接着《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》:第二部TV动画,第一部TV动画的续作,独立的十一人事件。 然后是 OVA三部不过其中的《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX :笑脸男》和《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG:个别的十一人》就是除掉了支线剧情的TV剪辑版,中心剧情加强了很多。不追求细节就可以不看这两部 《攻壳机动队 Stand Alone Complex: Solid State Society》:第三部OVA,第二部TV动画的续作,傀儡廻事件。
  8. 前几作的故事从时间上来说的话最开始是发生在公元2029年的 新作则应该是发生在2045左右的故事了,距SSS的故事过去11年后了!世界观的话应是依旧照前几作的一样? 抱歉抱歉...忘记可能会导致挖坟了
  9. 活动开始啦~庆贺一下 时间:2020年4月19日 发帖任务:https://sstm.moe/topic/253701-【新番导视】攻壳机动队:sac_2045/
  10. 《攻壳机动队》最初是由士郎正宗在1989年开始连载的漫画,1995年被押井守电影化后大获成功,之后又出了2季TV版。 它在90年代成功打入欧美,引起了不小的轰动,尤其是影响了诸多后来的科幻影视作品,被认为是赛博朋克*流派的代表作品之一。 赛博朋克*(Cyberpunk)由单词"控制论"(Cybernetics)和"朋克"(Punk)组成。 最早出现在科幻作家布鲁斯•贝斯克发表于1983年的一部短篇小说中;1984年,科幻小说《神经漫游者》问世,赛博朋克逐渐发展为科幻作品的一大重要流派。 除了《银翼杀手》《攻壳机动队》《黑客帝国》这类赛博朋克影视作品的几个比较著名表作。在赛博朋克作品如此流行的今天,想必大家多多少少也听说过像是合金装备系列或是2077这类接下来要出现的作品! 由于攻壳机动队:SAC_2045将在4月23号开播 我们这里就先来介绍一下这次制作的STAFF成员 本片由2002年的电视动画《攻壳机动队》第一季即《攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX》系列导演神山健治、《苹果核战记》系列导演荒牧伸志执导,Production i.g与SOLA DIGITAL ARTS共同制作。 导演神山健治的曾经作品 TV动画2部: 第一季2002年《Ghost in the Shell::Stand Alone Complex》。 第二季2004年《Ghost in the Shell::S.A.C. 2nd GIG》。 电影3部: 《攻壳机动队SAC:笑面男》内容是TV动画第一季的主线剧情重新剪辑。 《攻壳机动队SAC 2nd GIG:个别的十一人》内容是TV动画第二季的主线剧情重新剪辑。 《Ghost in the Shell 3:Solid State Society》2006年的新作,拥有着新的剧情。 神山健治制作的作品包括SAC,GIG,SSS。两个TV动画系列和一个OVA。音画质量较同期TV动画属于高水平 配乐水平同样优秀,主题曲都很精彩。 主题相对于剧场版的存在主义哲学更加落地,SAC和SSS都讨论的是犯罪和社会学,而GIG则在此基础上有更多政军方面的深入。 因为TV动画分集的特性,叙事结构很有趣,采用主线和支线穿插的方式,极大的丰富了攻壳世界的深度和广度。风格上比较接近士郎正宗的原作,要更加轻松和广阔一些。 相比神山健治,荒牧伸志和sola digital arts公司就拥有着更深的渊源了 他们一起合作过的作品如下 EVA :Another Impact (2015) 还有之前介绍过的苹果核战记系列里的 Appleseed Alpha(2014) 苹果核战记也是一部士郎正宗笔下的赛博世界观作品 如果你感谢趣的话也不妨可以来看看这贴: https://sstm.moe/topic/228758-《蘋果核戰記》-簡單安利/ 4月23号攻壳机动队开播了!应该说不愧是网飞呢...刚刚开播就一次性播了两集 看的很满足了 来说一下个人的观看体验了!不过因为是想到什么聊什么可能谈论逻辑会有些混乱还请见谅( 在观看本篇之前放出的PV发现影片中的9课小组使用的载具还是4轮车的时候其实还有些意外,意外本来想着都2045年了嘛...按照《奇点迫近》里面的设定的话世界在2045年可能已经到达一个科技极端跳跃的时代了。虽然没有期待过完全能到达那么高科技的时代 但是老实说一开始看到9课的设备没什么进步是有点让我小失望( 看到本篇的背景思考了一阵子似乎就能够理解了,因为全球产业型持续性经济战争导致了经济崩溃,在这种背景下的科技垄断可能就更是容易出现的情况了。从本篇里可以看出9课似乎在日本总理更替过后解散了,成为了类似游击佣兵的存在 这样也能够解释为什么他们没有再用上以前9课特供的无影光学迷彩,和其他先进的装备等等。 (图上为2045内素子小队使用的有影光学迷彩 PS:以前用的是3302式无影的光学迷彩) 这次的作品的3D化从我个人角度是很喜欢的!素子姐姐的3D模型让我一度怀疑她是不是换了一个特别年轻的少女素体 不过好看是真的蛮好看的 (这里就不放预览图了你们赶紧去看!x 整体的人物形象上塑造我都很喜欢,不过和前作一些差别给了我不少惊喜或是说感慨 比如说巴特的口吻感觉和以前不一样了(想了想可能是常年转行佣兵的影响)老猴子说话对比以前官腔更重了!还有好男人陀古萨竟然离婚了! (这里涉嫌剧透就拿黑框挡挡了) 然后除去主角组意外其他角色的细节都还不错。 (2045年的仿生机械艺伎你喜欢么!) 目前前两集的整体节奏上来讲我感觉更像是在看苹果核,打斗的占比率在前两集里面非常高!看的也很爽倒是没错了 不过不知道接下来的几集在剧情上会有着什么样的发展 期待一下。 总体上来讲我觉得SAC:2045还是非常值得攻壳的新观众来观看的!
  11. 个人推荐的话可以不用太急~等等党肯定不会错的!不过如果有想玩的游戏就是另一回事了
  12. 虽然很久没玩少前不太清楚新的剧情..不过热运动老师不在了多多少少会对现在的文案水平有影响吧
  13. 临光还是不错的..!天赋加全体奶量虽然蛮朴素的但是很实用呢
  14. 红斧哥的话...推荐用高练度塞雷雅 星熊或者高练赫拉格来抗,我的奶练度都不太高没有测过..如果觉得自己的单体奶奶的动的话也可以去掉高台TAG试试?
  15. 如果输出不够的话(清怪效率)可以试试不勾降低输出tag!或者降一级试试也行。大斧哥扛不住的话就不勾他的tag,体感没有塞雷雅或者强力单体奶的话都不推荐点这个,或者可以试试不点提升对面输出的tag单点斧头tag实验一下
  16. 3.18号更新: 根据昨日的思路试着优化了一下配置和打法: 通关配置和词条选择如上! 相交昨天的今天的方法操作会更简单:干员下场顺序为桃金娘 煌 塞雷雅 拉普兰德 星熊 银灰(放在星熊背后)临光 需要操作的点:银灰第一次放下去时候技能好了就开 快结束的时候(差不多是第一个上路术士走到)的时候撤离 接着银灰转好的时候放在刚刚的位置开真银斩 解决第一个上路红斧哥后撤离。等待CD去帮助下路清斧头哥即可。 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 17号16难度通关配置和词条选择如上 目前通关思路以开局下方双先锋快速下塞雷雅 爆炸虫记得用红来接敌 在上方补赫拉格和银灰后撤退塞雷雅身后的推王换煌,接着替换掉盾旁的桃金娘为拉普兰德。宁一侧补充第二个奶盾防止塞雷雅出现电梯血的问题。 上方银灰的技能留到第一个红斧哥的到来时开,第二个红斧哥靠赫拉格的技能解决掉。(总之就是要技能错开保持无真空期 下方在最后一个红斧哥到来时可以在塞雷雅跟前放星熊来抵抗伤害然后效仿上一次危机合约惯用的伎俩(其实下方应当还可以再优化 我认为这个地方还有可以再优化的地方比如试着勾上回C难度增加和限制7人队伍 这样难度就可以来到18了。不过这样对操作的要求更高一下...我等会来研究研究看看
  17. 不过明日方舟大更目前不多的情况下回坑比较容易跟上进度~说不定以后又有吸引人的时候那些玩家就陆陆续续回坑了! 危机合约仿佛在历战王
  18. 我也....以前玩的游戏太肝了 现在发现没那么多时间来肝了..反倒是方舟比较适合现在的生活节奏 摸摸米...杜林族的都很可爱!泡普卡也很可爱~不知道哪天能不能看到爷爷的孙女奈音
  19. 休闲游戏...!希望这次危机合约能给玩家一个比较令人期待的反馈吧 爷爷很帅也很可爱嘛~又会念诗又会照顾人
  20. 要克制自己抽卡的欲望真的好困难......!
  21. 是的...周围的有些玩方舟的朋友也弃坑了 年度总结试着做好了...!
  22. 年度总结试着做了一下! 不过第一个获得的皮肤没有算活动送的啦 不然应该是芬的寒武纪的那一款~
  23. 米好厉害...!蹭蹭 可能是技术力不够的原因所以还没做吧..再等等看好了
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