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YiSuo

【文漫】语音交流区
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YiSuo 发表的所有内容

  1. 是当牛新人!潜在的牛头人应当被扼杀在摇篮里(掏刀
  2. 期待明年3月份ns上的怪猎 看起来很有意思!
  3. 今年5月份的时候deemo2的预告片也出了!蛮期待的 就是不知道什么时候正式公布了
  4. 钢琴下落式的音游的话很推荐可以试试看雷亚公司的deemo 除了曲目很古典游戏方式也很传统以外游戏剧情也做的非常好。Lowiro公司的arcaea也非常棒~不过缺点可能游玩的时候需要加速器之类的来下载曲目 不然有时候会很卡…… 雷亚公司宁外一个游戏cytus2也很推荐
  5. 奇异人生! gal的话因为玩的比较少 只记得玩白色相簿2小春线的时候因为共情很深也有过…… 最近的话可能是方舟新章节剧情的时候呢..虽然是之前预见到的剧情依旧不争气的流泪了
  6. 欢迎新人~看起来接触的很多呀。最近也有试2077 缓慢推进剧情中
  7. 今天在IGN日本2077评测上看到的话感到感触很深……分享一下 原文大概如下: 2012年CD PROJEKT RED公布《赛博朋克2077》的时候,那时的互联网远比现在更加干净。Youtube还没有推行创作者收益化系统,Twitter还不是小孩子吵架的地方,Twitch也还没有出现。所以8年前听到“赛博朋克”这个词的时候,更像是温故知新一般,如同对80年代那场风靡一时的运动感到怀念一样。那时还没有无人机炸弹袭击,也没有加密货币交易,社交网络上也没有KOL煽动分裂。贝鲁特港还没有爆炸,竹内玛利亚的歌曲还沉睡在信息海洋之下,台积电的市值还不足今天的5分之一, 《银翼杀手2049》也还没有发表。 但我们知道,自那之后的8年间,我们生活和利用的网络空间和物理空间的文化背景都发生了巨大的变化。在人与人之间的联系也发生了巨大变化的当下,这部作品暗示了资本主义经济和社会的未来。这在当下的艺术形式中,通过电子游戏这一最具数字化的艺术媒介所呈现出来的意义实在是太大了。更令人欣慰的是,本作所提倡的主题并不是明确的也不是单一的,而是些许晦涩的,复杂的,多元的,富有人情味的。 就像50年前的那天,Johnny用核弹炸毁了荒坂塔之后什么事情也没有改变一样,一场革命并不会解决所有的问题,而这样的事情本身也不会发生。没错,要想在同夜之城一样复杂,甚至比之更甚的世界里畅游的话,唯一的办法是就像V和Johnny小心翼翼地, 有时会互相伤害也要做下去一样, 在与他人进行没有把握的合作中,一起努力完成目标。在那种情况下可以帮到我们的就是对世界无穷无尽的好奇心——这部作品也让我重新燃起了好奇心的炽焰。 写到这里,8年前公布的预告片的音乐, Archive演唱的“Bullets”的歌词让我记忆尤新。“Come touch me like I'm an ordinary man...”(把我当做普通人一样接触我)。是的,我们别无选择,只能不断探索努力地了解这个世界。哪怕对面是完全看不到人或事物,是我们脑海中的幽灵,还是一个我们认为永远不可能理解的,孤独的他人。 评测原文地址:https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077
  8. 兴趣很重要呢!可以展现像安利的作品可能能引起到好友兴趣的点,然后以简单 容易理解的方式介绍给对方(最好只呈现想安利物好的一面就行了呢)
  9. 一般来说自己买的游戏可以到资源区去看看 在占坑区检查过是否撞车了之后去版规查看上传相应流程就可以了!
  10. 嗯……从爱好的角度的话来说喜欢塔罗牌呢!不过没有深信过 通常使用的时候也是为了改善自己的心情而做的
  11. 回复的某一层帖子的话点一下引用就可以了哦
  12. 我已阅读三阶勋章相关说明,已佩戴对应一二阶勋章,拥有足够多*羽毛*,并在此提供有效的公糖(黄糖)链接 是否为特殊奖励(抽奖等):否 申请人:YiSuo 申请勋章:霜星【III】 黄糖链接:https://sstm.moe/topic/266815-【秒传中文亲传】c90-セカンドカラー-たいぷはてな-催眠なんてかかるわけないじゃないですか-ご注文はうさぎですか?-中国翻訳-钢刈与狂喜汉化/
  13. 图好看!是触触只要喜欢米山舞咋们就是好朋友
  14. 勋章制作人:YiSuo 图片作者Twi@sikikazuto 勋章介绍:Lio Fotia 投稿勋章: 一阶 觉醒者 Mad Burnish 二阶 责任与束缚 三阶 「不燃烧的话,就无法活下去。」
  15. 普度众生不知道算不算的上 不过总觉得网飞拍的恶魔人有着蛮浓厚的基督教气息(
  16. 很喜欢富有能力,个人魅力;人物塑造立体的反派 嗯 具几个例子来说的话:uc高达里 富有MS操作技巧,作战的指挥能力,政治手腕以及个人魅力 看似理性实则感性,理想主义的夏亚 又或是优雅得体,知识渊博,懂美酒,擅长美食料理,热爱古典音乐,高情商高智商,精通外科和心理学的欧洲贵族形象的心理医生 汉尼拔(
  17. 不是呢…对于单机游戏的收集要素或者是成就系统都不是特别的感冒,相比收集的过程更享受和友人交流收集/成就系统话题的过程
  18. 好在意katana zero后续的剧情,不知道dlc什么时候能出来呢...
  19. 视频形式的漫评观赏性似乎好一些,文章类型的漫评则是感觉看起来更直观一些呢
  20. 视频的话看的相对会少点 帖子/文章形式的漫评会看的多呢!(总觉得文字阅读起来更方便
  21. 有时候躺着的时候清明日方舟之类的手游就会慢慢睡着了...起来的时候就发现手机快没电了呢
  22. 相较而言我在网络上反而比现实更慎言慎行呢...可能是想给周围的人一个更好的印象吧?现实里更加外向一点 聊天也比较主动
  23. 嗯...总觉的这种说法的广泛传播更像是商家资本的宣传与炒作就如同双十一之类折扣日的来源。
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