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拌糖抹茶丶

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  1. {:10_622:} 又能看到一些人看着食物纠结半天的表情,想想就带感
  2. {:10_632:} 步兵的在哪里看的,这暗幕简直不能忍啊~!
  3. {:10_633:}轻小说中,放入插图为了更好的给读者灌输作者塑造出的角色性格与特点,不然根据每人的审美不同,100个人在脑里会构造出100个外貌、特点不同的主角
  4. 学生党觉得贵无可厚非,但如果稳定收入人群还因为正版游戏贵而不买好游戏去寻找破解免费的话,那是真的无耻了,换位思考一下,试想自己的劳动被别人盗走,而且到处乱放,导致自己一点收益都没有是什么心情
  5. {:10_624:} 要体验也要支持的起VR,这VR得让电脑配置又上升一个阶级了,得屯钱买买买了
  6. {:10_633:} 毕竟这系列不算是剧情向的游戏,光打丧尸只会越来越乏味,要不就越打越科幻,不然只能加点灵异现象咯
  7. 没有把人物塑造完就完结了,各种稀里糊涂的,BOSS就算洗白了,但是我们对他又不太了解,前后区别不明显反而更狗血
  8. {:7_532:} 全职猎人,旧版看完再接着剧情看新版的,新版前面省略了好多
  9. {:7_502:} 感觉第一次玩不要金手指,通了以后收集别的再修改倒是萌大奶,不影响游戏乐趣就好
  10. _(:з」∠)_40层都过了,60层BOSS反而好打点呢,不要在中间就放弃捏,而且貌似40层后面才开始有暗金装备
  11. http://d3.freep.cn/3tb_1607061237596tth568239.jpg[/img] 贪婪洞窟其实是一个魔塔类的游戏(怎么感觉画风和某荒辣么像咧) 玩法简单来说就是迷宫里面展开探索、获取装备,升级,一直达到通关100层 里面有攻击力、防御力、魔力、暴击率、闪避率、魔法值和另外四个额外辅助的属性 不同属性搭配会形成不同的打法,(其实还有完全不打怪光摸箱子的摸金流,但是这种玩法通关需求时间要更多) 里面还有附魔系统(附魔材料迷宫里捡骨堆或打怪掉、用MP在迷宫中5~5的倍数层数中出现的附魔台进行附魔) 强化系统,这个就不多说了,大家都懂 迷宫得到的装备只有金色或暗金品质的装备才能带出去,迷宫里会出现点金台(把装备品质提高到金色的女神雕像),所以你还要懂得取舍(而且包有点小了啊,要经常丢不用的装备,开背包还要水晶,做任务挣水晶不容易啊喂!) 我就介绍到这里为止了,喜欢策略型、魔塔类游戏的自己去试试看吧 如果有高玩的话一起讨论下,其实我也没有打通地狱,怪打我太尼玛疼了
  12. vr这个东西现在入手还太早,相关游戏不多,而且游戏性不强
  13. {:10_632:} 当初玩尔茄的精灵石单用火女的时候,打一只袋鼠小怪都卡了半天,当时差点就怒删游戏
  14. {:10_637:} 通了以后想了想,做了或者被做了不该做的事情的人会自动戴上黑戒指这个证明,简直就是把花朵放在温室里养。
  15. 国产动漫最近也会看下,最近的小红娘那一话质量还行,分镜也进步了不少,不过还有很大的改进空间
  16. 你把配路飞的声音想象在这个女体化之后的口中说出来,,,,,噗哈哈哈!
  17. {:10_638:} 以卖肉为亮点的番,哎,这些番看的人比其他的充裕太多了,导致很多番往这个方向走
  18. {:10_632:} 蛮久以前玩CSOL的时候,那时候有种外挂,会飞会隐身,变个僵尸基本全场没人会不被抓,而且还防踢,那时候直接怒删游戏。
  19. {:10_638:}只玩过一次刺客信条,而且比较久之前的,记得那代基本不能正面肛,据说现在的几代刺客信条主角都成战士了。
  20. {:10_640:} 道具也是需要钱的,所以导演为了省钱,只能让coser尴尬咯
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