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loli控hentai

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  1. 带扫描的主要作用是把对面的眼排掉不至于让对面知道我们这边的动向,这对我们这边拿buff或蹲人或收线都有好处,不至于我方adc因为去下路拿buff时被对面眼位看到了,对面直接快速拿龙逼团,那就难受了。一局比赛每个人只能放一个真眼,而且后期还不一定有位置出真眼,除了真眼外,就只有扫描和打野惩戒四鸟才能把假眼排掉,如果辅助不出扫描,单单靠打野出扫描(假如打野有意识出)+惩戒四鸟(假如他舍得),那么对面要是经常在我们这边做眼,基本是排不完的。如果连我们野区都是对面的视野,那么不管是打团还是抓单我们都会处于劣势。不是cd,是治疗量,基本一个治疗救不回来,adc再用一个治疗还是没用= =,这也是我不喜欢下路带双治疗的原因。
  2. 出的装备好凶残啊= =。基本不出这些攻击装的,都是怼肉,使劲怼肉。如果是前期出这套装备容错率还是比较低的,如果打的时候被抓了,或者出现失误,那么下路就差不多了。也是,前期很多时候就是差那么一点伤害,那点法强可以补足,但是到了后期,那部分cd还是比法强好用的多。功能型辅助特别遭恨,所以经常出肉,反甲冰心,看情况出冰拳或日炎或蓝盾,基本就是肉到别人没打你的欲望,到时就可以拼命放技能了wwwwww
  3. 出的装备好凶残啊= =。基本不出这些攻击装的,都是怼肉,使劲怼肉。如果是前期出这套装备容错率还是比较低的,如果打的时候被抓了,或者出现失误,那么下路就差不多了。也是,前期很多时候就是差那么一点伤害,那点法强可以补足,但是到了后期,那部分cd还是比法强好用的多。功能型辅助特别遭恨,所以经常出肉,反甲冰心,看情况出冰拳或日炎或蓝盾,基本就是肉到别人没打你的欲望,到时就可以拼命放技能了wwwwww
  4. 哈哈,应该是经常玩微信吧?可惜我不玩微信,表示已经跟不上时代了。不,我觉得是一本正经的胡说八道2333333(开个玩笑哈{:10_645:})
  5. 嘛,前来打个招呼,凑个热闹wwwww 看起来好会用图包的样子= =,可惜咱不大会用,好犀利{:10_645:}
  6. 蓝眼会被排的,如果是眼石的话至少对方不带扫描不知道,如果是蓝眼,他排了,走没走我们也不知道啊= =,这就很尴尬了,而且扫描对辅助的作用其实很大的,不管是打野要来gank,还是排掉对面的眼位,为己方创造视野优势都有很大帮助的,所以我辅助基本不出蓝眼。基本遇到adc被抢开的情况都是adc不控线或控不住线,因为adc要是控线控的好对面基本没机会强开的。 下路两个治疗其实受益很低的,因为他用了我再用,第二个效果减半,如果是为了让我等到第二个治疗,那还是算了,不过大部分adc还是能交的上的,叫不上的adc还是很少见的。虽然这种adc很少见,但是见一次就被恶心一次= =
  7. 蓝眼会被排的,如果是眼石的话至少对方不带扫描不知道,如果是蓝眼,他排了,走没走我们也不知道啊= =,这就很尴尬了,而且扫描对辅助的作用其实很大的,不管是打野要来gank,还是排掉对面的眼位,为己方创造视野优势都有很大帮助的,所以我辅助基本不出蓝眼。基本遇到adc被抢开的情况都是adc不控线或控不住线,因为adc要是控线控的好对面基本没机会强开的。 下路两个治疗其实受益很低的,因为他用了我再用,第二个效果减半,如果是为了让我等到第二个治疗,那还是算了,不过大部分adc还是能交的上的,叫不上的adc还是很少见的。虽然这种adc很少见,但是见一次就被恶心一次= =
  8. 啊啊,不知道怎么回点评,只能在这里回你了@Euphice尤菲絲,谢谢哈,我现在才发现这篇文章是在节操广场——文学领地里发的= =(粗心的我{:10_638:}),现在知道怎么走拉,谢谢拉小尤(这样叫应该不介意吧?){:10_645:}
  9. 但是三项如果没改,提供的那点法强也多不了多少伤害。今天玩了下冥火蚂蚱,感觉怪不得要削w的伤害,蚂蚱带上冥火后,前期对线破掉亚索盾后,挂上一个e,等e完后直接是三分之一血没了= =(这也跟我被动有关,我的被动小怪a了他两到三下),那个伤害估计是跟火男差不了多少,要是不削w的伤害,后期伤害也是属于看不懂的那种。 星际1没玩,其他都玩过一点,因为星际操作要求太高,自己又手残,只能打打剧情,玩玩人机了,但是和别人联机玩或rank那是纯被人虐的== 。不过我个人也喜欢星际这一款游戏,所以还是有空会看看一些比赛。不过玩虫族密集恐惧症者慎玩啊。
  10. 是啊,所以说下路双人路前期是辅助带着adc跑,后期是adc带着辅助跑。我玩辅助最怕的是adc清完一波兵,我去做眼,他去骚,然后死了,死了,了== ,然后就不好打了;又或者说adc不给治疗或用晚了治疗,前者就算了,我可以放养,而且下一波拼的时候他还有治疗,他不死,但是要是他晚交了,我没用上就死了= =,那就真心亏大了。
  11. 法力值去了,那么三项就被打入冷宫了,哪怕要换,又应该换什么才能抵得上这个的价值呢?这也是问题,所以拳头公司就放在那里了,他要保持平衡,就要把改掉的东西改的更符合他们的平衡理念(事实是他们跟暴雪公司一样,做出的游戏老是标榜着平衡,然而还是没有平衡= =)
  12. 其实下路前期是辅助伤害占主要的,有次我娜美辅助,我跟对面德莱文单挑,我们adc跟对面辅助单挑,结果德莱文被我搞死了 = =(3、4级左右,具体忘了,今年一月左右打的,他吃了我全套技能,他没治疗233333,那局他就针对我了,对我有残念啊)当然了,不过辅助要是骚点,adc会好受点,毕竟对面针对辅助,对adc的注意也就降低了,可是苦的是辅助罢了= =。
  13. 虽然很多都是ap出,但是如果没法强,有cd,那么他的通用性是不是是更好了?毕竟法强不一定所有英雄适用,但是cd一定是所有英雄都需要的,这也是拳头公司对这件装备的定义。当然了,现在的性价比肯定没以前高的。水晶越塔好,但是现在有太多装备比他好很多,所以他坐冷板凳是必然的,毕竟他提供的东西有太多东西可以代替了== 。
  14. 额额,很久没写了,保持写文的习惯在高考后就断了 ==,以前的随笔现在看回来思想还是有些火候不够,还有很多有缺点的地方,这种东西我不想拿出来献丑,所以只能说一声抱歉了= =。哦哦,文区,有空一定去看看,话说怎么去文区啊?自己因为老师的原因对于写文也是很有兴趣,如果有志同道合者那就是最好的了wwwww。不带上提前立意,不提前确定中心,只写自己想写的,表达自己想表达的东西,这就算随笔了(这也是我现在对随笔的定义)。其实从随笔中很能看出一个人的各方面在写随笔的这个时期是怎样的,所以很少人愿意发出随笔,他想什么,他的思维如何,他的日常是如何的等等,都可以从随笔中感受的出来,我认为这是很少人发随笔的一个原因。 在不断地学习中,我能写出一份好的随笔,我自是不怕献丑,发上来进行抛砖引玉的,但是现在我对我自己的能力还不认可,所以只能继续学习了,以期有一日,能以一篇随笔抛砖引玉,引得更多大神的玉,让我等学习。{:10_645:}
  15. 不大玩,太刺激心脏了== ,求生之路感觉不像是恐怖类游戏,他更偏向于血腥暴力类游戏,要说类似的恐怖的还是死亡空间吧,出乎意料的出怪地,那真的是= =,咱都不知道说啥了,还有极度恐慌也不错,可以去试试2333333{:10_645:}
  16. 世界上没有什么是不带什么目的性的,比如你想写一些东西,那么你的潜意识里就会想表达一些东西出来,这种是潜意识的目的性,而不是表意识的目的性。如果是以此为生,那么还是要迎合市场读者的口味,如果是写出来给自己看,给一些知音朋友看的,那么没必要纠结着一定要言而明确,因为看得懂的,自然懂你,看不懂的,只会问你这篇东西写什么?想表达什么? 感觉当年写作文时也遇到过这样的问题,当时老师要求我们养成经常写作文的习惯,刚开始不适应,过些时日,我写多了还习惯了= =,后来,我就发现想写的题材都写完了,我就蒙逼了= =,我有些不知所措,有一次我因为太大压力了,就忍不住想要写作文,然后洋洋洒洒的写了一两千字(高中),我才好点,从那时候我就发现,压力大时写一些随笔,会有舒缓压力的作用,而且写下的随笔也有很大用处,这是记录着自己的思想历程,日后自己回头看时,那感觉真的是非常好,而且当遇到一些朋友造访是也可拿出来大家探讨一下(当然了,这要看人的了,如果是一般的断然没可能拿出来,如果是知音的话,而且他也对这方面有兴趣,自然可拿出来探讨一二。) 恩,希望咱的经历对你有帮助哈{:10_645:}
  17. 对面c位输出感人= =,我盆友也喜欢用女警,这版本女警的确不错,我试过用娜美辅助,他拿女警,第一套连招消耗,对面磕了瓶血,回到三分之二,第二套直接把他给秒了,我连q都没放,只放了w和e,他就死了==,我都被吓到了,第一次和那个朋友打下路直接一套把对面三分之二血秒掉了(这是前期)
  18. 以前有加法强,现在改为了10CD,感觉现在的更好一些,拳头公司也知道如果不换点通用性较强的属性,去提三项的价,那么三项将会被打入冷宫,一如现在的干扰水晶= =。当然了,不是没人会考虑,只是这件装备不会在前期被人考虑,前期有限的资源的情况下,当然要选一个性价比高的装备,才能在对线与团战中获得优势,而到了后期大后期,经济溢满的情况下,性价比就不是第一考虑的了,第一考虑的是强度,怎样出装才能把自己这个位置的特点发挥出来,这时可以考虑三项。
  19. 所以说他的性价比也低了不少,也不是现在很多英雄的首选了,但是这件装备仍是一个可以考虑的选择,只不过太多装备比他好而已,所以才少人出。
  20. 才知道dnf有美服= =,长见识了{:10_633:}
  21. 三项优势在于均衡,什么属性都加,但是加的不多,这是这件装备的特色,而且它的属性里有耀光效果,攻击加速效果都是对近战实用至极的属性,耀光使得近战有爆发,攻击加速使得近战不至于追不上对方,这些都是很有价值的属性。如果只看面板属性,三项当然不值这个价,但是如果加上这两个属性,那性价比也不低了不能说高,也不能说低,(相对于那些性价比高的装备)只能说适中吧。
  22. 大兄弟,来网游区看帖又看到你发帖了,看来是常客啊,看来咱们还挺有共同语言的2333333. 烬这英雄我也拿过几把,但是主打中单位(因为我主打中单,副打辅助),所以也有一定的理解。烬这英雄因为要上子弹,而且他的子弹书和装弹速度使得他不能想男枪一样流畅的把普攻穿插在技能中,完全打出自己的输出,这就制约了他在团战中持续输出,在打完四发子弹后就只能往后撤,期间还要注意站位,不能太前,会被秒,不能太后,会与团战脱节,这就导致了他团战不能像一个正统adc一般提供持续的团队伤害(这也是中路和下路输出的区别,中路可以不需要持续输出,但是爆发一定要足,最好还有控制)。因为之前说的中路需要爆发的理由,我们可以看看烬的爆发,其实说来,能正确脸上招的烬爆发还是挺高的,特别是对面残血的时候打出第四发,伤害是实在看不懂的。这也是我想拿他打中单的理由之一,他在打团是时能提供ap伤害(他的莲花陷阱是ap伤害,打团放的好也能创造出较高的输出,我记得我有次玩娜美辅助,我习惯出肉的,300+护甲,对面菜刀队,本来我吃了他们第一波伤害,以为不死,那时还有3/5血左右,可能少点,但是影响不大,结果因为控制没走出莲花陷阱,被炸了500+魔法伤害,我那时魔抗已经有90了,从那次开始我才正式起烬的魔法伤害。)虽然不稳定,但是也是挺高的。而且这个英雄也很吃发育,基本上讲,前期的输出和后期的输出不是一个档次,后期的烬能打出的伤害比绝大多数adc要高,满暴击,一下稳定在1000上下,最后一下还看损失血量加伤害,基本要是有adc和他对点,没多少点得过他的,也没多少adc能吃得消这个伤害。 以上就是烬的优点和我对烬的位置理解,现在讲讲烬的缺点或问题所在。1:他定位尴尬,说他是射手,但他不能提供射手所需要的持续性输出,说他是刺客,刺客的爆发他有了,但是他的腿短和手短使得他经常摸不到对面的c位,单单靠技能他也不能秒掉对面的c位,而且还有队友能档,大招基本要不就是用于团战时打输出,要不就是支援,要不就是打收割,但是这些其他刺客也能做得到,甚至做的更好。2:自生自保能力差,打刺客,前期有技巧还是能打的,但是要是刺客6级了,基本是不讲道理的强杀的节奏了,w前摇感人,刺客会玩点都不会吃到,e的减速,对付诺手(没3)还好点,但是对于有位移的刺客,那就只能呵呵了。我线上6级前单杀劫一次,但是后面一到6级直接被抢上,后面就没后面了,各种不讲道理。3:前期强度曲线十分感人,虽然说1、2级伤害很高,但是后面直到后期,大后期之前,起到的作用依然有限。 以上就是我对烬的理解,他属于后期甚至大后期英雄,他的强度成长非常强,但是他的英雄强度都堆在了后期,使得他前中期疲弱,要是队友撑不到后期、大后期,基本就gg了,一局都在打酱油了。所以很多人都说这英雄只能打顺风,不能打逆风就是因为,他根本没法进入他真正的强势期,顺风,游戏早就结束了,逆风,游戏也大都在后期大后期结束了,但是如果进入后期大后期,那么烬这个英雄,将不会令你失望的。 从个人感情上说,我很喜欢烬这个英雄,他的人物造型,配音,和英雄特性,但是他的特性没法在当前版本体现出来,刺客当道,使得游戏节奏加快,很少能进入后期大后期的,如果要该这个英雄,我希望他能削弱他的后期大后期能力,但给予他前期中期的强度的补偿,这才能使得这个英雄不显得鸡肋。以上。
  23. 其实百分比伤害砍了一些对蚂蚱前期影响不大,只是影响他的后期打坦的能力,但那也无关大碍了,最难受的还是装备和天赋的改动,使得蚂蚱的优势没以前那么大了,现在版本基本流行半肉了,全肉基本没用,前几天一个朋友玩的就是全肉皇子打野,还是没用,后面他改了下出装思路,玩半肉,效果就好很多了,现在装备更偏向于攻击而不是肉,这个版本基本没有真正意义上的肉,各种穿透装备,轻语,黑切(这是我认为对坦克非常大克制的装备,而且如果上路是像诺手的英雄,基本上打团对面就少了至少百分之15的护甲)等装备使得堆抗性没以前那么有效了,当然了,也不是没效,主要是这些都大大的削弱了坦克的能力。总的说这是一个半肉联盟,以前半肉根本扛不住,现在的半肉,要进攻型半肉装,有板甲、日炎,要防御型肉装,有血手、饮魔刀等,要移速,有三速鞋、黑切、三项、等,出了黑切或三项的性价比也是挺高的,有一定血量,能加速,强化自己的输出能力。
  24. 其实百分比伤害砍了一些对蚂蚱前期影响不大,只是影响他的后期打坦的能力,但那也无关大碍了,最难受的还是装备和天赋的改动,使得蚂蚱的优势没以前那么大了,现在版本基本流行半肉了,全肉基本没用,前几天一个朋友玩的就是全肉皇子打野,还是没用,后面他改了下出装思路,玩半肉,效果就好很多了,现在装备更偏向于攻击而不是肉,这个版本基本没有真正意义上的肉,各种穿透装备,轻语,黑切(这是我认为对坦克非常大克制的装备,而且如果上路是像诺手的英雄,基本上打团对面就少了至少百分之15的护甲)等装备使得堆抗性没以前那么有效了,当然了,也不是没效,主要是这些都大大的削弱了坦克的能力。总的说这是一个半肉联盟,以前半肉根本扛不住,现在的半肉,要进攻型半肉装,有板甲、日炎,要防御型肉装,有血手、饮魔刀等,要移速,有三速鞋、黑切、三项、等,出了黑切或三项的性价比也是挺高的,有一定血量,能加速,强化自己的输出能力。
  25. 咳咳,萌新不懂规矩,只能在这里慢慢学习了,不过,在这之前,要恭喜前辈到达40积分,哈哈。{:10_645:}
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