所以说现在剑姬被削了,还好点,虽然说不打上路,但是剑姬出现在对面真心难受。不,天使是拳头公司想要让新手好上手,但难玩好而设计的一个英雄,他的所有技能都是必中的,基本不会空(除非太小白),如果改成这个样子,他的上手难度就超过了拳头公司希望的难度了。没位移,但是他的英雄特性已经非常漂亮了,再弄这个硬控,感觉这节奏就是低端局高手去虐菜了,天使有硬控,一打三、四和一打一没什么区别,毕竟混合伤害+aoe==
要是我方没有先手开团的就非常难受了,这样出装就只能等对面或我方队友开团,然后自己后手入场打后手控制,这就比较吃队友了,虽然说这游戏还是吃队友的,但是这样对队友的依赖性还是比沙漏出装大,虽然这样出装非常暴力= =。我试过莫甘娜中单,后面6神,一个q千血,只要第一时间没被秒,后面基本死不了,有个法术吸血在,一个w扔出去,c位站在上面,3秒就不得不离开我的w了(我中单带冥火,辅助带雷霆),不然再站多几秒就死了。后期莫甘娜全输出装的伤害真心高的不行,但是打团时伤害不大好打,比较需要技巧。